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今回は次々回作の紹介などを書きます。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.WWII英雄列伝クルト・クニスペルの概要
C.乙女大戦-ガールズ・ウォー攻略「敵精鋭部隊殲滅作戦へ」
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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
B.WWII英雄列伝クルト・クニスペルの概要
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
日本戦争ゲーム開発の次々回作は「WWⅡ英雄列伝”最強の虎”クルト・
クニスペル」になります。
http://pantarasa.blog54.fc2.com/blog-entry-171.html
本作はWWII英雄列伝シリーズですが、システム的には「へべれけ! ~すすめ
赤軍少女旅団!~」の系譜です。
http://wargame.jp/main/hebe/index.htm
ヴィットマンやカリウスと比べると、リアルさよりゲーム性&遊びやすさ重視
になるはずです。
またへべれけ!のシステムをそのまま流用するのではなく改良を加え、さらに
カリウスの要素を取り入れた感じ。
(へべれけ! + カリウス) / 2 + αとなる予定です。
乞うご期待ください!
なお僕はシステム開発とテストプレイ、監修などを行い、ゲーム部分の制作は
「ごちゃ積み輸送機」のSaizwongさんが担当されます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C.乙女大戦-ガールズ・ウォー攻略「敵精鋭部隊殲滅作戦へ」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
日本戦争ゲーム開発が開発に関わったソーシャルゲーム
乙女大戦-ガールズ・ウォー。
http://wargame.jp/main/otome/index.htm
少し前から「敵精鋭部隊殲滅」というイベントが行われているので、
攻略のコツを書きます。
今回のイベントは「任務」を進めていくとジークフリートが出現し、
それを倒すといろいろアイテムが貰えるというものです。
・相性がいい兵器は?
ジークフリートは空母を使ってくるので、戦闘艦を鍛えるとダメージを
与えやすいです。逆に戦闘機は相性が悪いです。
・ジークフリートを効率よく出すには?
「敵精鋭部隊殲滅作戦」の任務以外でもジークフリートは出現します。
単にジークフリートを出現させたいのなら、燃料消費が少ない「軍事演習」を
やるのが最適です。
・どのアイテムと交換するべき?
ジークフリートを倒して手に入れた「名剣バルムンクの欠片」は様々な
アイテムと交換できますが、何と変えたらいいかはプレイヤーによって
異なります。
ゲームを始めたばかりで未強化の指揮官や兵器が多い人は、片っ端から
資金と交換するといいでしょう。そうすることでより効率よくジーク
フリートが倒せるようになります。
ある程度鍛えている人は、四式中戦車がお勧めです。
ただかなりの資金を投入して強化しないと強くならないと思われるので
その点は注意です。
シルバー召集令状は、交換に必要なアイテム数が多く、また1枚だけでは
さほど戦力の強化に貢献しないため、やり込んでいる人向けと言えます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、平安時代にハエがたかったおばちゃんと、
平壌で金日成の悪口を言う。
http://joke777.com/mousou/
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投稿者: 武藤FP
パトル2の世界観
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パトル2の制作はなかなかに苦戦中です。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.パトル2の世界観
C.軍艦は難しい
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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
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B.パトル2の世界観
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現在製作中の「パトルの軍事博物館2~地震兵器の恐怖~」
http://wargame.jp/main/pmm2/index.htm
世界観は基本的にパトル1と同じく現実世界です。
ただパトル1から7年ほどの時がリアルで流れてしまったので、
今の世界情勢に応じてイベントや登場人物も変わっています。
例えば前作ではアメリカの大統領がアンブッシュでしたが、今作では
バラックオバマになっています。北朝鮮の指導者も金正日から金正恩へ。
そしてパトル1では何故かまだ残っていたソビエト連邦がついに崩壊。
ロシア帝国が誕生しました!
