ゲーマー種族診断のトップページのみ作りました

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
先週までゲーマー種族診断のためにアンケートを取っていたのですが、
その時に気がついた事を話そうと思います。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.アンケートの質問項目
C.DAEXキャンペーンの実況動画




━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
http://wargame.jp/main/da/da.htm

・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
B.アンケートの質問項目
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現在「ゲーマー種族診断」という物を作っています。
性格診断から、その人のプレイスタイルやジャンルごとの適合性を診断する
コンテンツです。

軍事マニア向けではないので、別サイトで公開することにしました。
http://wargame.jp/seikaku/(まだ診断は受けられません)


これを作るために、今週は調査用のアンケートを分析していました。
アンケートには好きなゲームジャンルを聞く項目があったのですが、実はゲーム
ジャンルというのは非常に難しいです。
一般的に家庭用ゲーム機で「ボードゲーム」といえば、桃鉄のようなゲームを
指します。
ところが日本戦争ゲーム開発でとったアンケートで、「ボードゲーム」と答えた
人には、戦争モノのアナログボードゲームのつもりで答えている人も多数
混じっていると思われます(笑)

さてここで問題です。
日本戦争ゲーム開発ユーザー登録者が好むジャンルは、SLG、RPG、シュー
ティング(FPS含む)です。
では逆に嫌われているジャンルは何でしょうか?
正解は次回のメルマガで発表します!



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C.DAEXキャンペーンの実況動画
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bisさんが、DAEXキャンペーンの実況プレイ動画を始めました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15936806?mypage_nicorepo
動画作成は初めてとの事なので暖かく見守っていきましょう。

ちなみに妹と実況しているとの事ですが、興味がない妹を無理やりつきあわ
せた物と思われますw。

————————————最近の更新————————
特になし


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我が家の疎開陣形

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。

「疎開」といえば戦災などから避難する事をさしますが、昔は違った意味が
あったそうです。今回は昔の意味での「我が家の疎開」を紹介したいと思い
ます。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.我が家の疎開陣形
C.ゲーマー種族診断のアンケートを締め切ります




━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
http://wargame.jp/main/da/da.htm

・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm



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B.我が家の疎開陣形
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いつもは土曜日にメルマガを出しているのですが、今回は日曜日になり
ました。というのも、土曜の朝5時に突然家族と金沢観光に行くことが
決まり、昨日は留守にしていたからです。

観光内容はともかくとして、歩いていてふと感じたことがあります。
同じ場所に向かっているのに、家族間の距離が妙に離れている!

僕の家族は、歩く速度がそれぞれ違い、またあまり他人に合わせようとしま
せん。そのため歩いていると、だんだん距離が離れていく事があります。

例えば次のようになります。
父←←←30m←←←僕←←←30m←←←祖母←←←←40m←←←←母

先頭と最後尾の人の差は、最大で100m近くに達します!

砲撃などで一網打尽にされないように部隊を散開させる事を、昔は「疎開」と
言ったそうです。これはさしずめ我が家の疎開陣形といった所でしょうか。
問題は離れすぎて会話がなかったり、散り散りになる可能性がある事です。
一般の家庭にはお勧めできない、観光時の陣形です。


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C.ゲーマー種族診断のアンケートを締め切ります
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
現在「ゲーマー種族診断」という物を作っています。
性格診断から、その人のプレイスタイルやジャンルごとの適合性を診断する
コンテンツです。


調査用にアンケートを取っていましたが、次の月曜日(17日)で募集を
締め切り、回答結果などを元に本格的に制作を開始したいと思います。

もしアンケートに答えて頂ける方は、こちらからお願いします。
http://start.cubequery.jp/ans-000938e8


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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今回はある人から聞いた、自衛隊の笑い話を紹介しようと思います。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.にしいっし?
C.某Sさんから、改造パッチの追加兵器要望募集




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A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
http://wargame.jp/main/da/da.htm

・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm


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B.にしいっし?
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ある方から聞いた、自衛隊笑い話を紹介しようと思います。


