ユーザー登録規約 変更のお知らせ

メルマガバックナンバー2010/11/27


日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。

今回は大きな更新があるため、全員にメールを送っています。
ユーザー登録規約の変更もあるため、一度目を通してください。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ユーザー登録 規約変更
C.ダンジョンアーミーの敵キャラたち



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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
このページは現在ユーザー登録者のみに公開しています。
現在開発中のゲームで、ランダムに変化するダンジョンを陸戦兵器を使って
突破していくという内容です。


・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm


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B.ユーザー登録 規約変更
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今までメルマガ購読を希望していないユーザー登録者へのメールは、
「重大なバグや、大きな更新、新作の公開等があった場合」としていました。
それに加えて今回、「アンケートなどを送る場合」を追加しました。

今までも時々アンケートはとっていて、ゲーム制作に役立ててきました。
例えば今作っているダンジョン・アーミーは、アンケート結果を参考にして
制作を開始しました。

そういった性質上、メルマガ希望者だけでなく全員の意見を聞かなければ、
正しい判断ができないのです。
それが今回規約を修正した理由です。



そういう訳で、早速アンケートのお知らせです!
貴方は、パッケージ版とダウンロード版のゲームでしたらどちらが欲しいでしょうか?

アンケートはこちらから


※同人ゲームとは、個人または同好の士の集まりが作ったゲームです。



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C.ダンジョンアーミーの敵キャラたち
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ダンジョンアーミーの敵キャラは、基本的にすべて実写です。
そういうわけで、先日は敵キャラ用に各国の兵士の写真を集めていました。


早速イタリアのライフル銃兵のグラフィックを公開!



・・・


え、ライフルを持っていない?
それに何だかみんな下を向いている?


理由はイギリスの捕虜になったイタリア兵の写真だからです(爆)


戦闘になると、大抵すぐに逃げてしまいます。
でもゲーム中では、難易度が高いダンジョンに挑む前にプレイヤーにゲームに
慣れてもらう大切な役割です(笑)


なおイギリスのライフル銃兵はこんなグラフィックです。




————————————追記————————
現在ホームページをリニューアル中です。
かなり時間がかかりそうで、当分はチグハグな感じになりますがご了承
ください。

できれば来週には、ダンジョンアーミーの正式体験版を出したいと思って
います。うまくできあがったら、また連絡しますね。



————————————最近の更新————————
ホームページのリニューアル開始
ユーザー登録規約の変更


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「かふん」の逆襲!

メルマガバックナンバー2010/11/20


日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。

秋でも人によっては花粉症が酷いですよね。
僕もちょこちょこ鼻が出るのですが、今回の「かふん」は草や木ではありません。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.「かふん」の逆襲!
C.ダンジョン・アーミー正式体験版までもう少しです

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A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
このページは現在ユーザー登録者のみに公開しています。
現在開発中のゲームで、ランダムに変化するダンジョンを陸戦兵器を使って
突破していくという内容です。


・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm


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B.「かふん」の逆襲!
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実は「かふん」とは、「どこでもいっしょ」のキャラクターに僕がつけた名前
です(爆)

「どこでもいっしょ」は、ポケピという生き物に言葉を教えて会話を楽しむ
ゲームです。
「かふん」と名前をつけたのは、カエルの姿をしたポケピです。

そして言葉を教えられるからには、変な言葉を教えてしまいますよね?

食べ物として「ちょきんぎょ」とか、行くところで「涅槃」とか(笑)

そんな感じに教育した結果、「かふん」はこんな事を喋っています。


__________________________________________________
安楽死万歳、いい言葉だけろー。アキレス腱に染み渡るいい言葉だす。

尖閣諸島の漁港ではかぼちゃのスープが名産品なのだす。
漁師の息子で中国で修行してきた猫殿が尖閣諸島に広めたらしいケロ。

いっぱいのコンピューターウイルスに囲まれながら温泉に入ると、鬼のように
心が癒されるケロ

この前の台風は凄かったダスなー。おらは何とか踏ん張って耐えていたけれど、
ツチノコや原子力船レーニンが風に飛ばされて宙を舞っていただすよ。

北極で修行をしているときに、腹ペコで倒れそうになっただす。そんな時に
通りがかりのブリジットがくれた、ちょきんぎょの味は今でも忘れないけろー。


さらにどこでもいっしょの世界に掛かっている街の看板とかが
「日本人買取」という電光掲示板
「パチコンシンナー」というビルの広告
「水俣病退散」と書かれた滝
「殺すBAR」という酒場
「非常用脳みそ」という食料
「狙撃兵スパム」という営業目標が書いている会社(会社名:中華人民共和国

