なくしていた戦車の本が見つかった

去年の6月にヨーロッパを旅行したときに、フランスの軍事博物館で買った戦車の資料本が、ひさびさに見つかりました!

買った直後になくしてしまったので、おおよそ1年ぶりの再開です。

 

WWII Tank Encyclopaediaという、第二次世界大戦の各国の戦車の塗装パターンを500個のイラストでひたすら紹介している本です。

http://www.armorama.com/modules.php?op=modload&name=Reviews&file=index&req=showcontent&id=3102

 

40€と結構高かったのですが、資料としては便利なので将来お世話になることもあるかもしれません。

 

やはりメインになっているのはドイツで、4号戦車だけで12ページ、36個イラストが載っています。

目次のページに載っているイラストがハ号戦車なのですが、日本の戦車に割り当てられているページ数は176ページ中の3ページです(笑)

変わったところでは中国軍のルノーFT、1号戦車、M4シャーマンの塗装パターンなども載っています。

 

今度は伏龍か

決戦!桜花特攻隊!に続いて、「防げ本土上陸 人間機雷伏龍」がip!の9月号に載ることになりました。

これで最初からアンティーカロマンのファン向けに作った、アンティーカロマンB型以外は全てこの雑誌に載ったことになります。

この雑誌はややアングラ系の香りがするので僕のゲームと相性が良いとは思うのですが、よっぽどネタがないと見た(笑)

 

次回作ですが、明日辺り秘密のページに概要を上げようと思います。

開発SNS以外ではまだ纏まった情報を載せていないものの、ホームページの表に出すにはまだ早過ぎるといった感じです。

最近のドラクエモンスターズ

最近妹が、ドラクエモンスターズジョーカー2を買いました。

 

僕はドラクエモンスターズは2までやっているのですが、妹が遊んでいるのを横から見ていると結構見慣れない魔法とか増えていますね。

メラはバギといった基本属性の魔法に、ドルマという属性の魔法があったり。

ベホイミより回復量が多いベホイマというのがあったり。

 

そしてふと思ったのですが、ドラクエはステータス異常はあまり表示しないんですね。

ジョーカー2ではバイキルトとスカラが掛かっている時に表示されるアイコンがまったく同じなので、両方かけるとどちらが掛かっているかわかりません。

しかし本家ドラクエはバイキルトやスカラは毒とかと違い、文字やアイコンすら出ていなかったので親切になったといえば親切になったのかもしれません。

祖母が食べ物を詰まらせた

夜ご飯を食べていると、祖母がいきなり咳き込んだと思うと、声を出せなくなりました。

サラダを喉に詰まらせたようです。

ぜーぜいいながら、苦しそう。

少ししても吐き出す気配なし。

 

やばい、どうしようか・・・・

 

とりあえず背中を叩いてみるも駄目

 

 

すると突然、喉に指を突っ込んで押さえれば吐き出すかもしれないと思いつき、祖母の口に手を突っ込む。

 

するとなんとか詰まってた食べ物を吐き出せました。

あー、怖かった(一番怖かったのは祖母ですが)。

 

 

喉に物を詰まらせたときに対処方法は昔なにかの本で読んだことがある気がするのですが、いつどこで知識が役に立つか分からないものですね。

食あたりか、食中毒か、風邪

昨日は久々に熱が出てダウンしていました。

僕は平熱が低い方みたいで、ある時は34℃代だったりします(これは体温計がおかしい気もしますが・・・)。

そのため36℃代後半でも明らかにしんどくなります。

 

38℃近くまで体温が上がったので病院に行ってみると、「食あたりか、食中毒か、風邪のどれか」だそうです。

どれだよ!と思いつつも、医者が言ったとおり薬を飲んで一日寝ていたら、大分楽になりました。

お腹の方は相変わらず違和感がありますが、この季節ではよくあることなのでしかたがありません。

 

牛乳を入れたコップを、洗わずに使いまわしていたのがまずかったのかな・・・?

七夕

コンビニに行ってきたら、七夕の願いことがたくさん書かれていたので覗いてきました。

 

「家族全員健康に」とか、「全国大会に出る」という愛情や熱意が感じられるもの以外にも個性的なのがあったので、ちょっと思い出しながら書いてみようと思います。

 

マリオのゲームが作りたい

空からお金が降ってくるように(書いている人が二人いた)

パパがタバコをやめますように

喧嘩上等

世界正ふく(原文ママ)

 

 

僕は短冊に書けなかったけれど、とりあえず「虫歯になりませんように」で!

 

 

家の周りの木が無くなった

ここ最近家の周りのマンション開発が盛んなようで、家を覆っていた森が凄い勢いで消えました。

なんだか不思議な光景です。

ちょっと寂しいですが、これで庭掃除の手間もだいぶん少なくなるかな?

 

 

そして「不思議な光景」と変換しようとすると、相変わらず「不思議な口径」になる僕のパソコン(笑)

何ミリなのでしょうか(笑)

オーラのイラスト

Saizwong画さんがオーラのイラストを書いてくれました!

zyunn_covering_fire.JPG (500×385)

 

オーラが戦車といっしょに描かれているイラストは初めてのだと思います。

 

次回作にオーラが登場するかはまだなんとも言えませんが、オーラに文句を言われないように、しっかり作り上げたいと思います(笑)

 

※Saizwongさんは、ノイアーのオーラのドット絵を書いてくださった人です。

Ruby職業訓練が終了

3ヶ月のRubyプログラミングの職業訓練が、本日終了しました。

朝からみっちり1つの事を勉強したのは、2、3年前の司法書士の勉強のとき以来です。

短いようで、何だかんだ言って長かった気がします。

 

そして7月からは、ゲーム制作に集中する事になります。

計画上なんとかなるという、見込みはあるからやるものの、何だかんだ言って不安でもあります(笑)

そこらへんは、家族のバックアップが受けられるという点は限りなく大きいと思います。

 

 

勉強したRubyは早速次回作で活かすことになります。

まず活かせそうな技術としては、エクセルでステータス表などを作ってcsvファイルで保存して、それをツクールXPで読み込んで、ゲーム中のステータスに反映させるというものがあります。

次回作はステータスの数が大変多くて、ツクールXPのデフォルトのデーターベースに入力できません。

かといってツクールのスクリプトエディタに入れると、ステータスを記述している部分が分散したり入力回数が増えて、バグの原因となります(パトルで起きたこと)。

パトルよりはるかにステータスが多くなるため、製作効率の向上のために外部csvにデータを記述するのは有効ではないかと思います。

そして可能ならば、パトルの時にあった同じようなステータスを味方兵器と敵兵器に入力しなければいけなかったのを、同じようなデータを一元的に扱って効率化を図れればいいなと思います。

atelier773で、「まんけん!」が公開

atelier773さんで、学園アドベンチャー「まんけん」が公開されました!

http://atelier773.dojin.com/manken/index.html

 

まんけん・・・というと漫画同好会をイメージしますが、実は漫才研究会の話なのです。

ストーリーは、お笑い大好きな愉快な女子高生「まいる」が、話のネタなどを身につけつつ、部員を勧誘するというもの。

RPGツクールXP製なのですが、いろいろな意味でツクールXPの限界を超えているグラフィックは必見です。

 

ツクールってこんな事もできたのか・・・インターフェイス面のグラフィックとかは僕があまり手をつけていない部分なのですが、こういうのを見るとちょっとは頑張らないとという気分になります。