誤字クイズ

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いつもゲームを楽しんで頂きありがとうございます。

◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.誤字脱字発見の達人にかかれば……


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 A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
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・製作中のゲーム
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 B.誤字脱字発見の達人にかかれば……
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作っているゲームを実際に遊んで不具合やバランスの問題を探すテストプレイ。
人によってプレイスタイルや見つけられるバグの数が大きく違います。

そんなテストプレイヤーの中でも、とりわけ誤字脱字の発見がうまい人が
います。普通の人だと5個もみつければいいところなのに、100個以上見つける
という。

その人がパトル2の経営画面で指摘した間違いがあるのですが、
皆さんは分かりますか?(パトル1にも同じ間違いがある事になります)
http://seikaku7.com/ms_light/cs.cgi?m=jwd&c=38&u=3


















答えは「所蔵兵器70個」ではなく、「所蔵兵器70点」が正しい。
……、言われてみれば確かにそうなんだけれど。うーむ……。

なお防衛効率も、上のパラメーターでの名称が「防衛力」なので間違っている
事になります。



他にも「赤道沿いの地球一周分、4万Kmに相当する」というのに対して…
「キロのkは小文字です。単位の記号として、大文字のKは絶対温度ケルビン
なのでキロの意味で使うことはできません。」

とりあえずこのテストプレイヤーには「ゴジラ(誤字ラ)」という称号を
与えよう。



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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、ハリウッドで仮面をつけた経営コンサルタント
とともに、原子力漁船を建造。
http://seikaku7.com/ms_light/cs.cgi?m=jwd&c=39&u=3

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◆ブログ(バックナンバー)
http://wargame.jp/wordpress/

安倍死と鳩ポッポ

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いつもゲームを楽しんで頂きありがとうございます。
今日はパトル2の公開時期や、個性的なモンスターを紹介します。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.安倍死と鳩ポッポ
C.公開時期
D.メルマガシステム変更 & 連絡のお願い(再送)


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 A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm 
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm 



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 B.安倍死と鳩ポッポ
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現在製作中の「パトルの軍事博物館2~地震兵器の恐怖~」
公式ページ:http://wargame.jp/main/pmm2/index.htm 

パトル1の変なモンスターを新式に置き換えています。
というわけでパトル2の謎モンスターを2種類ほど紹介

・安倍死
http://wargame.jp/images/mel/pmm2/abesi.png 
戦闘開始と同時に、「あ、あべしー……」と叫んで破裂します。
勝手に死ぬので脅威度は0です。


・鳩ポッポ
http://wargame.jp/images/mel/pmm2/hato.png 
左に向けて飛ぶのが大好きな鳥にしたかったのですが、飛行系には
高度しかないので設定できませんでした。



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 C.公開時期
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上記パトル2は日本戦争ゲーム開発史上、最大の作品です。
開発時間はダンジョンアーミーに匹敵し、しかもパトル1を下敷きにしている
ので、1から作ったダンジョンアーミーと比べるとシナリオやデータ量、
システム改良、作り込みに時間をかけています。
パトル2のタイムスケジュールはざっと次のような感じです。

企画:2012年8月
本格的な開発:2013年6月~
開発時間:武藤FP単独で2200~2600時間程度?
リリース予定:2014年8月

体験版は7月に公開します。
自由に世界中を回れるスタイルのものを考えています。



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 D.メルマガシステム変更 & 連絡のお願い(再送)
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メルマガとユーザー登録のシステムを一新しました!
すぐに分かるところだと、メールアドレスが変わっています。
メルマガ送信用のアドレスですが、これに返信しても僕に届きます。
普段の返信には、今までどおりのアドレスを使います。

さて、メルマガシステムを変えたことで、今まで不着を起こしていた人にも
届くようになったかもしれません。逆に問題があって届かなくなってしまった
かもしれません。今まで届いていたのに届かなくなってしまった方は
できればご連絡お願いします。


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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、原爆ドームで男の娘である珪素とともに、北朝鮮の
支社に転勤する。
http://joke777.com/mousou/

そのゲームのレベル上げは楽しい?

