四国志でらっくす、鋭意製作中

【ふらいんぐパンジャンドラム通信】
~2018/5/19号~

サイトロゴ

今回もゲーム画像をたっぷり使いつつ、製作中のゲームについて紹介していきます。

 

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.四国志でらっくす イベントをもりもり追加
C.深淵の探索者 キャラ紹介その2
D.都道府県適性診断9
E.Ci-enで50%還元キャンペーン
F パトル2のMOD更新

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 


 B.四国志でらっくす イベントをもりもり追加


現在制作中の戦略SLG、「四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~」。

ここしばらくは、イベントを作っていました。

 

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/05/mel_yonsp_katuopafe.jpg

高知県南国市より、恐怖「カツオのたたきパフェ」。

四国最大級のゲテモノグルメだが、カツオとアイスを別々に食べれば怖くない!?

それならカツオのたたきとアイスを別々に買ったほうがいい気が……。

実際の所、味は見た目のグロテスクさほどひどくはないが、コストパフォーマンスは悪い。

 

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/05/mel_yonsp_syounai-e1526547343538.jpg

香川県三豊市より、荘内半島めぐり。

物語の背景になった香川県の浦島伝説に触れつつ、庄内乙姫と一緒にぐるっと半島を巡る。

取材の時はゴールデンウィークだから人が多かった。

 

——————————————————————————————————-

イベントを追加している事からも分かる通り、「四国志でらっくす」は「四国志すぺしゃる」から、Hシーンを抜いた廉価版ではありません。作者が当分四国に行きたくなくなるほど、四国ネタを増量した、全年齢豪華版といった扱いです。

 

ゲーム中で使われている写真の枚数は、すぺしゃるが約200枚だったのに対して、でらっくすは約300枚と1.5倍になっています。プレイ時間が6時間程度のゲームにも関わらず、パトル2の総登場兵器数なみの写真をぶちこんでいるわけです。

 

ただイベントが多すぎると、ゲームテンポが悪くなるという問題も出てきます。そこでエンディング後に見れる後日談として実装したイベントも多いです。

 

 

 


 C.深淵の探索者 キャラ紹介その2


https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/05/mel_深淵_ファウ会話.jpg

ダンジョン探索RPG、「深淵の探索者」。

前回のメルマガに続いて、ヒロイン紹介です。

 

◆ファウ

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/05/mel_深淵_ファウ.png

ほんわりした性格の、エルフの僧侶。

酒場でお金を使いすぎて首が回らなくなっていた所を、主人公に助けてもらった。

食い意地が張っていて、何でも食べてみようとする。だが不幸な事に四国志と異なり、この世界の食べ物はトラップも多いのだ……。

なお食べ物だけでなく、ショタもぺろり。そんなわけで、おねショタ要員でもある。

戦闘では回復や補助魔法だけでなく、物理攻撃役としても戦える万能型。

 

◆レーシェ
https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/05/mel_深淵_reshe.png

冷静沈着、だけど腕はいまいちなシーフ。

盗みがバレて捕まってしまうが、主人公を騙して解放してもらう。

手先の器用さを売り込んで、そのままダンジョンに同行するが……。トラップの解除とかを失敗するトラブルメーカー。

雛菊(ネコミミ侍)からは、白い目で見られている。

戦闘では1ターン隠れてからの奇襲攻撃といった、トリッキーな戦法を得意とする。攻撃力は貧弱だが、シーフらしく素早さは一級品。

 

 


 D.都道府県適性診断9


都道府県適性診断。さらに解説が届きました。

 

宮崎県
https://seikaku7.com/todouhukenn/45.php

今回はやたら長いです。

ちなみにパトルの軍事博物館2の海系モンスターに、「シーガイア」というのがいましたが、元ネタは宮崎県の施設です。

 

まだ執筆者が見つからない県は・・・

02 青森
03 岩手
04 宮城
06 山形
09 栃木
10 群馬
11 埼玉
12 千葉
15 新潟
16 富山
17 石川
19 山梨
24 三重
25 滋賀
27 大阪
31 鳥取
32 島根
33 岡山
36 徳島
41 佐賀
43 熊本
47 沖縄

となります。
大阪、埼玉、千葉といった大都市圏も意外と残っています。

執筆してくれた方にはお礼として、ふらいんぐパンジャンドラムのお好きなシェアウェアを1本贈呈します。

 

詳しくはこちらをご覧ください。
https://seikaku7.com/todouhukenn/bosyuu.php

 

 


 E.Ci-enで50%還元キャンペーン


パトロンサービスの1つ、DLsite系のCi-enがかなりお得なキャンペーンを打ち出していました。なんと5~7月は、支援金の半分がDLsiteポイントで還元されるそうです。
仮に月600ずつ支援すると、1800×0.5で900円分のポイント還元になります。
http://info.ci-en.net/archives/9189452.html

この機会にふらいんぐパンジャンドラムを支援してみませんか?
四国志でらっくすは、おそらく6~7月完成なので、特典の面でもお得な時期になると思います。
https://ci-en.jp/creator/453

 


 E パトル2のMOD更新


(ユーザー登録者向けの内容)

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、太陽でにこやかな美少女といっしょにいたら、宇宙人に囲まれた。
http://joke777.com/mousou/

新作イラスト盛りだくさん

【ふらいんぐパンジャンドラム通信】
~2018/5/12号~

サイトロゴ

大ボリュームで、製作中のゲームを紹介したいと思います。

 

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.深淵の探索者 シナリオ概要
C.覇県を握れ 海軍
D.四国志でらっくす 追加イラスト
E 橙天の銀翼 困難のすえにSteam版発売
F パトル2のMOD更新

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 


 B.深淵の探索者 シナリオ概要


https://wargame.jp/mel/2018_sinnenn/kaiwa.jpg

天音蓮人さんとの合作、「深淵の探索者」。

今回はシナリオやキャラについて簡単に紹介したいと思います。

 

◆シナリオ

「ある日、王室魔術師が王に呪いをかけて自決した。
その数日後・・・町外れにある地下迷宮から恐ろしい魔物が溢れ出した。
皆は王にかけられた呪いのせいだと噂した。
王女のオヴェリア達は、王の呪いを解く為に、地下迷宮の奥に住むと噂される賢者に会いに行く旅へと出る。」

