ゲームの紹介ページが長すぎると指摘されて、先月はパトルの軍事博物館とノイアーアンティーカロマンのページを短くしました。
まずは体験版をダウンロードしてもらおうという趣旨です。
ところがその結果、ダウンロード数、販売数、直帰率、ページ滞在時間など様々な項目が悪化してしまいました。
フリーゲームとはいえユーザー登録が必要だったり、ノイアーアンティーカロマンも一見どういうゲームか分かりにくいため「説得」が必要だったのかもしれません。単に短くした際に、僕の構成が悪かっただけかもしれませんが(笑)
そこでノイアーアンティーカロマンは以前の長いページに戻したうえで体験版だけ上部に配置、パトルはダウンロードやユーザー登録の表示をページ下部に持ってくる事にしました。一方トップページ逆に短くすっきりした構成にしてみました。
この状態で1月データをとり、どういう変化があるか分析しようと思います。