たまには、他作者さんのゲーム紹介でも

【日本戦争ゲーム開発通信】
2018/3/10号

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◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.他の製作者さんのお勧め作品紹介
C.四国志すぺしゃる DMMとデジケットでも発売
D.四国志すぺしゃる 全年齢版の計画


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、ゲーム製作、ミリタリー関係などについて、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、製作中のゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
http://wargame.jp/main/special/sinnsaku/index.htm

 


 B.他の製作者さんのお勧め作品紹介


今回は他作者さんの作品を2つ紹介します。

◆ルカと魔法の本

日本戦争ゲーム開発で、ドット絵を担当したこともある、奈託さんのRPGです。

開発期間7年の大作で、システム、ドット絵等、妥協なく作り上げられています。

ゲーム進行が独特で、4つのダンジョンを好きな順でクリアしていくのですが、選んだ順番によって、地形やイベントが変わる。さらにゲーム序盤に3種類(確か)の使い魔から一体選び、それによって台詞やゲームバランスも変わりうる。

と、まあ、僕から見ても、分岐だらけで真似したくない構成になっていますw。分岐が多ければ多いほど、制作にかかる手間は飛躍的に上がり、バグ対策も難しくなるのです。

システム面での最大の特徴は、直接技や魔法を選ぶのではなく、使い魔の大雑把なAI傾向を選んで、戦ってもらうという点です。使い魔の数も結構いて、状況に応じた使い魔を使いこなす必要があります。

家族をテーマにしたシナリオも魅力的です。日本戦争ゲーム開発の荒んだ(?)ゲームばかり遊んでいる人には、癒やしと感動になることでしょう。

なおフリーゲームなので無料で遊べます。
https://www.freem.ne.jp/win/game/16370

 

◆東方鉄飛船 ~the Bloody Princesses.

制作仲間のひよこ13さんが作った、R18の東方二次創作RPGです。

東方二次創作ではありますが、実際は東方に限らず、様々なパロディの組み合わせで独創的な世界観を作り上げています。同じくパロディの組み合わせで世界観が成り立っている「橙天の銀翼」を彷彿させる所があるかもしれません。

システム面でも本歌取りがうまいというのか、様々な古典的なゲームのシステムを、うまく改良して取り入れていて関心しました。

こちらもシステム、シナリオ双方に凝り、プレイ時間20時間に達する大作です。ただ上記「ルカと魔法の本」とは対照的に、容赦ないギャグとパロディ、さらには人間の持っている黒さを織り込んだ、なかなかにクセの強いシナリオが特徴です。

あと、何故か物語の舞台の地形が、北海道そっくり。

個人的には中盤以降、戦闘の自由度が高くなってくると、かなりハマりました。

価格は2052円ですが、現在はセール中で、1436円になっています。
(R18) http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ170580.html/?unique_op=af&utm_medium=affiliate&utm_source=none

 

「ルカと魔法の本」は、「これはすごい! でも大変すぎて真似はしたくないw」。

「東方鉄飛船 ~the Bloody Princesses.」は、「遊んでいるとRPGが作りたくなってくる。」

そんな作品です。

 

 


 C.四国志すぺしゃる DMMとデジケットでも発売


四国をテーマにした戦略SLG 「四国志すぺしゃる ~酒池肉うどん戦記~」。

 DMMとデジケットでも販売開始しました!

DMMは写真があると登録できないので、発売は絶望的だと伝えていましたが・・・。ゲーム中の全写真にモザイクをかけるという荒業で通しました。


http://wargame.jp//mel/yonnsp/kinnmedonn.JPG

何のいかがわしくもない食べ物の写真とかにモザイクが入っているのに、Hなイベントシーンになると、とたんにモザイクの大部分が晴れるという不思議仕様ですw。ただそれだと本作の魅力半減なので、さらに抜け道をついています。

ずばりタイトル画面から、通常版がダウンロードできるWEBページに飛べるようにしているのです。あくまで個人サイトでの配布なので、DMMの写真禁止の規約にはひっかからないというわけです。

 

