コミックマーケット89に当選

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無事コミックマーケット89に当選しました。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.コミックマーケット89当選
C.RPGツクールMVの英語版が発売
D.パトル2のMOD更新

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 A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm



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 B.コミックマーケット89当選
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今回も無事コミックマーケット89に当選しました。
12月31日 東地区“モ”ブロック-48aになります。
http://wargame.jp/main/event_zyouhou.htm


◆販売予定作品
WWⅡ英雄列伝 最強の虎 クルト・クニスペル 2000円
パトルの軍事博物館2~地震兵器の恐怖~ 3500円
へべれけ! ~すすめ 赤軍少女旅団!~ 2000円
WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス 1500円
WWⅡ英勇列伝ヴィットマン 1000円
ノイアーアンティーカロマン 500円
ダンジョン・アーミー 3000円
パトルカンパ版+DAEXキャンペーン 1000円
プレグナント・ブレイブ 1000円

「ばるばろっさ! ~すすめ? 赤軍少女旅団~」に関しては、間に合うか
が怪しい状況です。
間に合わなかった場合は体験板を配布する予定です。





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 C.RPGツクールMVの英語版が発売
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先週の土曜日、RPGツクールMVの英語版が発売されました。
ゲーム好きのみなさんの中には、興味を持っている方もいるかもしれません。
HTML5の動作や、スマートフォン向け出力はほとんど試していないので
分かりませんが、Windows向けのゲームを作る分には申し分のない性能です。

僕は10年ほどRPGツクールXPで作っており、XP向けの素材が蓄積しているため、
後続ツールのVXやVXACEにあえて乗り換える理由が見つかりませんでした。
しかしMVには乗り換える価値があると感じました。


MVの利点としては
・マップ作成では、ツクールXP並の綺麗さのマップを、自動でレイヤーを
処理して高い効率で作れる。

・816×624と、今までのツクールに比べて解像度が高く。さらにプラグインに
よって解像度を変更できる。


・ゲーム内で使っている変数やスイッチの箇所を検索できるツールが
デフォルトで付属。

・ツクールXPより遥かに頼りになるスクリプトデバッグツールが付属。

・スクリプトエディタは無くなったものの、Visualスタジオなど高性能な外部
ツールでスクリプトを書ける。

・ツクール2003以来の、サイドビューバトルシステムがデフォルトで搭載されて
いる。

・マウス操作に対応(デバッグ時にも便利)
などなど・・・




こちらは少しでも早く今後の計画をたてたかった事もあり英語版を買い
ましたが、普通の人は12月に発売される日本語版の方がいいと思います。

英語版には以下の不便な点があります。
・当然ながら説明書やツールのインターフェイスが全部英語
・攻撃力や防具などのゲーム内の用語が標準で英語のため、日本語に書き
換える必要がある
・スクリプトを弄らないかぎり、名前入力イベントで日本語が使えない
・F8キーで開けるデバッグツールで、日本語のコメントなどがあると
文字化けしてバグる。





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 D.パトル2のMOD更新
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パトル2のMODがまた更新されました。
晴嵐が追加されたほか、バグや誤字の修正を行っています。

パトル2の二周目以降を遊ぶ人や、一度クリアして久々にパトルを遊ぶ人に
特にお勧めできるMODです。

パトル2本体があれば無料で使えるので、興味があれば秘密のページから
ダウンロードしてみてください。




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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、未来で真っ白に燃え尽きたウンディーネに、
宝の地図を託す。
http://joke777.com/mousou/

日本戦争ゲーム開発のポスターが完成

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今日はシナリオの依頼にまつわる話や、日本戦争ゲーム開発のポスターの
お披露目をしようと思います。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.日本戦争ゲーム開発のポスター
C.シナリオの依頼は難しい



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 A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm



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 B.日本戦争ゲーム開発のポスター
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以前、日本戦争ゲーム開発のロゴを紹介しましたが、元々そのロゴは
ポスターといっしょに使うつもりでした。
ポスターイラストの方も届いたのでお披露目します。
https://drive.google.com/file/d/0B489NwF06rc8ay15Y05xUFBwVG8/view?usp=sharing
陸海空の複数の時代の兵器を扱う事を表現しています。