ロシア帝国の皇帝、ガスプーチン様です。
http://wargame.jp/images/mel/pmm2/gas.jpg
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C.軍艦は難しい
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パトル2は現在1942年レベル、つまりゲーム中盤までおおよそできているの
ですが、夏のコミックマーケットに間に合うかは怪しい状態です。
ゲーム自体の規模が日本戦争ゲーム開発史上最大なのに加えて、
体験版を出すたびに、大きなバランス調整を繰り返しているためです。
制作にまったく苦戦しないゲームというのはほとんどないのですが、パトル2
では特に軍艦関係のバランスが難しいです。
軍艦関係が難しいのは次の理由によります。
・パトル1の戦闘システムは本来WWI~WWIIの陸空戦向け。
・兵装や装甲などの性能が戦車や飛行機と全く違う。
・パトルでは飛行機は1機単位なので、そのままでは軍艦と勝負にならない。
・経営システムに絡んでバランスが取りにくい。
・戦艦と潜水艦と駆逐艦と空母では、戦車と飛行機並に別の兵種。
・時代が下っても単純に装甲や速力が強化されず、むしろ下がる。
・戦車や飛行機と違って、毎年ちょっとずつ強い軍艦が建造されるわけでは
ないので出現兵器レベルの概念に合わない。
etc
結果として海戦回りのシステムはパトル1とは完全に別物になりました。
そして調整はなかなかに難航中。
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、出雲大社で鉄道オタクのスフィンクスを狙撃
しようとするが、何者かに標的を横取りされる。
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ゲーム業界は人を超えて行け?
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今回はテストプレイヤーの募集や、何人かのゲーム業界に勤めている人から
聞いた話について書きます。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ゲーム業界は人を超えて行け?
C.パトル2テストプレイヤー募集
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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
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B.ゲーム業界は人を超えて行け?
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僕は交流会などで、ゲーム会社に勤めている人に会うことが時々あります。
それでもって業界話を聞いたりするのですが、頑張りすぎている人が多くて
恐ろしい。例えば……。
・Aさんの事例
僕が最終面接まで行って落ちたゲーム制作会社のプロジェクトリーダー
(たぶん)をやっていたらしい。
企画や進行管理はもとより、絵、プログラミング、プレゼンテーションや
営業的な事もできると大変ハイスペック。
絵が書けるのは、デザイナーに指示を出す際に便利なので勉強した。
プログラミングができるのは、いろいろいちゃもんをつけてサボろうとする
プログラマーになめられないように勉強したとの事。
しかし今は全く関係がない業界の会社員をしながら趣味でゲーム制作を
している。
何でやめたかを聞くと、結局のところ作りたいゲームが作れなかったから。
月400時間以上(うろ覚え)の凄まじい長時間労働だが、大手ゲーム企業から
回ってきたゲームを作る下請けで作りたいものは作れず。
・Bさんの事例
Bさんはゲームプログラマー。
趣味のゲーム制作も行っており、そちらの作り込み具合も素晴らしい感じ。
しかし忙しい事で有名なゲーム業界でどうやって趣味のゲームを作る時間を
確保しているのだろうか? 聞いてみると……。
「仕事から夜11:30頃帰ってきて、その後は午前4時まで趣味のゲーム制作と
仕事で必要な新しい技術の勉強をする。それぐらいやらないとゲーム業界に
入った意味が無いと思う。」との事。
・Cさんの事例
Cさんはゲームプランナーとして内定が決まったばかりの学生。
内定が決まった会社のホームページには社員が倒れている(徹夜開けで
床で寝ている)写真が載っていたそうだ。
それを見て「1日中ゲームが作れて楽しそう!」と思ったらしい。
…………。
うん、ゲーム制作会社に入れなくて良かった良かった。
ゲームは家でゴロゴロしながら好きなものを作るに限る!