ちなみに現在はDMMのセール時期なので、1836円が1285円と3割引になっています。

公式ページから販売サイトに飛べるようにしているので、18歳以上で興味がある方はぜひお買い求めください。

http://wargame.jp/main/yonngokusi_sp/index.htm

 

 


 D.四国志すぺしゃる 全年齢版の計画


少しずつですが、全年齢版の制作も進めています。

今回は、Hシーンを抜いただけの廉価版ではありません。新規イベントや新規CGなどを追加した独自版として作る予定です。

方言監修者さんの一人が車を運転してくれる事になったので、5月頃に再び取材旅行に行ってネタを補充してきます。

 

ただ完成&発売時期は未定です。翻訳して海外展開させるべきか、迷っているからです。

翻訳しない前提なら、比較的早く公開できると思うのですが、翻訳するとなると年単位で時間がかかるかもしれません。

 

それとEntyのパトロン向けの記事に、追加CGのラフを載せておきました。
https://enty.jp/posts/76777

パトロンについてはこちらで説明しています。
http://wargame.jp/main/bosyu/patron.htm

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、アメリカで元ビジネスマンの幼稚園児に、ニートの素晴らしさを説く。
http://joke777.com/mousou/

 

さらに都道府県系の診断を製作中

【日本戦争ゲーム開発通信】
2018/3/3号

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◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.さらに都道府県系診断
C.パトル2MOD更新


 A.メルマガを初めて読む方へ


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・製作中のゲーム一覧
http://wargame.jp/main/special/sinnsaku/index.htm


 B.さらに都道府県系診断


先週は性格診断セブンにて、県民性格診断を公開しました。
http://seikaku7.com/kennminnsei/

 

今度はどの県にすんだら良さそうかを出す「理想郷診断(仮)」を製作中です。

最初は県民性格診断の副産物程度に考えていたのですが、せっかく作るので、やっぱり凝ったものにしたいなと思い始めました。

 

診断の仕組み自体は、海があるのがいいとか、給料を重視するとか、自動車と電車どちらがいいとか、気候はどういうのがいいかとかを選んでいって、住むのに向いていそうな県を弾き出すという方向で考えています。

それでもって結果ページには、各県の暮らしが実際どんな感じなのがか書いているという。

 

ただそれだと、僕自身で書ける結果文章は兵庫県だけになりそうです。

書式とかが決まったら募集をかけるつもりです。

 

 


 C.パトル2MOD更新


(ユーザー登録者向けの内容です)

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、エルフの住まう森でラブリーな姉とともに、全く新しい発酵食品を試作する。
http://joke777.com/mousou/

県民性格診断 公開!

【日本戦争ゲーム開発通信】
2018/2/24号

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メルマガの配信停止、メールアドレスの変更を希望される方は、
次のURLをクリックしてください。
http://wargame.jp/main/special/mm/kaizyo_hennkou.htm


%%FULLNAME%%さん、日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今日のメルマガでは、性格診断セブン向けの新作を発表します。

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.県民性格診断
C.四国志すぺしゃる 高知の物産詰め合わせ裏話


 A.メルマガを初めて読む方へ


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http://wargame.jp/main/special/sinnsaku/index.htm


 B.県民性格診断


性格診断セブンにて、

貴方は本当はどこ県民っぽい?
性格と食べ物から診断する「県民性格診断」を公開!
http://seikaku7.com/kennminnsei/  

県民性格診断は、「四国志すぺしゃる」や、「覇権を握れ」を作るために、各都道府県について調べているうちに思いついた診断です。

県民性は印象論のようなふわふわしたものと、統計データの組み合わせからなるので、何を基準に診断すればいいか悩みました。結果的には、うまいこと質問数を抑え、楽しめるものになったと思います。

 

ちなみにツクールXPでの制作経験もフルに活用しています。ツクールXPはスクリプトがRubyベースですが、県民性格診断の結果算出システムもRubyで作っているのです。

 

県民性格診断のより突っ込んだ話は、Entyのパトロン向けの記事にまとめました。
https://enty.jp/posts/75499

パトロンについてはこちらで説明しています。
http://wargame.jp/main/bosyu/patron.htm

 