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 C.シナリオの依頼は難しい
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日本戦争ゲーム開発では、ゲームシナリオは基本的に僕自身で書いています。
ただ18禁ゲームのHシーンに関しては、自分で書くのが難しいので
他の人に依頼しています。

しかし僕は筆が遅い方なので、シナリオを丸ごと他の人に依頼できないか
検討してみました。18禁ゲームの場合は、通常シーンとHシーンで書いている
人が違うと、キャラのしゃべり方や性格のすり合わせといった作業も発生する
ので。

ただ、よく考えなくても、シナリオ丸投げは難しいです。
シナリオが書ければ誰でもいいというわけにはいかず、僕の作風にあった
シナリオが必要だからです。


本当に1人に一任しようとすると次のような人を探す必要がでてきそうです。
・軍事にかなり詳しい
・カオスで狂気すら含む不謹慎ネタを考えられる
・バカゲー的なノリが得意
・RPGとして成立するシナリオを書ける
・ゲームデザインや企画に明るい
・美少女ゲームのシナリオや、Hシーンも書ける
・依頼を受け付けており、時間に余裕があり、同人レベル+α程度の報酬
で受けてくれる


1つ1つができる人は探せばいると思うのですが、僕自身がこれを全部
できないのと同じで、これを全て満たす依頼可能な人を探すというのは
超絶高難易度ですw。
しかし複数人に依頼すると、シナリオのすり合わせ作業が発生して、
効率が悪くなります。


それとRPGのシナリオというのは、それだけで依頼難易度が高いです。
依頼を受付けているシナリオライターの大半は、ノベル・アドベンチャー
ゲームを専門にしていて、RPGのシナリオ経験がある人はわずかだと
思います。

僕ですらゲームとして何も形になっていない状態で、次のような事を
紙面上でやってくれと言われたら自信がないです。
「世界観や登場人物などを全て事前に決定し、ゲーム的な都合や
遊んだ時の面白さやプレイ時間を考慮しつつ、ダンジョンや街を決定。
それに対応したシナリオや台詞をオープニングからエンディングまで
書き上げる。」


そういうわけで、当分は今までのように基本は自分で書いて、自分で
書けないような部分は依頼といった形になりそうです。



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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
コモラーデの今日の妄想は、ガラパゴス諸島でネットで知り合った
ギルドマスターの、仕事用パソコンをデフラグ。
http://joke777.com/mousou/



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◆秘密のページのアドレス
http://wargame.jp//main/special/speciapage.htm

次次次次回作の予定

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今日は今後作ることにりそうな新作の企画についてお話します。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.次次次次回作の予定
C.パトル2のMOD更新



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 A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm



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 B.次次次次回作の予定
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現在製作中の「ばるばろっさ! ~すすめ? 赤軍少女旅団~」と
「ドット調教SLGターニャ」が両方共素材の到着待ちになってしまい、
僕の方で進められる事がなくなってしまいました。
ばるばろっさ!の方は、おそらく12月ぐらいまで。
調教SLGは来年の2、3月までは待つ事になるでしょう。



何もしないわけにはいかないため、今のうちに次次次回作と次次次次回作(!)
の企画を立てていました。検討しているのは次の2作品です。



◆橙天の銀翼 ~魔女と巫女とアーレフガルドの龍王~
日本戦争ゲーム開発の原点とも言える、ファンタジー&ミリタリーのRPGです。
ファンタジー世界で魔法使いと軍用機が活躍するゲームになります。
ちなみにアレフガルドではなく、アーレフガルドです。
分かる人は分かりますね?