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C.パトルの軍事博物館2 第四回テストプレイヤー募集
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パトルの軍事博物館2のテストプレイヤーを募集します。
今回は先着4名の募集となります。興味がある方はこちらの掲示板から
ご応募ください。
http://wargame.jp/main/keiziban/kaihatu_keizibann/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=175;id=myk
体験版は、おそらく明日か明後日には渡せるようになると思います。
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、任天堂で腹黒い地質学者といっしょにいたら、
毒蛇に自分だけ噛まれた。
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パトル2の道徳値
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今日はパトルの軍事博物館2の道徳値システムについて書きます。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.パトル2の道徳値
C.乙女大戦ガールズウォー攻略 指揮官の強化
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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
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B.パトル2の道徳値
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現在製作中の「パトルの軍事博物館2~地震兵器の恐怖~」。
http://wargame.jp/main/pmm2/index.htm
本作には道徳値というパラメーターがあります。
例えば街道にいる一般人を戦車砲で撃ったりしたら、道徳値は下がります。
逆に人だすけをすると上がったりします。
パトルの軍事博物館は自由度がウリなので、悪い事をしたらペナルティを
受けるという事はありません。
目の前にアイテムを持った哀れな一般人がいるのに、撃てないのは勿体無い
ですからね!
だからといって悪事を強制しないのもポリシーです。
良い行いを心がけておけば、それはそれで何かあるかもしれません。
ただし同盟博物館だけは気をつける必要があります。
ゲーム前半に3つの軍事博物館から提携相手を選ぶのですが、
それぞれ善悪について好みがあります。
http://wargame.jp/images/mel/pmm2/doumei.png
例えば大英帝国軍事博物館のハミルトンは常識人なので、道徳値を下げるのは
好ましくありません。
逆にRAFミュージアムのベルガーを選んでいる場合は道徳値を下げたほうが
気に入られます。
陸軍博物館のブリジットは、パトルが悪事を働こうが働くまいがどうでも
いいようです。
同盟博物館さえ気をつけていれば、暴虐の限りを尽くすも、
偽善ぶるも、その時の気分で適当に行動するのも自由なのです!
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C.乙女大戦ガールズウォー攻略 指揮官の強化方針
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日本戦争ゲーム開発が開発に関わった「乙女大戦ガールズウォー」。
http://wargame.jp/main/otome/index.htm
以前のメールで、ゲームを始めた直後はNやHNの指揮官を強化するといい
と書きました。
では最低限の強化をしたら次は誰を鍛えればいいのでしょうか?
一番いいのはHNの指揮官を2枚揃えて昇進させ、それを強化する事です。
HNを昇進させたHN+は、強化するとレベル30のHRと同等以上の強さに
なります。
なお昇進前にベースとなる指揮官のレベルを無理して上げる必要はありません。
昇進時に引き継がれるボーナス値は5%と小さく、費用対効果が低いからです。
まずはHN+の数を揃える事が先決です。
一方でレア以上の指揮官ですが、こちらも昇進させてからの強化が基本です。
同じ指揮官を揃えるのは大変ですが、昇進させずにレベルをあげると
強化費が高いくせに、HN+より弱かったりします。
レア以上の指揮官は昇進させるとスキルもパワーアップするので、使うのなら
積極的に昇進させましょう。
ただ強化にはかなりのお金と素材指揮官が必要です。
レベル1でも即戦力になるので、余裕ができるまではHN+指揮官と兵器の
強化を優先したほうがいいでしょう。
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、火星で臭い村人といっしょにいるのに、パントマイム
しかしたくない。
http://joke777.com/mousou/
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パトル2公式ページ公開!
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いつもゲームを楽しんで頂きありがとうございます。
本日パトルの博物館2の公式ページを作りました。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.パトル2公式ページ公開!
C.ビットサミットとUnity
D.乙女大戦ガールズウォー イベント攻略?
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B.パトル2公式ページ公開!
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「パトルの軍事博物館2~地震兵器の恐怖~」の公式ページを公開しました!
http://wargame.jp/main/pmm2/index.htm
今年夏のリリースに向けて鋭意製作中です!
