(重要)次回作に関するアンケート

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
次回作に関するアンケートを取るため、全員にメルマガを送っています。
日本戦争ゲーム開発のむこう1年以上の方針を決める、大切なアンケートです。
ご協力お願いします。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.次回作に関するアンケート
C.ヴィットマン攻略2 「榴弾砲のコツ」
D.コミケに出展します

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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、次のページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm



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B.次回作に関してのアンケート
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次回作に関するアンケートを取っています。
http://start.cubequery.jp/ans-005405b8

 

おまけ
アンケートに答えた方から抽選で2名に、日本戦争ゲーム開発のお好きな
シェアウェアが当たります。



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C.ヴィットマン攻略2 「榴弾砲のコツ」
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WWⅡ英雄列伝ヴィットマン攻略の第二回は、「榴弾砲のコツ」です。
榴弾砲は命中率が低く、対戦車攻撃力も高くないので、一見すると使えない
兵器に見えます。しかし戦闘を有利に進める力を秘めています。


◆コツ1 CPを下げろ!
榴弾砲に限りませんが、攻撃を外しても敵のCPを下げる事ができます。
榴弾砲は射程が長く、好きな敵を狙いやすい。つまり厄介な敵を選んで
CPを下げる事ができます。
CPを下げれば、あらゆる攻撃をぐんと当てやすくなり、戦車や歩兵で止めを
さすのが楽になります。もちろん榴弾砲の命中率も大きくあがります。
ただし敵に移動されると、せっかく下げたCPが元に戻ってしまいます。
CP低下狙いで撃つ場合は、対戦車砲や敵榴弾砲など移動しないユニットが
お勧めです。

◆コツ2 隠れた対戦車攻撃力
榴弾砲の対戦車攻撃力は低いですが、実は装甲を貫通できなくても
ランダムでダメージを与える特殊能力を持っています。運が良ければ、相手に
50近いダメージを与えられます。

◆コツ3 見えていないに撃っても命中率が下がらない。
榴弾砲は発見していない敵に対しても、命中率が下がりません。やっかいな
敵がいると分かったら、視界外でも撃ちましょう。撃てば敵のCPが下がる
ので、敵が見えるようになる事もあります。
Dキー(Zボタン)でマーキングをすると便利です。


◆コツ4 無理して移動させない
榴弾砲の弱点。それは機動力の無さです。こればかりはどうにもならない
ので、戦線に追いつけない場合は潔くあきらめ、後方に放置しておきましょう。
進軍速度を榴弾砲に合わせていては、ボーナスターンは満たせませんし、
無駄にプレイ時間がかかる事でしょう。


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D.コミケに出展します
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日本戦争ゲーム開発は、8/11(土)のコミックマーケット82に出展します。
ブースは「西ホール は-14a」です。
http://twitcmap.jp/?id=0082-2-HAh-14-a

販売作品は
・WWⅡ英勇列伝ヴィットマン 2000円
・ダンジョンアーミー 3500円
・ノイアーアンティーカロマン 1500円
・パトルカンパ版とDAEXキャンペーンのセット 1500円
になります。

なお次の土曜日はコミケに参加しているため、メルマガはお休みします。



——————————-割引のお知らせ————————
8/31までWWⅡ英雄列伝ヴィットマンの、早期割引セールを実施中です!
通常2500円のところが1700円と、800円お買い得です(ダウンロード販売のみ)。
この機会に是非お買い求めください。
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パトルたちのファンタジー世界での適職は?