自衛隊には二等陸士や一等陸士という階級があります。
他の軍隊では比較的新任の兵隊さんにあたる、二等兵や一等兵に相当する階級
です。この二等陸士と一等陸士は、二士や一士と略されます。

さて自衛隊に「にし」という人がいました。
たぶん漢字で、西と書くのでしょう。
一等陸士なので、周りから西一士と呼ばれていました。


そんな西さんに、ある日寮で放送がかかりました。
「西一士、ただちに○×へ来なさい」

すると何が起きたか・・・。


寮にいた全ての二等陸士と一等陸士が集合してしまったそうです。
「二士、一士、ただちに○×へ来なさい」と聞こえたわけですね(笑)


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C.某Sさんから、改造パッチの追加兵器要望募集
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
日本戦争ゲーム開発のメイン作品であるダンジョン・アーミーは、
プレイヤーが作ったパッチによって機能を拡張できます。

パトルの軍事博物館の東方パッチと同じく、現在は某Sさんが積極的にパッチを
改良しています。
そんな某Sさんが、ダンジョンアーミーの改造パッチで追加してほしい兵器の
要望を募集しています。

以下某Sさんからのお知らせ
・何か追加して欲しい兵器があれば言ってくれればかなりの確率で追加されます。
・強いてあげるなら、朝鮮戦争までの兵器なら追加は容易です。
・それ以降の兵器は写真が手に入らない可能性があるが、アメリカは例外。
・連絡先は、掲示板、ブログのコメント欄、某Sのメールアドレス、スカイプ
など各自伝えやすい方法でお願いします。

~某Sさんの連絡先~
メール:me.p.1101★gmail.com(★を@に変えてください)
Skype名:soregashis



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パトルの軍事博物館など更新

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今回はアップデートなどの連絡があるため、全員にメールを送っています。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.パトルの軍事博物館など更新
C.アンケートから分かった事?




━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
http://wargame.jp/main/da/da.htm

・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
B.パトルの軍事博物館など更新
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3つのゲーム&パッチの更新があります。

まずパトルの軍事博物館のバグと誤字などを修正したverG1.3を公開しました。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se476132.html
さほど大きなバグの修正はありませんが、プレイ中の方で気になる人は
更新お願いします。

パトルの軍事博物館のカンパ者向けのおまけに含まれる、北朝鮮パッチの
バグも修正しました。

3番目は、ダンジョンアーミーの改造パッチの更新です。
ダンジョンアーミーは、プレイヤーが作ったパッチによって機能を
拡張できます。
現在は兵器数の大幅な追加と、キャンペーンの追加などが行われています。
今回の更新に関わった某Sさん、三犬さん、SR巽さん、ありがとうござい
ました。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C.制作のためのアンケート
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先週のメルマガで、性格診断からゲームの好みや、プレイスタイル、好きな
ジャンルなどを当てる「ゲーマー種族診断」を作っていると発表しました。

現在調査用のアンケートを取っています(引き続き募集中)
http://start.cubequery.jp/ans-000938e8


今まで150件ほどの解答がありました。
すでにアンケートに答えた人からは、興味深い事に一定の性格傾向が見られ
ました。
とある狙撃兵に関する本によると、特定の性格タイプの人がスナイパーに
向いている可能性があるそうです。

アンケートの結果もっとも多かった性格型が、その狙撃兵に向いている
タイプだったのです(笑)

気をつけろ、スナイパーがあたり一面に潜んでいるかもしれないぞ!


————————————追記————————
受託開発のシナリオが一段落したので、今週はパトルの更新やゲーマー
種族診断を作っていました。来週から再び受託開発に集中する予定です。

シナリオが終わったので、次はゲームプログラミング戦線(?)に進撃します。


————————————最近の更新————————
パトル、パトルのカンパ者向けのパッチ、ダンジョンアーミーの改造パッチ
を更新。


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診断系コンテンツを作っています

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今回は次回作の発表や、アンケートを募集があるため全員にメールを
送っています。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ゲーマー種族診断
C.制作のためのアンケート


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
http://wargame.jp/main/da/da.htm

・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
B.ゲーマー種族診断
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
みなさんは知り合いがゲームをやっているのを見て、好みが合わない
とか、何でそんな事をするか分からないと感じる事はありませんか?