あまり難しい事は考えずに、ヒロイン4人の掛け合いを楽しんだり、街でクエストを受けて困っている人を助けたりしながら、ダンジョン奥深くを目指す感じです。

イラスト枚数&Hシーン数は、30枚程度を想定しており、今までで一番多くなるはずです。過去作だと、へべれけ!が25枚、橙天の銀翼が20枚、四国志すぺしゃるが16枚です。

とはいえHシーンの多さによって、ゲームテンポが悪くならないように心がけたいと思います。

まずはゲームを楽しんでもらうというコンセプトは、いつも通りです。

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2016/10/rehi4.png

なお、呪いで王様が「ノイアーアンティーカロマン」のレヒリン王みたいになったりしないのであしからず。

 

 

◆キャラ紹介 オヴェリア

https://wargame.jp/mel/2018_sinnenn/ove.png

本作の主人公。

レスカディア王国の王女で、王宮騎士も務める。

王(父)にかけられた呪いを解くために、地下迷宮に住む賢者を訪ねる旅に出る。

困っている人を見過ごせない性格で、おっとりめ。

 

◆キャラ紹介 雛菊(ひなぎく)
https://wargame.jp/mel/2018_sinnenn/hina.png

フェルパー族(ネコミミ族)で、職業はサムライ。

幼い頃に遠征していた王に拾われ育てられたため、オヴェリアと幼馴染。

生真面目な性格で、主人公に忠義を尽くす。

 

主人公、ヒロイン合わせて4人パーティー制ですが、残り二人の紹介はまたの機会に。

今回紹介した二人はどちらかというと王道な感じですね。ちょっと変わっているかもしれないところは、雛菊の職業はサムライですが、攻撃魔法も得意です。

一般にRPGにおけるサムライは強力な物理攻撃職の事が多いのですが、本作がオマージュしているウィザードリィというRPGだと、サムライは強力な魔法剣士みたいな感じなのです。

なおまだ紹介していない二人のヒロインは、キャラ的にもうちょっとトリッキーな感じです。

 


 C.覇県を握れ 空軍


47都道府県で戦うSLG「覇県を握れ」。

今までになかった要素として、空軍と海軍が使えます。今回は海軍についてより詳しく書いていきます。

海戦では、飛行機と艦船両方が登場しますが、艦船は・・・

 

護衛艦
汎用的な軍艦。全てそつなくこなす。

ヘリ空母
対潜水艦に特化している。

防空艦
ようするにイージス艦。自軍全体を、敵の対艦ミサイルから防護する事ができる。

小型護衛艦
対空能力を捨てた代わりに、生産コストが安い。

潜水艦
艦隊防空能力を無視する魚雷で攻撃できる。

 

といった感じです。

海戦特有の要素として、個艦の回避力とは別に、艦隊防空能力があげられます。

艦隊防空能力は、自軍すべての艦を敵の対艦ミサイルから守る(迎撃)する能力です。

例えば艦隊防空能力が5あれば、敵の攻撃5回分までは命中率を半減させられるといった感じです。

逆に言えば敵の艦隊防空能力を上回る戦力を同時投入する事により、効果的に打撃を与えられます。物量は正義。

 

 

海戦および空戦は、実際にプレイしてみると、シンプルなのですが条件分岐が多かったので、製作にはかなり手こずりました。

対象が海か陸か、攻撃側か迎撃側か、人間VSAIかAI対AIなのか、飛行機はいるのか、船はいるのか等で戦闘の流れが変わるので、想像以上に条件分岐が多かったのです。

頭がパンクしてしまったので、ものすごく久しぶりにフローチャートを書きました。

 

パトロンの方向けに、フローチャートを公開します。

enty
https://enty.jp/posts/82518

Ci-en
https://ci-en.jp/creator/453/article/4903

パトロンに関してはこちらをお読みください。
https://wargame.jp/?page_id=43

 

 


 D.四国志でらっくす 追加イラスト


「四国志すぺしゃる」の全年齢版にあたる、「四国志でらっくす」用のイラストも届きました。

 

https://wargame.jp/mel/yonnsp/awahime3.png

四国志すぺしゃるでは、阿波姫はいつも阿波おどりの服を着ていましたが、でらっくすでは普段着もあります。

徳島らしさを出すために、藍染/しじら織りの、ショールとバック身につけさせてもらいました。

モデルさんみたいですね。あと胸でかいw。

 

https://wargame.jp/mel/yonnsp/kuruma.jpg

汎用的に使うドライブシーンです。今回は浦島と、黒潮ゆず子、女木鬼姫が乗っていますが、場面によって人は変わります。

オープンカーなので、本来は二人乗りの車のはずです。

そのため3人乗る場合は、女木鬼姫はトランクに押し込められています。

 

 

 


 E 橙天の銀翼 困難のすえにSteam版発売


「橙天の銀翼 ~スカイランドの魔女と巫女~」がSteamでも発売されました!

空の世界「スカイランド」で繰り広げられる、魔女と巫女とパイロットの冒険譚を描くRPG。
個性的な世界観と、空戦をイメージした戦闘が最大の特徴です。

発売から1週間はセール中で、2300円が1610円になっています。

https://store.steampowered.com/app/793410/_/

 

さて、実は今年の1月からSteamへの登録作業をしていたのですが予想外の大苦戦により5月まで公開がずれ込みました。

橙天の銀翼は、同じくSteamに登録した「ばるばろっさ!」と違い、R18作品としての登録を目指しました。

 

事前情報だと白抜きの隠蔽処理で通るとの事だったのですが、画像で審査に引っかかるどころか、日本語のテキストでも引っかかる。

そして一度引っかかると、審査がどんどん厳しくなるうえ、Steamの審査員が日本語を翻訳して審査しようとするので異常に時間がかかるという悪循環に陥りました。

さらに審査員の環境が海外OSなので、その関係で予期せぬ動作をして登録を拒否されたり……。

 

結局の所、Hシーンを全てカット(単純に飛ばす)したバージョンを何とか登録しました。

そしてゲーム内のチュートリアル部屋から、サポートページへアクセスできるようにし、そこでR18版をダウンロードできるという措置を取りました。

 

Steam版の橙天の銀翼は年齢に関わらず購入していただけますが、当然ながらR18版のダウンロードは年齢制限があるので注意してください。

 

 


 F パトル2のMOD更新


(ユーザー登録者むけにつき削除)


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、コミケでステップ遊牧民の神武天皇に、中学生時代の写真を見せる。
http://joke777.com/mousou/

第三回 四国取材旅行

【ふらいんぐパンジャンドラム通信】
~2018/5/5号~

サイトロゴ

 

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.第三回 四国取材旅行
C.覇県を握れ 空軍
D.都道府県適性診断8

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 


 B.第三回 四国取材旅行


4/30から5/4にかけて、三回目の四国取材旅行に行ってきました!