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いつもゲームを楽しんで頂きありがとうございます。
今日はパトル2の職員(指揮官)や、他の製作者と会った話などを書きます。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.そのゲームのレベル上げは楽しい?
C.パトルの軍事博物館2の職員
D.メルマガシステム変更 & 連絡のお願い(再送)


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 A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://seikaku7.com/ms_light/cs.cgi?m=jwd&c=24&u=3

・製作中のゲーム
http://seikaku7.com/ms_light/cs.cgi?m=jwd&c=25&u=3



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 B.そのゲームのレベル上げは楽しい?
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先日、PLAYISMが主催するゲーム製作者のパーティーに参加してきました。
ウディタの作者であるSilver Secondさんや、窓の杜の中の人、
その他昔からツクールでゲームを制作している人もいました。

窓の杜の中の人は仕事柄、様々なフリーゲームを物色しているのですが、
真っ先に投げ出すのは、エンカウント率が極端に高いゲームだそうです。

僕と同じテーブルに座っていた人は、エンカウント率が高い以前に、
RPGで敵との戦闘をできるだけ避けたい、レベルアップ作業はあまりやりたく
ないという人が多かったです。
例えば雑魚敵からはひたすら逃げるとか、シンボルエンカウント制なら
可能な限り避けてそのままボスに行くとか。

ある製作者いわく、雑魚敵を可能な限り避けて、それでいてボスはギリギリ
倒せるのであれば良いバランスだそうです。


僕もエンカウント率が高いゲームは勘弁なのですが、レベルアップ作業は
嫌いではない方だと思います。
今はそこまで時間がないのですが、学生の頃はレベルアップ作業に結構
時間をかけてプレイしていました。
FF8をディスク1でレベル100にしたり、ドラクエで序盤でワンランク上の
装備を買うためにお金を貯めたりと。

ただレベル上げが楽しいのであれば、何か面白くなるような工夫がされている
ゲームだと思います。戦闘そのものが楽しかったり、努力に対して適切な
報酬や目標が用意されていたり。



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 C.パトルの軍事博物館2の職員
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現在製作中のパトルの軍事博物館2
http://seikaku7.com/ms_light/cs.cgi?m=jwd&c=26&u=3

制作もいよいよ後半に入りました。
今月中にはゲーム1周目のエンディングを作るところまで行く予定です。

さて前作パトルの軍事博物館と同様、今作でも職員を雇って兵器に乗せる
事ができます。強い兵器を集めるとともに、優秀な職員を集めるのが強く
なる秘訣です。

まだいろいろバランス調整が入るとは思いますが、テストプレイヤーの
浦上 重徳さんが選んだ、役にたった職員は次のとおりです。


●陸
・マリリンモンロー効果
 HEATは高い貫通力と威力で射程が2なのでつよい 散弾も屋内マップで
 バ火力な車両持ってくればつおい

・タイガーエース
 雇用条件が厳しいが、”モラルブレイク”と”追い立てる”はどちらも
 とても便利

・デブ
 意外と蹂躙攻撃は使う機会がある

・バッカス
 ある戦闘で武装破壊射撃と履帯破壊射撃の有効性を教えてくれました…


●海
・コニー
 薔薇の芳香は戦艦に掛けても駆逐艦に掛けても有効なスキル。突進もとても
 強力な移動スキル。地味な割に有力な乗員。

・ハミルトン
 運用費-1000のおかげで序盤から大型艦を運用できる。

・フランシスコ3世
 演説で全+を全員に掛けられる、アイテム要員の船に乗せると良い感じ


●空
・魔女っ娘
 ウインドザッパー→格闘戦のコンボが超強力。機関銃にも繋げられる。
 その上コールドクロスもストーンも有力。高度を操ればHP-10などどうという
 ことはない!