例えば僕は、ゲームセンターに面白みを見いだせません。
みんなで行っても、僕は何もゲームを遊ばずにウロウロして、皆がゲームが
終わるまで待っています。一方ゲームを、ゲームセンターでしか遊ばない人も
います。

また僕はファイナルファンタジー8をやった時、ゲーム前半で雑魚敵と戦い
まくり、レベル100にしました。
FF8は比較的レベルが上がりやすいRPGで、戦ってレベルが上がる事自体が
楽しかったのです。
しかし同じザコ敵とひたすら戦い続ける事の、どこが何が楽しいのかと
思う人も多いでしょう。


この差は一体どこから生じるのでしょうか?
いろいろな理由があるとは思いますが、「性格」が影響しているのは
間違いないと思います。
例えば「日常生活や仕事で同じような事を繰り返すのが嫌」な人だと、
僕がFF8でやったような事を好むとは思えません。


さて突然ですが、ここで今作っている作品を発表します。
それは・・・

性格診断からプレイスタイルを当てたり、お勧めゲームを紹介する
名付けて「ゲーマー種族診断」です!

最初に断っておきますが、これは軍事系どころか、ゲームですらないです。
サイト上で質問に答えると結果が表示される、無料の診断系コンテンツです。

試作版を友人に口頭で実施したら評判がよかったので、サイト上でも受け
られるようにしようと思ったのです。

ちなみに基本は性格診断なので、テレビゲームを一切遊ばない人でも
診断可能だったりします。僕の祖母(77歳)に対して実施したら、
だいたい当たりましたw。祖母はマージャンを遊ぶのですが、それの
楽しみ方が当たっていました。

現時点で命中率は5割程度ですが、調査を進めてできるだけ当たる診断に
したいと思います。



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C.制作のためのアンケート
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
上で紹介した「ゲーマー種族診断」ですが、アンケートをとって、いろいろな
人が好きなゲームなどを調べる必要があります。

もし宜しければ、調査用のアンケートにご協力ください。
http://start.cubequery.jp/ans-000938e8


なお「日本戦争ゲーム開発会議SNS」でアンケートに答えた人、および
答える予定の方は解答しないでください。



————————————追記————————
受託開発の方は順調に進んでいます。
この前、シナリオが完成し注文者からもOKが出ました。
軍事要素が一切ないシナリオなのですが、実はダンジョンアーミーの
シナリオよりは書くのが楽だっ気もw

————————————最近の更新————————
特になし


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作ってみたい次回作について

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今回のメルマガでは、作ってみたいゲームについて書こうと思います。
実はメモ程度の案だと、70種類ぐらい次回作候補があったりするのですが、
今回はその一部を紹介します。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.作ってみたい次回作
C.兵器解説協力者募集




━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

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・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm


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B.作ってみたい次回作
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
現在他の方から依頼されたゲームを作っているので、日本戦争ゲーム開発の
新作制作はほぼ停止しています。
しかし作ろうかなと考えているゲームはいくつかあるので、ここで軽く
紹介します。

なお日本戦争ゲーム開発の制作ポリシーは次のとおりです。
・実在する兵器や戦争を扱う
・新しい楽しみや、驚きを提供する
・ゲーム製作会社にはできない事をする


◆イラク戦争におけるゲリラ戦をテーマにした戦略SLG
住民をなだめたり、爆発物を除去したり、現地の部族長や宗教指導者と
交渉したり、海外からやってくる武装勢力と市街戦を繰り広げたりする
戦略シミュレーションです。

◆エース再現SRPG
実在の戦車乗りやエースパイロットなどの戦いを再現した、シミュレーション
RPGです。ドイツの戦車エースか、日本の戦闘機パイロットが現在有望です。