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。今週から4回に渡って、ヴィットマンの
攻略記事を載せようと思います。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.パトルたちのファンタジー世界での適職は?
C.ヴィットマン攻略1 「T-34を倒せ!」


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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、次のページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。
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B.パトルたちのファンタジー世界での適職は?
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少し前に性格診断セブンで、ファンタジーRPG職業診断を公開しました。
http://seikaku7.com/fantasy/index.php
ファンタジー世界で向いている職業を、実際の適職診断の理論を元に判定
するというものです。
この診断に、日本戦争ゲーム開発のキャラになりきって答えると、何が
向いていると言われるでしょうか? 早速やってみました。


~~~パトルの軍事博物館~~~
◆パトルは 商人(交易商) に向いている!
http://seikaku7.com/fantasy/merchant.php
ゲーム中でも商売をしていますし、間違いなくやっていけそうです。

◆カタリナは 魔物使い(獣使い) に向いている!
http://seikaku7.com/fantasy/monstermaster.php
コモラーデを使うのでしょうか?

◆コモラーデは 英雄(ヒーロー) に向いている!
http://seikaku7.com/fantasy/hero2.php
英雄的労働者同志よ、邪悪な西洋帝国主義者を打ち倒すぴょん!

◆ロンメルは 盗賊(シーフ) に向いている!
http://seikaku7.com/fantasy/thief.php
きっとイギリスの兵器を鹵獲して使う盗賊なのでしょう。



~~~ダンジョン・アーミー~~~
◆ブリジットは 傭兵 に向いている!
http://seikaku7.com/fantasy/mercenary.php
まったくもって、適職だと思います。

◆オブスタイナーは 奴隷 に向いている!
http://seikaku7.com/fantasy/slave.php
哀れ・・・

◆魔神牟田口は 司教(大神官・僧正・ビショップ) に向いている!
http://seikaku7.com/fantasy/bishop.php
間違いなく悪の司教ですね。

◆松下不幸之助は 吟遊詩人(バード・ミンストレル) に向いている!
http://seikaku7.com/fantasy/bard.php
ジャイアンリサイタル確定です。



~~~アンティーカロマン~~~
◆スペンサーは 白魔道士(ヒーラー・魔法医師) に向いている!
http://seikaku7.com/fantasy/whitemage.php
あれ、エーディットのお株を奪ってしまったぞ?

◆レヒリン王は 遊び人(ニート) に向いている!
http://seikaku7.com/fantasy/debauchee.php
適職というより現職じゃないですか。

◆アロイスは 村人 に向いている!
http://seikaku7.com/fantasy/villager.php
お似合いだと思います。

◆エーディットは 薬草師(薬師) に向いている!
http://seikaku7.com/fantasy/herbalist.php
どうやらエーディットには魔法より薬草が向いているようです。

◆クルプスカヤは 鍛冶屋 に向いている!
http://seikaku7.com/fantasy/smith.php
おっと、意外なものが出た。

◆メンゲレは 飛空艇船長 に向いている!
http://seikaku7.com/fantasy/captain.php
性格的にはともかく、倫理的に向いていないと思います。
少なくとも、その飛空艇には乗りたくない。

◆オーラは 魔法剣士(赤魔道士、魔法戦士) に向いている!
http://seikaku7.com/fantasy/magicwarrior.php
戦車と魔法が使えるオーラは、魔法戦車乗りとでも言うべきでしょうか。



~~~WWⅡ英雄列伝ヴィットマン~~~
◆ヴィットマンは 村人 に向いている!
http://seikaku7.com/fantasy/villager.php
少年時代は確かに村人だったかもしれませんが・・・。
ちなみにもう一度やり直すと「侍」になりました。




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C.ヴィットマン攻略1 「T-34を倒せ!」
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今週から4回に渡って「WWⅡ英雄列伝ヴィットマン」
(http://wargame.jp/main/ww2vit/index.htm)の攻略記事を組みます。
第一回は「T-34を倒せ!」です。

第二次世界大戦最優秀戦車と言われるT-34。
ヴィットマンにおいても、ゲーム前半最大の強敵です。
T-34は全ての性能が高いのですが、特に際立っているのが防御力です。
装甲が薄い側面ですら、Ⅲ号突撃砲B型の正面装甲並にあります。しかも
対戦車攻撃力まで高いので、近づくとこちらがやられてしまいます。
この強敵への対処方法としては・・・。