__________________________________________________

とまあ凄いことになっています。
そんな時にふと通信プレイ用の自分のデーターを見ると・・・。

名前 むとう
性別 男

というふうに個人情報が載っているのですが、その横で「かふん」が何か
言っています。

その言葉は・・・・





「おまえ最低だな」



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C.ダンジョン・アーミー正式体験版までもう少しです
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ダンジョンアーミーの正式体験版まで、もうひと踏ん張りです。
秘密のページの「日本戦争ゲーム開発会議SNS」で、テストプレイヤーを
募集しはじめました。
興味がある方はご覧ください。


それにしても作り始めて5ヶ月が経ちますが、まだ第一次世界大戦と戦間期の
一部のエリアしかできていません。

はたして来年の春までに完成させられるのか!?


————————————追記————————
ホームページの改修をしています。
うまく行くか微妙な所なので、もしかしたらホームページに

アクセスできない時があるかもしれません。



————————————最近の更新————————
特に無し


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キャンペーンマップ

メルマガバックナンバー2010/11/13


日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。

最近のメルマガは、あまりゲーム制作の状況を書いていなかったので、ひさし
ぶりにどんな感じに作っているかを書こうと思います。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.キャンペーンマップ
C.兵器の写真の設定担当者募集



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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
このページは現在ユーザー登録者のみに公開しています。
現在開発中のゲームで、ランダムに変化するダンジョンを陸戦兵器を使って
突破していくという内容です。


・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm

 

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B.キャンペーンマップ
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ダンジョン・アーミーでは、毎回ダンジョンの形や敵の配置などが変わります。
しかし、それとは別に史実の戦いをモチーフにした固定マップもあります。

それがキャンペーンマップです!



上のマップは、第一次世界大戦のカンブレーの戦いをテーマにしたものです。

カンブレーの戦いは、初めて大規模に戦車が使われた戦闘なのですが、
この頃の戦車は今とは役割が違います。
どちらかというと、後の工兵戦車に近いです。

この戦いでは煙幕を張りまくって戦車を隠した上で、鉄条網をひき倒したり
塹壕を戦車で運んできた木の束で埋めたりなどの作業が行われました。
これにより歩兵部隊が安全に突撃することが可能になりました。


それを反映したマップということで、機関銃兵を排除して鉄条網をひき潰せば
クリアとなります。


キャンペーンマップは遊ぶかどうかは自由なのですが、クリアするといろいろ
いい事がある予定です。




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C.兵器の写真の設定担当者募集
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秘密のページの「日本戦争ゲーム開発会議SNS」で、兵器の写真の加工や
設定をしてくれる協力者の募集を開始しました。






————————————最近の更新————————
特に無し


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夢がない夢

メルマガバックナンバー2010/11/6

 

日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。

今日はゲームばかり作っているせいで言った、変な寝言を紹介したいと思います。
またパッケージ版の、委託販売のお知らせもあります。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.夢がない夢
C.ノイアーアンティーカロマンの店頭委託販売


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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
このページは現在ユーザー登録者のみに公開しています。
現在開発中のゲームで、ランダムに変化するダンジョンを陸戦兵器を使って
突破していくという内容です。


・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm


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B.夢がない夢
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夢は普段の記憶を整理しているという話を、テレビか何かで聞いたことがあり
ます。
普段なにをしているかによって、見る夢も変わってくるでしょう。
そして僕が見る夢ですが・・・

ゲームを作っていてバグが出たという、あまりに夢がない夢ばかりです(笑)


そんな調子なので、いきなり起こされて寝ぼけて言った台詞には凄いものが
あります。

ある日、妹が夜中に寝れないといって僕の部屋に来ました。
すると寝ぼけた僕はこう返事をしたそうです。

「敵が射撃するフラグがONになっていないから、寝れないんだ」


どうも射撃して、永眠させる気だったようです(爆)