 

四国の命の碑がある「早明浦ダム」。

https://wargame.jp/mel/yonnsp/IMG_2989.jpg

 

四国の浦島伝説の地「荘内半島」

https://wargame.jp/mel/yonnsp/IMG_3498.JPG

 

代表的秘境?「奥祖谷の二重かずら橋」

https://wargame.jp/mel/yonnsp/IMG_3204.JPG

 

現在四国志すぺしゃるの全年齢版にあたる「四国志でらっくす(仮)」を製作中です。

ただの全年齢版ではなく、イラストやイベントを追加した豪華版なので、ネタをさらに強化するために取材してきました。

 

今回の取材旅行では、ゲーム中では登場するものの、作者本人が行ったことがないエリアを重点的に回ってきました。

今までの取材旅行で行けていない場所は山奥が多かったので、大変な酷道険道(国道県道)ツアーでした。

僕自身は車の運転が苦手なので、伊予弁担当者の霧雨支店長さんや、土佐弁担当者のパソコンショップC○ACHさんに、運転手を任せました。

 

例えばこれ、国道193号線です。本当に国道なのか、いや酷道だ。

https://wargame.jp/mel/yonnsp/IMG_3264.JPG

その周辺のジオラマ。山しかない・・・。

https://wargame.jp/mel/yonnsp/IMG_3294.JPG

 

 

四国志すぺしゃるの段階ですでに空前絶後の四国飯テロ&観光ゲーでしたが、全年齢版はそれを上回る究極の飯テロ&観光ゲー(戦略SLG)になるでしょう。

すでに資料は集まっているので、英訳とかを考えなければ、比較的早く出来上がると思います。

 


 C.覇県を握れ 空軍


47都道府県で戦うSLG「覇県を握れ」。

今までになかった要素として、空軍と海軍が使えます。

https://wargame.jp/mel/hakenn/kuukaisenn.jpg

 

今回は空軍についてより詳しく書いていきます。

空戦で活躍する兵器は・・・

 

戦闘機
敵航空機の排除が主な役割だが、対地攻撃力も多少ある。

MR機
空戦は戦闘機ほど強くないが、対地攻撃、対艦攻撃が得意。

哨戒機
空戦能力も対地攻撃力もからっきしだが、対潜水艦攻撃ができる。

レーダー
電子支援の提供により空戦・海戦を有利にしたり、敵部隊の接近を正確に察知できるようになる。

高射部隊
陸軍と共用の、地上高射部隊。

 

といった感じです。

 

状況によって展開が変わるのですが、地上エリアでの迎撃戦闘は次のような感じです。

 

  1. 迎撃機を何機出撃させるか選ぶ。この際、レーダーがエリアに十分建築されていれば、敵の機数が分かる。

  2. 敵航空機と、迎撃機による空戦。やはりレーダーがしっかりしていれば有利に戦える。

  3. 敵航空機が迎撃機を振り切った場合は、そのエリアに配置されている高射部隊で迎撃。ただしこちらの高射部隊やレーダーも損害を受ける。

  4. 地上防空網も突破されると、地上部隊の活動に必須の兵站設備を破壊されたり、工場や発電所等を爆撃されたりしてしまう。

 

 

頑張って、かなりリアルよりに作りました。

もっとも、お隣の県との戦争だと、レーダーどうこう以前に、下手すると見えている範囲の飛行場から飛行機が上がってくるはずなので、逆に不自然かもしれませんがw。

 

 

 


 D.都道府県適性診断8


都道府県適性診断。さらに解説が届きました。

 

静岡県
https://seikaku7.com/todouhukenn/22.php

総合火力演習はいつか行ってみたいですね。

 

まだ執筆者が見つからない県は・・・

02 青森
03 岩手
04 宮城
06 山形
09 栃木
10 群馬
11 埼玉
12 千葉
15 新潟
16 富山
17 石川
19 山梨
24 三重
25 滋賀
27 大阪
31 鳥取
32 島根
33 岡山
36 徳島
41 佐賀
43 熊本
45 宮崎
47 沖縄

となります。
大阪、埼玉、千葉といった大都市圏も意外と残っています。

執筆してくれた方にはお礼として、ふらいんぐパンジャンドラムのお好きなシェアウェアを1本贈呈します。

 

詳しくはこちらをご覧ください。
https://seikaku7.com/todouhukenn/bosyuu.php

 

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、イースター島で記憶力抜群のゴミ箱とともに、アカ狩り。
http://joke777.com/mousou/

 

 

合作計画「深淵の探索者」

【ふらいんぐパンジャンドラム通信】
~2018/4/28号~

サイトロゴ

 

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.深淵の探索者
C.どうして合作を考えたのか
D.覇県を握れ 県旗
E.都道府県適性診断7

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 


 B.深淵の探索者


少し前のメルマガで話した合作計画の詳細について発表します。

合作相手は、「四国志すぺしゃる」のイラストを担当した天音蓮人さん。

一緒に「深淵の探索者」というRPGを製作中です!

https://wargame.jp/mel/2018_sinnenn/sentou.jpg

https://wargame.jp/mel/2018_sinnenn/kaiwa.jpg

 

見ての通り、ミリタリーは関係ありません。R18のファンタジーダンジョンRPGです(ちょっとウィザードリィ風)。

もしかしたら、裏ダンジョンあたりに、その手の要素をねじ込む可能性もありますがw。

 

僕と天音さんの役割分担は次のような感じです。

◆共同
企画/ゲームデザイン

◆武藤FP担当
システム 
品質管理 
資金管理 
外注管理 
必要に応じてゲーム製作全般

◆天音蓮人担当 
ゲーム製作全般
シナリオ
Hシーンテキスト
イラスト

 

天音さんは公開している自作ゲームの数こそ1つだけですが、高い素養を持つ優秀なクリエイターです。

  • 商業作品で活躍してきたプロのイラストレイター。
  • Hな絵を書くのが得意。
  • 絵だけじゃなくて、Hシーンのテキスト執筆もできる。純愛系も陵辱系も両対応。
  • 美術センスが高いため、見栄えがするマップが組める。
  • シリアスなのも、コミカルな日常会話系なのもシナリオも書ける。
  • 洋楽を中心とした音楽好きで、雰囲気にあったBGMをちゃんと選べる。
  • 古典的な日本のRPGから、洋ゲーまで嗜んでいる。
  • 小学生の頃から、ツクール以外にも、オリジナルアナログゲームを作っていた。
  • ツクールMVでの自作ゲーム発売経験あり。
  • ミリタリー趣味では、モデルガン派(現代)。

