キャンペーンマップ

メルマガバックナンバー2010/11/13


日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。

最近のメルマガは、あまりゲーム制作の状況を書いていなかったので、ひさし
ぶりにどんな感じに作っているかを書こうと思います。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.キャンペーンマップ
C.兵器の写真の設定担当者募集



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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
このページは現在ユーザー登録者のみに公開しています。
現在開発中のゲームで、ランダムに変化するダンジョンを陸戦兵器を使って
突破していくという内容です。


・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm

 

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B.キャンペーンマップ
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ダンジョン・アーミーでは、毎回ダンジョンの形や敵の配置などが変わります。
しかし、それとは別に史実の戦いをモチーフにした固定マップもあります。

それがキャンペーンマップです!



上のマップは、第一次世界大戦のカンブレーの戦いをテーマにしたものです。

カンブレーの戦いは、初めて大規模に戦車が使われた戦闘なのですが、
この頃の戦車は今とは役割が違います。
どちらかというと、後の工兵戦車に近いです。

この戦いでは煙幕を張りまくって戦車を隠した上で、鉄条網をひき倒したり
塹壕を戦車で運んできた木の束で埋めたりなどの作業が行われました。
これにより歩兵部隊が安全に突撃することが可能になりました。


それを反映したマップということで、機関銃兵を排除して鉄条網をひき潰せば
クリアとなります。


キャンペーンマップは遊ぶかどうかは自由なのですが、クリアするといろいろ
いい事がある予定です。




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C.兵器の写真の設定担当者募集
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秘密のページの「日本戦争ゲーム開発会議SNS」で、兵器の写真の加工や
設定をしてくれる協力者の募集を開始しました。






————————————最近の更新————————
特に無し


◆Twitter
http://twitter.com/MutoFP/statuses/18122403282

◆ブログ
http://wargame.jp/wordpress/去。

装甲版の角度の勘違い

少し前にダンジョンアーミーの戦車のステータス設定をしている人からの報告で分かったのですが・・・

パトルの軍事博物館などで僕が設定したステータスに、1つ大きな勘違いがありました。

 

問題なのは戦車の防御力です。

現代戦車はちょっと例外になるのですが、昔の戦車は装甲板が傾斜しているほど、同じ装甲の厚さでも防御力が高くなります。

そのためパトルやダンジョンアーミーでは、傾斜角度を込みでステータスを設定していました。

ところが1つ勘違いしていました。

データベースサイトで、装甲版の角度が「R」と記述された兵器が複数あるのですが、それを僕は数学の記号の∠R(直角)と解釈していました。

しかし角度にRが割り当てられた箇所は、T34の砲塔など直角とは思えない箇所でした。

丸っこい砲塔に正面からあたれば、実質的に直角になるのでRだと勝手に思っていたのですが・・・

 

工学の知識があるステータス設定担当者

「Rは機械工学の用語で曲面です。

主に図面などで「R25」(=半径25[mm]の曲面)のように表記されます。
ああいった板状の物が(地面に対して)直角な場合、「垂直」又は、「鉛直」(共にvertical)と表記されます。

角度がRの物に関しては近似値として45度と仮定してステータスを設定しました。」

 

さすが専門家だ!

という事でダンジョンアーミーで新たに設定しなおす、T34などの防御力は今までより高くなります(笑)

Jエントリーの効果

以前登録したJエントリーの効果を発表します。

登録前は「戦争ゲーム」という検索キワードで、yahooでは6位、グーグルでは7位でした。

登録から1月あまりたった、現在では「戦争ゲーム」という検索キワードで、yahooでは6位、グーグルでは4位です。

ただしグーグルの順位はいつも多少変動しているので明らかに上がったとは断定できません。

そしてもう一つ起きた事件として、登録直後はグーグルでの順位が11番目というサイトを作った直後なみに落ち込んだことです。

グーグルでは急激に被リンクが増えると一時的に順位が上がった後下がるという現象が起きる事があるそうです。

なのでそれかもしれません。

とはいえ、今は普通になっています。

 