◆マイナーめな戦争を扱う戦術・戦略SLG
題材によっては政治的な理由で、某団体から文句が出たりして会社では
作りにくかったりするようですが、日本戦争ゲーム開発はそんな事
ありません。

◆その他独自性を持つSLG
ここに書くと長くなるのですが、ヘンテコなシミュレーションゲームの
構想が複数あります。

◆そもそもゲームじゃない物
そもそもゲームと言えない作品もあります。
じつはこれが一番制作が進んでいるのですが、詳細は次回以降のメルマガで
お知らせしようと思います。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C.兵器解説協力者募集
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ダンジョンアーミーは、プレイヤーが作った改造パッチで登場兵器を
増やす事ができます。

改造パッチの主要な作者である某Sさんから、パッチで追加する兵器の解説を
書いてくれる人を募集してほしいという要望がありました。
そこで募集ページを用意する事にしました。
http://wargame.jp/main/da/kyouryokusya.htm


現在以下の兵器の解説を書いて頂ける人を募集中です。
38(t)戦車
エレファント
59式戦車
M41 ウォーカー・ブルドッグ
90式戦車
シャーマン・カリオペ
75式130mm自走多連装ロケット弾発射機
L16 81mm迫撃砲
15cm sFH 18榴弾砲
フンメル
FV601 サラディン
MGL140
87式榴弾発射器
SG-43
H&K PSG-1
PSL狙撃銃


なお先週のメルマガで発表したダンジョンアーミーのアップデートは
無事完了しました。



————————————追記————————
J.S.BUFFERさんが「ゆきどけのかぜ」というパズルゲームを公開しました。
以前ナチスドイツ育成テトリスの「ヤークトボンバー」を作っていた方です。
今回のシナリオはミリタリー色は抑えめですが、その代わりに過激な時事ネタ
が多めです。パズルゲームに興味があるかたは是非プレイしてみましょう!
http://bwv.jp/yukidoke/

————————————最近の更新————————
ダンジョンアーミー本体、体験版、改造パッチの更新


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ダンジョンアーミーアップデート予定

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現在ダンジョンアーミーのアップデート中なので、そういった事について
書こうと思います。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ダンジョンアーミーアップデート予定
C.ゲームの好みは何から生じるのか



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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
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・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm


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B.ダンジョンアーミーアップデート予定
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現在ダンジョンアーミーはアップデート中です。
バグ修正のほか、敵シンボルのグラフィックが改良されます。

「不審者」シンボルという、触れると不審者や民兵が出てくるシンボルが
いますが、あまり軍事系っぽくなかったので、次のものに変わります。
http://wargame.jp/images/mel/da/pepo77.png
妹に「不審者じゃない、銀行強盗だ」と突っ込まれました。

またライフル銃兵シンボルも、銃を構えながら歩くようになります。
http://wargame.jp/images/mel/da/army_cr02.png

1週間後ぐらいには更新が完了すると思います。
また体験版も差し替えておく予定です。



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C.ゲームの好みは何から生じるのか
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同じゲームでも人によって、凄く面白く感じたり、まったく面白くなかったり
します。原因は何でしょうか?

もし僕が作っているようなゲームを、兵器や軍事が大嫌いな人が遊べば
まず面白くは感じないでしょう。
またゲームをまったく遊んだ事がない老人に渡しても、面白いとは思わない
でしょう。

では軍事や兵器に興味があって、ゲームを普段から遊ぶ人ならどうで
しょうか?
やっぱり面白いと感じたり、面白くないと感じたり様々です。


一見近いタイプのゲームでも、どう感じるかは異なります。
パトルの軍事博物館は楽しめなかったが、ダンジョンアーミーは面白かった
と答える人がいれば・・・。
逆にダンジョンアーミーより、パトルの博物館の方がずっと良いという人も
います。
もちろん両方楽しめたという人も多くいます。

まだ詳しくは発表できないのですが、この原因となっている要素について、
皆さんにも楽しめる形である計画を立てています。


————————————最近の更新————————
9/3 ダンジョンアーミーのページに感想を掲載


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いつもと違う開発スタイル

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
本日のメルマガは、受託開発と明日のこみっくトレジャーについて
書いています。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.いつもと違う開発スタイル
C.周りがコスプレーサークルだらけだ!