 

お互いの強みを活かして、RPGとしても、エロゲーとしても面白い作品に仕上げたいと思います。

 


 C.どうして合作を考えたのか


今回の合作計画をやろうと思った理由はいくつかあるのですが、僕自身で作るR18作品が壁にぶつかっている気がしたというのもあります。

 

一番のヒット作品が、最初の「へべれけ! ~すすめ 赤軍少女旅団~」で、売上面ではそれを超える作品を出せていないのです。また僕が作るとシナリオや世界観がぶっ飛びすぎていたりして、Hシーンとそれ以外の整合性を取るのに苦労しますしねw。

そこで、新しい挑戦として、エロゲー部分の製作が得意な人と合作してみる事にしたのです。

 

ただ利益が出るかは正直未知数です。

R18同人ゲーム自体が過当競争状態になっており、ヒットさせるのがどんどん難しくなっているように感じます。

だからといって全年齢が流行るかといえば、そんな事もないのが辛い所。

 

成功させられるかは分かりませんが、良い作品を作る事に注力したいと思います。

あ、注力といっても、僕一人でR18作品を作るのに比べれば、時間的な負担は遥かに軽いです。

 

覇県を握れの開発が長期にわたっているので、間にもう1つR18作品を挟むという計画はもともとあったのです。

本来は一人で作る所が、合作になったので時間に余裕ができました。

おかげで、「覇県を握れ」の完成はむしろ早まると思います。

 

 


 D.覇県を握れ 県旗


47都道府県で戦う戦略SLG、覇県を握れ。

ゲーム用のオリジナル県旗を実装しました。

https://wargame.jp/mel/hakenn/hatab.jpg

基本的には、実際の都道府県旗の配色をベースに、その県をイメージさせるシルエットを配置するといった方法で作っています。

 

例えば静岡と山梨は、富士山のシルエットを、実際の県旗の配色を元に設置しています。

東京は日本国旗を半分東京県旗の配色にしました。税関旗そっくりになってしまいましたがw。

ネタに走っているものとしては、広島は紅葉がシンボルなので、ほぼカナダ国旗に。群馬は、ケニア国旗のマサイ族の槍と盾?を配置。

 

権利が切れている古い旗をあてている県もあります。画面右上の青地に赤い★の旗は、北海道開拓使旗です。

 

 

パトロンの方には、全都道府県旗の原寸大データをプレゼントします。

enty
https://enty.jp/posts/80894

Ci-en
https://ci-en.jp/creator/453/article/3051

パトロンに関してはこちらをお読みください。
https://wargame.jp/?page_id=43

 


 E都道府県適性診断7


都道府県適性診断。さらに解説が届きました。

 

福井県
https://seikaku7.com/todouhukenn/18.php

一般的に福井は北陸地方とみなされますが、西部は関西とのつながりが深い県です。

道州制の話題になった時に、西部の市長が「もし福井が北陸州に加入するのであれば、我々は北部とは縁を切る」と言っていた事件もありましたね。

 

 

 

まだ執筆者が見つからない県は・・・

02 青森
03 岩手
04 宮城
06 山形
09 栃木
10 群馬
11 埼玉
12 千葉
15 新潟
16 富山
17 石川
19 山梨
22 静岡
24 三重
25 滋賀
27 大阪
31 鳥取
32 島根
33 岡山
36 徳島
41 佐賀
43 熊本
45 宮崎
47 沖縄

となります。
大阪、埼玉、千葉といった大都市圏も意外と残っています。

執筆してくれた方にはお礼として、ふらいんぐパンジャンドラムのお好きなシェアウェアを1本贈呈します。

 

詳しくはこちらをご覧ください。
https://seikaku7.com/todouhukenn/bosyuu.php

 

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、ブラジルでボクっ娘の王様とともに、自衛隊に入隊する。
http://joke777.com/mousou/

[ふらいパン] 覇県を握れ 空軍と海軍概要

【ふらいんぐパンジャンドラム通信】
~2018/4/21号~

サイトロゴ

メルマガの購読解除、メールアドレスの変更を希望される方は、次のURLをクリックしてください。
https://wargame.jp/jwd/?page_id=170


%%FULLNAME%%さん、日本戦争ゲーム開発改め、ふらいんぐパンジャンドラムの武藤FPです。

雲をつかむように、もがきながら作ってきた、「覇権を握れ」も、ゲーム画面をいろいろ公開できる段階に来ました。
今日のメルマガでは、本作のウリのひとつ、空軍と海軍に関して説明します。

「体験版まだなの?」という人もいるかもしれませんが、まだまだまだ先です。

実際にゲームを動かすと、1ターンで大多数の都道府県が財政破綻で消滅しますw。
ほとんどの都道府県の収入がマイナスで、増税したり借金しながらやりくりしないといけないのですが、まだ内政AIが対応できていないので・・・。

独自システムだけで成り立っているゲームなので、完成直前まで全システムを作り込むまで一般公募テストができる状態にならないのです。

 

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.覇県を握れ 空軍と海軍概要
C.パトロンサイトCi-en始動
D.ゴールデンウィークセール
E.都道府県適性診断6

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 


 B.覇県を握れ 空軍と海軍概要


https://wargame.jp/mel/hakenn/kuukaisenn.jpg

47都道府県で戦う戦略SLG「覇県を握れ」。

四国志系から完全新規に追加されたシステムの1つが、空軍と海軍です。

詳しくは今後のメルマガで少しずつ紹介していくつもりですが、まず概要を・・・。

 

◆空軍

空軍は戦略爆撃によって敵の産業を破壊したり、航空阻止により敵陸軍を弱体化させる事ができます。

また敵空軍の排除や、対潜水艦を含む、対艦攻撃も大きな役割です。

隣接していない遠方の県も攻撃可能ですが、それは敵も同じなので、注意しないと奇襲をくらうかもしれません。

 

◆海軍

海軍の最大の目的は海上封鎖です。

海上封鎖に成功すれば、経済力、工業力、石油精製能力から農業まで、内政パラメーターに深刻な打撃を与えられます。海上封鎖に耐えられる県は存在しません。

マップはいくつかの海域に別れていますが、ゲーム開始時からその地域に(現実で)軍港をもつ県が制海権を握っています。例えば関東周辺の海域は、軍港横須賀を有する神奈川県の制海権下にあります。