◆HPを削る
例え貫通できなかったとしても、装甲の50%以上を貫通できれば多少の
ダメージが入ります。T-34に限らないのですが、戦車は装甲を貫通
されなくても、内壁が剥離して飛び散ったり、衝撃で機械的故障を起こす
事があるからです。
複数の戦車や突撃砲で、多数の砲弾を浴びせましょう。HPが減れば、敵の
命中率もどんどん低下していくので、接近して止めをさす機会が生まれます。


◆包囲する
先ほどの応用ですが、複数のユニットで正面と側面から囲むように近づいて
攻撃をしかけましょう。そうすると敵は、装甲が薄い側面をさらす事に
なります。正面からだとⅢ号突撃砲B型では距離1でも貫通は難しいですが、
側面を垂直に攻撃すれば1マスなら確実、命中部位が良ければ3マス先から
でも一撃で倒せます。貫通できなくても、削れるHPが増えるます。
余談ですが、このゲームでは1マスが現実の300m程度に相当します。
隣接マスが至近距離で、その後は1マス離れるごとに300mずつ遠くなる
イメージです。距離3なら600mですね。


◆歩兵の肉薄攻撃
いかにT-34といえど、歩兵に爆薬を投げつけられたら耐える事はできません。
敵が不用意に突撃を仕掛けてきたら、肉薄攻撃で返り討ちにしてしまい
ましょう。また歩兵の数が多かったり、市街地など回避率が高くなる
地形で戦えるのなら、T-34に突撃をしかけるのが有効です。


◆ティーガー戦車を使う
ティーガー戦車が使えるようになると、T-34は雑魚になります。
ただしこの頃になると、T-34が数で圧倒してくるので、敵の突撃には注意が
必要です。特に側面や背面に垂直2マス以内の攻撃を受けると、貫通
される可能性が高いです。


——————————-割引のお知らせ————————
WWⅡ英雄列伝ヴィットマンの、早期割引セールを実施中です!
通常2500円のところが1700円と、800円お買い得です。
この機会に是非お買い求めください。
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ヴィットマンは、グレバでも販売します

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昨日メルマガを送ったばかりでせわしないのですが、ヴィットマンの
販売サイトをグレバに切り替える事にしました。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ヴィットマンの販売サイトを変更
C.楽天トラベルの恐るべきメール


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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、次のページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
B.ヴィットマンの販売サイトを変更
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昨日のメルマガでWWⅡ英雄列伝ヴィットマンは、実験的にDLsite.comで販売
すると伝えました。ところがDLsiteには、硬派の軍事ゲーム好きが少ない
のか明らかに売れていない事が分かりました。

となると販売手数料が安いグレバの方が値段も下げられるので、無理して
DLsiteに拘る必要はないかなと思いました。グレバは何故か消費税が取られ
ないので、さらに85円ほど安くできるのです。

ヴィットマンの公式ページに、DLsiteとグレバへのリンクを並べて張りま
した。好みのダウンロード販売サイトをお使いください。
http://wargame.jp/main/ww2vit/index.htm


※公式ページの最下部に、ひそかに参考文献一覧を追加していたりします。


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C.楽天トラベルの恐るべしメール
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日本戦争ゲーム開発は、8/11日にコミケに出展します。
東京までいくからには1日ぐらい泊まっていこうと、楽天トラベルを
使ってホテルを予約しました。
楽天トラベルを使うと、ホテルの情報とかが勝手にメールで送られてくる
ようになるのですがその頻度が半端ない!

3日間で、旅行関係のメールを5通も送ってきやがった!