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C.ビットサミットとUnity
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昨日は京都で開催中のビットサミットを見学してきました。
http://bitsummit.org/index-jp.html
インディーズゲーム開発者が集まるイベントです。
インディーズゲーム開発者というのは定義が難しいですが、独自ブランドで
勝負する小規模企業や個人事業主といったところでしょうか。
今回は個人から社員50人ぐらいの規模のゲーム制作会社まで来ていました。
主催者側が声をかけた対象がそうだっただけかもしれませんが、Unity
というゲーム開発エンジンを使っているところが多く感じました。
このUnityですが、実は日本戦争ゲーム開発の次期制作ツールとして検討
しています。
現状RPGツクールXPで作っているわけですが、ツクールXPはすでに10年ほど
経ったソフトで古くなりつつあります。
とはいえ最新のツクールVXACEにしたところで、開発資産があるツクールXP
とくらべて特段有利なところもなし。
そこでツクールXPから他の開発ツールに乗り換えるのなら、ツクール
シリーズでは作れないようなゲームを、効率的に作れるものとなります。
その筆頭がUnityなのですが、本格的に乗り換えるか検討するどころか
まだ触ってもいません。
へべれけ!、パトル2、ソーシャルゲーム、性格診断セブンと複数の
ゲームやコンテンツの制作で余力がないためです。
パトル2がリリースされた後に、手に負えるツールなのか、どの程度の
事ができるのかを調査したいと思います。
ただ開発ツールを乗り換えると、なれるまではゲームの質が下がるのは
間違いなく、今までの素材も使えないので、すぐに全面的に移行という
のはありえないでしょう。
3D技術やC#といったプログラミング言語も必要になるため、現状未知数です。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
D.乙女大戦ガールズウォー イベント攻略?
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日本戦争ゲーム開発が関わったソーシャルゲーム「乙女大戦-ガールズ・
ウォー」。
http://wargame.jp/main/otome/index.htm
現在戦闘勝利数などを競うイベントが開催中です。
このイベントですが、コツは自分より弱いものを探して襲う事ですw。
特に始めたばかりの低レベル帯プレイヤーは、特定の兵器と指揮官を
1つずつ鍛えたら、あとは「ライバルから探す」で今まで戦った弱い相手を、
ポイントを絞りながら襲い続けると、ひたすら勝利数が稼げてしまいます。
一度戦うとしばらくは同じ相手と戦闘できないのと、あまり同じ人ばかり
襲うのはゲームとして不健全な気がするので、本気で稼ぐ場合はターゲットを
10人以上用意しましょう。
なお勝利回数2000回とかお馬鹿な報酬条件は見なかった事にしましょう。
無課金でかつ本腰を入れて遊ぶのでしたら、現実的には75勝か150勝まで
進めれば十分すぎます。25勝でも十分な戦果です
イベント用の「特別任務」をステージ100まで進めるというのも、無謀なので
無課金の場合は考えないようにします。
グラーフ・ツェッペリン設計図は2~3種類を特別任務で集め、後は他の
人との対戦で手に入れればOKです。
グラーフ・ツェッペリンは2隻手に入れれば十分なので、その後はメイン
シナリオの「任務」を進めたほうが有利になります。
下手に特別任務をやりすぎると、兵器が揃わないままレベルが上がって
しまいます。
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、奈良時代に高潔な騎士に、ニートの素晴らしさを説く。
http://joke777.com/mousou/
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◆Twitter
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パトル2の街
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今日はパトル2に登場する街や、ソーシャルゲームについて書こうと思います。
なおへべれけ!全年齢版のメルマガを週の真ん中に出したので、
来週のメルマガはおやすみします。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.パトル2の街
C.「乙女大戦-ガールズ・ウォー」をパソコンで無理やり遊ぶ
D.序盤の手引&攻略
E.(再送)へべれけ!全年齢フリー版 公開
F.(再送)コモラーデのパスワードを秘密のページで常時公開に
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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
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・製作中のゲーム