その地域の県は、神奈川を即座に陸軍力でねじ伏せられる自信がない限り、神奈川と戦争を始めるのはご法度です。

海軍は基本的に海上封鎖や艦隊戦に使いますが、沿岸エリアに対空砲代わりに配置する事もできます。

 

 


 C.パトロンサイトCi-en始動


DLsite系列のパトロンサービスCi-enが正式公開されました。

ふらいんぐパンジャンドラムの支援受付ページはこちらです。
https://ci-en.jp/creator/453

 

基本的にはEntyと同じ感じで運用します。すなわち・・・。

◆入館料プラン 
月300円
メルマガより一歩深い開発話。早期体験版の配布等。

◆常連パスポートプラン 
月600円
上記プラン特典に加え、新作を毎回配布。

◆出資者プラン 
月2000円
上記プラン特典に加え・・・
スタッフロール等に記載(希望者)
大判ポスターを1枚プレゼント

◆館長プラン 
月5000円
上記プラン特典に加えて、作品の音楽を豪華にできる。

◆伝説の館長コース 
月10000円
上記全ての特典に加え、新作完成時に、仕様書、システム検討書など、非公開の内部資料を配布。

 

ただEntyとCi-enでは仕様が異なるため、全く同じにはできないです。
例えばCi-enでは、寄付を始めた月よりも前の記事を見るには追加購入が必要です。

またフォロワープランという事で、特にお金を払わなくてもいいプランも試験的に運用しています。これは秘密のページのアクセスパスワードが分かったりするのですが、すでにメルマガを購読している人にとってはあまり関係ないですね。

しかしフォロワーが多いほど目立つ位置に表示されるっぽいので、とりあえずフォローしておいてもらえると助かります!
https://ci-en.jp/creator/453

 


 D.ゴールデンウィークセール


DLsiteとデジケットでゴールデンウィークセールが始まりました!
DLSiteでは5/9正午までやっています。

(R18)四国志すぺしゃる ~酒池肉うどん戦記~
 
(デジケットのみ)2000 → 1400円

(R18)橙天の銀翼 ~スカイランドの魔女と巫女~
 
(デジケットのみ)2300 → 1610円

パトルの軍事博物館2~地震兵器の恐怖~
パトルの博物館2 
4,320 → 3,024円

ばるばろっさ! ~すすめ? 赤軍少女旅団~
 
R18版2,592 → 1,814円
全年齢版1,620 → 1,134円

(R18)へべれけ! ~すすめ 赤軍少女旅団!~
 
2,484 → 1,738円


WWII英雄列伝 最強の虎 クルト・クニスペル
 
2,592 → 1,814円

WWII英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス
WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス 
1,944 → 1,360円

ダンジョン・アーミー ~第一次大戦、第二次大戦、そして現代戦~
ダンジョン・アーミー ~第一次大戦、第二次大戦、そして現代戦~ 
3,240 → 2,268円

(R18)ドット調教SLGターニャ
 
1296 → 907円

 

 


 E都道府県適性診断6


都道府県適性診断。さらに解説が届きました。

 

山口県
https://seikaku7.com/todouhukenn/35.php

下関中心の解説です。下関に限って言えば結構便利な場所みたいですね。
作者も行ったことがありますが、5月に鯉のぼりならぬ「ふぐのぼり」を飾っていたのが印象的でした。
そこらへん、橙天の銀翼のモンスターグラフィックのアイデア元になっていますね。

 

福岡県
https://seikaku7.com/todouhukenn/40.php

修羅の国の噂について詳しくかかれています。

 

これにて、応募中だった人からの記事は全て届きました。ただ、それでも埋まったのは半分程度です。

まだ執筆者が見つからない県は・・・

02 青森
03 岩手
04 宮城
06 山形
09 栃木
10 群馬
11 埼玉
12 千葉
15 新潟
16 富山
17 石川
18 福井
19 山梨
22 静岡
24 三重
25 滋賀
27 大阪
31 鳥取
32 島根
33 岡山
36 徳島
41 佐賀
43 熊本
45 宮崎
47 沖縄

となります。
大阪、埼玉、千葉といった大都市圏も意外と残っています。

執筆してくれた方にはお礼として、ふらいんぐパンジャンドラムのお好きなシェアウェアを1本贈呈します。

 

詳しくはこちらをご覧ください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cDfQS4KlGb3w-zSjgfyTpJvdQZ8EsP3e8sH12R8yRpw/edit?usp=sharing

 

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、エデンの園で愛らしい馬といっしょにいたら、蚊にさされた。
http://joke777.com/mousou/

RPGの戦闘計算式についてちょっと考察

【ふらいんぐパンジャンドラム通信】
2018/4/14号

□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□■■■■■■□□□□□□
■■■■■■■■■■■■□□□□□□
□□□□□□■■■■■■□□□□□□
□□□□■■■■■■■■■■■□□□
□□■■■■■■■■■■■■■□□□
□□■●●●●●●●●●●●■□□□
□□■■■■■■■■■■■■■□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□

 

今日は戦闘計算式についての話題です。

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.戦闘計算式について
C.(支援者向け)戦闘計算式考察メモ
D.都道府県適性診断5

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 


 B.戦闘計算式について


RPG制作においては、戦闘のダメージ計算式をどうするかは、かなり重要です。

メルマガでも何回か取り上げた事がありますが、日本戦争ゲーム開発の戦闘計算式は、戦車戦や航空戦等を再現しようとして、ややこしくなりがちです。それでも一番根っこの部分はシンプルです。

 

初代アンティーカロマン以降、主な作品の戦闘計算式は、ものすごく単純化すると

「攻撃力 – 防御力÷2」

「攻撃力-防御力」

です。

 

前のメルマガで、他の方と合作でRPGを作っている事を話しましたが・・・。相方に、この計算式を提案したら随分感謝されました。

いったい何故か?

