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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.「橙天の銀翼」の世界観
C.ばるばろっさ!は12月31日発売予定
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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
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B.「橙天の銀翼」の世界観
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来年度に向けて準備を進めている新作
「橙天の銀翼 ~スカイランドの魔女と巫女~」。
本作は、ファンタジー&ミリタリーの世界観で、魔法使いと実在の軍用機が
活躍するお話です。その世界観を少しだけ紹介します。
物語の舞台は「スカイランド」。空に陸地が浮いている世界です。
この世界に暮らしている種族は、魔法使い、妖精、天使、ドラゴンなど
ですが、ほとんどの種族は飛行手段を持っています。
魔法使いは空飛ぶホウキで、妖精はオナラで、天使はヨガパワーで
空を飛ぶといった感じです。
しかし渡り鳥のように長距離を自由に飛ぶ事はできないため、召喚魔法で
「ヒコーキ」と呼ばれる機械を異世界(現実世界)から呼び出す研究が
進められています。
物語の主人公は、偶然にもスカイランドに召喚された大日本帝国の航空兵です。
魔法使い達とともに、この世界の空を旅する事になります。
主人公のイラスト
https://drive.google.com/file/d/0B489NwF06rc8ZURYTHcwVDBFbHc/view?usp=sharing
上記世界観の話をしたら、ある人から「ゼロの使い魔」というライトノベルが
雰囲気的に近いかもしれないと言われました。
読んだことがないのですが、調べてみたら、ファンタジー世界に召喚された
主人公が零戦で戦ったりする話のようですね。
またライトノベルでは、主人公が異世界に呼び出されて活躍するというのは、
1つの定番ジャンルのようです。
ただ、物語の作風は全く異なります。
パトルの軍事博物館2用に検討したものの、ボツになったネタを再構築して
突っ込んだりもしています。
そのため、スカイランドはお馬鹿でカオスで不謹慎な世界と化しています。
さすがに際どすぎるので変更しましたが、以前考えていたタイトルは
「橙天の銀翼 ~魔女と巫女とアーレフガルドの龍王~」でした。
なお本作は売上も考慮して、R18ゲームにしますが、いわゆるエロ特化型の
作品ではありません。へべれけ!やばるばろっさ!に比べても、
その手の要素は少なくなる予定です。
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C.ばるばろっさ!は12月31日発売予定
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先週のメルマガでは、「ばるばろっさ! ~すすめ? 赤軍少女旅団~」の
販売日を大幅に遅らせる可能性があるとお伝えしました。
しかし方針を変更し、2015年12月31日発売予定とさせていただきます。
コミケと同時発売ですね。
ダウンロード販売サイトに問い合わせたところ、その時期でも顕著な売上の
違いは見られないという解答が得られたためです。
イラストの方も、どうやら12月中頃には届きそうだと判明しました。
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、バグダッドで体温が15度の神馬スレイプニルが、
古井戸から這い出てくる。
http://joke777.com/mousou/
月: 2015年11月
5プロジェクト同時進行中
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今日のメルマガでは、ばるばろっさ!の体験板公開のお知らせや、
近況について書きます。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ばるばろっさ!の体験板&製品版の予定について
C.5プロジェクト同時進行状態に
D.ばるばろっさ!最終テストプレイヤー募集
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A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
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B.ばるばろっさ!の体験板&製品版の予定について
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「ばるばろっさ! ~すすめ? 赤軍少女旅団~」の体験板が公開されました。
未成年の方には申し訳ないのですが、本作は18歳以上対象のゲームとなります。
年齢的に問題がなく、興味がある方のみ遊んでください。