「そんな頻度で旅行する人がどこにいる!」という事でメールの配信停止
設定をしたら、設定を変更しても数日は反映されないようで、毎日旅行案内
のメールがやって来る・・・。

楽天はスパム並にメールが多いと聞いていたが、まさかここまでとは・・・。


————————————最近の更新————————
WWⅡ英雄列伝ヴィットマンを公開


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WWⅡ英雄列伝ヴィットマン公開!

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
新作の公開などの連絡があるので、このメールは全員に送っています。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.WWⅡ英雄列伝ヴィットマン公開!
C.DLsite.comで実験


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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、次のページを軽く見ておくと
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B.WWⅡ英雄列伝ヴィットマン公開!
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お待たせしました、WWⅡ英雄列伝ヴィットマンの公開です!

価格は通2500円のところを、早期割引により8月末まで1700円(税別)で
販売しています。800円ほどお得になっていますので、是非お買い求め
ください!

http://b.dlsite.net/RG12248/archives/1658857.html

※ユーザー登録者以外の方は、http://wargame.jp/main/ww2vit/index.htm
からご購入ください。

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C.DLsite.comで実験
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今回はいつものグレバではなく、DLsite.comで販売してみました。
DLsite.comは販売手数料が高い、そしてこちらのゲームが不謹慎という事で
登録を拒否される(!)のが欠点です。しかし登録するだけである程度売れる
という、大きなメリットがあります。

ヴィットマンは真面目なゲームのためか問題なく登録されたので、
実験的にDLsite.comをメイン販売先にしてみます。
DLsite.comも、コンビニ支払い、クレジットカード、電子マネーなどに
対応しているので、クレジットカードを持っていない方や、未成年の方
でも安心して購入できます。

購入方法についての詳しい説明はこちら。
http://www.dlsite.com/home/guide/payment

なおグレバでないと不便という方は、こちらからご購入ください。
http://www.greva.jp/softs/index/13986



————————————最近の更新————————
WWⅡ英雄列伝ヴィットマンを公開


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ヴィットマン体験版公開!

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今日は体験版の公開があるため、全員にメルマガを送っています。これから
3週間ほどは重要な連絡が増えるので、全体配信になると思います。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ヴィットマン体験版公開
C.プレイ時間の目安


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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
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B.ヴィットマン体験版公開
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お待たせしました、WWⅡ英雄列伝ヴィットマンの体験版を公開しました!
http://wargame.jp/main/ww2vit/index.htm
ステージ一覧や、新タイトル画面なども載せています。

ちなみに発売予定価格が2490円になっていますが、恒例の早期割引を実施
するので、8月いっぱいは1700円前後で販売する予定です。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C.プレイ時間の目安
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去年のメルマガではヴィットマンは中編規模、つまり5~10時間程度を
目指すと書いた気がします。
しかし作っているうちに規模が大きくなり、テストプレイヤーからの報告
では、プレイ時間が13~18時間の人が多いようです。


—————————-カウントダウン—————————–
WWⅡ英雄列伝ヴィットマン
公開まで後13日

ファンタジーRPG職業診断
公開まで後6日


————————————最近の更新————————
WWⅡ英雄列伝ヴィットマン体験版公開


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万人受けする難易度?

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今回はゲームバランスに関する工夫について書こうと思います。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.万人受けする難易度を目指して


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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

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B.万人受けする難易度を目指して
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ゲームを作る時は実にいろいろな事を考えないといけませんが、難易度設定も
頭が痛い問題です。
特に次回作「WWⅡ英雄列伝ヴィットマン」はシミュレーションなので、
プレイヤーの得手不得手が大きく影響します。
RPGだと雑魚敵と戦いまくってレベルアップすれば苦手な人も乗り切れたり
するのですが、今作ではそうもいきません。だからといって難易度を下げると、
今度は簡単すぎると感じる人が出てきます。
そこで今回は幅広いプレイヤーに対応するために、凝った対策をしています。