 


 C.四国志すぺしゃる 高知の物産詰め合わせ裏話


少し前に当選者を発表した四国志すぺしゃるの特産品が当たるキャンペーン。

今回は高知県の景品「土佐弁監修者が選ぶ高知物産の詰め合わせ」の裏話をします。


この景品は、土佐弁監修者が高知県を駆けずり回って集めた、こだわりの物産詰め合わせなのですが……。

土佐弁監修者のハンドルネームは「パソコンショップC○ACH」。

 

ゆえに送り主は「パソコンショップC○ACH」です。
でもって、品名に「パソコン部品」と書いて発送したそうですwww。

しかし店の人に呆れられてか、パソコン部品のあとに、「(調味料、酒)」と書き足されてしまいました。

なので送り状に「パソコン部品(調味料、酒)」と書かれている、意味不明な景品になったそうですw。

 

で、”パソコン部品”の箱を開けると、最初に出てくるのが……。


http://wargame.jp/mel/yonnsp/yesno.JPG

ゲームを遊んだ人なら分かるかもしれませんが、高知県はマレーの虎と呼ばれた、山下奉文の出身地なのです。

イエス オア ノートは、土佐弁監修者が買ってきた同人誌ですが、これを”パソコン部品”の箱に詰め込んだら、店員が吹き出したとか。

 

ちなみにそれ以外の中身はこんな感じです。


http://wargame.jp/mel/yonnsp/tumeawase.JPEG

箱の左右のやつもちゃんと入っています。

 
パソコンショップC○ACHさん、よくやった……。

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、平安時代に元総理大臣の甥とともに、悪の道を行く。
http://joke777.com/mousou/

引き続き、県民性格診断製作中

【日本戦争ゲーム開発通信】
2018/2/17号

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◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.引き続き 県民性格診断製作中
C.四国志すぺしゃる カレンダータオル
D.パトル2MOD更新


 A.メルマガを初めて読む方へ


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・製作中のゲーム一覧
http://wargame.jp/main/special/sinnsaku/index.htm


 B.引き続き 県民性格診断製作中


性格診断セブン向けの新作として、「県民性格診断」を製作中です。

結果文は書けているので、診断システムができればおおよそ完成です。

たぶん2週間以内に公開できそうです。

 

ところで最近知ったのですが、県民性というかお国柄を話題にした本というのは、随分昔からあったようです。

元祖は室町時代に書かれた「人国記」。武田信玄の愛読書の1つだとか。

なお肝心の内容は、ほとんどの地域をけなしているっぽいですw。

 


 C.四国志すぺしゃる カレンダータオル


少し前に当選者を発表した四国志すぺしゃるの「特産品が当たるキャンペーン」。

愛媛県の景品はランチョンマットからカレンダータオルに変更しました。結構できがよかったので、紹介します。


http://wargame.jp/mel/yonnsp/taolca.jpg

こう見えてタオルなので、手がふけます。

そもそも何でタオルを景品にしたのかと言うと、愛媛県は今治タオルで有名だからです。これもちゃんと今治製です(たぶん)。


 D.パトル2MOD更新


(ユーザー登録者向けの内容)


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、王道ファンタジー世界で仮面をつけた王子様に、違憲判決を下す。
http://joke777.com/mousou/

県民性格診断製作中

【日本戦争ゲーム開発通信】
2018/2/10号

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◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.県民性格診断 製作中
C.Steamでカリウスとばるばろっさ(全年齢版)公開
D.パトル2MOD更新
E.あれ?セールは終わったと思っていたのに


 A.メルマガを初めて読む方へ


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・製作中のゲーム一覧
http://wargame.jp/main/special/sinnsaku/index.htm


 B.県民性格診断 製作中


性格診断セブン向けの新作として「県民性格診断」を製作中です。

受けた人が、どの県の県民性に近いかを診断します。

「貴方は県民性的には、東京都民っぽい!」とか、「大阪人ぽい!」とかそんな感じのです。もちろん、その県の県民性がどんなのかという解説付きです。

 

似たような県民性の県とかも結構多いので、割りかし大雑把な診断にはなりそうですが、楽しめるものになるよう作ってみます!


