ダンジョンのシステムがまだまだだ!

7月に作ったゲーム全体をこんな感じにするという資料を見てみたのですが・・・。

 

戦闘システムはおおよそ、そこで書いたとおりにできていました。

しかしダンジョン部分はまだ全然でした。

何が問題かというと、ダンジョンをどういう方向性で持っていくのか、面白さの重点を何にするかにまだ迷いがあるということです。

元の計画書自体がまだ、あやふやな感じだったのかもしれません。

 

今月の下旬はメインダンジョンをどういう方向に持っていくかを確定させたいです。

後は兵器のステータスの設定を依頼として出せるようにしなければ!