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C.ノイアーアンティーカロマンの店頭委託販売
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ノイアーアンティーカロマンを、「とらのあな」と知り合いの個人商店に委託
しました。

もしパッケージ版をお求めの方は、
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/24/48/040010244873.html
から在庫を確認した上で、お近くのとらのあなでご購入ください。


もう1つの委託販売先なのですが、
Mチャンネル・サテライト・スタジオ内の「ワンダーメイジ」という店です。

遊戯王カードのデュエルスペース運営が本業のようなので、
「ゼロ戦と日本兵を生贄に捧げ、神風を特殊召喚!」みたいな感じの事が
行われているのでしょう。たぶん・・・

店舗の場所は以下のとおりです。
京都府舞鶴市字浜422




————————————最近の更新————————
特に無し


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新キャラのイラスト公開。古すぎる軍服

メルマガバックナンバー2010/10/30~

 

日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。

ダンジョンアーミーの新キャラのイラストが届いています。

またパトルの軍事博物館の新しいパッチもあります!



◆目次◆
Aメルマガを初めて読む方へ
B.古すぎる軍服
C.パトルの軍事博物館の戦闘難易度変更パッチ



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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
このページは現在ユーザー登録者のみに公開しています。
現在開発中のゲームで、ランダムに変化するダンジョンを陸戦兵器を使って
突破していくという内容です。


・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm

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B.古すぎる軍服
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製作中のダンジョン・アーミーの新キャラのイラストが届いています。
陸軍博物館の館長のオブスタイナーです。
ゲーム中ではあまり絵の出番がないので、こちらでじっくり眺めてくだ
さい(笑)


イラスト担当:chanbu様


かなり奇妙な格好ですね。
あごひげが凄いですが、服装もかなり変です。


オブスタイナーのデザインですが、以下のような感じで決まりました。

まず「頑固・保守的」という設定だったので、手持ちの著作権と肖像権が切れ
た人物写真リストから、頑固っぽいものをピックアップ。



そして「古いものが大好きな退役軍人」ということで、イギリスの古い軍服を
着せてやります。
やり過ぎぐらいが丁度いいというポリシーの元、1500年ぐらいのイギリス
の軍服を選択!
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7a/Garter_2008_Yeomen.JPG

さすがに持ち物が槍ではまずいので、第二次世界大戦中のライフルに変更。

これでイラストを依頼すると、あんな感じになりました。



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C.パトルの軍事博物館の戦闘難易度変更パッチ
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某Sさんが、パトルの軍事博物館の戦闘難易度を変更するパッチを作ってくだ
さりました。

秘密のページのパトルの軍事博物館の所からダウンロードできます。
(ユーザー登録者むけのページです)


普通のパトルには飽きた人は挑戦してみると面白い・・・かも?

※このパッチは日本戦争ゲーム開発の作者が作ったものではないので、
サポートの対象外です。
念のためデータのバックアップをとってから、パッチを当てることをお勧め
します。

————————————最近の更新————————
秘密のページにオブスタイナーのイラストと、パトルの難易度変更パッチを
追加。


~追記~
ダンジョン・アーミーはメインダンジョンを製作開始。
例によってバグとバランス調整で絶賛苦戦中!


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かんしゃく持ちの八連装ビン投射機

~メルマガバックナンバー2010/10/23~

日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。


今日はとんでもない珍兵器の話しをしようと思います。


◆目次◆
Aメルマガを初めて読む方へ
B.かんしゃく持ちの八連装ビン投射機
C.兵器を解説を書くときに大変なこと



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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
http://(ユーザー登録者のみに公開)

・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm



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B.かんしゃく持ちの八連装ビン投射機
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
こちら珍兵器が大好きです。
ちょっと前に面白い珍兵器を見つけたので、皆さんにも紹介しようと思います。


第二次世界大戦中のイギリスで考えられた、対戦車砲?なのですが・・・


その名も「かんしゃく持ちの八連装ビン投射機」!



さてこの兵器ですが・・・
まずは名前通り8門の砲を装備しています。
この時点で相当やばげなのですが、撃ち出す弾薬がさらに恐ろしいのです。


なんと火炎瓶なのです!