 C.Steamでカリウスとばるばろっさ(全年齢版)公開


Steamにて

WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス
http://store.steampowered.com/app/792470/WW/

 

ばるばろっさ! ~すすめ? 赤軍少女旅団~(全年齢版)
http://store.steampowered.com/app/793080/_/

 

の登録が成功しました!

 

ばるばろっさ!は、昨年にSteamグリーン・ライトにて挫折したのですが、今回はやたらあっさり通りました。

そのあたりはEntyのパトロン向けの記事で考察してみます。
https://enty.jp/posts/74456?ref=newest_post_pc

なおパトロンについてはこちらで説明しています。
http://wargame.jp/main/bosyu/patron.htm


 D.パトル2MOD更新


(ユーザー登録者向けの内容)


 E.あれ?セールは終わったと思っていたのに


DlsiteやDMMで行われている、冬のセールは間もなく終了です。
http://wargame.jp/main/waribiki/waribiki2017huyu.htm

僕は2/7までだと思っていたのですが、まだ割引されているので確認した所……。2/7はセールに参加する作品の、申請期限でしたw。

セールそのものは2/15までやっていました。すみません。

 

今回のセールでは、ダンジョンアーミーが8割引になっているほか、他の過去作品も3~5割引になっています。

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、室町時代にマザコンの錬金術師に、弾をもらう。 http://joke777.com/mousou/

覇県を握れの経済システム

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A. メルマガを初めて読む方へ
B.覇県を握れ 地方債
C.四国志すぺしゃるのキャンペーン当選者発表


 A.メルマガを初めて読む方へ


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http://wargame.jp/main/special/sinnsaku/index.htm


 B.覇県を握れ 地方債


先週のメルマガでは、「四国志大戦」、「四国志すぺしゃる」の経済周りのシステムを比較しました。

今度は現在製作中で、47都道府県でプレイできる「覇県を握れ」の経済システム案を紹介します。

 

まず都道府県ごとの歳入歳出をベースに、各エリアの収入と支出を設定。そして毎ターン、「収入-支出」分の資金が手に入る。ここまでは、普通のSLGと同じですね。

ただし現実の財政状況を元しているため、ほとんどの都道府県は赤字です。つまり毎ターン資金が減っていくという、とんでもない状況になります。

 

四国志大戦では、赤字だと軍隊が弱くなる代わり、資金そのものは赤字でも手に入るという方式を取っていました。対して覇県を握れでは、プレイヤーが任意で「地方債」を発行できるようにします。

とどのつまり、借金をしながら県を運営するわけですw。

 

もちろん借りすぎると、どんどん負債が膨らんでいき、借金を返すために、さらに地方債を発行するという悪循環に陥ります。

そうなると、財政破綻を待つのみなので、手遅れになる前に収支を改善しなければなりません。


 C.四国志すぺしゃるのキャンペーン当選者発表


四国志すぺしゃるの「四国の特産品が当たるキャンペーン」の当選者を発表します!

 

◆香川・・・酒池うどんセット
solticeさん


◆徳島・・・地元有名店のスイーツ
アクナキ@みゃたろーさん


◆愛媛・・・四国志すぺしゃるランチョンマット(今治製) + α
ユメカさん


◆高知・・・方言監修者が買いつける高知物産セット
筆さん

 

応募件数は105件で、人気がある順から香川、高知、愛媛、徳島でした。

当選者の方には別途メールを送るので確認よろしくお願いします。

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、江戸時代に意志薄弱なおじいちゃんの、炊いた米がデロデロすぎる。
http://joke777.com/mousou

四国志の経済システム比較

【日本戦争ゲーム開発通信】
2018/1/28号

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A. メルマガを初めて読む方へ
B.四国志の経済システムについて
C.蔵を整理していると・・・
D.パトル2のMODを更新


