覇県を握れ 公式ページ 一部公開

【ふらいんぐパンジャンドラム通信】
~2018/7/12号~

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明日から新潟に行く関係で週末にメルマガが出せないので、少し早いですがメルマガを書きました。

覇権を握れの公式ページや、最近の作業の時間割合について紹介します!

 

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.覇県を握れ 都道府県紹介
C.作業時間計測ソフト
D.夏のセールの予定

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く書いていきます。初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 

 


 B.覇県を握れ 都道府県紹介


https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/06/hakenn_top.jpg

47都道府県で戦う戦略SLG「覇県を握れ」。

公式ページを一部公開しました。手始めに、勢力紹介(都道府県紹介)を載せています。

覇県を握れ ~47都道府県大戦~

 

 


 C.作業時間計測ソフト


昔はExcelでゲーム制作にかけた時間を打ち込んで記録していました。

ダンジョンアーミーには2400時間ほどかけたと公式ページに書いていますが、これは手作業で記録した作業時間メモの合算です。

 

ただ、手動で記録するのは何だかんだ言ってめんどくさい。

最初の数年は真面目に記録をつけていたものの、途中からサボるようになってしまいました。

R18作品を作るようになってからは、イラストの到着待ち時間で、複数の作品を並行して作るようになり、ますます作業時間を記録するのが困難に……。

どの作品を作るのにどれぐらい時間がかかったかを把握しておかないと、予定が立てにくくなってしまいます。このままではいけないと、昨年の秋頃からtogglという作業時間計測ソフトを使いはじめました。

それによると、先月の作業時間配分はこんな感じ。

 

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/07/mel_sagyouzikannC.jpg

 

覇権を握れと、深淵の探索者を主に作っているものの、メルマガ、即売会、経営雑務など、特定のゲーム以外の作業に50時間ぐらい割り当てているのが分かります。

四国志でらっくすは、6月に入った時点ですでにほぼ完成状態だったため作業時間は少なめです。

 

全体では231時間とかなりの長時間作業になっています。

さすがに毎月こんな長いわけではなく、昨年秋~冬はだいたい月160時間でした。

今年3月から「深淵の探索者」の合作が始まってモチベーションが上がり、作業時間がかなり増えていますw。

 

 

合作相手の天音蓮人さんの先月の作業記録は以下の通り。

僕より多いというw。さすがに頑張りすぎなので、今月は抑えてもらおう。

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/07/mel_sagyouzikann_amane.jpg

 

 

 


 D.夏のセールの予定


(メルマガ購読者向けの情報)

 


◆本日の毎日ジョーク診断
コモラーデの今日の妄想は、奈良時代に社会主義者のハンサムさんの、真面目に働く姿を見て感動する。
http://joke777.com/mousou/

深淵の探索者 戦闘システム

【ふらいんぐパンジャンドラム通信】
~2018/7/7号~

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本日は「深淵の探索者」の戦闘システムなどについて書きます。

 

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.深淵の探索者 戦闘システム
C.「四国志でらっくす」の記事がニコニコニュースとかに掲載
D.都道府県適性診断に三重県を追加
E.不謹慎ネタに愛用していたあの人物が死刑執行

 

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く書いていきます。初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 

 


 B.深淵の探索者 戦闘システム


現在制作中のRPG、「深淵の探索者」。

戦闘システムの紹介がまだだった気がします。というわけで、まとめて紹介。

 

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8999.jpg

ダンジョンには玄室と呼ばれる、モンスターが潜んでいる小部屋が沢山あります。

そこに足を踏み入れると戦闘になります。

 

 

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B81026.jpg

戦闘は久々のターン制バトル。今までのふらいんぐパンジャンドラム作品では採用した事がないシステムもいくつか取り入れています。

 

 

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B81030.jpg

まず、魔法はMP制ではなく使用回数制です。魔法ごとに使える回数が決まっています。

なので重要な魔法の回数が尽きそうになったら、ダンジョンから帰投するか、キャンプで回復するか検討する事になります。

 

 

そして戦闘の肝としては、VP(バイタルポイント)があげられます。

HPが0になるようなダメージを受けても、VPがある限り、戦闘不能にはなりません。このおかげで、多少無理やりでも強敵に挑み、レアアイテムを手に入れる事も可能です。

ただ大ダメージを受けるたびにVPは減っていきます。VPが0になると戦闘不能が防げないのはもちろん、疲弊してしまってパラメーターが激減します。

VPの回復手段は限られているので、VPが少なくなってきた段階で探索を切り上げる事が多いと思います。

 

あとなにげに、ふらいんぐパンジャンドラム作品としては初の、ダメージで服がやぶれるシステムも導入しています。年齢制限の関係で、メルマガに直接画像を載せられませんがw。

 

パトロン向けのページには、服が破れた状態のスクリーンショットに加えて、暫定版の公式ページを先取りで載せておきました。

Ci-en
https://ci-en.jp/creator/453/article/11766

enty
https://enty.jp/posts/87602?src=same_c

パトロンとは何かについては、こちらのページを御覧ください
https://wargame.jp/?page_id=43

 


 C.「四国志でらっくす」の記事がニコニコニュースとかに掲載


https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/05/yonndeTop.png

先週発売した「四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~」。

ニコニコニュースとかに記事が掲載されました。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw3639364?news_ref=media183_media183

かなり困惑しているようですが、実際謎ゲーではあるので仕方ないw。

 


 D.都道府県適性診断に三重県を追加


性格診断セブンで公開している「都道府県適性診断」。さらに解説が届きました。

 

三重県
https://seikaku7.com/todouhukenn/24.php

グルメ関係の説明が、やたら力が入っています。

 

まだ執筆者が見つからない県は・・・

02 青森
03 岩手
04 宮城
06 山形
09 栃木
10 群馬
11 埼玉
12 千葉
15 新潟
16 富山
17 石川
19 山梨
22 静岡
25 滋賀
27 大阪
31 鳥取
32 島根
33 岡山
36 徳島
41 佐賀
43 熊本
45 宮崎
47 沖縄

となります。
大阪、埼玉、千葉といった大都市圏も意外と残っています。

執筆してくれた方にはお礼として、ふらいんぐパンジャンドラムのお好きなシェアウェアを1本贈呈します。

 