合作相手が、扱いにくいツクールMVのデフォルトの戦闘計算式を使っていたからです。

 

ツクールMVのデフォルト通常攻撃計算式は、
「攻撃力×4 – 防御力÷2」
です。

ツールのデフォルトとして合理的な部分もあるのですが、これだと戦闘バランスをとるのが大変です。暗算でダメージの予測を出すのが難しいのに加え、ちょっとのパラメーターの変化でダメージが大きく変わるためです。

「攻撃-防御系」の計算式は、下手するとダメージが0になるため、丁寧な数値設定が必要になります。そのため暗算しにくい計算式は、好ましくないと考えています。

もっとも上に書いた通り、自分のゲームだと、これに様々な要素を付け足していくので、暗算が絶対に不可能な状態になっているものが多いですが・・・。

 

ちなみに最近知った戦闘計算式で面白いと思ったのは、「攻撃力の2乗 ÷ 防御」です。

・敵の防御力が高くても、ダメージが0にならない。
・攻撃力と防御力が全く同じ場合、攻撃力の数値がそのままダメージになる。
・攻撃力と防御力が同じ比率で上がると、ダメージも1次関数的に上昇する。

といった感じに見た目よりは扱いやすい式です。ただ「装甲」で弾くとか、無効化するといった要素の再現には向いていないですね。

 

 


 C.(支援者向け)戦闘計算式考察メモ


パトロン(支援者)向けのページに、戦闘計算式の考察メモを置いておきました。
https://enty.jp/posts/79673

合作相手に参考用として渡したものです。

パトルや、ばるばろっさ!の戦闘計算式についても言及しています。

 

ちなみに先週のメルマガ話題にした、DLsite系列のパトロンサービスも使ってみる事にしました。

近い内に正式にサービスが始まるようなので、しばしお待ちを。

 


 D.都道府県適性診断5


都道府県適性診断ベータ版。さらに解説が届きました。

 

長崎県
https://seikaku7.com/todouhukenn/42.php

「覇権を握れ」用に造船ポテンシャルを出したら1位になった県です。

 

長崎県の山国度が低く評価されていますが、暮らしてみると山が身近な県です。これは山国度の評価を県全体の平均標高、住宅地の平均標高を基準に設定したためです。長崎県は平均標高は低いものの、県庁所在地の長崎市等は平地が少なく坂が多いという特徴があります。

 

さて、都道府県適性診断ですが、引き続き解説執筆者を募集しています!
執筆者には謝礼として、ふらいんぐパンジャンドラムのお好きなシェアウェアを1本贈呈します。 
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cDfQS4KlGb3w-zSjgfyTpJvdQZ8EsP3e8sH12R8yRpw/edit?usp=sharing

 

県広域について書いている人が多いですが、以下のように一部の地域メインでも全く構いません。

神奈川県
https://seikaku7.com/todouhukenn/14.php

兵庫県
https://seikaku7.com/todouhukenn/28.php

奈良県
https://seikaku7.com/todouhukenn/29.php

 

[ふらいパン] 覇県を握れの現時点の画面

【ふらいんぐパンジャンドラム通信】
2018/4/8号

□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□■■■■■■□□□□□□
■■■■■■■■■■■■□□□□□□
□□□□□□■■■■■■□□□□□□
□□□□■■■■■■■■■■■□□□
□□■■■■■■■■■■■■■□□□
□□■●●●●●●●●●●●■□□□
□□■■■■■■■■■■■■■□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□

メルマガの配信停止、メールアドレスの変更を希望される方は、
次のURLをクリックしてください。
https://wargame.jp/jwd/?page_id=170


日本戦争ゲーム開発改め、ふらいんぐパンジャンドラムの武藤FPです。

とりあえず新サイトの略称は「ふらいパン」にしておきました。

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.覇県を握れの画面初公開
C.アンケート パトロン(支援者)制度に関して
D.都道府県適性診断3

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 


 B.覇県を握れの画面初公開


47都道府県で戦う戦略SLG、「覇県を握れ」の現時点での画面構成はこんな感じです。

https://wargame.jp/mel/hakenn/hakenn2018_4_7.png
(画像が表示されず、代替URLも出ていない場合はお知らせください)

 

まだまだ製作中なのでいろいろ変わると思いますが、1県1エリア制で、多数の県が登場するのが分かるかと思います。

 


 C.アンケート パトロン(支援者)制度に関して


今までEntyというサイトでパトロン(支援者)を募ってきました。
https://enty.jp/jwd

毎月払いで支援金をいただき、それに応じて特典をつける感じです。

 

こういったパトロンシステムに関して、意見を募りたい所があるのでアンケートを募集します。ぜひ、ご協力ください。

https://goo.gl/forms/DQnz0ahPmXOAWZJJ3

 

なおパトロン(支援者)を募集している理由を改めて説明すると、究極的には自由にゲーム制作を行うためです。

ゲーム制作は当たり外れが大きいので、半年とか1年かけて作ったゲームの利益が、10万円の事もあれば、400万円の事もあります。

しかもリリース直後以外はお金がほとんど入らないという事になりがちです。

 

収益が不安定だと、思い切った作品は作りにくいのですが、毎月払いで支援してくれるパトロンがいると、冒険がしやすくなるわけです。

現状はEntyのパトロンに加えて、性格診断セブンが生み出す安定収益のおかげで、「覇県を握れ」のような完成させる事すら難しい作品にも挑戦できています!

ただ性格診断セブンはすでにネタ切れに近い状態で、長期的には収益が低下していく可能性が大きいと考えています。収益の安定化して、長期にわたってゲームを作り続けるためには、パトロン等、性格診断セブン以外の安定収入をより強化したいところです。

 


 D.都道府県適性診断4


都道府県適性診断ベータ版。さらに解説が届きました。

 

愛知県。覇権を握れでは、全国ぶっちぎりの工業力で、兵器を生産しまくれる県です。
https://seikaku7.com/todouhukenn/23.php

和歌山県。作者にとっては子供の頃、毎年のように白浜に連れて行ってもらったので、一部地域は馴染みがある県です。
https://seikaku7.com/todouhukenn/7.php

 

引き続き解説執筆者を募集しています!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cDfQS4KlGb3w-zSjgfyTpJvdQZ8EsP3e8sH12R8yRpw/edit?usp=sharing

執筆者には謝礼として、ふらいんぐパンジャンドラムのお好きなシェアウェアを1本贈呈します。

 

(重要)サークル名をふらいんぐパンジャンドラムに変更

【日本戦争ゲーム開発通信】

2018/4/1号

□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□■■■■■■□□□□□□
■■■■■■■■■■■■□□□□□□
□□□□□□■■■■■■□□□□□□
□□□□■■■■■■■■■■■□□□
□□■■■■■■■■■■■■■□□□
□□■●●●●●●●●●●●■□□□
□□■■■■■■■■■■■■■□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□

今週のメルマガでは、サイト名、サークル名の変更、秘密のページのアクセスパスワードの設置等について書きます。

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.サイト名変更
C.秘密のページにパスワード実装
D.都道府県適性診断3
E.一部作品価格変更の予定

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 


 B.サイト名変更


突然ですが、日本戦争ゲーム開発を「ふらいんぐパンジャンドラム」に改名する事にしました

https://wargame.jp/jwd/

 

名前の由来は、このメルマガを読んでいる人ならきっとおわかりですね?