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 B.四国志の経済システムについて


昨年と一昨年に、「四国志大戦」、「四国志すぺしゃる」と、四国をテーマにした2つの戦略SLGを作りました。

今回はこの2作品の、収入や経費といった経済周りのシステムの比較をしたいと思います。

まずどちらも、各自治体の税収やGDOを元にしているのは同じです。

そのうえで……。

 

◆四国志大戦

毎ターン収入と経費が蓄積され、4月になった時点で収支を計算します。

赤字だと軍隊が弱くなる。その一方でゲーム中で買い物をするのに必要な「資金」は、収支ではなく、収入さえ大きければ4月に沢山手に入るというものでした。

何でこんなシステムにしたのかと言いますと、実際に入手できる資金まで、「収入-経費」にすると、どこも赤字の四国では、お金が一銭も入ってこないためですw。

結果、赤字は軍隊の強さにのみ影響。実際に入手できる資金に影響なしというシステムになりました。

そのままだとさすがに不自然なので、赤字分は、社会保障を削ったり、重税を課したりして補っているという世界観設定にしています。赤字だと「年金の支払い開始年齢を120歳からに延期」等のメッセージが出ますw。

・収支を元に、1年単位で予算が決まる。
・現金は(設定上)社会保障とかを削って無理して確保している。

この設定は、それなりにリアルですし、赤字エリアを占領せず、後回しにするという戦略性にも繋がったので、結構いい感じだったと思っています。

ただ何ぶん、直感的に理解できないのが欠点です。

 

◆四国志すぺしゃる

四国志すぺしゃるでは思い切って単純化しました。

まず12ターン(1年)ごとに予算が入るのではなく、一般的なSLGと同様、毎ターン収入が入るようにしました。さらに各エリアの経費は思い切って0にしました。

四国志すぺしゃるは、明るい雰囲気の作品なので、大赤字で年金120歳、医療保険200%、水道代が10倍とかが出るのは合わないですし……。シナリオやキャラの都合上、実際の年月単位で管理するのも不適切です。下手すると、物語中に何十年とか何百年とか経ってしまいますからね!

こういうシステムにした結果、貧しい自治体は雀の涙ほどの収入しか産まないものの、エリアを占領するほど赤字が増えるという事もなくなりました。

リアルさは下がりましたが、分かりやすい収支システムになったと思います。また本来なら大赤字であろう自治体は、そもそも税収や人口が少ないので、優先して占領するまでもないという戦略性は維持できました。

 

◆パトロン向けのおまけ

四国志では経済に絡む要素として「電力」があります。これまた実際の発電所の位置や出力を再現しているのですが、実はボツになった要素もあります。

パトロン向けの記事にまとめたので、よろしければご覧ください。
https://enty.jp/posts/73409

なおパトロンについてはこちらで説明しています。
http://wargame.jp/main/bosyu/patron.htm

 


 C.蔵を整理していると・・・


ちょっと前に、祖母の家の蔵の整理を手伝ってきました。

すると、40年前ぐらいにお歳暮でもらったのであろう石鹸がゴロゴロできましたw。

 

写真はごく一部です。全部で45リットルゴミ袋一杯分ぐらいあるので、これで5年ぐらいは新しい石鹸を買う必要はなさそうです。


 D.パトル2のMODを更新


(ユーザー登録者向けの内容)

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、カタコンベで愛する者と死別したカラスを、人間国宝に認定。
http://joke777.com/mousou/

四国志のおまけ? 四国観光サイト公開

【日本戦争ゲーム開発通信】
2018/1/20号

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◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.四国観光サイト公開
C.明日はコミックトレジャー31
D.四国志すぺしゃるが、DLsiteのポイント還元キャンペーンの対象に


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・製作中のゲーム一覧
http://wargame.jp/main/special/sinnsaku/index.htm


 B.四国観光サイト公開


四国の観光情報サイトができました!
http://xn--54qq9k6cr17t.jp/

元々フリーゲーム「四国志大戦」のおまけコンテンツに、四国旅行とふるさと納税の案内があったのですが、それを「四国志すぺしゃる」で得た知識を元に、超絶強化したサイトです。