射程は90m程度で、敵戦車に向かって火炎瓶を一斉発射するというシロモノ
です。

発射するものがビンですから、撃ち出す時の事故で割れたりすると自分が
火だるまです。


さすがのイギリス軍でも、この兵器を採用することはありませんでした。




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C.兵器を解説を書くときに大変なこと
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ダンジョン・アーミーでは、多くの人で手分けして兵器の解説を書いたり、
ステータスを設定しています。

そんな事をしていると、時々困ったことに出くわす場合があります。
例えばネットで兵器の資料を集めていると、場所によってデータが全然違う
ことがあります。

例えばとある拳銃が、ウィキペディアの日本語版では有効射程1000mと
書かれていて、英語版では有効射程50mぐらいと書かれていたりします。

その差は実に20倍!
人間に例えるのなら、身長が150cmの人間が、場所によっては30mと
表記されているような物です(爆)

達人でも拳銃で狙って当てられるのは50mぐらいまでという常識から考え
ると、この場合は英語版が正しいという事になります。
1000mは、とりあえず空中に弾が浮いていられる限界距離です。

この拳銃のケースは分かりやすいのですが、ドマイナーな兵器であちこちで
数値が違うとかなりややこしいです。


————————————追記————————
とらのあなに、ノイアーアンティーカロマンのパッケージ版を委託して
みようと思っています。

パッケージ版って、どれぐらい需要があるのでしょうか?

いずれアンケートを取ってみるかもしれません。



————————————最近の更新————————
特に無し



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◆ブログ
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不幸になるお経

日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。

今までメルマガのバックナンバーは秘密のページに載せていたのですが、不具合が見つかったためブログに載せることにしました。

ただ本来メルマガはユーザー登録者向けのコンテンツのため、もっぱらユーザー登録者を対象にしている話は削っていることがあるのでご容赦ください。

~メルマガバックナンバー2010/10/16~

 

今回は主にゲーム中で使われる「音」の話をしようと思います。


◆目次◆
Aメルマガを初めて読む方へ
B.手に入らない効果音
C.不幸になるお経


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A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
(※このページは現在ユーザー登録者のみに公開しています。)

ダンジョン・アーミーは現在開発中のゲームで、ランダムに変化するダンジョンを

陸戦兵器を使って突破していきます。

パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm



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B.手に入らない効果音
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僕が作るゲームはミリタリー系ということで、発砲や爆発の効果音が沢山
必要になります。

 

~ユーザー登録者向けの内容として中略~

 

しかし素材としてはなかなか手に入らない音もあります。

それは砲弾が近くに着弾したり、すぐそこを掠めるような音です。




戦場カメラマンが書いた本によると、榴弾砲を近くに撃ち込まれるとこんな
感じで聞こえるそうです。

まず着弾音ですが、距離がある程度遠いと「ドーン!」という感じの音です。
しかしさらに近くなると「ダーン!」とか「バキーンッ!」という感じの音に
なります。

着弾音とは別に、着弾前に砲弾の唸り声が聞こえる場合があります。
こちらは「ヒュー!」という唸り声が着弾前の短時間に聞こえますが、近いと
この音が途中から「ぶおぉぉぉ!」という音に変わるそうです。

さすがにこういった音は録音でもフリー素材でも手に入らないので、有償で
依頼する予定です。



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C.不幸になるお経
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現在製作中のダンジョン・アーミーには、「不幸の科学」という団体が
でてきます。

「他人の不幸は蜜の味は科学的に正しい。なので他人に嫌がらせをして
幸せになろう」という怪しい教義を持つ団体です。

こんな人達なので当然主人公にも嫌がらせをしてきます。

仕事に遅刻しそうで急いでる主人公に、「ちょっとだけお祈りさせてください」
と通せんぼ。そして「不幸になるお経」を唱えるのです。

現在の体験版では自分で声をあてているのですが「もっとお経っぽく!」
ということで、お経ぽく読み上げるのがうまい友人に声を当ててもらいました。

それがこちら!(音声がなります)
http://wargame.jp/images/mel/hukou_oinori.mp3


友人いわく、お経っぽい読み上げるコツとは・・・

・まず一単語、一単語の音数を同じにする。
この不幸になるお経の場合は・・・
あくりょう→4音
じゅうさつ→4音
こうさつ→4音
はやじに→4音
えきびょう→4音

こんな感じで出来る限り揃えます。

・一定のペースで読む
不幸になるお経の「うしのこくまいり」みたいに音数が違うところは早口で
読み上げ、4音の部分と同じペースで言います。

・抑揚があまりない
お経なのであまり抑揚がなく平坦です。

(MMBN2010/05/15)今後の制作方針について

※この記事はメルマガのバックナンバーです。

ユーザー登録者向けの内容は削除している場合があります。

_________________________________________

 