詳しくはこちらをご覧ください。
https://seikaku7.com/todouhukenn/bosyuu.php

 

 

 


 E.不謹慎ネタに愛用していたあの人物が死刑執行


オウム真理教の教祖の死刑が先日執行されました。

ビンラディン、金正日、サダム・フセイン、麻原彰晃。

これでパトル1で現代不謹慎系として使っていた人物は大半が死亡か退任した事になります。

ブッシュ大統領どころか後任のオバマ大統領も退任していますし、パトル1最大級の不謹慎とも言える天皇陛下もまもなく次代へ。

いよいよ1つの時代が終わろうとしているのかもしれません。

 

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/07/mel_toutenn_neta.jpg

ちなみにオウム真理教に関しては、パトル1以上に「橙天の銀翼」が世界観の根幹に関わるレベルでパロっています。

ふらいんぐパンジャンドラムらしい、他では類を見ない世界観が売りなので、まだ遊んだ事がない人は、この機会にいかが?

(R18) https://wargame.jp/?page_id=206

 


◆本日の毎日ジョーク診断
パトルの今日の妄想は、聖域で信用金庫に勤める金魚とともに、バンジージャンプする。
http://joke777.com/mousou/

四国志でらっくす発売!

【ふらいんぐパンジャンドラム通信】
~2018/6/29号~

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本日は「四国志でらっくす」、発売のお知らせ等について書きます。

 

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~
C.四国志でらっくすのポスターがスーパーに?
D.覇権を握れ システムが大雑把に完成

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く書いていきます。初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 


 B.四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~


https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/05/yonndeTop.png

四国を舞台にした戦略SLG「四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~」。
本日発売しました!

興味がある方は、ぜひお楽しみを。

◆価格
定価は税込み2592円ですが、発売から1月ほどは1814円になります。
同時期にR18の「すぺしゃる」も割引し、2160円 → 1512円になっています。

 

◆「すぺしゃる」をすでに持っている方へ
BOOTH限定になりますが、 「すぺしゃる」を持っている方への割引版もあります。
こちらは1000円→700円となります。

 

◆謝辞

製作にあたっては、方言監修をしてくれた、zakuwara06さん、霧雨店長さん、ぴらりんさん、パソコンショップC○ACHさんに、とりわけ感謝します!

特に霧雨店長さんと、パソコンショップC○ACHさんは、現地取材で車の運転等もしてくれたおかげで、山の中の自治体にも大幅にイベントを追加することができました。

 

◆パトロンの方へ

今作はもともと赤字覚悟の企画なので、資金援助は特にありがたかったです。

さすがに作者の生活費はまかなえませんが、25万円近くかかった追加のイラスト代金+取材費用に関しては、ここ半年の支援金で大半をカバーできた計算になります。

月600円以上の支援をしている方向けに、ゲームデータを配布する記事を投稿したので、パトロンの方はCi-enおよびEntyをご確認ください。

 

 


 C.四国志でらっくすのポスターがスーパーに?


前のメルマガで、四国志でらっくすのポスターをJR四国に貼りだそうとしたものの無理だった話をしたと思います。

しかしポスターの話を聞いた、土佐弁監修者「パソコンショップC○ACH」さんが、地元のスーパーや観光協会と交渉して、ポスターを貼ってきてくれました!

 

スーパー「サニーアクシス」に貼られているポスター
https://twitter.com/MutoFP/status/1008309243542319104

高知市神田のGARAGELANDのイイダコ焼き屋さんに貼られているポスター
https://twitter.com/MutoFP/status/1010876621908107264

さらに「いの町観光協会」の協力を取り付けられたので、いの町観光協会のほか、それと付き合いがあるグリーンパーク程野、むささび温泉、道の駅等にも貼られる予定とのこと。

あと四国志でらっくすの作中にも登場する、カツオのタタキパフェで有名な、「れストランゆず庵」にも。

 

スーパーや、観光協会に貼られる同人ゲームのポスター。すごく不思議ではありますが、四国ゲーの集大成を作り終えたあとなので、なんというか感慨があります……。

 

 


 D.覇権を握れ システムが大雑把に完成


https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/06/mel_hakenn_zyaketto.jpg

47都道府県で戦うSLG「覇権を握れ 47都道府県大戦」。

ついにゲーム全体のシステムが大雑把に動くようになりました。

 

様々なシステムが複雑に絡み合っているため、全部のシステムがある程度出来上がらないと、ゲームとしては全く動作しないのですが……。

ついにその状態を乗り越え、ゲームを動かしつつ改良していく段階に入れたということです!

 

 


◆本日の毎日ジョーク診断
浦島次郎の今日の妄想は、出雲大社で暑がりなコカトリスの、写真を舐めまわす。
http://joke777.com/mousou/

四国志でらっくす発売まであと6日

【ふらいんぐパンジャンドラム通信】
~2018/6/23号~

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本日のメルマガでは新作の発売予告や、セールのお知らせ等をします。

 

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.2018独ソ戦開幕セール
C.四国志でらっくすは来週29日発売
D.購入予定の方へ諸連絡
E.深淵の探索者 主人公の立ち絵がいつの間にか変更?

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く書いていきます。初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 


 B.2018独ソ戦開幕セール


6/22は独ソ戦が始まった日です。

というわけで、独ソ戦に関連するゲームのセールをはじめました!
https://wargame.jp/?page_id=2098

 

今回の目玉は……
https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2017/12/top8.jpg

2,592円→592円(8割引)

 

第二次世界大戦の実在の戦車エース「クルト・クニスペル」をテーマにした戦術SLG/SRPGです。

史実に沿いつつもドラマチックなシナリオ、やたら滅多に多い開発可能な兵器、スキルやレベルといったRPG要素、戦闘高速化など快適に遊べる仕組みを備え、まさにWWII英雄列伝シリーズの最終形態といえる作品です。

 

 
なお7月には今回とは別のセールもある予定です。
独ソ戦関連以外の作品を買うのなら、そちらを狙ってみるのもいいでしょう。

 


 C.四国志でらっくすは来週29日(金)発売


四国を舞台にした戦略SLG「四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~」

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/05/yonndeTop.png

6/29(金)に発売です!