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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
http://wargame.jp/main/da/da.htm

・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm


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B.いつもと違う開発スタイル
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武藤FPは現在ゲーム制作の依頼を受けているので、主にそちらの作業を
やっています。仕事の流れは次のような感じです。

・1
注文者から、ゲームの規模、ジャンル、予算、ターゲット層などおおまかな
要望を聞く

・2
それにあわせて、いくつか草案書を作ってみる

・3
注文者に草案書を1つ選んでもらい、それを元にアイデアを固めていく

・4
プロット。つまりストーリーの流れや、登場人物の設定などの資料を
作る

・5
シナリオを書く

・6
注文者の審査に通ったら、必要なイラストなどを発注してもらう

・7
ゲーム部分を作る、きちんと遊べるか確認する

・8
届いた絵をゲームに組み込む

・9
最終チェック


今はちょうど5の「シナリオを書く」をやっています。
開発当初は「萌え系で明るいシナリオ」という注文でした。
しかし萌え系以外の草案書が採用されたので、命拾いしましたw。


今回の制作は、普段の制作スタイルとまったく違います。
いつもはプロットをあまり作らず、シナリオはその場の思いつきで作ります。
なので事前に考えていた設定は、大抵無視されます。
例えばパトルの軍事博物館の主人公は、作り始める前は普通のおじさんになる
予定でした。またコモラーデというキャラは考えていませんでした。

さらにシナリオを先に作るというのも初めてだったりします。
普段はゲーム部分を作りながら、同時並行でキャラの台詞なども書いて
います。

ただ今回の仕事は注文者の審査が入るので、ゲーム部分と並行して作るとまずいです。
シナリオが審査に通らなかったら、ゲーム部分も作りなおすハメになりかね
ません。
またイラストの関係もあり、シナリオを先に確定しないといけません。


こんな感じで、最近はテキストエディタにキャラの台詞などを書き
まくっています。



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C.周りがコスプレーサークルだらけだ!
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日本戦争ゲーム開発は9月4日に大阪であるこみっくトレジャーに参加します。
スペース番号は4号館Z-14aになります。

この「Z-14a」という場所なのですが、何故か周りがコスプレサークルばかり
です。一応ゲーム関係もあるのですが、コスプレの方が多い気がします。

コスプレサークルに囲まれながら、ヤークトパンターのポスターを掲げて
戦争ゲームを売ってきます(笑)




————————————最近の更新————————
特になし


◆Twitter
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活動一部休止のお知らせ

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突然ですが日本戦争ゲーム開発は最大で5ヶ月間、活動を一部休止します。
その間は、他の方から依頼されたゲームを作ります。
メルマガは可能ならば毎週出しますが、場合によっては隔週になるかも
しれません。詳細を知りたい方は、続きをお読みください。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.休止する活動と、続ける活動
C.ゲーム制作を依頼された!



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
http://wargame.jp/main/da/da.htm

・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm


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B.休止する活動と、続ける活動
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◆専念する活動
依頼されたゲームの作成

◆続ける活動
メルマガ
掲示板やメールの返信
ダンジョン・アーミーのアップデート
即売会への参加
サイト更新
etc

◆ほぼ停止するが、余力があれば続行
既存作品の修正
日本戦争ゲーム開発の新作開発



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C.ゲーム制作を依頼された!
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活動を一部休止する理由は上で書いた通り、他の方から依頼された
ゲームを作る為です。

イラストレイターや作曲家が、絵や音楽を依頼されるのはよくあります。
僕は絵も作曲もできません。では何を依頼されたかというと・・・。

シミュレーションRPGまるまる一本です!
しかもプレイ時間15時間ぐらいの長編!
さらに言うと軍事系じゃないぞ!