四国志すぺしゃるを遊んだ事があれば、見覚えがある写真が沢山あるはずw。

それにしても、一度題材にしたとは言え、改めて人に見せるサイト&文章に起こすのは結構大変でした。ゲーム内のネタと違って、アクセス情報とか地図、お勧め度とかも必要ですし。内容もゲーム中よりは細かく説明しないといけなかったり。

欲を言えば、四国志のおまけだけで終わらず、サイトのアクセスが増えて、広告収入が出たり、そこでゲームの宣伝もできるといいのですが……。観光系は、まとめサイトや、旅行会社のサイトが強いのでなかなか難しそうです

何はともあれ、見ているだけでも楽しめるものになったと思うので、よろしければご覧ください!


 C.明日はコミックトレジャー31


明日はインテックス大阪で開かれる同人誌即売会「コミックトレジャー31」に参加します。
http://wargame.jp/main/event_zyouhou.htm

会場に来られる方はよろしくお願いします。


 D.四国志すぺしゃるが、DLsiteのポイント還元キャンペーンの対象に


四国志すぺしゃる ~酒池肉うどん戦記~
(R18)  http://wargame.jp/main/yonngokusi_sp/index.htm

DLsiteの専売作品ポイント還元キャンペーンの対象になっていました。2/15正午まではポイント還元率が20%。

あと、「四国のグルメな特産品が当たるキャンペーン」の応募期限は1月いっぱいです。ゲームをクリアしている人は、忘れずに申し込みましょう。

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、エテメナンキで百貫デブの鬼火とともに、機動隊ともみ合う。
http://joke777.com/mousou/

2018 明けましておめでとうございます!

【日本戦争ゲーム開発通信】
2018/1/13号

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遅くなりましたが、明けましておめでとうございます。今年も日本戦争ゲーム開発をよろしくお願いします!

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.今年の予定
C.窓の杜大賞 四国志大戦は……。
D.パトル2MODお年玉アップデート
E.ロシアで装甲車で酒泥棒?


 A.メルマガを初めて読む方へ


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・製作中のゲーム一覧
http://wargame.jp/main/special/sinnsaku/index.htm


 B.今年の予定


2018年の予定はこんな感じです。

◆覇県を握れ
47都道府県で戦う戦略SLG「覇県を握れ」。今年も引き続き作ります。
一番多くの時間を割くのはこれでしょう。

 

◆四国観光サイト
四国志すぺしゃるで得た知識を元に、四国の観光情報サイトを作っています。
来週ぐらいには完成予定です。

 ◆四国志すぺしゃるの海外展開?
四国志すぺしゃるの海外展開ができないか検討しています。
ただ知り合いのパブリッシャーからはいい返事がもらえませんでした。
成功するかは未知数です。

◆Steamにゲームを登録?
昨年末にWWII英雄列伝クニスペルをSteamに登録しました。
3~4万円ぐらい売れたので、審査料を払っても利益が残りました。
日本語環境でしか動かないくせに、何故か買った人の半分が国外だったのですが……。
まあ日本語環境を持っており、日本語も達者な外国に住んでいる人もいるという事なのでしょう。

他の作品もSteamに登録できないか検討します。
ただそのままだと登録できないので、ゲームデータを修正する必要があるのがネック。

 

◆性格診断セブンを更新
性格診断セブンは、もう3年ぐらい新しいコンテンツを追加していませんが、いいアイデアを思いついたので、1つか2つ新コンテンツを作りたいです。
実は「覇県を握れ」とも少し関係します。

パトロン向けの記事にまとめたので、よろしければご覧ください。
https://enty.jp/posts/72269

なおパトロンについてはこちらで説明しています。
http://wargame.jp/main/bosyu/patron.htm



 C.窓の杜対象 四国志大戦は……。


四国で戦争する戦略SLG「四国志大戦」は、窓の杜大賞で4位でした!
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/prize/2017/1099003.html

あと2票で3位入賞だっとか……。

しかし特例的に書いてもらえたので結果オーライ?