 

さて、昨年12月に出した「四国志すぺしゃる」との違いについて改めて説明します。

 

本作は「四国志すぺしゃる」の全年齢豪華版です。

ただ単純にHシーンを抜いたわけではなく、Hシーンが無くても自然なようにキャラの設定やシナリオを若干変えています。

そして何よりも3回目の四国取材旅行に行き、その成果を反映させ、観光&グルメイベントを大幅に増量しました。

 

3度目の取材旅行により、作中に登場する29自治体を全てコンプリートしたので、今までイベントが少なかったエリアにも、ディープな観光イベントを突っ込みました。

また入り切らなかった分や、エリアとしては登場しないものの取り上げたかった場所は、エンディング後にイベントを実装しました。

使われている写真は「すぺしゃる」で約160枚だったのが、300枚近くまで増加。また既存の写真を、より写り映えがいいものに差し替えていたりもします。

また「でらっくす」専用のイベントCGや立ち絵もあります。

 

戦略SLG部分はおおむね同じですが、バランス調整を加えています。初期燃料が増えたり、竜宮イベントで奪えるお金が増えたり。あとシナリオの関係で、阿波姫がいるのが鳴門から徳島に変わりました。

 

 

 


 D.購入予定の方へ諸連絡


「四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~」を購入予定の方へ諸連絡です。

 

◆販売サイトについて
DLsiteとBOOTHで発売します。

 

◆セール
定価は税込み2592円ですが、発売から1月ほどは1814円になります。
同時期に「すぺしゃる」の方も割引し、2160円 → 1512円となります。

 

◆「すぺしゃる」をすでに持っている方へ
BOOTH限定になりますが、 「すぺしゃる」を持っている方への割引版も発売します。
こちらは1000円になります。

 

◆ランキングは狙いません
そもそも無理なので、今作はDLsiteのランキングは狙いません。お好きなタイミングでご購入を。

 

◆公式ページのリンクから飛んで買ってもらえれば、ありがたい
もしDLsiteで買われる場合は、公式ページからDLsiteに飛んだ上で買ってもらえると助かります。
そうすると値段は同じでも、僕の手取りが増えるのです。


◆パッケージ版
同人ショップには降ろしませんが、コミケ等即売会には持っていきます。

 
◆パトロン
ゲーム発売時点で、月600円以上の支援をしているパトロンの方へは配布します。

 


 E.深淵の探索者 主人公の立ち絵がいつの間にか変更?


現在制作中のダンジョン探索RPG「深淵の探索者」。

突然主人公の立ち絵が変わりましたw。

「え、どういう事?」と思うかもしれませんが、そういう事なのです。

 

 

本作はイラストレイターの天音蓮人さんとの合作作品なのですが、経緯はこんな感じ。

 

 

天音蓮人「明日は休むので、また明後日宜しくおねがいします!」

僕「わかりました。」

翌日……

天音蓮人「ごめんなさい! 徹夜でオヴェリア(主人公)の立ち絵書きなおしてしまいました!」

僕「ええー!? 休みとは一体……。」

 

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/06/sinnenn_ove.png

 

ちなみに旧版

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/06/mel_sinnenn_ovehurui.png

 

 

天音さんいわくシナリオを書いているうちにキャラのイメージが変わってきたので、それに合わせて書き直したとの事。

キャラの立ち絵が気に入らないと、モチベーションが上がらないとかもあるそうで。

そして実はこういう事は初めてではなく、オヴェリアはさらに前のバージョンもあったりします。

 

最初のバージョンはパトロン向けのページで公開します。

Ci-en
https://ci-en.jp/creator/453/article/9935

enty
https://enty.jp/posts/86213?ref=newest_post_pc

 

◆パトロンについて

こちらをお読みください。
https://wargame.jp/?page_id=43

 

 

 


◆本日の毎日ジョーク診断
浦島次郎の今日の妄想は、マグ・メルでタレ目の麻原彰晃とともに、相撲取りを目指す。
http://joke777.com/mousou/

JR四国は貧乳しか認めないらしい

【ふらいんぐパンジャンドラム通信】
~2018/6/16号~

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A. メルマガを初めて読む方へ
B.駅ポスター特攻作戦
C.PVを作れる人はいますか?
D.質問コーナー 美少女ミリタリーSRPGの製作予定

 

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く書いていきます。初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 


 B.駅ポスター特攻作戦


製作仲間から、JR四国の駅ポスターが安いと教えてもらいました。
http://www.jr-shikoku.co.jp/jr-kikaku/poster/ryoukin/index.html

確かに安い。個人でも普通に払えるレベル。

 

「四国志でらっくす」のポスターを記念に高松駅とかに張り出せるんじゃ? と思い急遽ポスターの画像データを製作。JR四国に送りつけてみる。

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/06/mel_yonDX_pos.jpg

 

結果は……。

「おっぱい大きいのは駄目です(意訳)。具体的には右上3人。」と拒否された。

JR四国は貧乳しか認めないらしい。

 

まああとは広告主の名前、住所、電話番号を載せないといけないそうですが、それは個人には敷居が高いですね。

 

 


 C.PVを作れる人はいますか?


お尋ねしたいのですが、皆さんの中にゲームのPVを作れる方はいらっしゃいますか?

まだ未定なのですが、深淵の探索者や覇権を握れのPVを依頼するかもしれません。

 

作れるよという方は、サンプル動画と希望される報酬を書いて返信していただけると助かります。

ちなみにR18作品のPVも含まれるので応募は18再以上限定です。

 


 D.質問コーナー 美少女ミリタリーSRPGの製作予定


メルマガで募集した質問に答えていきます。

 

Q
赤軍少女旅団シリーズのような、美少女ミリタリーSRPG?をまた制作される予定はありますか?
個人的にはあのミリタリー×エスニックジョーク×美少女みたいな、他のゲームではほぼ絶対見られないようなあの会話の雰囲気がとても大好きなのですが…もちろん、SLGとしても面白いです。
もし可能なら、次回作は極東での第二次世界大戦を題材にしてくれると嬉しいです。