・ゾンビくん
 活動力+20が便利。上昇系スキルも機体を低空に配置していると結構使う
 機会がある。

・神田桜花
 特攻以外のスキルは全て有用。空戦に専念するならこれだが、雇用難易度的に
 ゾンビくんの方が使う機会が多いのではないだろうか。


●万能
・パトル
 説明不要。

・コモラーデ
 序盤はコミュニスト・ジールがとても役立った。



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 D.メルマガシステム変更 & 連絡のお願い(再送)
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メルマガとユーザー登録のシステムを一新しました!
すぐに分かるところだと、メールアドレスが変わっています。
メルマガ送信用のアドレスですが、これに返信しても僕に届きます。
普段の返信には、今までどおりのアドレスを使います。

さて、メルマガシステムを変えたことで、今まで不着を起こしていた人にも
届くようになったかもしれません。逆に問題があって届かなくなってしまった
かもしれません。今まで届いていたのに届かなくなってしまった方は
できればご連絡お願いします。

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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、佐渡ヶ島でワーキングプアの田中角栄とともに、
音楽家を目指す。
http://joke777.com/mousou/

メルマガ配信システム変更

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いつもゲームを楽しんで頂きありがとうございます。
今日はメルマガシステム更新のお知らせと、パトル2の海モンスターの
紹介をしようと思います。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.メルマガシステム変更 & 連絡のお願い
C.パトル2の海モンスター
D.メルマガの技術的な裏話


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 A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://seikaku7.com/ms_light/cs.cgi?m=jwd&c=14&u=3

・製作中のゲーム
http://seikaku7.com/ms_light/cs.cgi?m=jwd&c=15&u=3



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 B.メルマガシステム変更 & 連絡のお願い
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メルマガとユーザー登録のシステムを一新しました!
すぐに分かるところだと、メールアドレスが変わっています。
メルマガ送信用のアドレスですが、これに返信しても僕に届きます。
普段の返信には、今までどおりのアドレスを使います。

さて、メルマガシステムを変えたことで、今まで不着を起こしていた人にも
届くようになったかもしれません。逆に問題があって届かなくなってしまった
かもしれません。


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 C.パトル2の海モンスター
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パトルの軍事博物館2は、海戦の拡張に伴い海の雑魚モンスターも大幅に
増やしました。


海モンスターは全て「シー・なんちゃら」という名前になっています。
大海蛇のシーサーペント、どう見てもマーライオンなシーライオン。
ここらへんはまだ普通ですが、ゲームが進むにつれてどんどん変な
モンスターが湧いてきます。

そんな奴らの1人が、シーシェパード!
http://seikaku7.com/ms_light/cs.cgi?m=jwd&c=17&u=3
海を泳いでいる凶暴なシェパードで、急速に接近してきて16連装(!)の
魚雷を発射してきます。また酸を飛ばしてくる事もあります。


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 D.メルマガの技術的な裏話
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そもそも何でメルマガ兼ユーザー登録システムを変えたのかといいますと、
不着が多くなり改善される様子もなかったためです。
特にユーザー登録時の自動返信メールが届かない事がしばしば。
これだと、ユーザー登録してもゲームを遊べないので大変まずい。


ただ大量のメールを送るというのは意外に難しいのです。
hotmailやgmailといったフリーメールだと、数百件のメールを同時に送ったら
届かないどころかヘタするとアカウント凍結です。
共有サーバーでも、数千件のメールを送るのは無理があります。


そこで今までは月額利用料制のメール配信サービスを使っていました。
料金プランの範囲内なら、メールを簡単に短時間で送れて便利です。

が、欠点もあります。
多人数が1つのサーバーを使ってメールを送るので、誰か一人でも悪質な
スパム送信者が混ざっていたらさあ大変。
利用者がみんなスパム判定を食らって、メールが届かなく!