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B.パトル2の街
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現在製作中の「パトルの軍事博物館2」は、世界中を回りながら兵器を
集めるゲームですが、おおよその街が完成しました。
登場する街は次の通りです。
平壌
釜山
北京
東京
シンガポール
イスラマバード
ジブチ
フォートオーガスタス
ロンドン
パリ
カレー
ベルリン
ミュンヘン
ローマ
モスクワ
ボルゴグラード
ニューヨーク
ロサンゼルス
エルサレム
アレクサンドリア
パトル1と比べるとアジアの街が増えています。
釜山はこんな感じです。
http://wargame.jp/images/mel/pmm2/pusan.png
これ以外にも航海フィールドには、中を歩く事はできないものの、
情報収集やアイテムが貰える街が沢山あります。
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C.「乙女大戦-ガールズ・ウォー」をパソコンで無理やり遊ぶ
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日本戦争ゲーム開発が制作に関わった「乙女大戦-ガールズ・ウォー」の
公開から一週間ちょっと経ちました。
http://wargame.jp/main/otome/index.htm
本作はスマートフォン向けのゲームですが、パソコンで無理やり遊ぶ方法が
分かったので紹介します。
http://matome.naver.jp/odai/2132879962263962001
このサイトに書かれているやり方ならパソコンでも遊べます。
UA設定はAndroidではなくiPhone4にしてください。
Androidに偽装すると一部のシーンが正常に再現できない事があります。
またソーシャルゲームビューアーは不要です。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
D.序盤の手引&攻略
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
乙女大戦は面白くはあるのですが、インターフェイスが荒削りでとっつきが
悪いです。というわけで、分かりにくい部分を解説します。
・「任務」って何?
シナリオモードです。
燃料ptを消費し、経験値を稼いだり兵器の設計図が手に入れます。
これをポチポチしながら、他のプレイヤーとの対戦や討伐をこなして
行くことになります。
・「戦闘」って何?
プレイヤー同士の対戦です。
勝つと相手から兵器の設計図を奪えます。
設計図を揃えると、新しい兵器が手に入ります。
積極的に仕掛けていくべきですが、負けると現在の所持金から割合で
資金が減るので、資金が沢山あるときは先に消費してからの
方がいいです。
・「指揮官移籍」って何?
保有している指揮官を削除します。
誰だこんな紛らわしい名前にしたのは!?
・指揮官の「強化」と「昇進」は何が違う?
「強化」は、指揮官カードを素材にして、対象となる指揮官のレベルを
あげます。パラメーターやスキル発動率が成長します。
「昇進」は”同じ”指揮官のカード同士を合成して基礎能力を強化します。
レベルは1に戻ります。
・「強化」や「昇進」で、いるはずの指揮官がいない?
デッキに組み込まれていたり、リーダーに設定されていると、昇進に
使ったり、強化の素材にできません。デッキやリーダーから外しましょう。
・序盤は資金を何に使えばいい?
戦車の強化か、指揮官の強化に使いましょう。
兵器はレベル30になると改良型に進化して一気に強くなります。
ただ航空機は改造費が高すぎるので、まずは戦車を強化しましょう。
指揮官強化は、レア度が高い人を強化したくなりますが、お勧めしません。
RやHRといったレア指揮官は、初期パラメーターは高いですが成長率が悪いです。
NやHNはレベル7程度までは簡単に上がり、かつパラメーターも勢い良く伸びる
ので、そちらを優先しましょう。
逆に言えば、NやHNは鍛えてやらないと弱いので注意。
・「召集令状」の使い方
チュートリアルをクリアすると、「召集令状」というアイテムが貰えます。
まずは召集令状をアイテムBOXから受け取りましょう。
「ガチャ」から召集令状ガチャが引けるようになります。これでレアな
指揮官が手に入るはずです。
が、手に入れた指揮官はそのままでは使えません。
というのも召集令状ガチャで引いた指揮官は、アイテムBOXに格納されて
しまうからです。
再びアイテムBOXを開き、指揮官を受け取る事でようやく使えるようになり
ます。
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E.(再送)へべれけ!全年齢フリー版 公開
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2/22に公開してくださいと付記して、「へべれけ! ~すすめ
赤軍少女旅団!~」の全年齢版をふりーむ!とVectorに登録申請したの
ですが……。
ふりーむ!は、申請から30分で迅速にフライング公開!