◆都道府県戦国時代
47都道府県で戦争し、日本統一を目指すゲームです。
日本戦争ゲーム開発初の戦略SLGになる予定です。
本作最大の特徴は、実際の都道府県のデーターを用いて、本気の戦争をする
点です。
ただ、制作難易度がかなり高いので、作れるかはまだ確信がもてません。




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 C.パトル2のMOD更新
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パトル2のMODがまた更新されました。
フランスの珍潜水艦スルクフが追加されました。
敵としては出てこなく、またフランスでは手に入りません。
しかし勘がいい人なら、どうすれば手に入るかはなんとなく分かる事でしょう。

パトル2の二周目以降を遊ぶ人や、一度クリアして久々にパトルを遊ぶ人に
特にお勧めできるMODです。

パトル2本体があれば無料で使えるので、興味があれば秘密のページから
ダウンロードしてみてください。





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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
コモラーデの今日の妄想は、鳥取砂丘でカルト宗教にはまっている
メデューサを、共産主義的に平等にする。
http://joke777.com/mousou/

ばるばろっさ!タイトルイラスト公開

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今日のメルマガは・・・・
ばるばろっさ!のパッケージイラストが届いたのでお披露目、その他いろいろ
です。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ばるばろっさ! タイトル兼パッケージイラスト公開
C.カノンゴルフAndroid版が4Gamersなどでレビューされた
D.方針の分析




━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 B.ばるばろっさ! タイトル兼パッケージイラスト公開
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現在製作中の「ばるばろっさ! ~すすめ? 赤軍少女旅団~」の
タイトルイラスト(のほぼ完成版)が届きました。
https://drive.google.com/file/d/0B489NwF06rc8R3U4bEtqSHZSY2M/view?usp=sharing

ちょこちょこイラストやボイスが届き始めています。
今年中に出せるといいのですが・・・。



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 C.カノンゴルフAndroid版が4Gamersなどでレビューされた
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
9月初頭に公開したカノンゴルフAndroid版が、いくつかの大手レビューサイト
でレビューされました。興味がある方は御覧ください。


4Gamers
http://www.4gamer.net/games/319/G031970/20151002002/


アプリゲット
http://appget.com/appli/view/66783




━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 E.方針の分析
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
制作&経営方針について、ここ1月ほど書き溜めておいた事を載せます。


昔からメルマガを読んでいる方はご存知かと思いますが、僕は自作ゲーム
の売上と、性格診断セブンの広告収入で生活しています。

面白いゲームを作ったり、新しい試みをするには時間がかかります。
僕の場合は、ほぼ自分の時間がコストなので、時間をかけてゲームを作る
のなら、売上も確保しないといけません。


日本戦争ゲーム開発のゲームの利益としては・・・
へべれけ!>>>
パトル2>
ダンジョンアーミー>
ノイアーアンティーカロマン>
WWII英雄列伝シリーズ>>>
その他

といった感じです。

はっきり分かっているのは、今までの路線の全年齢パソコンゲームは
限界が来ているという事です。
全ての作品がパトルの軍事博物館2並みに売れてくれれば、全年齢ゲーム
だけで生活できます。
ただパトルの軍事博物館はフリーウェアとしてかなり人気があり、ゲームの質
に加えて、そういう背景あってこそファンが応援してくれたのだと思います。
ぱっと出の新作でパトル2の売上を超えるとは考えにくいです。

ダンジョンアーミーもかなり売れてくれましたが、これもパトルの系列作品。
ノイアーアンティーカロマンも、フリーウェアのアンティーカロマンが結構
人気でした。

一方でヴィットマンやカノンゴルフのように、とても生活できないレベルの
売上。下手すると外注費だけで赤字という事も起こりえます。

だからといって、パトルの軍事博物館3、パトルの軍事博物館4、
パトルの軍事博物館5とシリーズばかりに頼る事はできません。
パトルシリーズは、作るのがかなり難しいのです。