4月からホームページで次回作についてのアンケートを取っていましたが、投票数がこれ以上は増えないようなので、締め切ろうと思います。

アンケート内容は次のような感じのでした

~~~~~~~~~~~~~~~~~

今後作っていくシェアウェア作品の傾向を、決めるためのアンケートです。
3月にとったアンケートで、ミリタリー色が強い作品を希望している人が多かったので、
軍事系のゲームを多めに作っていきます。
そのうえで、今回はやってみたいゲームの規模を教えてもらえるとありがたいです。

短編
気軽に遊べるゲーム
価格:300~600円
プレイ時間:5時間以内
制作時間:240~720時間
例:買い物作戦

中篇
気軽にあそべるが、やりこみもできるゲーム
価格:600~1000円
プレイ時間:5~10時間
制作時間:720~1200時間

長編
腰を落ち着けて楽しむゲーム
価格:1000~1700円
プレイ時間:10~25時間
製作時間:1200~1900時間
例:ノイアーアンティーカロマン

巨編
大ボリューム&超マニアック
価格:1800円以上
プレイ時間:20時間以上
製作時間:2000時間以上
例:パトルの軍事博物館

~~~~~~~~~~~~~~~~~

そして一番遊びたいゲームは・・・

http://mutofp.enq1.shinobi.jp/enquete_p/81060/

2番目に遊びたいゲームは・・・

http://mutofp.enq1.shinobi.jp/enquete_p/81063/

 

という結果になりました。

 

一番要望が多かったのが断トツで巨編で、1番と2番のアンケートでともに高い割合を占めています。

今まで規模が大きいパトルの軍事博物館などのゲームを中心に公開していたので、投票する人はその傾向のゲームを求めているのだと思われます。

 

また意外に中篇も高くなっています。こちらは「短編ではお金を出して遊ぶのはちょっと・・・、しかし長編をやる時間はない」という人が含まれているのではないかと思います。

 

さらに前に採っていたミリタリー度に関するアンケートでは、パトルの軍事博物館ぐらいのミリタリー度を求める声が高かったです。

 

 

そこで次回作は「やり込み要素とリプレイ性を重視した、陸軍中心の巨編ミリタリーダンジョンRPG」にしようと思います。

本格的な製作開始はプログラミングの職業訓練が終わる2010年7月からとし、2011年4月から7月ごろを完成目標とします。

製作時間は、2000時間以上かかるでしょう。

価格は現時点では未定ですが1800円~2500円になると思います。

 

 

この作品の目標は、シェアウェアで日本戦争ゲーム開発の代表作品を作ることです。

このゲームが完成した後は、短編から中編で新シリーズを作りつつ、いけると思った作品を長編・巨編で出していくという感じになると思います。

 

 

話は変わりますが、今後本格的にゲーム製作を行っていくと1つ問題が出てきます。

僕は1日中を製作できるので、趣味で作っていたときのおよそ3倍の速度で作れるのですが・・・。

テストプレイヤーには、まさか3倍の速度でやってもらうわけにはいきません。

そこでちょっとでも、協力者やテストプレイヤー募集時の時間ロスを減らすために、開発専用のSNSを立てることにしました。

シェア作品の情報を、ホームページの表で堂々とやりとりするのはまずいという理由もあります。

 

実際に開発が動き出すのはまだ先になるとは思いますが、テストプレイヤーや、兵器の解説・データー設定などで協力したいという方は、参加してみてください。

 

————————————追記———————————

明日は関西コミティアを覗いてきます。

関西では同人ゲームを発表できる即売会が少ないので、どういう場所があるか確認しておこうと思います。

 

本日からメルマガのバックナンバーとしてもブログを使用することにしました。

 

 

————————————最近の更新—————————
秘密のページの掲示板を閉鎖。
表のページの掲示板を閉鎖。
それぞれSNSと新掲示板に移行。