一方Jエントリーの提携サイトのアクセスですが、1、2日に1件程度です。

こちらは他のサイトでも期待できないと結論づけている所が多いようです。

夢がない夢

メルマガバックナンバー2010/11/6

 

日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。

今日はゲームばかり作っているせいで言った、変な寝言を紹介したいと思います。
またパッケージ版の、委託販売のお知らせもあります。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.夢がない夢
C.ノイアーアンティーカロマンの店頭委託販売


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A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
このページは現在ユーザー登録者のみに公開しています。
現在開発中のゲームで、ランダムに変化するダンジョンを陸戦兵器を使って
突破していくという内容です。


・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm


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B.夢がない夢
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夢は普段の記憶を整理しているという話を、テレビか何かで聞いたことがあり
ます。
普段なにをしているかによって、見る夢も変わってくるでしょう。
そして僕が見る夢ですが・・・

ゲームを作っていてバグが出たという、あまりに夢がない夢ばかりです(笑)


そんな調子なので、いきなり起こされて寝ぼけて言った台詞には凄いものが
あります。

ある日、妹が夜中に寝れないといって僕の部屋に来ました。
すると寝ぼけた僕はこう返事をしたそうです。

「敵が射撃するフラグがONになっていないから、寝れないんだ」


どうも射撃して、永眠させる気だったようです(爆)



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C.ノイアーアンティーカロマンの店頭委託販売
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ノイアーアンティーカロマンを、「とらのあな」と知り合いの個人商店に委託
しました。

もしパッケージ版をお求めの方は、
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/24/48/040010244873.html
から在庫を確認した上で、お近くのとらのあなでご購入ください。


もう1つの委託販売先なのですが、
Mチャンネル・サテライト・スタジオ内の「ワンダーメイジ」という店です。

遊戯王カードのデュエルスペース運営が本業のようなので、
「ゼロ戦と日本兵を生贄に捧げ、神風を特殊召喚!」みたいな感じの事が
行われているのでしょう。たぶん・・・

店舗の場所は以下のとおりです。
京都府舞鶴市字浜422




————————————最近の更新————————
特に無し


◆Twitter
http://twitter.com/MutoFP/statuses/18122403282

◆ブログ
http://wargame.jp/wordpress/

PSPが見つかった!

行方不明になっていたPSPが7ヶ月ぶりに見つかりました。

中に入っていた「どこでもいっしょ」も無事です。

これでまた、ポケピに変な言葉を教えまくって楽しむことができる!

 

前のロボットのポケピはあまりにも長くつけていなかったので、日記に「論理的に考えれば、出会いと別れは表裏一体」と書き残して失踪していましたが(笑)

新しくカエルのポケピに「かふん」という名前をつけてやることにしました。

さあ、馬鹿に教育してやるぞ「かふん」!

2010年11月の目標!

それはずばり、ダンジョンアーミーのメインダンジョンの最初が遊べる体験版を作ることです!

でもホームページの反応率チェックなどの理由で、ホームページの表にはまだ出せないので開発SNSや秘密のページで配布することになります。

 

◆製作の状況

ダンジョンのシステムや各種データがかなりできあがってきており、いよいよストーリーとかも含めて実際にメインダンジョンの最初の部分を遊べるようにつくり始められるようになりました。

 

◆経営状況

サイトやページの構成がどんなのがいいか、1月単位ぐらいでいくつかのページをリニューアルして、アクセス解析を元に調査を行ったりしています。

いずれはメルマガを利用して、ダウンロード販売の支払い方法は何がいいのかとか、パッケージ版の需要のアンケートも取っていきたいと思います。

 

追記

大学の学祭でサークルの控え室に行ったときに、会ったことがない1年生の女子にダンジョンアーミーのイラストを見せたら、主人公を見て「バイオハザードみたいな感じ?」と聞かれた。

そういえば以前他の人にもそんな感想を言われたような気がする。

新キャラのイラスト公開。古すぎる軍服

メルマガバックナンバー2010/10/30~

 

日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。

ダンジョンアーミーの新キャラのイラストが届いています。

またパトルの軍事博物館の新しいパッチもあります!