Vectorも公開希望日など知った事かと公開!
というわけで、しかたないので正式公開としてしまいますw
http://wargame.jp/main/hebe/index.htm
全年齢フリー版特有の特徴は次の通りです。
・当然全年齢モードのみ
・全年齢用のイベントシーンを若干加筆している。
・他国からの鹵獲兵器は、基本的に名前付きのキャラのみ装備可能。
・コモラーデのパスは入力不可。
いずれにせよ元々1700円のシェアウェアとして公開する予定だったので、
フリーウェアとしてはイラストやシステムが豪華です。
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F.(再送)コモラーデのパスワードを秘密のページで常時公開に
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
へべれけ!にコモラーデを登場させるパスワードは、完全版発売初日だけ
配布していました。
しかし全年齢版をフリーウェアにしたため、完全版に特典をつける必要が
でてきました
そこで、コモラーデのパスワードを秘密のページで常時公開します!
完全版(R18版)をプレイ中の方、これからプレイする方は是非コモラーデを
使ってやってください!
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、鳥取砂丘で大火傷をおった猫又の、尻小玉を抜く。
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えー、メルマガで来週土曜日に公開予定と書いた「へべれけ!全年齢版」が
公開されてしまいました。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.へべれけ!全年齢フリー版 公開
C.コモラーデのパスワードを秘密のページで常時公開に
D.ソーシャルゲーム「乙女大戦」 再評価
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A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
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B.へべれけ!全年齢フリー版 公開
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
来週土曜日に公開してくださいと付記して、「へべれけ! ~すすめ
赤軍少女旅団!~」の全年齢版をふりーむ!とVectorに登録申請したの
ですが……。
ふりーむ!は、申請から30分で迅速にフライング公開!
Vectorも公開希望日など知った事かと公開!
というわけで、しかたないので正式公開としてしまいますw
http://wargame.jp/main/hebe/index.htm
全年齢フリー版特有の特徴は次の通りです。
・当然全年齢モードのみ
・全年齢用のイベントシーンを若干加筆している。
・他国からの鹵獲兵器は、基本的に名前付きのキャラのみ装備可能。
・コモラーデのパスは入力不可。
いずれにせよ元々1700円のシェアウェアとして公開する予定だったので、
フリーウェアとしてはイラストやシステムが豪華です。
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C.コモラーデのパスワードを秘密のページで常時公開に
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へべれけ!にコモラーデを登場させるパスワードは、完全版発売初日だけ
配布していました。
しかし全年齢版をフリーウェアにしたため、完全版に特典をつける必要が
でてきました
そこで、コモラーデのパスワードを秘密のページで常時公開します!
完全版(R18版)をプレイ中の方、これからプレイする方は是非コモラーデを
使ってやってください!
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D.ソーシャルゲーム「乙女大戦」 再評価
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日本戦争ゲーム開発が制作に関わった「乙女大戦-ガールズ・ウォー」の公開
から5日経ちました。
http://wargame.jp/main/otome/index.htm
グダグダな開発進行もあり本作の完成度を危ぶんでいたのですが、実際に
遊んで他のプレイヤーの話を聞いてみると、ゲームとしての潜在能力は十分に
あると分かりました
僕はカードタイプのソーシャルゲームに悪いイメージがあるのですが、
理由の1つは「ゲーム性が低く課金至上主義で何が楽しいのか分からない」
です。
おそらく同じ印象を持っている人は、日本戦争ゲーム開発のユーザーにも
多いと思います。
制作に深く関わった人が言うのは何ですが、乙女大戦に関しては課金の
必要性が低く、かつ育成SLGとしてしっかり成立しています。
ゲーム性の核は、複数の数字を比較検討し、方針を考え、ランダム要素に
対処しながら、リソースを効率よく回し、戦力を増強するというものです。
これは経営SLGや育成SLGによく見られる要素です。
乙女大戦では強化するのは指揮官と兵器で、それを編成して戦うのですが、
何を強化するか、どういった部隊編成を組むかで強さが全く変わります。
兵器や指揮官の強化に課金が不要というのも相まって、無課金プレイヤーが
対戦で課金プレイヤーを圧倒してしまう事もあります。
巷にあふれるソーシャル”ゲーム”ではなくて、きちんとしたゲームだと
言えます。
ただいろいろな会社が関わっている商業作品ゆえ、開発には相応の
予算が投じられています(延期と仕様変更を繰り返して予算が膨れ
あがったとも言う)。
現状課金しなくても十分遊べますが、300モバコイン(300円)の
「初心者セット」ぐらいは買ってあげた方がいいかもしれません。
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、黄泉の国でセーラー服でかためた母と、ポケモン対戦。
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ソーシャルゲーム「乙女大戦-ガールズ・ウォー」を公開!