A
もともと赤軍少女旅団シリーズは、他にも北アフリカ、朝鮮戦争。さらには日本軍が絡むものも作品候補にあったのですが……。

ばるばろっさ!が発売当初思ったより売れなかった事や、制作ツールの変更でその後の計画が消えてしまった状況です。

SRPGシリーズは、ある意味パトル系列以上に今までのシステムを使い回せないと製作が不可能なのです。

もともとは玉藻スタジオから依頼された「プレグナントブレイブ」用にSRPGの基本的なシステムは導入し、
それを魔改造したのがWWII英雄列伝ヴィットマンとカリウス
それを改造したのがへべれけ!
それをさらに改造したのがばるばろっさ!とWWII英雄列伝クニスペル

といった感じです。

 

今からRPGツクールXPに戻ると、今度はUnityとツクールMVの勘が鈍って使い方を忘れてしまうという。

というよりUnityとツクールMVの二本立てを習得しきれず、未だ苦戦している最中というべきか。

とうわけで、美少女ミリタリーSRPGシリーズの製作予定は残念ながら今の所はないです。

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、ティル・ナ・ノーグでハエがたかったヒクソン・グレイシーの、偶像を崇拝する。
http://joke777.com/mousou/

 

コミックマーケット94当選

【ふらいんぐパンジャンドラム通信】
~2018/6/9号~

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今日のメルマガでは、コミケのお知らせ以外にも、パトルシリーズの将来計画だとか、今作っている最中のゲームについてだとかいろいろ書きます!

 

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.「四国志でらっくす」についてお知らせ
C.「深淵の探索者」 システム紹介 灯火
D.質問コーナー パトル続編計画の有無等
E.パトル2のMOD更新
F. コミックマーケット94当選

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く書いていきます。初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 


 B.「四国志でらっくす」についてお知らせ


https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/05/yonndeTop.png

四国を舞台にした飯テロ&観光SLG「四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~」
https://wargame.jp/?page_id=1913

 

◆発売日について
発売日は1日早めて、6/29(金)にします!
今回はプレスリリースを打とうと思っているのですが、それだと平日の方がいいのです。

 

◆価格について
定価は税込み2592円ですが、発売直後は3割引きセールで1800円ぐらいになる予定です。

 

◆R18版「四国志すぺしゃる」を持っている方へ
「でらっくす」はイベントや写真を大幅に増やしていますが、ゲーム部分はほぼ「すぺしゃる(R18)」と同じです。
そこで、すでに「すぺしゃる(R18)」を持っている方向けには、「でらっくす」を1000円で購入できるようにする予定です。

 

 


 C.「深淵の探索者」 システム紹介 灯火


制作中のダンジョン探索RPG「深淵の探索者」。

システム面がおおよそ出来上がってきました。

 

今回はその中でも、最も力を入れて実装した「灯火システム」について紹介します。

 

本作のダンジョンは暗闇に包まれています。

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/06/mel_sinnenn_akari1.jpg

 

しかし松明等を使う事で一定歩数の間、明るく照らす事ができます。

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/06/mel_sinnenn_akari2.jpg

 

灯火は見た目だけに影響するわけではなく、戦闘にも影響します。

ダンジョンのモンスターは明かりを嫌うため、光度が一定以上だと遭遇率が下がり、また先手も取りやすくなります。

 

逆に真っ暗な状態だと、敵の攻撃を回避するのが難しくなり戦闘が不利になります。その一方で獲得経験値は増えます。

 

ダークゾーンと呼ばれる、松明の光さえ無効化する暗黒の場所があったりと、明るくないと発見できないアイテムがあったり、明るさによって戦闘BGMが変わったりと、光度は様々箇所で影響します。

またイベントの演出とかでも明暗を多様する予定です。

 

◆パトロン(支援者)の方へ

深淵の探索者のオリジナル戦闘BGMを載せました。明るいときの、暗いときの、そしてボス戦あります。

enty
https://enty.jp/posts/85012

Ci-en
https://ci-en.jp/creator/453/article/8237

 

◆パトロンについて

こちらをお読みください。
https://wargame.jp/?page_id=43

 

 


 D.質問コーナー パトル続編計画の有無等


メルマガで募集した質問に答えていきます。

 

Q
ゲーム内では色々な国の軍歌が使われていますが、武藤様のお気に入りの曲をぜひ教えてください!

A
どれが特にお気に入りかと聞かれると迷いますね。僕はもともとミリタリー関係には、珍兵器と海外軍歌から入り始めたので、ドイツ軍歌とソ連軍歌全般はかなりハマりました(歌えませんがw)。

ゲームでは使っていませんが、昔からのお気に入りは「スツーカの歌」でしょうか。
https://www.youtube.com/watch?v=ucqaGxnLq50&bpctr=1528426530

これまたゲームでは使っていませんが、「赤軍にまさるものなし」。勇ましい音源はひたすらかっこよく、普通の音源はロシアらしくて良い。
https://www.youtube.com/watch?v=-3DN1uQGfN0

https://www.youtube.com/watch?v=TFXdpiswU9k

ちょっと変わり種で特に好きなのはこれとか。ある意味ドイツ軍歌とソ連軍歌が合体?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6892357


パトルの軍事博物館2では、パナウェーバーのテーマとして使っていたり、ラストバトルでテクノアレンジして使っていますね。 
https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/06/mel_fasisutonoinnbou_arrange.mp3

最近の軍歌だと北朝鮮の「攻撃戦だ!」は外せないでしょう。現在の朝の目覚まし曲でもありますw。
https://www.youtube.com/watch?v=zbxnBK0nX1w

 


 

Q
一昨日くらいの話なのですが、買ったゲームをふと思って更新確認したところ、半分以上のゲームがバージョンアップしていました。もし差し支えなければメルマガなどで過去ソフトに更新があったら通知していただけないでしょうか。

A
大きな更新がある時はメルマガに載せているのですが、細かい更新だと載せていない事もあります。過去作品でも大きな更新があったら載せますね。

 


 

Q
パトルの続編についての具体的な予定などはありますか?