メール到達率が高いサービスもあるのですが、今度は利用料金が高かったり
配信できるメール数、登録できる読者数が抑えられていたりと、なかなか
厳しい。


そこで今回とった方法は、専用サーバーに高機能なサーバー設置型
配信システムを設置するというものです。
専用サーバーなら他の人と分割使用しないので配信数制限もゆるいですし、
悪質なスパマーに邪魔される事もありません。

専用サーバーのレンタル代は結構高いですが、幸い性格診断セブン用に
月8000円クラスのサーバーを借りていて、キャパシティに余裕があるので、
それにメルマガ配信システムを導入する事にしました。

※通常の専用サーバーは、専門技術が必要になり手に負えないので、
マネージドサーバーという共用サーバーと同じ感覚で操作できるサーバーを
借りて使っています。


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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
シーシェパードの今日の妄想は、最高裁判所で身の丈40mのスツーカ大佐を、
懲戒解雇する。
http://seikaku7.com/ms_light/cs.cgi?m=jwd&c=18&u=3

ゴールデンウィークセール開始

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http://wargame.jp//main/special/touroku_kaizyo_hennkou2.htm
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今回はゴールデンウィークセールのお知らせや、その他連絡を行います。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ゴールデンウィークセール
C.メルマガシステム変更作業中
D.パトル2テストプレイヤー募集




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 A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm



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 B.ゴールデンウィークセール
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ゴールデンウィークセールを開始しました!

期間
4/26~5/6

対象作品
・ダンジョンアーミー…4320円→2980円
・WWII英雄列伝ヴィットマン…1944円→1200円
・ノイアーアンティーカロマン…1620円→1000円


今回のセールは実験的にBOOTHという販売サイトでのみ行います。
https://jwd.booth.pm/



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 C.メルマガシステム変更作業中
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使っているメルマガシステムは、最近不着が多いです。
本格的にシステムの入れ替えをしようと思います。
来週のメルマガはお休みするかもしれません。



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 D.パトル2第五回テストプレイヤー募集
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(ユーザー登録者向けにつき削除)




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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、水戸で棒高跳び世界記録保持者の徳川家康に、
自白剤を注射。
http://joke777.com/mousou/


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ゴールデンウィークセールの予告

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今回はゴールデンウィークセールの予告などを行います。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ゴールデンウィークセールの予告
C.へべれけ!キャラ パトルに参戦!




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 A.メルマガを初めて読む方へ
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こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

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・製作中のゲーム
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 B.ゴールデンウィークセールの予告
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後一週間ほどでゴールデンウィークです。
今年はゴールデンウィークセールをやります!

予定期間
4/26~5/6

対象作品
・ダンジョンアーミー…4320円→2980円
・WWII英雄列伝ヴィットマン…1944円→1200円
・ノイアーアンティーカロマン…1620円→1000円


今回のセールはBOOTHの実験を兼ねています。
BOOTHはイラスト系SNSのpixivが運営する販売システムです。
販売サイトというよりは、自分だけのネットショップを簡単に作れるサービス
といった方がよく、価格やページレイアウトなどはいつでも変更可能です。

手数料が非常に安いため、かつて主力にしていたグレバの後継になりうると
踏んでいます。
ただBOOTHが他の販売サイトより一方的に優れているかといえばそうでは
ないので、当面販売作品は上記3作+パトル1カンパに限定します。


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 C.へべれけ!キャラ パトルに参戦!
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「へべれけ! ~すすめ 赤軍少女旅団!~」のキャラクターが、
パトル2にゲスト参加します!
http://wargame.jp/images/mel/pmm2/hebe.jpg

ターニャとアナスタシアがモスクワ軍事博物館を経営しています。
この軍事博物館はパトル1ではジューコフが館長でした。
ターニャ達はその後任なのですが、ただの酒屋と化しています。