フライングパンケーキ + パンジャンドラム = 「ふらいんぐパンジャンドラム」

2つの珍兵器が合体して夢100倍!

 

サイト名以外の変更点は主に次のとおりです
・秘密のページにパスワードをかけた(後述)。
・ユーザー登録をメルマガ購読に用語変更。
・スマートフォン閲覧の最適化。
・常時SSL化によるセキュリティ向上。
・WordPressの導入
・URLが変わった(本当は維持したかったが無理だった)

 

準備ができ次第、旧サイトへのアクセスを新サイトへ自動で飛ばすようにします。

今後も日本戦争ゲーム開発改めて、ふらいんぐパンジャンドラムを宜しくおねがいします!

※追記1
先週のメルマガで書いた「謎の研究所ふらいんぐぱんけーき」の名称復活計画は、「ふらいんぐパンジャンドラム」にサイト名を変えたことで無くなりました。

※追記2

Entyに旧「謎の研究所ふらいんぐぱけーき」時代のサイト画像をEntyにアップロードしました。
https://enty.jp/posts/78524?ref=newest_post_pc

パトロンに関してはこちらをご覧ください
https://wargame.jp/jwd/?page_id=43

 


 C.秘密のページにパスワード実装


(メルマガ購読者にのみ公表)

 


 D.都道府県適性診断3


2週間前に公開した、都道府県適性診断ベータ版。さらに解説が届きました。

 

広島県。こちらの界隈では、軍港で有名だが、暮らしぶりについて。
https://seikaku7.com/todouhukenn/34.php

福島県。覇県を握れでは発電力を活かして戦えるのか。それとも電力システムは廃止されるのか・・・。
https://seikaku7.com/todouhukenn/7.php

鹿児島県。天気予報で「桜島上空の風向きコーナー」がある理由。 
https://seikaku7.com/todouhukenn/46.php

長野県。日本一の長寿県。
https://seikaku7.com/todouhukenn/20.php

大分県。日本版アトランティスの伝説がある県。
https://seikaku7.com/todouhukenn/44.php

 

引き続き解説執筆者を募集しています!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cDfQS4KlGb3w-zSjgfyTpJvdQZ8EsP3e8sH12R8yRpw/edit?usp=sharing

執筆者には謝礼として、日本戦争ゲーム開発・・・・・あらためふらいんぐパンジャンドラムのお好きなシェアウェアを1本贈呈します。

 

あと都道府県適性診断ではないですが、四国観光.jpに「坂の上の雲ミュージアム」について載せました。パトルのMODでお馴染み、某Sさんからの寄稿です。
https://xn--54qq9k6cr17t.jp/archives/1309

 

 


 E.一部作品価格変更の予定


橙天の銀翼 ~スカイランドの魔女と巫女~
(R18) https://wargame.jp/jwd/?page_id=206

四国志すぺしゃる ~酒池肉うどん戦記~
(R18) https://wargame.jp/jwd/?page_id=259

の2作品は諸処の事情で値上げを予定しています。

橙天の銀翼は1900→2300。
四国志すぺしゃるは1700→2000。

 

あとゴールデンウィーク前後に、作品全般のセールを検討しています。

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、ラスベガスで元ビジネスマンの義理の父を、広辞苑で叩く。
http://joke777.com/mousou/

 

新たな挑戦

【日本戦争ゲーム開発通信】
2018/3/24号

□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□■■■■■■□□□□□□
■■■■■■■■■■■■□□□□□□
□□□□□□■■■■■■□□□□□□
□□□□■■■■■■■■■■■□□□
□□■■■■■■■■■■■■■□□□
□□■●●●●●●●●●●●■□□□
□□■■■■■■■■■■■■■□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□

メルマガの配信停止、メールアドレスの変更を希望される方は、
次のURLをクリックしてください。
http://wargame.jp/main/special/mm/kaizyo_hennkou.htm


%%FULLNAME%%さん、日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.合作計画
C.サイトリニューアル計画
D.都道府県適性診断 2


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、ゲーム製作、ミリタリー関係などについて、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、製作中のゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
http://wargame.jp/main/special/sinnsaku/index.htm

 


 B.合作計画


突然ですが、他の製作者さんと合作する事になりました!

僕が担当するのはシステム、監修、品質管理、依頼関係、資金関係が主で、それ以外の大半は共同制作者さんが作ります(企画内容やシステムは一緒に考えます)。

サークルメンバーのsaizwongさんとの合作だった、WWII英雄列伝カリウス/クニスペルに似た形態です。

 

ただ大きな違いもあります。

saizwongさんとの合作は、採算度外視でsaizwongさんが作りたいものを作るという方針でした。対して今回はエロゲーなので、ちゃんと売るのが目標になります。

もし利益が出たら、空いた時間で全年齢作品を多めに作りたいですね。覇県を握れ以外にも、作りたい全年齢作品があるのです。

 

肝心の合作内容ですが、ちょっとウィザードリィ風のR18RPGです。比較的短い期間での開発を予定しているので、随時メルマガで開発状況をお知らせします。

 

 


 C.サイトリニューアル計画


現在サイトリニューアル作業中です。

・スマートフォンでも閲覧しやすいようにする
・通信暗号化(SSL化)によりセキュリティ強化
・新ブランドの追加に対応 
が主な目標になります。

ただ、かなり手間がかかるため、全てのコンテンツを改良するのは難しいかもしれません。

ゲームなど主要作品だけ新しいサイトを用意し、古いサイト(現状のサイト)は、旧コンテンツの閲覧のためなどに残しておくかもしれません。

 

そして迷っているのが、「日本戦争ゲーム開発」という名称を旧サイト名の「謎の研究所ふらいんぐぱけーき」に戻すかどうかです。

2010年にサイト名を「日本戦争ゲーム開発」に変更した際は、よりミリタリー色が強いゲームを作っていくつもりでした。その結果生まれたのが、ダンジョンアーミーや、WWII英雄列伝シリーズです。