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日本戦争ゲーム開発が制作に参加しているソーシャルゲームが
ようやく公開されました。
今まで機密契約もあって、ほとんど情報を公開できなかったので今日の
メルマガで一気に書きます!
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.乙女大戦-ガールズ・ウォー
C.陣営選択
D.担当箇所
E.本音
F.へべれけ!全年齢版は来週土曜日に公開予定
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A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
B.乙女大戦-ガールズ・ウォー
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僕が開発に関わってきたソーシャルゲームが、ようやくリリースされました。
その名も「乙女大戦-ガールズ・ウォー」!
http://wargame.jp/main/otome/index.htm
美少女化した第二次世界大戦の指揮官を収集しながら、ゾンビ兵と戦う
(いつも通り?)異色なゲームです。
そしてこのゲーム最大の特徴は、凄まじい数の登場指揮官です。
美少女化した指揮官は、現時点で100人以上、アップデート追加分も含めると、
250人に達します。
第二次世界大戦の軍人をあげろと言われても、普通は10人も出てこないと
思います。250人というのは大変な数です。
ロンメル、山本五十六、マッカーサーといったの有名所から、各国の
エース達、さらには超絶マイナーなフランスやソ連の海軍関係者、
果ては兵器関係の技術者まで網羅しています。
パトルは兵器を集めますが、このゲームでは人間を集めるのです!
遊ぶにはスマートフォンと、モバゲーのアカウントが必要です。
基本無料のゲームなので、まったりと楽しみましょう。
http://wargame.jp/main/otome/index.htm
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C.陣営選択
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本作ではゲーム開始時に陣営を選択します。
反帝国軍……ドイツ、フランスの兵器
連合軍……アメリカ、イギリスの兵器
新枢軸軍……日本、ソ連、イタリアの兵器
となっています。
現状陣営ごとに戦力差はほとんどなく、兵器の種類が違うだけのようです。
ただしゲーム開始後に他の陣営に鞍替えする事はできません。
ドイツの兵器を使いたければ、反帝国軍とかそんな感じで選べばOKです。
なお指揮官は、どの陣営を選んでも全ての国の人物が使えます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
D.担当箇所
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僕の担当箇所は……
・軍事面のアドバイス
・登場指揮官と兵器の選定
・兵器のドット絵監修
・指揮官の解説と台詞(他にも担当者あり)
・シナリオ&世界観設定(他にも担当者あり)
などです。
他にも企画作業や、ゲームシステム検討、パラメーター設定にも
関わりましたが、こちらは製作途中でボツになったり反映されていない要素も
多いようです。
なので、どういう仕様になっているのかいまいち把握できていなかったり
します。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
E.本音
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
「乙女大戦-ガールズ・ウォー」ですが、諸処の事情で開発途中のバージョンを
まともにテストする事ができませんでした。
そのため完成版をプレイしたのは、昨日が初めてです。
実際に触ってみた印象としては、ゲームとしては遊べますが、荒削りな部分も
まだまだあるという感じです。ちょこちょこインターフェイスが不親切です。
ソーシャルゲームは、アップデートを繰り返しながら運営していくものなので、
遊んでいて分かりにくいところや不親切な部分があれば、
メールか開発掲示板で報告してください。
報告された問題は、改善要望として企画会社に送ってみます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
F.へべれけ!全年齢版は来週土曜日に公開予定
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「へべれけ! ~すすめ 赤軍少女旅団!~」の全年齢版ができあがったので、
ふりーむやベクターに登録してきます。
次の土曜日に公開予定で、無事公開できたらメルマガでお知らせします。
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日本戦争ゲーム開発のユーザー登録者が、ついに1万人を超えました。
今後も本サイトをよろしくお願いします!