http://wargame.jp/main/baru/index.htm
なお前作へべれけ!には全年齢フリー版がありましたが、今回は諸処の事情で
全年齢版は作らない予定です。
さて、製品版がいつ出せるかは、絵が届くタイミング次第です。
早ければ12月中にダウンロード販売を開始しますが、絵の到着が12月中頃まで
ずれ込んだ場合は、話がややこしくなります。
年末から2月頭にかけて、ダウンロード販売サイトが旧作のセールを行う
事が多いのですが、その時期に出すとセール作品に埋もれて新作が売れなく
なるリスクがあるのです。
それを避けるため、セールと被りそうな場合は2月以降にダウンロード
販売を遅らせる公算が大です。
売上は次回作以降の開発資金にもなるので、ご理解ください。
一方でコミケでは、間に合えば製品版を出します。
間に合わなければ体験板を出します。
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C.5プロジェクト同時進行状態に
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絵の到着待ち作品が複数あったり、突如依頼仕事が舞い込んできたりして、
5つのプロジェクトが同時に進行しているというカオスな状態になっています。
現在進行中なのは以下の通り
・ばるばろっさ! ~すすめ? 赤軍少女旅団~
・ドット調教SLGターニャ
・橙天の銀翼
・プロパガンダゲームの依頼仕事
・公共事業ぽい依頼仕事
「ばるばろっさ! ~すすめ? 赤軍少女旅団~」
http://wargame.jp/main/baru/index.htm
現在の最優先プロジェクトです。
上でいろいろ書いているので詳しい事は省略。
「ドット調教SLGターニャ」
http://wargame.jp/main/tyoukyouSLG/index.htm
ミリタリー要素無しの、エロ特化のR18作品です。
へべれけ!、ばるばろっさ!のスピンオフで、現在ドット絵の到着待ち。
「橙天の銀翼」
ファンタジー世界で魔法使いと軍用機が活躍するRPGです。
来年度のメインプロジェクトになる予定です。
詳しくは今後のメルマガに書いていきます。
「プロパガンダゲームの依頼仕事」
プロパガンダ用の同人ゲームを作ってほしいという風変わりな依頼仕事です。
世の中には変わった依頼があるものです。
「公共事業ぽい依頼仕事」
公益性が高いプロジェクトで、日本戦争ゲーム開発のゲームを作る傍ら
この仕事を進めるのは、シュールですらあります。
今は詳しい情報を表に出せる状態ではないのですが、今後機会があれば
お話しします。
※都道府県戦国時代は、余力がないうえに、技術的に難易度が高いため、
一旦プロジェクトを凍結します。
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D.ばるばろっさ!最終テストプレイヤー募集
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(ユーザー登録者向けの内容のため削除)
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、静岡の茶畑で同性愛者のモブ野郎とともに、
懲戒解雇される。
http://joke777.com/mousou/
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ばるばろっさ!CGサンプルなど
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さて、今日のメルマガでは、ばるばろっさ!のCGサンプルの紹介や、
性格診断セブンのアンケートのお知らせをしようと思います。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ばるばろっさ!イベントCG
C.辛口性格診断16のアンケート
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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
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B.ばるばろっさ!のテストプレイヤーからの感想
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現在製作中の「ばるばろっさ! ~すすめ? 赤軍少女旅団~」のイベント
CGが届き始めたので、公式ページで公開しました。
未成年の方には申し訳ないのですが、本作は18歳以上対象のゲームとなります。
年齢的に問題がなく、興味がある方のみ御覧ください。
http://wargame.jp/main/baru/index.htm
ゲームには、Hシーンをカットするオプション機能がついているものの、
ゲームファイルにその手のシーンが含まれる以上、18歳以上が対象に
なってしまいます。
なお、体験版も間もなく公開できる見込みです。
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C.辛口性格診断16のアンケート