A
かなり作りたいのですが、開発するかは決まっていない状態です。

パトル3の製作が困難な主な理由は……

・制作ツールが変わってしまったため、過去の制作資産が活かせない。
パトル1はアンティーカロマン、パトル2はパトル1の資産をかなり流用しています。最近のゲームは、それができないのでゲーム規模の割に制作時間がかかって苦しんでいるというのがあります。
現在の状況でパトル3を作っても、パトル2の素材やプログラミング資産を流用できない以上、パトル2を越えるゲームにはならないでしょう。

・ゲーム規模が大きすぎる
某SさんのMODを含めないとしても、すでにパトル2は巨大すぎて、これを基準にゲームを作ろうとするとおそらく破綻します。

・共産主義ネタの枯渇
パトル1、パトル2の思想ネタの先鋒を務めたコモラーデも、さすがにネタ面でやり尽くした感があります。

 

パトル1公開からもう少しで10年ですし、世界情勢も不謹慎ネタ的には十分供給があるので、パトル3が作りたいという気持ちは強いです。

ただ上で書いた問題があるので、パトル2の拡大続編というのは不可能です。作るとしたら、主人公もパトル以外にし、ゲームシステムも一新し、必ずしも規模も追わないとか別物になる可能性もあります。

実際にパトル3を作るかはまだ分かりませんが、いざという時に基礎システムを流用できるよう、ツクールMV製の「深淵の探索者」には、橙天の銀翼では実装を断念したオートセーブ等も頑張って入れていたり……。

 


 

Q
パトルに限らずゲーム全般のネタ等の募集をする予定はありますか?
ネタや話の募集を予め行っておいて、ゲーム制作時に活用してもらう感じです。特にサブクエや寄り道が多い作品には便利かもしれません。
(適性診断の解説募集とは違い、あくまで作者様のネタ帳な軽い扱い。応募された内容が必ず使われるとの確約は無し)
ゴ〇ゴ13の作者さんは専門性が高い話の際は、読者から送られてくる面白いネタやアイディアをアレンジして取り入れる事もあるそうです。

A
それ、考えたことあります!
落ち着いたら、専用フォームを用意したいですね。

 

 


 E.パトル2MOD更新


(メルマガ購読者向けの内容)

 

 


 F. コミックマーケット94当選


夏のコミケ、無事当選しました。
https://wargame.jp/?page_id=55

 

今回の新作は、「四国志でらっくす」になります。

コミケのカタログだと、更新が間に合っていないのさサークル名が旧名の「日本戦争ゲーム開発」のままですが、気にせずに。

 

あ、あと本日は大阪で同人ゲーム.fesというのにも出ています。会場にこられる方は宜しくおねがいします!


◆本日の毎日ジョーク診断
パトルの今日の妄想は、室町時代に汚職屋のクモと、スカイダイビングをする。
http://joke777.com/mousou/

質問箱コーナー

【ふらいんぐパンジャンドラム通信】
~2018/6/2号~

サイトロゴ

前回のメルマガで募集した質問に答えていこうと思います!

あ、あと前回のメルマガで「覇県を握れ」のロゴの試作案が表示されていなかったと思いますが、entyやCi-enのリンクを踏めば一部は見れるので、気になる方はご確認ください。

 

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.質問箱コーナー
C.四国志でらっくすのPV公開
D.独ソ戦セールの予定

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く書いていきます。初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 


 B.質問箱コーナー


前回のメルマガで募集した、読者からの質問に答えていきます!

 

Q
深淵の探索者についての質問になります。
パーティ編成は主人公とヒロインズで固定っぽいですが、育成方針などで各プレイヤーの個性を出したりはできるのでしょうか?

A
https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/06/mel_sinnenn_soubi.jpg

仲間キャラだけでなく、主人公も女なので、ヒロインズ旅ですね。
今作には橙天の銀翼のスキル習得や、アンティーカロマンの転職にあたるような、育成方針そのものを変える要素はありません。

そのかわり、ハクスラ的な武器防具の収集で、プレイヤーの好みを反映させられる感じです。

ダンジョンの宝箱の中身はランダムで、武器や防具は変種が沢山あります。例えば「ショートソード」なら、強化版の「ショートソード+1」、出血効果がある「血塗れのショート」、行動速度が上がる「疾風のショートソード」といった感じです。

例えば主人公のオヴェリアは行動速度が遅いのですが、疾風系の装備を集めて補うか、それとも攻撃力をより重視するか。

また剣、槍、ハンマーが装備できるが、装備している武器の種類によって、使える必殺技が変わるので、集めたものからどれを使うか。

防具も、重量が重いものは防御力が高くても速度が遅くなるので、速度と防御どちらを重視するか。

そんな感じで、育成=装備収集みたいな要素があります。もちろんそれとは別にレベルアップ等で強くなったり、新しいスキルを習得します。

 

 


Q
合作である「深淵の探索者」ですが、テストプレイはどちら側で募集でしょうか?
またバトロンでの特典としての取得は可能なのでしょうか

A
基本的にテストプレイヤーの募集、ゲームの販売、いずれもふらいんぐパンジャンドラム側で行います。
もちろんパトロン特典対象です!

 

 


Q
質問なのですが、[覇権を握れ]は、海外のゲームみたいに、ユーザーシナリオとかを作れるようにする予定でしょうか?
私は海外ゲームのmodを入れて遊ぶのが好きなので、覇権を握れにも、そう言ったシステムがあれば良いと思っています。
回答よろしくお願いします。

A
やれるのなら、やってみたい。しかし僕の技術では、実現するための方法が検討もつかないといった感じです……。
パトル2のMODは、ゲームのプロジェクトデータをまるごと某Sさんに渡していて、作ってもらうという感じでやっていますが、覇県を握れはUnity製であり、同じようにいくかはなんとも……。

覇県を握れは、今まで作ってきたゲームの中でも最高に凶悪な製作難易度を誇るので、まずは何とか完成させる事を第一目標にします。ユーザーシナリオとまではいかなくても、いくつかのシナリオが遊べるとおもしろそうではあるが……。

 

 


Q
ジョーク診断がここ最近女木鬼姫の妄想ばかりですが、他キャラクターのバリエーションはどこへ行ってしまったのでしょう?
パトルの妄想がまた見たいです。

A
新作のキャラを入力していたのですが、たまにはパトルに戻したり、他の作品のキャラも入れてみますね。というわけで早速今回のメルマガでやりました!

 

 

残りの質問はまた来週のメルマガで答えます!