アナスタシア曰く
「本博物館はミリタリー初心者、女性や子供も楽しんでいただけるよう、
お酒や玩具を置いているであります。」
との事です。

他にもポリーナが登場しますが、かなり衝撃的な事になっています。



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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
アナスタシアの今日の妄想は、聖域で不屈の詩人と、9V(ボルト)電池
ナメナメ勝負を挑む。
http://joke777.com/mousou/


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◆ブログ
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WWII英雄列伝クルト・クニスペルの概要

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今回は次々回作の紹介などを書きます。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.WWII英雄列伝クルト・クニスペルの概要
C.乙女大戦-ガールズ・ウォー攻略「敵精鋭部隊殲滅作戦へ」




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 A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
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 B.WWII英雄列伝クルト・クニスペルの概要
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日本戦争ゲーム開発の次々回作は「WWⅡ英雄列伝”最強の虎”クルト・
クニスペル」になります。
http://pantarasa.blog54.fc2.com/blog-entry-171.html

本作はWWII英雄列伝シリーズですが、システム的には「へべれけ! ~すすめ
赤軍少女旅団!~」の系譜です。
http://wargame.jp/main/hebe/index.htm

ヴィットマンやカリウスと比べると、リアルさよりゲーム性&遊びやすさ重視
になるはずです。

またへべれけ!のシステムをそのまま流用するのではなく改良を加え、さらに
カリウスの要素を取り入れた感じ。
(へべれけ! + カリウス) / 2 + αとなる予定です。

乞うご期待ください!


なお僕はシステム開発とテストプレイ、監修などを行い、ゲーム部分の制作は
「ごちゃ積み輸送機」のSaizwongさんが担当されます。



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 C.乙女大戦-ガールズ・ウォー攻略「敵精鋭部隊殲滅作戦へ」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
日本戦争ゲーム開発が開発に関わったソーシャルゲーム
乙女大戦-ガールズ・ウォー。
http://wargame.jp/main/otome/index.htm

少し前から「敵精鋭部隊殲滅」というイベントが行われているので、
攻略のコツを書きます。
今回のイベントは「任務」を進めていくとジークフリートが出現し、
それを倒すといろいろアイテムが貰えるというものです。


・相性がいい兵器は?
ジークフリートは空母を使ってくるので、戦闘艦を鍛えるとダメージを
与えやすいです。逆に戦闘機は相性が悪いです。


・ジークフリートを効率よく出すには?
「敵精鋭部隊殲滅作戦」の任務以外でもジークフリートは出現します。
単にジークフリートを出現させたいのなら、燃料消費が少ない「軍事演習」を
やるのが最適です。


・どのアイテムと交換するべき?
ジークフリートを倒して手に入れた「名剣バルムンクの欠片」は様々な
アイテムと交換できますが、何と変えたらいいかはプレイヤーによって
異なります。

ゲームを始めたばかりで未強化の指揮官や兵器が多い人は、片っ端から
資金と交換するといいでしょう。そうすることでより効率よくジーク
フリートが倒せるようになります。

ある程度鍛えている人は、四式中戦車がお勧めです。
ただかなりの資金を投入して強化しないと強くならないと思われるので
その点は注意です。

シルバー召集令状は、交換に必要なアイテム数が多く、また1枚だけでは
さほど戦力の強化に貢献しないため、やり込んでいる人向けと言えます。




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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、平安時代にハエがたかったおばちゃんと、
平壌で金日成の悪口を言う。
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パトル2の世界観

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パトル2の制作はなかなかに苦戦中です。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.パトル2の世界観
C.軍艦は難しい




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 A.メルマガを初めて読む方へ
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こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm



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 B.パトル2の世界観
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現在製作中の「パトルの軍事博物館2~地震兵器の恐怖~」
http://wargame.jp/main/pmm2/index.htm

世界観は基本的にパトル1と同じく現実世界です。
ただパトル1から7年ほどの時がリアルで流れてしまったので、
今の世界情勢に応じてイベントや登場人物も変わっています。

例えば前作ではアメリカの大統領がアンブッシュでしたが、今作では
バラックオバマになっています。北朝鮮の指導者も金正日から金正恩へ。

そしてパトル1では何故かまだ残っていたソビエト連邦がついに崩壊。
ロシア帝国が誕生しました!