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性格診断セブンで公開している、辛口性格診断16を現在改良中です。
精度重視版をスマートフォンに対応させるとともに、設問内容を変更
するべきか検討しています。
もし宜しければ、サイトに掲載しているアンケートに答えて頂けると
助かります。
http://seikaku7.com/16seikaku/
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、縄文時代に軍オタのマホメットとともに、
7つの秘宝を探す。
http://joke777.com/mousou/
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ばるばろっさ! テストプレイヤーからの感想
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昨日まで家族と一緒に、群馬、栃木あたりまで旅行に行っていました。
雲ひとつ無い快晴で、もう今年は紅葉は見なくていいというぐらい紅葉を
満喫できました。
さて、今日のメルマガでは製作中のゲームのテストプレイヤーからの感想など
を紹介したいと思います。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ばるばろっさ!のテストプレイヤーからの感想
C.北陸新幹線
D.パトル2のMOD更新
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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
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B.ばるばろっさ!のテストプレイヤーからの感想
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現在製作中の「ばるばろっさ! ~すすめ? 赤軍少女旅団~」。
http://wargame.jp/main/baru/index.htm
エンディングまで通しテストができる体験版の、テストプレイヤーからの
感想が届いたので紹介したいと思います。
◆うらじみーる☆
まさにへべれけの続編と言った感じでへべれけが好きな私にはとても
楽しめた。
司令部でのキャラクターの台詞も日本戦争ゲーム開発らしくて良かった
です。
◆ハイペリオン
前作よりステルスに気を付けなければならなくなった印象ですね。
ケルットゥリかわいい。
◆CJ
まったく開発を行わない状態でも序盤のミッションをクリアする事
ができ、ユニットの運用で性能差はそこそこ覆せるなと思いました。
印象として、全体的に難易度が高めに感じましたが司令部でエーリカを
聞くと一息つく感じが好きでした。また、側面や背面から攻撃すると
有利になる点から、マップ上を迂回させて攻撃する点はよくでき
てるなと感じました。
◆宇宙とまと
もう少しイタリア兵器がほしい。
◆虹川ルナサ
自分自身が、「SLGにも、ミリタリーにもライトなファン」なので、
その立場としての感想を書きます。
凄いゲームだなぁと。前作をプレイした際も思ったのですが、これをプレイ
するだけで独ソ戦と兵器がわかる!(中盤辺りからIF入ってますが)
これは大河ドラマに通ずるところもあるんじゃなかろうか。
ティーガーのティの字も知らなかった自分が終盤のマップだとノリノリで
エデルガルド様を動かして「憎きスラヴの尖兵!跪きなさい!」ですから。
キャラ目的で遊び始めた人間をあっという間に戦争や兵器に関して
興味を向けさしてしまう、少しミリタリーファンにしてしまうという
恐ろしいゲームです。未だに前作のラッチュバムとか覚えてますもの。
そういった意味では、やはり作者さまの兵器愛が伝わってくる作品に
なっていると思います。前作もそうでしたし、作者さまのどの
ゲームもにも言えることですね。
今回はドイツを舞台にしたゲームでしたが、この調子で全世界
行けるんじゃなかろうか。
感触としてはへべれけ!のふわふわしていた部分がカッチリ
したのかなと。(スキルツリーやステルスの重要視等)
Hシーンは、まだ絵がないためテキストを見ただけだけの感想ですが、
前作の甘め…?なエロと打って変わってエデルガルト様のハードな
調教がメインなので、びっくりしました。
◆saizwong
・キャラやシナリオについて
既存キャラはそれほど変化を感じなかったので、主に新キャラについて…、
カツオーネさんの存在は美味しいですねw。ヘタレな部分は調教シーン
ぐらいで女性キャラだらけの中に加わっても埋もれず、
なにげにちょっとシリアスな台詞もこなしちゃう上、ユニットもそれなり
に強い器用・万能キャラでした。
それだけに登場が中盤以降(この辺りは史実やゲームバランスもあるので
難しいのですが)なのがちょっと残念ですね。
イタリア兵器を作ってあげたくなりましたw
シャウエッセナーは…、正直登場当初はインパクトあるのですが、
後半も台詞は結構あるのにそれほど目立たないというか、
いろいろいじくってくれるのですが、直接戦闘する軍関係でないので
シナリオそのものに絡みにくい感じがしました。
ユニットとしてもほとんど使用しないので、戦闘で声を聴いたのも
