(^-^*)/こんにちわ!
ST-01(ストーリー)冴えない鬱病戦車兵ですm(._.)m
初めてこのサイト、およびゲームを知った時は、学生だったので課金も製品版購入もできず、体験版をひたすら遊んだりフリーゲームをやりこむ状態でした。社会人に一時期なって金が使えるようになり、パトル2、へべれけ、バルバロッサ、カリウス、クニスペル、銀翼などシェアウェアのほとんどを一気に買ったかと思います。パトロン募集も見ましたが安定した収入に不安があるため見送っている状況です。一気にいろいろ購入しましたので、ささやかながらこのコミュニティにお金が行けばいいなと思っています。楽しいゲームがたくさんあり、兵器を知るうえで重要な情報源で、大変お世話になっております。m(._.)m
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無駄話は切り取りまして、タイトルの通り、パトル2を重点的にプレイ中です。体験版もある程度遊びましたし、製品版購入後に間髪入れずModを導入したのでサポートの類は対象外になっていますが、Modアリでパトル2を楽しんでいます。今3周目か4周目で、ソ連製兵器はMig21とKV-1S(Modアリ)以外すべてLv26以上にして維持費を1に、現代戦闘機はラプターとF16C以外あるものすべてLv30、ソ連と現代戦闘機以外のその他航空機もすべてLv15以上、艦船もソ連以外すべてLv10〜15以上、陸上兵器もソ連以外すべてLv10以上にし、歩兵部隊は全部Lv上限までカンスト、YFなど手に入っていない兵器もありますし、Modで増えていくので図鑑登録率がまだ80%強ほどですが、持っている兵器はほとんどLv上げされています(^_^:
ロサンゼルス級やハボクックなどが運用費激高で使いにくかった(おそらく仕様な)ので訓練アイテム2個使ってLv上げになっていますが、それ以外の兵器は必ず1戦以上ちゃんと乗って扱い、Lv上げするというこだわりを破っていません(^_^:
宇宙空母撃破など、イベントもほとんどすべて参加しています。
兵器解説文を作成し某Sさんに送って、Mod用の新規実装を25個から30個ほど依頼もしていますし、楽しいゲームだと機会があった時には周りに宣伝して回るくらい好きです。
これを超えるものを作るのがそもそも難しいし、制作環境の変化や人的資源の変化、ネタ切れ系の問題でパトル3開発は無理そうと聞いたのですが、今後も日本戦争ゲーム開発のゲームを楽しみにしています。万が一パトル3開発の際には、兵器解説文を書くという方法で微力ながら制作をお手伝いし、ちょっとだけでも武藤さん達の負担が減ればいいなとこっそり思っています(^_^:
Lv上げが完全に完了したら、次週にしてModで追加された旧兵器、YFなどの手に入れていない兵器の収集→Lv上げに移行しようと思っています。
個人的には、Lv上限30が低く感じてました(^_^: 初代パトルのように50まであるときっと製作陣的に大変な部分があるのかもしれませんが、30だとカンストが簡単です(笑) 難易度は最上位から2番目くらいで現代も楽々と言った程度の状態でして(^_^:
以上感想でしたm(._.)m 今後も次回作など楽しみにしています。