 

 


 C.四国志でらっくすのPV公開


https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/05/yonndeTop.png

6月末に公開予定の、四国をテーマにした戦略SLG。
「四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~」

PVができあがったのでお知らせします。

 

 


 D.独ソ戦セールの予定


(メルマガ購読者向けの内容です)

 

 


◆本日の毎日ジョーク診断
パトルの今日の妄想は、平安時代に真っ二つに裂けた友達の知り合いと、味噌を買いに行く。
http://joke777.com/mousou/

質問箱みたいな感じで

【ふらいんぐパンジャンドラム通信】
~2018/5/26号~

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ゲームの紹介ばかりでメルマガが忙しい感じだったので、普段と違う事をしてみようと思います。

 

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.質問募集中です
C.四国志らでっくす公式ページ
D.パトロンのおかげでできた事
E. 覇権を握れのロゴ試作版

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 


 B.質問募集中です


質問箱みたいな感じで、質問を受け付けて、次回以降のメルマガで答えていこうと思います。

 

質問内容は、「四国志でらっくす」、「覇権を握れ」、「深淵の探索者」といった製作中のゲームについてでもいいですし。

過去作品についてでも構いませんし、作者個人に関してもできるだけ答えます。

 

 

メルマガバックナンバーのコメント欄。
https://wargame.jp/wgbl/melbackno/%E8%B3%AA%E5%95%8F%E7%AE%B1%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%AA%E6%84%9F%E3%81%98%E3%81%A7/#respond

に質問を放り込んでいただければ、次週以降のメルマガで答えていきたいと思います。

 

ただゲームの攻略情報等、他の人も知っている可能性がある内容に関しては、掲示板等にお願いします。

 


 C.四国志らでっくす公式ページ


https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/05/yonndeTop.png

「四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~」の公式ページを公開しました!
ゲームの発売予定日も6月末に決まりました。
https://wargame.jp/?page_id=1913

観光と飯テロ面でさらなる飛躍を遂げた、四国志をよろしくおねがいします。

 

またテストプレイヤーを3名募集したいと思います。

応募方法等についてはこちらを御覧ください。

https://docs.google.com/document/d/101mpONAQly4Qo4bT_6H2cw1R7cVuLr9LLHNNH4nJGNo/edit?usp=sharing

 

 


 D.パトロンの成果報告


EntyやCi-enを使って、支援者(パトロン)を募集して2年ほど経ちました。

支援のおかげで、何ができたかなどを書きたいと思います。

 

まず支援金額ですが、26ヶ月で90万円ほどの支援をいただきました。平均すると月35000円ぐらいですね。

手数料差っ引き後の金額なので、実際に受けとった額になります。

 

 

◆第一目標

「作曲家、イラストレイター、ライターなどへの報酬を積み増ししたり、依頼量を増やします。この目的が達成されれば、皆様に提供するゲームの品質が向上し、さらには外注先も幸せになります。」

これはほぼ達成できました!

 

「ばるばろっさ!」の依頼はイベントCG1枚あたり、おおよそ15000円。その後の「橙天の銀翼」は、1枚あたり16000円。「四国志すぺしゃる」は18000円。こんな感じで徐々にあげていっています。

深淵の探索者は合作形式なので、純粋な絵だけの依頼というわけではありませんが、それよりさらに高くしています。

また今までは完全に無償だったBGM担当のぽれゆきおさんにも、気持ち程度とはいえ報酬を出したり、音源(4万円ほど)をプレゼントする事ができました。

 

BGMの依頼量も増やしました。普通に依頼する分以外に、パトロン特典として作ってもらったのもあります。

例えば橙天の銀翼の神器の神殿の戦闘曲
https://wargame.jp/mel/pat/pore_wahuubattle.ogg

四国志すぺしゃるのこれ
https://wargame.jp/mel/pat/fancyondsp.ogg

覇権を握れで使用予定の、アメリカ南軍のテーマのアレンジ(内戦つながり?)
https://wargame.jp/mel/pat/diki.mp3

他にもありますが代表的なのは(たぶん)こんなところでしょうか。

 

◆第二目標

「じっくりと時間をかけて制作したり、制作ツールの乗り換えや勉強に使います。この目的が達成されれば、クオリティの向上、大作の制作、技術的な冒険ができます。それにより、お届けできるゲームもより良いものとなります。」

パトロンからの支援金だけでなく、性格診断セブンの収益も使って推し進めています。UnityとツクールMVへの転換。さらに「覇権を握れ」という大作の製作が該当します。

 

◆第三目標

「売上を気にせず自由闊達に作りたいゲームを作る」。

パトロンからの支援金だけでは無理ですが、冒険的なゲームを作る場合の保険として機能しています。

例えば思ったよりは売れなかった「橙天の銀翼」の場合……。外注費を差っ引いたあとの、製作1月あたりの利益はおおよそ10万円程度なのですが、パトロンからの支援を足すと135000円に。今後セールとかで売上が伸びたら、一応ゲームで生活していますよと言えるぐらいにはなるかと思います。

 

 

 


 E.覇権を握れのロゴ試作版


47都道府県で戦う戦略SLG、「覇権を握れ」。

https://media.ci-en.jp/private/attachment/creator/00000453/6312652ebeeb34981f254cf7ad2a56c34148ffb0a73924598166ed2c12af43c3/image-web.jpg?px-time=1527211794&px-hash=38185b4fcae50c301cb6e545c7ae35d443ab26d7

ロゴの試作版です。

パトロン(支援者)の方には他のパターンも公開しています。

 

enty
https://enty.jp/posts/83712?ref=newest_post_pc

Ci-en
https://ci-en.jp/creator/453/article/6447

パトロンに関してはこちらをお読みください。
https://wargame.jp/?page_id=43

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、飛鳥時代に金属製の白面金毛九尾の狐と、魔法で対決。
http://joke777.com/mousou/

四国志でらっくす、鋭意製作中

【ふらいんぐパンジャンドラム通信】
~2018/5/19号~

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今回もゲーム画像をたっぷり使いつつ、製作中のゲームについて紹介していきます。

 

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.四国志でらっくす イベントをもりもり追加
C.深淵の探索者 キャラ紹介その2
D.都道府県適性診断9
E.Ci-enで50%還元キャンペーン
F パトル2のMOD更新

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 


 B.四国志でらっくす イベントをもりもり追加


現在制作中の戦略SLG、「四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~」。

ここしばらくは、イベントを作っていました。

 

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/05/mel_yonsp_katuopafe.jpg

高知県南国市より、恐怖「カツオのたたきパフェ」。

四国最大級のゲテモノグルメだが、カツオとアイスを別々に食べれば怖くない!?