◆目次◆
Aメルマガを初めて読む方へ
B.古すぎる軍服
C.パトルの軍事博物館の戦闘難易度変更パッチ



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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
このページは現在ユーザー登録者のみに公開しています。
現在開発中のゲームで、ランダムに変化するダンジョンを陸戦兵器を使って
突破していくという内容です。


・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm

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B.古すぎる軍服
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製作中のダンジョン・アーミーの新キャラのイラストが届いています。
陸軍博物館の館長のオブスタイナーです。
ゲーム中ではあまり絵の出番がないので、こちらでじっくり眺めてくだ
さい(笑)


イラスト担当:chanbu様


かなり奇妙な格好ですね。
あごひげが凄いですが、服装もかなり変です。


オブスタイナーのデザインですが、以下のような感じで決まりました。

まず「頑固・保守的」という設定だったので、手持ちの著作権と肖像権が切れ
た人物写真リストから、頑固っぽいものをピックアップ。



そして「古いものが大好きな退役軍人」ということで、イギリスの古い軍服を
着せてやります。
やり過ぎぐらいが丁度いいというポリシーの元、1500年ぐらいのイギリス
の軍服を選択!
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7a/Garter_2008_Yeomen.JPG

さすがに持ち物が槍ではまずいので、第二次世界大戦中のライフルに変更。

これでイラストを依頼すると、あんな感じになりました。



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C.パトルの軍事博物館の戦闘難易度変更パッチ
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某Sさんが、パトルの軍事博物館の戦闘難易度を変更するパッチを作ってくだ
さりました。

秘密のページのパトルの軍事博物館の所からダウンロードできます。
(ユーザー登録者むけのページです)


普通のパトルには飽きた人は挑戦してみると面白い・・・かも?

※このパッチは日本戦争ゲーム開発の作者が作ったものではないので、
サポートの対象外です。
念のためデータのバックアップをとってから、パッチを当てることをお勧め
します。

————————————最近の更新————————
秘密のページにオブスタイナーのイラストと、パトルの難易度変更パッチを
追加。


~追記~
ダンジョン・アーミーはメインダンジョンを製作開始。
例によってバグとバランス調整で絶賛苦戦中!


◆Twitter
http://twitter.com/MutoFP/statuses/18122403282

◆ブログ
http://wargame.jp/wordpress/



メインダンジョン製作開始!

現在製作中のダンジョン・アーミー、いよいよメインダンジョンを作り始めました。

が、例によってバグが結構見つかる&バランス調整が難しくて難航気味。

やはりアクション要素があると、1フレーム内の処理の順番が影響してくるので管理が難しく思わぬバグが多発します。

そしてRPG部分の計算式もややこしいと来た。

でも今までに相当な箇所を直してきたので、さすがに減ってきています。

 

今後はどれぐらいのバランスがいいのか、そのバランスにするのはどうすればいいのかに重点をおくことになりそうです。

パトルやアンティーカロマンと比べてシステマチックなゲームなので、一度バランスを確立すれば効率が上がるかもしれません。

そしてダンジョンをテストプレイしていていいなと感じるのが、依頼したダンジョンBGM。

ダンジョン曲は英国擲弾兵という軍歌のアレンジになっているのですが、個性全開の怪アレンジがいい感じです。

牛乳がないと・・・

本格的に作り始めてから4ヶ月ほどたちましたが、その中には明らかに効率が上がらない、または集中できない日というものがあります。

そんな日にはある共通点がありました。

 

それは牛乳を切らしていることだ!

 

僕は水がわりに牛乳を飲む週間があるのですが、どうもこれを切らすと集中力が落ちるようです。

ゲーム制作会社の研修で落とされたのも、もしかして牛乳がなくて集中力が落ちていたからか!?

 

何はともあれ牛乳を飲んで皆もルーデルみたいに超人になろう(笑)!