幸い今は性格診断セブンと、既存作品で利益が出ているので余裕がある
のですが、今後の方針はきちんと考えていかないといけません。



考えられる方向性としては、
・R18方面に注力する
・スマートフォンアプリに挑戦する
・海外展開
あたりになります。


◆R18方面に注力する
これが一番現実的で、へべれけ!による実績もあります。
同人ゲームのダウンロード市場では、ゲーム性が高いR18作品が圧倒的に
強いです。

シリーズでも何でもなく、フリーウェアによる実績もない「へべれけ!」が
「パトルの軍事博物館2」の、3倍の売上本数というぐらい強いです。

売上だけ考えるのであれば、今後作る全てのゲームをR18にするべきだと
断言できます。



◆スマートフォンアプリに挑戦する
若い世代は、パソコンを持っている人の割合自体が減っていおり、
社会人はパソコンの前に座って長時間遊ぶのが難しい人もいます。
そういう意味では将来性がありそうです。

Google Playやアップルストアは全年齢のみが対象なので、基本全年齢
ゲームを作る事になります。
ただ僕が今まで作ってきたようなじっくり腰を据えて遊ぶゲームを、
スマートフォン向けとして作るのは難易度が高いです。
またアプリ市場では有料アプリであっても100円~500円の低価格帯の
ものがほとんどで、丸半年とか1年かけて作るマニアックなゲームとは
相性が悪いかもしれません。

一方でアプリ内広告で利益を出そうとすると、沢山の人に見てもらう
必要があるので、僕の作風とはさらに相性が悪いです。
あとios向けのアプリは、審査が非常に厳しいため、僕の作風だとそもそも
通らない可能性が高いです。

カノンゴルフを作ってみたり、様々な方面で情報収集したところ、
今の段階では、主力作品はスマートフォン向けにするべきではないと
考えています。




◆海外展開
前提として文字数を極端に絞る必要があるため、パトルやアンティーカロマン
のような作風で作るのは不可能です。
実はカノンゴルフのAndroid版は、日本語環境以外で動かすと、英語版に
なります。
しかし英語版を作った所で、海外で宣伝する強力な手段がない限り
意味がありません。
カノンゴルフは英語圏に向けてプレスリリースを出してはみたものの、
拾われる事もなく、海外からのダウンロードはほぼ0。
有料の広告も使った所ところ数百ダウンロードはされましたが、
売上は0。さらに動作環境の違いか、ゲームが動かない人がもおり、
レビュー評価が下がっただけでした。

なおSteamは、パブリッシャーを通すか、Steam内の投票で勝ち抜かなければ
販売できず、翻訳の事も考えると敷居が非常に高いです。
作ったはいいが、販売できないという事になる可能性が高いです。

以上より、現実的ではないと考えています。



◆結局のところ・・・
今の段階では、スマートフォンアプリと海外展開は、そもそも僕の作風に
あまり向いていないという問題があります。

ゲーム性が明らかにスマートフォン向けな場合を除いて、Windowsを前提に
作ったほうがよさそうです。

利益だけを考えるのなら、今後作る全てのゲームをWindows向けR18に
すべきですが、R18ゲームは、シナリオをHシーンがある事前提で
組まないといけない制約があり、また多数の依頼が必要なので自由気ままに
作れないです(特にある程度「売れ筋」を意識した場合)。

ここ数年の路線のままではありますが、全年齢とR18作品を両方ともバランス
よく作っていく事になるかと思います。
そして余裕がある時には、今まで作ったことがないようなジャンルや、
シリーズ物以外にも挑戦するといった感じです。




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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、江戸時代に秘書を務めるクモを題材にした、
歴史小説を執筆。
http://joke777.com/mousou/

Unityでゲームを使って分かったこと

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メルマガの配信停止、メールアドレスの変更を希望される方は、
次のURLをクリックしてください。
http://wargame.jp/main/special/mm/kaizyo_hennkou.htm
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今日は新作の公式ページの公開や、制作ツールの話をしようと思います。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ドット調教SLGターニャ 公式ページ
C.Unityでゲームを使って分かったこと
D.パトル2のMOD
E.ばるばろっさ!のテストプレイヤー募集




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 A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm



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 B.ドット調教SLGターニャ 公式ページ
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現在製作中の「ドット調教SLGターニャ」の公式ページを公開しました。
18禁ゲームなので、18歳以上で興味がある方のみ閲覧してください。
http://wargame.jp/main/tyoukyouSLG/index.htm