◆発展型難易度設定
様々な技量のプレイヤーに対応するため、戦闘難易度を選べるゲームは
多く見られます。
ところが、イージー、ノーマル、ハードから自由に選べる形式にすると、
うまい人も苦手な人も、ノーマルを選んでしまいがちです。
遊ぶ前に難易度を知りようがないので、上級者はとりあえずノーマルを
選び、ゲームが苦手な人も「イージーを選ぶと悔しい」という事で、
ノーマルを選んでしまったりします。
今作ではSLGの得手不得手や、ゲームを遊ぶ時の嗜好を簡単な質問から分析
し、難易度を自動的に設定します。これにより、最初から調度良い難易度
設定で遊ぶことができます。
また難易度の名称を「ヒストリカル」や「ヒロイック」といった感じに
して、「イージーが悔しいから無理してノーマル」といった事を起きに
くくしています。
ちなみにこの難易度設定システムは、ゲーマー種族診断の研究が元に
なっていたりします。

◆絶対に詰まらない構成
中級者がヴィットマンを遊ぶと、そこそこ難しいと感じるはずです。
ところがこのゲーム、仮にSLGが苦手な人が高難易度で遊んでも、絶対に
エンディングまで進めます。
妙な話ですが、ちょっと変わった構成になっているのです。



—————————-カウントダウン—————————–
WWⅡ英雄列伝ヴィットマン
公開まで後21日


————————————最近の更新————————
特になし


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ヴィットマンの公開日予定日決定!

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今日は次回作の公開予定日を発表します。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ヴィットマン公開予定日
C.ファンタジーRPG職業診断 イラスト募集中
D.コミケに出ます


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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

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B.ヴィットマン公開予定日
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次回作「WWⅡ英雄列伝ヴィットマン」は、7/20(金)に公開予定です!
おおよそ1月後ですね。ゲームとしてはほぼ完成していて、後はテストプレイ
報告を聞いた後、自分で最終チェックすれば問題なく出せるはずです。

ちなみに体験版ですが、製品版の公開と同時か製品版の直前に出すことに
なります。というのもイラストレイターに依頼したタイトル画面が、まだ
届いていないためです。

今しばらくお待ち下さい。


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C.ファンタジーRPG職業診断 イラスト募集中
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ファンタジーRPGの世界に出てくる職業うち、どれが適職かを診断する、
「ファンタジーRPG職業診断」を製作中です。この診断で使う、各職業の
オリジナルイラストを募集しています。このメールを読んでいる方で、
その手のイラストを描いている人は少ないかと思いますが、当てはまる
人がいれば是非お願いします。
http://seikaku7.com/fantasy/bosyuu.php


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D.コミケに出ます
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日本戦争ゲーム開発は8月11日(土)のコミックマーケット82に出展
します。今まで作ったゲームのほか、WWⅡ英雄列伝ヴィットマンの
パッケージ版も持っていけるとおもいます。



—————————-カウントダウン—————————–
WWⅡ英雄列伝ヴィットマン
公開まで後28日

—————————-追記—————————————
ポケモン ホワイト2買ってきます。ポケモンを遊ぶのはおよそ15年ぶり
だったりします。

————————————最近の更新————————
特になし


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真面目なゲーム

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.真面目なゲーム
C.パトルの軍事博物館+幻想郷パッチ
D.ファンタジーRPG職業診断



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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、次のページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm



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B.真面目なゲーム
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次回作「WWⅡ英雄列伝ヴィットマン」は、今までの作品と方向性がかなり
違います。ジャンルが、ユニットを動かすSLGというのもあるのですが、
最大の違いは「まじめなゲーム」という点です。

日本戦争ゲーム開発の作品は、パトルにしろ、アンティーカロマンにしろ
バカゲーチックなふざけた雰囲気が特徴です。キャラが変だったり、題材が
変だったり。(もちろんマニアックな軍事ネタも特徴です)