ロシア帝国の皇帝、ガスプーチン様です。
http://wargame.jp/images/mel/pmm2/gas.jpg



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 C.軍艦は難しい
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パトル2は現在1942年レベル、つまりゲーム中盤までおおよそできているの
ですが、夏のコミックマーケットに間に合うかは怪しい状態です。
ゲーム自体の規模が日本戦争ゲーム開発史上最大なのに加えて、
体験版を出すたびに、大きなバランス調整を繰り返しているためです。


制作にまったく苦戦しないゲームというのはほとんどないのですが、パトル2
では特に軍艦関係のバランスが難しいです。
軍艦関係が難しいのは次の理由によります。


・パトル1の戦闘システムは本来WWI~WWIIの陸空戦向け。
・兵装や装甲などの性能が戦車や飛行機と全く違う。
・パトルでは飛行機は1機単位なので、そのままでは軍艦と勝負にならない。
・経営システムに絡んでバランスが取りにくい。
・戦艦と潜水艦と駆逐艦と空母では、戦車と飛行機並に別の兵種。
・時代が下っても単純に装甲や速力が強化されず、むしろ下がる。
・戦車や飛行機と違って、毎年ちょっとずつ強い軍艦が建造されるわけでは
ないので出現兵器レベルの概念に合わない。
etc

結果として海戦回りのシステムはパトル1とは完全に別物になりました。
そして調整はなかなかに難航中。



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パトルの今日の妄想は、出雲大社で鉄道オタクのスフィンクスを狙撃
しようとするが、何者かに標的を横取りされる。
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ゲーム業界は人を超えて行け?

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今回はテストプレイヤーの募集や、何人かのゲーム業界に勤めている人から
聞いた話について書きます。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ゲーム業界は人を超えて行け?
C.パトル2テストプレイヤー募集



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 A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
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http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
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 B.ゲーム業界は人を超えて行け?
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僕は交流会などで、ゲーム会社に勤めている人に会うことが時々あります。
それでもって業界話を聞いたりするのですが、頑張りすぎている人が多くて
恐ろしい。例えば……。


・Aさんの事例
僕が最終面接まで行って落ちたゲーム制作会社のプロジェクトリーダー
(たぶん)をやっていたらしい。
企画や進行管理はもとより、絵、プログラミング、プレゼンテーションや
営業的な事もできると大変ハイスペック。
絵が書けるのは、デザイナーに指示を出す際に便利なので勉強した。
プログラミングができるのは、いろいろいちゃもんをつけてサボろうとする
プログラマーになめられないように勉強したとの事。
しかし今は全く関係がない業界の会社員をしながら趣味でゲーム制作を
している。
何でやめたかを聞くと、結局のところ作りたいゲームが作れなかったから。
月400時間以上(うろ覚え)の凄まじい長時間労働だが、大手ゲーム企業から
回ってきたゲームを作る下請けで作りたいものは作れず。


・Bさんの事例
Bさんはゲームプログラマー。
趣味のゲーム制作も行っており、そちらの作り込み具合も素晴らしい感じ。
しかし忙しい事で有名なゲーム業界でどうやって趣味のゲームを作る時間を
確保しているのだろうか? 聞いてみると……。
「仕事から夜11:30頃帰ってきて、その後は午前4時まで趣味のゲーム制作と
仕事で必要な新しい技術の勉強をする。それぐらいやらないとゲーム業界に
入った意味が無いと思う。」との事。


・Cさんの事例
Cさんはゲームプランナーとして内定が決まったばかりの学生。
内定が決まった会社のホームページには社員が倒れている(徹夜開けで
床で寝ている)写真が載っていたそうだ。
それを見て「1日中ゲームが作れて楽しそう!」と思ったらしい。


…………。
うん、ゲーム制作会社に入れなくて良かった良かった。
ゲームは家でゴロゴロしながら好きなものを作るに限る!