開発が長引いていますが、実作り始めたのは1月前ぐらいにリリースした
カノンゴルフよりも先だったりします。
調教SLGで、セーブやロード、音を鳴らす、UIなど、どんな作品でも必要な
基礎技術を試していました。

そしてドット絵の到着に時間がかかるので、その後カノンゴルフを作って
いたわけですが・・・。
意外とこのゲームの制作も手強いです。

アニメーション、UI、音周りを、カノンゴルフ以上にしっかり作りこまない
といけないので、想像以上に時間がかかりました。


しかし、なんとかシステム部分は完成させ、あとは服装差分のドット絵が
届くのを待つのみです。
服装の種類が結構多いので、楽しみにしている方は気長にお待ち下さい。



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 C.Unityでゲームを使って分かったこと
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昨年からUnityというゲーム開発ソフトでいろいろ作ってみています。
・特攻ボート 震洋シミュレーター!
・ぶっとび! カノンゴルフ
・ドット調教SLGターニャ
がUnityで作ったゲームですね。



作ってみて分かったのは・・・。
RPGツクールXPと比べて圧倒的に自由が効く分、ほとんど全てがオーダー
メイドになってしまうので、意外な場所で時間をとられる事が多いです。

「震洋シミュレーター」のように物理エンジンをバリバリ使い、場面遷移、
台詞、演出が少ない3Dゲームだと、Unityは凄まじい制作効率を発揮します。

一方で「ドット調教SLGターニャ」のような、細かい場面管理や演出の積み
重ねで成り立っているゲームの場合は、予想外に時間を取られます。


セーブやロード、BGMを管理して音を鳴らす、画面の暗転や復帰、
シーン移行、台詞の表示。

ツクールだと慣れればほとんど苦労する事がない部分ですが、Unityでは
そうはいきません。
画面を暗くして、何か処理をした後に、明るくするとかも、結構難しいです。
そのため、気軽に細かい演出が入れられないのです。
メニューボタンなどのUIもきちんと作りこまないと、目も当てられない
操作性になります。

一方で、作りこめば非常に多様な演出も可能ではあります。
独自性がある演出やUIを作りこむ分には、ツクールより圧倒的に機能が
充実しています。


ただ僕の制作スタイルは、デザインや見栄え、UIでは完璧を目指さず、
それで浮いた時間を他のゲーム部分や規模に振り分けるというものなので、
微妙に相性が悪かったりします。


とはいえ、マウス操作、スマートフォン対応ができるUnityは、制作の主力に
なる・・・・はずだったのですが、ちょっと状況が変わるかもしれません。

近いうちにマウス操作、スマートフォン対応の「RPGツクールMV」が発売され
るからです。
実際に出てみないと、ツクールMVがまともに制作に耐えるソフトかは分から
ないのですが、かなり期待しています。





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 D.パトル2のMOD
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最近、毎週のように更新されているパトル2のMODがまた更新されました。
バグ修正、兵器追加を行ったとの事です。
パトル2の二周目以降を遊ぶ人や、一度クリアして久々にパトルを遊ぶ人に
特にお勧めできるMODです。

パトル2本体があれば無料で使えるので、興味があれば秘密のページから
ダウンロードしてみてください。


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 E.ばるばろっさ!のテストプレイヤー募集
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現在製作中の「ばるばろっさ! ~すすめ? 赤軍少女旅団~」のテスト
プレイヤーを募集します。

以下の条件を満たしている方で、興味をお持ちの人は下記のURLから応募して
ください。今回の募集は先着5名です。


・18禁ゲームなので、18歳以上の人
・パソコン版のSkypeかLineを使える人。
・ゲームはテストプレイのみに用い、ゲーム本体やその中に含まれるデータを
他人に渡さない。
・ゲームを受け取ってから、20日間以内に感想やバグを報告する。

応募URL
http://wargame.jp/main/keiziban/kaihatu_keizibann/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=298;id=myk




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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、火星で全てを諦めた週刊少年ジャ○プの編集長を、
モンスターボールで捕獲。
http://joke777.com/mousou/