今作は第二次世界大戦の戦車エース「ヴィットマン」をテーマにしており、
しごく真面目なゲームです。硬派と言い換えてもいいかもしれません。
何人かのテストプレイヤーからは「伝記SLG」と言うのがしっくり来ると
言われました。ヴィットマンの戦歴を追体験するゲームいう評価もあり
ました。

なお今までのRPGよりの作品と異なり、キャラがしゃべる事はありません。
その代わり作戦解説画面で、ヴィットマンが史実で言った台詞や様々な
エピソードを紹介しています。例えばヴィットマンの座右の銘は
「見かけ以上のものであれ」だったという感じです。


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C.パトルの軍事博物館+幻想郷パッチ
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某Sさんが作っている、パトルの軍事博物館に同人シューティング東方の
キャラを出したりする、幻想郷パッチが1週間ほど前に更新されました。
ご利用の方はお手数ですが、秘密のページからダウンロードしてください。
今回はバグの修正との事です。


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D.ファンタジーRPG職業診断
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性格診断セブン用に、「ファンタジーRPG職業診断」を開発中です。

もし君がファンタジーRPGの世界に突然ワープしてしまったら、性格的に
満足感を得られる可能性が高い職業は何なのだろう。という事を診断します。


戦士や魔法使いといった定番から、国王や司教といった偉い職業、魔王や勇者
といった伝説の職業、農民や村人といった地味なものまで各種取り揃える
予定です。
職業についての説明から、就職方法、年収の目安、どういう能力や性格が
求められるかの解説付きです。完成したらまたお知らせします。


————————————最近の更新————————
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ゲーム制作の原動力

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今回は僕がゲーム制作を続けている理由などを話そうと思います。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ゲーム制作の原動力
C.最終テストプレイヤー募集



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A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、次のページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm



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B.ゲーム制作の原動力
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日本戦争ゲーム開発初期の作品の1つに、「激烈買い物作戰」があります。
http://wargame.jp/main/shopping/shopping.htm
透明人間になって、お馬鹿な王様にイタズラを仕掛けるという、正真正銘の
バカゲーです。当時アドベンチャーゲームをやった事がない作者が
何故かアドベンチャーゲームを作りたくなって作った謎のゲームです。
何気に日本戦争ゲーム開発で唯一Vectorレビューを受けた作品だったり
します。

最近このゲームの感想が来ました。
「久しぶりにゲームらしいゲームを遊びました!」とか「探究心をくす
ぐられる」という変わった感想だったのですが、下手するとこのゲーム
では5年ぶりの長文の感想だったので、かなり嬉しかったです。

僕がゲームを作り始めた理由は、ゲームが好きで自分でも作ってみたい
という、よくあるパターンです。しかし「作り続けている」のは、ゲームを
遊んだ人に喜んでもらえたというのが非常に大きいです。

ゲーム制作は楽しいですが、非常に大変です。
何百、何千時間をかけて作っても、完成したゲームのプレイ時間は
その何十分の一だったりするのです。

あまりに大変なので、ゲーム制作はこれで最後にしようと思いながら
初めて一般公開したのが「アンティーカロマン」です。

ところが反響が思ったより大きく、嬉しくなって次の「激烈買い物作戦」
を作りました。そして「激烈買い物作戦」も多くの感想が寄せられたり、
コンテストで賞を取ったりしました。それではと、今までの作品を超える
ぞと作り始めたのが「パトルの軍事博物館」です。

作るのに夢中になりすぎて、法律家の試験に滑り、さらに就職活動も
失敗して無職になるというオチが付いてしまいましたが・・・。

今は自作ゲームで生活するという、夢に挑んでいます。
完全に趣味で作っていたその頃と違い、利益を上げないとゲーム制作
自体ができなくなってしまいます。売上を意識していると忘れがち
ですが、「ゲームを遊んだ人に喜んでもらえた」。この原動力は忘れない
ようにしたいと思います。


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C.最終テストプレイヤー募集
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(ユーザー登録者向けの内容なので省略)

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