質問箱みたいな感じで

【ふらいんぐパンジャンドラム通信】
~2018/5/26号~

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ゲームの紹介ばかりでメルマガが忙しい感じだったので、普段と違う事をしてみようと思います。

 

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.質問募集中です
C.四国志らでっくす公式ページ
D.パトロンのおかげでできた事
E. 覇権を握れのロゴ試作版

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、主にゲーム製作について、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、初めて読む人は先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
https://wargame.jp/jwd/?page_id=176

 


 B.質問募集中です


質問箱みたいな感じで、質問を受け付けて、次回以降のメルマガで答えていこうと思います。

 

質問内容は、「四国志でらっくす」、「覇権を握れ」、「深淵の探索者」といった製作中のゲームについてでもいいですし。

過去作品についてでも構いませんし、作者個人に関してもできるだけ答えます。

 

 

メルマガバックナンバーのコメント欄。
https://wargame.jp/wgbl/melbackno/%E8%B3%AA%E5%95%8F%E7%AE%B1%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%AA%E6%84%9F%E3%81%98%E3%81%A7/#respond

に質問を放り込んでいただければ、次週以降のメルマガで答えていきたいと思います。

 

ただゲームの攻略情報等、他の人も知っている可能性がある内容に関しては、掲示板等にお願いします。

 


 C.四国志らでっくす公式ページ


https://wargame.jp/jwd/wp-content/uploads/2018/05/yonndeTop.png

「四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~」の公式ページを公開しました!
ゲームの発売予定日も6月末に決まりました。
https://wargame.jp/?page_id=1913

観光と飯テロ面でさらなる飛躍を遂げた、四国志をよろしくおねがいします。

 

またテストプレイヤーを3名募集したいと思います。

応募方法等についてはこちらを御覧ください。

https://docs.google.com/document/d/101mpONAQly4Qo4bT_6H2cw1R7cVuLr9LLHNNH4nJGNo/edit?usp=sharing

 

 


 D.パトロンの成果報告


EntyやCi-enを使って、支援者(パトロン)を募集して2年ほど経ちました。

支援のおかげで、何ができたかなどを書きたいと思います。

 

まず支援金額ですが、26ヶ月で90万円ほどの支援をいただきました。平均すると月35000円ぐらいですね。

手数料差っ引き後の金額なので、実際に受けとった額になります。

 

 

◆第一目標

「作曲家、イラストレイター、ライターなどへの報酬を積み増ししたり、依頼量を増やします。この目的が達成されれば、皆様に提供するゲームの品質が向上し、さらには外注先も幸せになります。」

これはほぼ達成できました!

 

「ばるばろっさ!」の依頼はイベントCG1枚あたり、おおよそ15000円。その後の「橙天の銀翼」は、1枚あたり16000円。「四国志すぺしゃる」は18000円。こんな感じで徐々にあげていっています。

深淵の探索者は合作形式なので、純粋な絵だけの依頼というわけではありませんが、それよりさらに高くしています。

また今までは完全に無償だったBGM担当のぽれゆきおさんにも、気持ち程度とはいえ報酬を出したり、音源(4万円ほど)をプレゼントする事ができました。

 

BGMの依頼量も増やしました。普通に依頼する分以外に、パトロン特典として作ってもらったのもあります。

例えば橙天の銀翼の神器の神殿の戦闘曲
https://wargame.jp/mel/pat/pore_wahuubattle.ogg

四国志すぺしゃるのこれ
https://wargame.jp/mel/pat/fancyondsp.ogg

覇権を握れで使用予定の、アメリカ南軍のテーマのアレンジ(内戦つながり?)
https://wargame.jp/mel/pat/diki.mp3

他にもありますが代表的なのは(たぶん)こんなところでしょうか。

 

◆第二目標

「じっくりと時間をかけて制作したり、制作ツールの乗り換えや勉強に使います。この目的が達成されれば、クオリティの向上、大作の制作、技術的な冒険ができます。それにより、お届けできるゲームもより良いものとなります。」

パトロンからの支援金だけでなく、性格診断セブンの収益も使って推し進めています。UnityとツクールMVへの転換。さらに「覇権を握れ」という大作の製作が該当します。

 

◆第三目標

「売上を気にせず自由闊達に作りたいゲームを作る」。

パトロンからの支援金だけでは無理ですが、冒険的なゲームを作る場合の保険として機能しています。

例えば思ったよりは売れなかった「橙天の銀翼」の場合……。外注費を差っ引いたあとの、製作1月あたりの利益はおおよそ10万円程度なのですが、パトロンからの支援を足すと135000円に。今後セールとかで売上が伸びたら、一応ゲームで生活していますよと言えるぐらいにはなるかと思います。

 

 

 


 E.覇権を握れのロゴ試作版


47都道府県で戦う戦略SLG、「覇権を握れ」。

https://media.ci-en.jp/private/attachment/creator/00000453/6312652ebeeb34981f254cf7ad2a56c34148ffb0a73924598166ed2c12af43c3/image-web.jpg?px-time=1527211794&px-hash=38185b4fcae50c301cb6e545c7ae35d443ab26d7

ロゴの試作版です。

パトロン(支援者)の方には他のパターンも公開しています。

 

enty
https://enty.jp/posts/83712?ref=newest_post_pc

Ci-en
https://ci-en.jp/creator/453/article/6447

パトロンに関してはこちらをお読みください。
https://wargame.jp/?page_id=43

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、飛鳥時代に金属製の白面金毛九尾の狐と、魔法で対決。
http://joke777.com/mousou/