それならカツオのたたきとアイスを別々に買ったほうがいい気が……。

実際の所、味は見た目のグロテスクさほどひどくはないが、コストパフォーマンスは悪い。

 

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/05/mel_yonsp_syounai-e1526547343538.jpg

香川県三豊市より、荘内半島めぐり。

物語の背景になった香川県の浦島伝説に触れつつ、庄内乙姫と一緒にぐるっと半島を巡る。

取材の時はゴールデンウィークだから人が多かった。

 

——————————————————————————————————-

イベントを追加している事からも分かる通り、「四国志でらっくす」は「四国志すぺしゃる」から、Hシーンを抜いた廉価版ではありません。作者が当分四国に行きたくなくなるほど、四国ネタを増量した、全年齢豪華版といった扱いです。

 

ゲーム中で使われている写真の枚数は、すぺしゃるが約200枚だったのに対して、でらっくすは約300枚と1.5倍になっています。プレイ時間が6時間程度のゲームにも関わらず、パトル2の総登場兵器数なみの写真をぶちこんでいるわけです。

 

ただイベントが多すぎると、ゲームテンポが悪くなるという問題も出てきます。そこでエンディング後に見れる後日談として実装したイベントも多いです。

 

 

 


 C.深淵の探索者 キャラ紹介その2


https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/05/mel_深淵_ファウ会話.jpg

ダンジョン探索RPG、「深淵の探索者」。

前回のメルマガに続いて、ヒロイン紹介です。

 

◆ファウ

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/05/mel_深淵_ファウ.png

ほんわりした性格の、エルフの僧侶。

酒場でお金を使いすぎて首が回らなくなっていた所を、主人公に助けてもらった。

食い意地が張っていて、何でも食べてみようとする。だが不幸な事に四国志と異なり、この世界の食べ物はトラップも多いのだ……。

なお食べ物だけでなく、ショタもぺろり。そんなわけで、おねショタ要員でもある。

戦闘では回復や補助魔法だけでなく、物理攻撃役としても戦える万能型。

 

◆レーシェ
https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/05/mel_深淵_reshe.png

冷静沈着、だけど腕はいまいちなシーフ。

盗みがバレて捕まってしまうが、主人公を騙して解放してもらう。

手先の器用さを売り込んで、そのままダンジョンに同行するが……。トラップの解除とかを失敗するトラブルメーカー。

雛菊(ネコミミ侍)からは、白い目で見られている。

戦闘では1ターン隠れてからの奇襲攻撃といった、トリッキーな戦法を得意とする。攻撃力は貧弱だが、シーフらしく素早さは一級品。

 

 


 D.都道府県適性診断9


都道府県適性診断。さらに解説が届きました。

 

宮崎県
https://seikaku7.com/todouhukenn/45.php

今回はやたら長いです。

ちなみにパトルの軍事博物館2の海系モンスターに、「シーガイア」というのがいましたが、元ネタは宮崎県の施設です。

 

まだ執筆者が見つからない県は・・・

02 青森
03 岩手
04 宮城
06 山形
09 栃木
10 群馬
11 埼玉
12 千葉
15 新潟
16 富山
17 石川
19 山梨
24 三重
25 滋賀
27 大阪
31 鳥取
32 島根
33 岡山
36 徳島
41 佐賀
43 熊本
47 沖縄

となります。
大阪、埼玉、千葉といった大都市圏も意外と残っています。

執筆してくれた方にはお礼として、ふらいんぐパンジャンドラムのお好きなシェアウェアを1本贈呈します。

 

詳しくはこちらをご覧ください。
https://seikaku7.com/todouhukenn/bosyuu.php

 

 


 E.Ci-enで50%還元キャンペーン


パトロンサービスの1つ、DLsite系のCi-enがかなりお得なキャンペーンを打ち出していました。なんと5~7月は、支援金の半分がDLsiteポイントで還元されるそうです。
仮に月600ずつ支援すると、1800×0.5で900円分のポイント還元になります。
http://info.ci-en.net/archives/9189452.html

この機会にふらいんぐパンジャンドラムを支援してみませんか?
四国志でらっくすは、おそらく6~7月完成なので、特典の面でもお得な時期になると思います。
https://ci-en.jp/creator/453

 


 E パトル2のMOD更新


(ユーザー登録者向けの内容)

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、太陽でにこやかな美少女といっしょにいたら、宇宙人に囲まれた。
http://joke777.com/mousou/

新作イラスト盛りだくさん

【ふらいんぐパンジャンドラム通信】
~2018/5/12号~

サイトロゴ

大ボリュームで、製作中のゲームを紹介したいと思います。

 

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.深淵の探索者 シナリオ概要
C.覇県を握れ 海軍
D.四国志でらっくす 追加イラスト
E 橙天の銀翼 困難のすえにSteam版発売
F パトル2のMOD更新

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 


 B.深淵の探索者 シナリオ概要


https://wargame.jp/mel/2018_sinnenn/kaiwa.jpg

天音蓮人さんとの合作、「深淵の探索者」。

今回はシナリオやキャラについて簡単に紹介したいと思います。

 

◆シナリオ

「ある日、王室魔術師が王に呪いをかけて自決した。
その数日後・・・町外れにある地下迷宮から恐ろしい魔物が溢れ出した。
皆は王にかけられた呪いのせいだと噂した。
王女のオヴェリア達は、王の呪いを解く為に、地下迷宮の奥に住むと噂される賢者に会いに行く旅へと出る。」

あまり難しい事は考えずに、ヒロイン4人の掛け合いを楽しんだり、街でクエストを受けて困っている人を助けたりしながら、ダンジョン奥深くを目指す感じです。

イラスト枚数&Hシーン数は、30枚程度を想定しており、今までで一番多くなるはずです。過去作だと、へべれけ!が25枚、橙天の銀翼が20枚、四国志すぺしゃるが16枚です。