 D.パトル2MODお年玉アップデート


(ユーザー登録者向けの内容)

 


 E.ロシアで装甲車で酒泥棒?


ロシアで盗まれた装甲車で酒が盗まれたそうです。
https://jp.reuters.com/article/russia-idJPKBN1F00G7?utm_campaign=trueAnthem:+Trending+Content&utm_content=5a57610304d3015cada8dddb&utm_medium=trueAnthem&utm_source=twitter

 非常にロシアらしい事件であります。


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、天空に浮かぶ城で声優志望のサキュバスに、オレオレ詐欺をする。
http://joke777.com/mousou/

コミケまであと少し

【日本戦争ゲーム開発通信】
2017/12/23号

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◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.覇県を握れの難しい所その2
C.四国志系列のおまけ?製作中
D.DLsiteとDMMでもセールが開始
E.パトル2MOD更新
F.間もなくコミケ
G.次のメルマガは1月13日


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、ゲーム製作、ミリタリー関係などについて、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、製作中のゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
http://wargame.jp/main/special/sinnsaku/index.htm


 B.覇県を握れの難しい所その2


現在製作中の「覇県を握れ」。
47都道府県で戦う戦略SLGです。

以前のメルマガで外交周りのシステムを作るのが難しいと書きましたが、もうひとつ特に難しい所があります。
それは、どのパラメーターをどこに表示するのか、ボタンや操作方法はどうするのか、どのタイミングで操作させるのかといった、操作面やUI周りです。

あまりUI周りは得意ではないので、四国志大戦からこの問題にはかなり悩んでいたのですが、システムが複雑化し、ゲームの規模が増した事により難易度が上がっています。

これはパトルの軍事博物館1と2でもあった事なのですが、基本的なシステムは似ていても、ゲーム規模が大きくなると制作難易度が一気に上るのです。
パトルの時は、登場兵器が増えたことによりゲームが重くて動かなくなったり、使いたい兵器がとてもじゃないが選べないという問題が発生しました。
対策として内部データを変更や、処理の改良をにより軽量化を測ったり、UIを大幅に強化する必要が出てきました。

他にもバランス調整やデバッグ等の難易度も上がるので、ゲーム規模を倍にすると、制作の手間や難易度は倍ではなく、何倍にも上がる感じです。


それでもシステムは徐々にできあがってきています。
パトロンの方には、現状のゲーム画面をお見せします。
https://enty.jp/posts/70416

なおパトロンについてはこちらで説明しています。
http://wargame.jp/main/bosyu/patron.htm


 C.四国志系列のおまけ?製作中


突然ですが、現在「四国の観光とグルメを紹介するサイト」を作っています。
すでに四国志大戦には、四国の観光やふるさと納税を解説しているおまけページがあるのですが、四国志すぺしゃるで得た知識を元に、それを置き換えるものになります。

そのついでに、WordPressの練習もします。
WordPressはブログ&ホームページ制作システムで、2010年にサイトをリニューアルした時も導入を検討した経緯があります。ただ使いこなすのは難しいと判断し、現状メルマガバックナンバーなどを載せているブログでの利用にとどめています。

WordPressは、ホームページの形式を時代に合わせた最新のものに組み替えやすいというメリットはあるので、今回の機会に練習したいと思います。

 

 


 D.DLsiteとDMMでもセールが開始


DLsiteとDMMでも冬のセールが始まりました。
割引率はおおよそデジケットのと同じです。
今年はいつもより遅かったですね。
http://wargame.jp/main/waribiki/waribiki2017huyu.htm

相変わらず目玉商品は、ダンジョンアーミーです。


 E.パトル2MOD更新


(ユーザー登録者向けの内容)

 


 F.間もなくコミケ


12/29のコミケに参加します。
http://wargame.jp/main/event_zyouhou.htm

会場に来られる方はよろしくお願いします。

 


 G.次のメルマガは1月13日


今回のメルマガが今年最後になります。
次回は1月13日を予定しています。
それでは良いお年を!

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、宇宙世紀に玄人好みのカブトムシといっしょにいたら、蚊にさされた。
http://joke777.com/mousou/