対価を頂いてのお仕事なので、自分のゲーム制作を一時停止して、そちらに
集中する事に決定しました。


ゲームの受託開発は同人や趣味では珍しいですが、ゲーム制作会社
ではごく当たり前に行われています。
例えば京都にトーセというゲーム制作会社があります。
ここは日本で最も沢山ゲームを作っている会社の1つですが、何を作ったか
公表していません。大手ゲーム制作会社の作品は、トーセーのようなスタッフ
ロールに載らない会社が作っている事もあります。
そもそも日本国内のほとんどのコンシューマーゲーム会社は、自社ブランドで
販売しない受託開発メインだったりします


今回の依頼は個人からですが、僕にとっては大事です。
こんな事をするのは初めてですし、注文されたゲームもこちらが
作った事がないタイプで、手探りの部分があります。
しかしこの仕事をきちんとやり遂げられれば、報酬だけでなく技術や
ノウハウも蓄積できます。

注文者との守秘義務があるので、全て公開というわけにはいきませんが、
問題がない範囲でメルマガの話題にするかもしれません。


あ、ちなみにこのゲームは完成しても、日本戦争ゲーム開発で公開する事は
ありません。

————————————追記————————
日本戦争ゲーム開発は9月4日に大阪であるコミックトレジャーに参加します。
スペース番号は4号館Z-14aになります。

————————————最近の更新————————
日本戦争ゲーム開発の活動一部休止
ダンジョンアーミー改造パッチ更新

モーションキャプチャの悲劇

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
先週はコミケに行ってきました。参加した人もそうでない人もお疲れ様です!


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.モーションキャプチャの悲劇
C.コミケの感想



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A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
http://wargame.jp/main/da/da.htm

・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm


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B.モーションキャプチャの悲劇
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ゲームを作っている人は、ゲームを楽しめなくなる事があります。
いろいろな要因があるのですが、前に話しを聞いた人の事件を書こうと思い
ます。

その人を「A」としておきます。
Aはモーションキャプチャの撮影をしている人です。
モーションキャプチャは3Dゲームを作る時に使われる技術です。

http://file.nkcgamecg.blog.shinobi.jp/DSC00285.jpg
こんな感じで俳優にセンサーを付けて動きを取り込み、
ゲーム中の3Dの元にします。


Aはある日、某美少女ゲームのモーション撮影を行う事になりました。
美少女が踊るシーンがあるので、誰かが踊る必要があります。

そこで名乗りを上げたのは、相撲取りのようなディレクター!!!
脂肪をたっぷんたっぷん揺らしながら、笑顔でダンスを踊ります!

そして完成したゲームではあら不思議!
相撲取り体型のダンスが、見事女の子に!


が、Aはその後女の子が踊るゲームを遊ぶと、美少女の後ろに脂肪たっぷん
たっぷんのおっさんが透けて見えるようになりました。
哀れ・・・。



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C.コミケの感想
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日本戦争ゲーム開発は、コミケに出展しました。
初めてだったので戸惑う事も多かったのですが、よく分かった事は僕のジャンルの

場合、一人で参加してはいけない事です。
いろいろ間に合わない&負担が大きいです。
お客さんが複数きた時に一人にしか対応できなかったり、準備や片づけ
が大変です。次のコミケからは、手伝ってくれる人を探そうと思います。

実際にゲームが売れたかですが、ダンジョンアーミーだけで48本
捌けました。
値段が他サークル作品の3倍という事を考えれば、かなり頑張ったと
思います。

他に感じた事とにして、年配の人が多かった印象があります。
40歳以上の方にも、ちょこちょこ買って頂きました。
さすがに「普段ゲームをやらない」という人には、向こうが興味を持って
いても、勧めるのはやめておきましたがw。

ゲーム好き以外に、軍事ファンが多く来たのかもしれません。
軍事ファンは年配の方も多いのです。



————————————追記————————
来週のメルマガで、今後の制作方針を発表をします。


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