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.「クニスペル」はへべれけ!ベースに
C.パトル2とゲームオーバー
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A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
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B.「クニスペル」はへべれけ!ベースに
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WWII英雄列伝シリーズ最新作は、戦車エース「クルト・クニスペル」が
主人公です。
今回は従来のWWII英雄列伝シリーズと異なり、「へべれけ!」のシステムを
ベースにします。
とうのもクニスペルには戦闘の細部まで記した資料が残っていません。
そこで細かい戦場の再現よりも、ゲーム性と取っ付き易さを重視しようと
考えたのです。
ただしへべれけ!のシステムそのままではありません。
来年か再来年公開予定の「へべれけ!2」のシステムを一部先行的に
実装し、そのうえでリアルよりの調整を行います。
感覚的にはWWII英雄列伝とへべれけ!の中間的な雰囲気かもしれません。
ただ開発が始まったばかりなので、実際に作らないとなんとも言えません。
なお今作も基礎システム以外は、Saizwongさんが担当されます。
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C.パトル2とゲームオーバー
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2011年以降に公開したゲームは、いずれもゲームオーバーが存在しません。
言い換えると、戦闘で負けてもタイトル画面まで戻されないという事です。
現在製作中の「パトルの軍事博物館2」にも、ゲームオーバーはありません。
負けると全滅画面は表示されますが、その後は街に戻されるだけで、
手に入れたアイテムや兵器も失いません。
パトルはもともと規格外に強い敵が出て為す術もなく全滅する事がある
ゲームなので、ゲームオーバー無しとの相性がよさそうです。
これで憂いなく、道端でいきなり強い敵が出せるぞ!?
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
カリウスの今日の妄想は、甲子園球場でミニスカートをはいたムカデの、
見てはならないものを見た。
http://joke777.com/mousou/
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軍事博物館の復興
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今日はパトル2やへべれけ全年齢版について書きます。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.軍事博物館の復興
C.へべれけ!全年齢版はフリーウェアに
D.パトルの軍事博物館2 第3回テストプレイヤー募集
E.ソーシャリストゲーム追記
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
B.軍事博物館の復興
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
現在製作中の「パトルの軍事博物館2」では、兵器を集めるれば集めるほど、
地震で倒壊した軍事博物館が復興していきます。
最初は見るも無残な姿だったのが……
http://wargame.jp/images/muto/muse00.jpg
兵器を集めていくと瓦礫が撤去されたりと少し改善。
http://wargame.jp/images/muto/muse03.jpg
もちろん兵器を集めればパトル1と同じく、パーティーの戦力も収益も
強化されていきます。どんどん兵器を集めて博物館を復興させていきましょう。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C.へべれけ!全年齢版はフリーウェアに
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
へべれけ!全年齢版は、フリーウェアにする事に決めました!
日本戦争ゲーム開発のフリーウェアは、桜花と伏龍以来ですね。
一部の要素は削りますが、完全版で全年齢モードを選んだのとほぼ同じ
状態で遊べる予定です。公開は2月末を考えています。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
D.パトルの軍事博物館2 第3回テストプレイヤー募集
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(ユーザー登録者向けの内容)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
E.ソーシャリストゲーム追記
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
依頼仕事のソーシャルゲームでは、実在する国名を使ってはいけないという話を
しましたが……。
これはどうも、ゲーム中の一部のシーンのみの話で、大部分はお咎め無し
だったようです。一安心一安心。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
コモラーデの今日の妄想は、ロンドンで体温が42度のおじさんを、
ダシにしたラーメンが大繁盛。
http://joke777.com/mousou/
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