しかし最近はミリタリー要素があるエロゲーがメインになっています。

 

全年齢でも一番成功したのはパトルの軍事博物館2です。硬派な戦争ゲームよりも、バカゲー要素や、キャラゲー要素、収集要素、不謹慎ネタなどにも力を入れた作品が人気な感じはします。

 

そういう意味では旧サイト名「謎の研究所ふらいんぐぱけーき」の方が、作品の幅を狭めないので雰囲気にはあっているかもしれません。

「ふらいんぐぱけーき」ですが、アメリカの試作円形戦闘機が名前の由来です。
https://search.yahoo.co.jp/image/search?ei=UTF-8&p=%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%91%E3%83%B3%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%AD&fr=mcafeess1

ミリタリー要素があり、変なゲームを本気で作るという趣旨にも合っていそうです。

 

でも知らない人にとって、「空飛ぶ ぱんけーき」という名前は、ファンシーとか可愛らしい感じに聞こえるようです。

ミリタリーに詳しくない制作仲間に「謎の研究所ふらいんぐぱけーき」という名前の印象を聞いたら、「ほのぼのしたゲーム作っていそう。ねこあつめみたいなゲームとか。」と言われましたw。

 

あれ、それだと日本戦争ゲーム開発の方が分かりやすいのかな?

別に日本戦争ゲーム開発という名前だからといって、軍事系作品しか作ったら駄目というわけでもないでしょうし。

 

・・・

 

いろいろ考えた結果、

「謎の研究所ふらいんぐぱけーき」の下に
 ・日本戦争ゲーム開発(自作ゲーム全般)
 ・性格診断セブン
 ・毎日ジョーク診断
 ・四国観光.jp
 ・合作用新ブランド

を置くのが有力かなと思っています。まだ迷っていますが・・・。

 


 D.都道府県適性診断 2


先週公開した、都道府県適性診断ベータ版。少しずつ解説が届き始めています。

 

茨城県。地味だが総合スコアが高い優秀県。
https://seikaku7.com/todouhukenn/8.php

京都府。『「住めば都」と言われるが、京都に限ってはその限りではない。』
https://seikaku7.com/todouhukenn/26.php

岐阜県。とりあえず名古屋に行く南部。
https://seikaku7.com/todouhukenn/21.php

秋田県。日本有数の稲作地帯の暮らし。
https://seikaku7.com/todouhukenn/5.php

 

引き続き解説執筆者を募集しています!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cDfQS4KlGb3w-zSjgfyTpJvdQZ8EsP3e8sH12R8yRpw/edit?usp=sharing

希望される方には謝礼として、日本戦争ゲーム開発のお好きなシェアウェアを1本贈呈します。

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、霞ヶ関で食べられそうなコボルトとともに、底引き網漁。
http://joke777.com/mousou/

都道府県適性診断の解説者募集

【日本戦争ゲーム開発通信】
2018/3/17号

□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□■■■■■■□□□□□□
■■■■■■■■■■■■□□□□□□
□□□□□□■■■■■■□□□□□□
□□□□■■■■■■■■■■■□□□
□□■■■■■■■■■■■■■□□□
□□■●●●●●●●●●●●■□□□
□□■■■■■■■■■■■■■□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.都道府県適性診断
C.覇県を握れの経済システム2


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、ゲーム製作、ミリタリー関係などについて、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、製作中のゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
http://wargame.jp/main/special/sinnsaku/index.htm

 


 B.都道府県適性診断


「引っ越すならどこが良い? 都道府県適性診断」のベータ版を公開しました!
http://seikaku7.com/todouhukenn/

どの都道府県に住むのが向いているのか診断します。

「覇県を握れ」用に収集したデータも使っているため、都道府県の軍事力だとか、変わった分析もあります。

 

さて、この診断ですが今の所ベータ版です。

どの都道府県が向いているかの判定は完成しているのですが、結果ページに表示する、各県の暮らしぶり等の解説が揃っていないのです。

僕自身で書けるのは、兵庫県だけなので、残り46都道府県分を集める必要があります。

 

現在の募集状況は次のとおりです。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cDfQS4KlGb3w-zSjgfyTpJvdQZ8EsP3e8sH12R8yRpw/edit?usp=sharing

応募要項やサンプルはこちらからダウンロードしてください。
http://seikaku7.com/todouhukenn/todouhukennsinndann_iraisyo.zip

 

執筆してくれた人には、日本戦争ゲーム開発のお好きなシェアウェア作品を1つプレゼントします。

すでに執筆された方でも、希望される方は連絡してください。

 

もともとこの診断は、「県民性格診断」と「覇県を握れ」のおまけ程度のつもりだったのですが、やはり作るとなると凝りたくなりましたw。

ただ自分でできる事には限界もあります。

皆さんの応募を待っています!

 


 C.覇県を握れの経済システム2


47都道府県で戦う戦略SLG「覇県を握れ」。

欲張りすぎた設計のせいで、制作は非常に苦戦していますが、少しずつ進んでいます。

以前のメルマガで地方債(借金)システムを紹介しましたが、他にも独自性が高いシステムがあります。

 

税制、社会保障、兵役、魅力度です。

今作では税金の重さ、社会保障の手厚さ、兵役の厳しさを変更できます。

選択次第では、預金封鎖をして搾り取り、社会保障は皆無に等しく、根こそぎ動員を行うという、超ブラックな県運営も可能です。

 

でもこんな県になんか、誰も住みたくありませんよね?

魅力度という住民からみてどの程度住みたいかを表すパラメーターが存在します。税金を上げたりすると、魅力度が下がっていき、人口が他県に流出していきます!

 

では、税金や社会保障が据え置きなら県民は喜んでくれるかと言えば、そんな事は全くありません。

首都圏は魅力度が最初から高く、東北などは魅力度の初期値が低く設定されています。

現実同様、何もしなくても、地方から首都圏に勝手に人口が流れていくという、かつてないリアル志向となっていますw。

なお魅力度の数値は、各県の転出入者数の統計データを元に設定しています。県に入った人と、出た人どちらが多いかという事ですね。

首都圏以外だと、愛知県や福岡県などの魅力度が高くなっています。

 

こんな感じで変に拘るので、制作難易度がどんどん上がるんですが、作りたいものがそれなので・・・。

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、霞ヶ関で食べられそうなコボルトとともに、底引き網漁。
http://joke777.com/mousou/