最終決戦ぐらいですね。
・グラフィック関係で感じたこと
キャラクターのドットグラフィックが実装されたのはいいですね。
シナリオの間でセリフも変化しているので、つい話しかけたくなり前作
よりも愛着がわきます。
マップや兵器ツリー、解説のグラフィックはクニスペルよりも良くも
悪くもシンプルな感じがします。
これはボリュームの関係や18禁、ダウンロード販売サイトの制約が
あるので難しいところですね。
・音楽や効果音などで感じたこと
新規書下ろしが(恐らく)3曲だけで、これの出来も使われ方もいいの
ですが、作戦本部やタイトルが既存曲なのでちょっと使いまわし感が
あります。
・難易度
赤軍の戦車の性能や物量に押される場面があるため、へべれけより
全体的に高めに感じた。
いわゆる前作で主流だった物量押し的なことができるステージが少なく、
限られた資源でのユニット選択でがらりと状況が変わり、また、移動後
攻撃できないユニットも多く射程も短いので、特に高難易度モードでは
しっかり敵の位置を見極めて動かす必要があるのも効いている。
逆に言えば、手ごたえや挑戦という意味ではずっと前作よりゲーム的
だと言えます。
・ゲーム全体の感想や印象
前作の時点で完成度は高かったので、そのまま行くだろうと予想していた
部分ががらりと変化していたのには驚きました。
なので、続編、順当進化というよりも結構ゲームとして挑戦的な改革が
行われたという感じがしました。
特にシステム周りの変化が大きく、前作経験者でも違った感覚でプレイ
できると思います。
それに関連してドイツ側ということもあり手ごたえが増しています。
あと、18禁シーンはまだ絵がないので文章しか読んでませんが、
過激SM調が強いですねw
前作の基本関係は司令官と部下だったのに対して、今作の相手は主に
捕虜なので容赦がないです。
一応、通常シナリオとはそれほど剥離していないと思います。
前作へべれけ!と同等以上あるとはいえ、WWII英雄列伝に比べると
ステージボリュームが少ないのは気になります。
この辺りはゲームデザイン上、18禁シーンを適度に盛り込まないと
いけないというのが制約になっている気がします。
総合的には軍事ネタをベースにしつつもライト層向け18禁ゲーム、
というイメージでプレイを始めたら思った以上に色々な方面で濃かった、
というところでしょうかw
これはこれで驚きとともに進めていくに連れて面白さが増してくるので
特に終わりに近い段階での武器の充実ぶり、あえて史実を無視した
シナリオの盛り上がりは前作よりも優れていると断言できます。
——テストプレイヤーの感想に対する僕のコメント——
今回は司令部内を自由に移動できたり、他のキャラと話せたりと、
RPG色を少し強めてみました。
台詞を書く手間は増えてしまいましたが、好評だったようです。
ゲームの難易度が、前作より高く感じる理由としては、ゲーム前半の
レニングラード戦とモスクワ戦も影響しているかもしれません。
史実ではドイツ軍が落とせなかったこれらの都市への攻撃を成功
させると、ちょっとだけ後半の展開が変わります。
ただ史実では失敗した作戦なので、特に初見でのクリアは難しくして
います。
Hシーンに関しては、主人公がとってもSなエデルガルトという事もあり、
調教メインになっていますw。
前作に比べてHシーン全体の統一感、絵のクオリティ、声優の技量とも
向上していると自負していますが、人を選ぶ所はあるかもしれません。
なおR18シーンをカットする機能は前作同様健在です。
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D.北陸新幹線
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旅行中に20分ぐらいだけ北陸新幹線に乗ってきました。
https://drive.google.com/file/d/0B489NwF06rc8VnF6VjJYd05Pa1U/view?usp=sharing
金沢駅から富山駅に行くためですね。
以前は大阪から富山まで特急が直通だったのですが、新幹線の開通によって
金沢止まりになってしまったのです。
おまけ 吹割の滝周辺の紅葉
https://drive.google.com/file/d/0B489NwF06rc8RVVVRXVwM1d4S3M/view
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D.パトル2のMOD更新
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パトル2のMODがまた更新されました。
フォレスタル級と艦載機が3種追加されたとの事です。
パトル2の二周目以降を遊ぶ人や、一度クリアして久々にパトルを遊ぶ人に
特にお勧めできるMODです。
パトル2本体を購入している人であれば無料で使えるので、興味があれば
秘密のページからダウンロードしてみてください。
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
コモラーデの今日の妄想は、ラスベガスで家族想いのやさしいヤクザに
会った気がしたが、気のせいだった。
http://joke777.com/mousou/