とはいえHシーンの多さによって、ゲームテンポが悪くならないように心がけたいと思います。

まずはゲームを楽しんでもらうというコンセプトは、いつも通りです。

https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2016/10/rehi4.png

なお、呪いで王様が「ノイアーアンティーカロマン」のレヒリン王みたいになったりしないのであしからず。

 

 

◆キャラ紹介 オヴェリア

https://wargame.jp/mel/2018_sinnenn/ove.png

本作の主人公。

レスカディア王国の王女で、王宮騎士も務める。

王(父)にかけられた呪いを解くために、地下迷宮に住む賢者を訪ねる旅に出る。

困っている人を見過ごせない性格で、おっとりめ。

 

◆キャラ紹介 雛菊(ひなぎく)
https://wargame.jp/mel/2018_sinnenn/hina.png

フェルパー族(ネコミミ族)で、職業はサムライ。

幼い頃に遠征していた王に拾われ育てられたため、オヴェリアと幼馴染。

生真面目な性格で、主人公に忠義を尽くす。

 

主人公、ヒロイン合わせて4人パーティー制ですが、残り二人の紹介はまたの機会に。

今回紹介した二人はどちらかというと王道な感じですね。ちょっと変わっているかもしれないところは、雛菊の職業はサムライですが、攻撃魔法も得意です。

一般にRPGにおけるサムライは強力な物理攻撃職の事が多いのですが、本作がオマージュしているウィザードリィというRPGだと、サムライは強力な魔法剣士みたいな感じなのです。

なおまだ紹介していない二人のヒロインは、キャラ的にもうちょっとトリッキーな感じです。

 


 C.覇県を握れ 空軍


47都道府県で戦うSLG「覇県を握れ」。

今までになかった要素として、空軍と海軍が使えます。今回は海軍についてより詳しく書いていきます。

海戦では、飛行機と艦船両方が登場しますが、艦船は・・・

 

護衛艦
汎用的な軍艦。全てそつなくこなす。

ヘリ空母
対潜水艦に特化している。

防空艦
ようするにイージス艦。自軍全体を、敵の対艦ミサイルから防護する事ができる。

小型護衛艦
対空能力を捨てた代わりに、生産コストが安い。

潜水艦
艦隊防空能力を無視する魚雷で攻撃できる。

 

といった感じです。

海戦特有の要素として、個艦の回避力とは別に、艦隊防空能力があげられます。

艦隊防空能力は、自軍すべての艦を敵の対艦ミサイルから守る(迎撃)する能力です。

例えば艦隊防空能力が5あれば、敵の攻撃5回分までは命中率を半減させられるといった感じです。

逆に言えば敵の艦隊防空能力を上回る戦力を同時投入する事により、効果的に打撃を与えられます。物量は正義。

 

 

海戦および空戦は、実際にプレイしてみると、シンプルなのですが条件分岐が多かったので、製作にはかなり手こずりました。

対象が海か陸か、攻撃側か迎撃側か、人間VSAIかAI対AIなのか、飛行機はいるのか、船はいるのか等で戦闘の流れが変わるので、想像以上に条件分岐が多かったのです。

頭がパンクしてしまったので、ものすごく久しぶりにフローチャートを書きました。

 

パトロンの方向けに、フローチャートを公開します。

enty
https://enty.jp/posts/82518

Ci-en
https://ci-en.jp/creator/453/article/4903

パトロンに関してはこちらをお読みください。
https://wargame.jp/?page_id=43

 

 


 D.四国志でらっくす 追加イラスト


「四国志すぺしゃる」の全年齢版にあたる、「四国志でらっくす」用のイラストも届きました。

 

https://wargame.jp/mel/yonnsp/awahime3.png

四国志すぺしゃるでは、阿波姫はいつも阿波おどりの服を着ていましたが、でらっくすでは普段着もあります。

徳島らしさを出すために、藍染/しじら織りの、ショールとバック身につけさせてもらいました。

モデルさんみたいですね。あと胸でかいw。

 

https://wargame.jp/mel/yonnsp/kuruma.jpg

汎用的に使うドライブシーンです。今回は浦島と、黒潮ゆず子、女木鬼姫が乗っていますが、場面によって人は変わります。

オープンカーなので、本来は二人乗りの車のはずです。

そのため3人乗る場合は、女木鬼姫はトランクに押し込められています。

 

 

 


 E 橙天の銀翼 困難のすえにSteam版発売


「橙天の銀翼 ~スカイランドの魔女と巫女~」がSteamでも発売されました!

空の世界「スカイランド」で繰り広げられる、魔女と巫女とパイロットの冒険譚を描くRPG。
個性的な世界観と、空戦をイメージした戦闘が最大の特徴です。

発売から1週間はセール中で、2300円が1610円になっています。

https://store.steampowered.com/app/793410/_/

 

さて、実は今年の1月からSteamへの登録作業をしていたのですが予想外の大苦戦により5月まで公開がずれ込みました。

橙天の銀翼は、同じくSteamに登録した「ばるばろっさ!」と違い、R18作品としての登録を目指しました。

 

事前情報だと白抜きの隠蔽処理で通るとの事だったのですが、画像で審査に引っかかるどころか、日本語のテキストでも引っかかる。

そして一度引っかかると、審査がどんどん厳しくなるうえ、Steamの審査員が日本語を翻訳して審査しようとするので異常に時間がかかるという悪循環に陥りました。

さらに審査員の環境が海外OSなので、その関係で予期せぬ動作をして登録を拒否されたり……。

 

結局の所、Hシーンを全てカット(単純に飛ばす)したバージョンを何とか登録しました。

そしてゲーム内のチュートリアル部屋から、サポートページへアクセスできるようにし、そこでR18版をダウンロードできるという措置を取りました。

 

Steam版の橙天の銀翼は年齢に関わらず購入していただけますが、当然ながらR18版のダウンロードは年齢制限があるので注意してください。

 

 


 F パトル2のMOD更新


(ユーザー登録者むけにつき削除)


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、コミケでステップ遊牧民の神武天皇に、中学生時代の写真を見せる。
http://joke777.com/mousou/