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 C.パトルの軍事博物館2 第四回テストプレイヤー募集
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パトルの軍事博物館2のテストプレイヤーを募集します。
今回は先着4名の募集となります。興味がある方はこちらの掲示板から
ご応募ください。
http://wargame.jp/main/keiziban/kaihatu_keizibann/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=175;id=myk

体験版は、おそらく明日か明後日には渡せるようになると思います。


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パトルの今日の妄想は、任天堂で腹黒い地質学者といっしょにいたら、
毒蛇に自分だけ噛まれた。
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パトル2の道徳値

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今日はパトルの軍事博物館2の道徳値システムについて書きます。

◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.パトル2の道徳値
C.乙女大戦ガールズウォー攻略 指揮官の強化



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 A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
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・製作中のゲーム
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 B.パトル2の道徳値
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現在製作中の「パトルの軍事博物館2~地震兵器の恐怖~」。
http://wargame.jp/main/pmm2/index.htm

本作には道徳値というパラメーターがあります。
例えば街道にいる一般人を戦車砲で撃ったりしたら、道徳値は下がります。
逆に人だすけをすると上がったりします。

パトルの軍事博物館は自由度がウリなので、悪い事をしたらペナルティを
受けるという事はありません。
目の前にアイテムを持った哀れな一般人がいるのに、撃てないのは勿体無い
ですからね!
だからといって悪事を強制しないのもポリシーです。
良い行いを心がけておけば、それはそれで何かあるかもしれません。


ただし同盟博物館だけは気をつける必要があります。
ゲーム前半に3つの軍事博物館から提携相手を選ぶのですが、
それぞれ善悪について好みがあります。
http://wargame.jp/images/mel/pmm2/doumei.png


例えば大英帝国軍事博物館のハミルトンは常識人なので、道徳値を下げるのは
好ましくありません。
逆にRAFミュージアムのベルガーを選んでいる場合は道徳値を下げたほうが
気に入られます。
陸軍博物館のブリジットは、パトルが悪事を働こうが働くまいがどうでも
いいようです。

同盟博物館さえ気をつけていれば、暴虐の限りを尽くすも、
偽善ぶるも、その時の気分で適当に行動するのも自由なのです!



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 C.乙女大戦ガールズウォー攻略 指揮官の強化方針
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日本戦争ゲーム開発が開発に関わった「乙女大戦ガールズウォー」。
http://wargame.jp/main/otome/index.htm

以前のメールで、ゲームを始めた直後はNやHNの指揮官を強化するといい
と書きました。

では最低限の強化をしたら次は誰を鍛えればいいのでしょうか?
一番いいのはHNの指揮官を2枚揃えて昇進させ、それを強化する事です。
HNを昇進させたHN+は、強化するとレベル30のHRと同等以上の強さに
なります。
なお昇進前にベースとなる指揮官のレベルを無理して上げる必要はありません。
昇進時に引き継がれるボーナス値は5%と小さく、費用対効果が低いからです。
まずはHN+の数を揃える事が先決です。


一方でレア以上の指揮官ですが、こちらも昇進させてからの強化が基本です。
同じ指揮官を揃えるのは大変ですが、昇進させずにレベルをあげると
強化費が高いくせに、HN+より弱かったりします。
レア以上の指揮官は昇進させるとスキルもパワーアップするので、使うのなら
積極的に昇進させましょう。

ただ強化にはかなりのお金と素材指揮官が必要です。
レベル1でも即戦力になるので、余裕ができるまではHN+指揮官と兵器の
強化を優先したほうがいいでしょう。




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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、火星で臭い村人といっしょにいるのに、パントマイム
しかしたくない。
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