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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今回はカリウスのテストプレイヤーを募集したりします。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.カリウスシナリオ紹介 砲手クラーマー
C.最終テストプレイヤー募集
D.バーベキュー
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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
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B.カリウスシナリオ紹介 砲手クラーマー
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
次回作「WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス」のシナリオを紹介
します。何そのゲームという方は、先に公式ページをご覧ください。
公式ページ:http://wargame.jp/main/ww2cari/index.htm
今回は「砲手クラーマー」についてです。
http://wargame.jp/images/mel/ww2cari/il2shot.png
http://wargame.jp/images/mel/ww2cari/il2down.png
ヴィットマンにはヴァルタザール・ヴォルという超絶技巧の砲手がいたように
カリウスもハインツ・クラーマー伍長という優れた砲手が乗っていました。
そんな彼の命中精度の高さを示すエピソードがカリウスの著書には書かれて
います。
なんと、航空機をティーガーの主砲で撃ち抜いて撃墜してしまったのです。
(著書には単に”ぶんぶん蜂”としか書いていないが、恐らくPo-2かIl-2と
思われる。ゲームでは後者を採用)
ティーガーの主砲は元高射砲だったものを改造したとはいえ、空中を撃つ様
にはできていません。
しかも、戦車と違って高速で飛び回る飛行機を撃ち落すというのは前代未聞の
ことです。
カリウスは決して一人で多くの戦果を挙げたわけではなく、常に仲間との
協調を大切にしていました。
そして、個性的な仲間達とのエピソードを戦場の様子以上に細かく記録して
います。
WW2英雄列伝カリウスではこれらのエピソードを可能な限りイベントデモ
として盛り込んでいます。
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C.最終テストプレイヤー募集
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上記「WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス」の最終テスト
プレイヤーを募集します。
今回は先着7名の募集となります。興味がある方はこちらからご応募ください。
(ユーザー登録者向けの募集になるので、メルマガを参照してください)
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D.バーベキュー
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僕は関西同人ゲーム製作者交流会というところに所属しているのですが、
その会でバーベキューをやる事になりました。
いろいろあって食材の準備はこちらが担当する事になったのですが、
普段買い物などしないので、食材の値段が分からず苦戦しますね。
それとバーベキューの日程は早めに決めたのですが、10月は毎週の
ように台風が来てヒヤヒヤしました。ひとまず無事に開催できそうです。
ちなみにバーベキューは、小学生の時に一回やったっきりだったりします。
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、エルサレムで猫好きのプミポン国王に、
性転換手術を施す。
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同盟博物館
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今回はカリウスのシナリオや、パトル2の同盟博物館等を紹介します。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.カリウスシナリオ紹介 ナルヴァの戦い
C.甘いカレー屋
D.同盟博物館
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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
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B.カリウスシナリオ紹介 ナルヴァの戦い
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次回作「WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス」のシナリオを紹介
します。何そのゲームという方は、先に公式ページをご覧ください。
公式ページ:http://wargame.jp/main/ww2cari/index.htm
今回は「ナルヴァの戦い」についてです。
http://wargame.jp/images/mel/ww2cari/narva2-1.png
http://wargame.jp/images/mel/ww2cari/narva2-2.png
カリウスが戦歴の中で特に思い出深く、克明に記録している戦場がナルヴァ
戦線です。
ここでカリウスは自身の率いる小隊の仲間と共に、ソ連軍の戦車部隊を押し
とどめていました。
小隊はティーガー4両の編制ですが、修理や交代があるため戦闘には
2両~3両しか使えません。
この戦場では、ドイツ軍は放棄されていた農家に歩兵を立て篭もらせて
防衛していたのですが、ソ連軍はそれを見抜き、焼夷弾を使って農家を
焼き払ってしまいます。
爆撃が行われた頃、カリウスは疲労で眠っていました。爆撃音に慌てて
起きたのはよいのですが、なんと寝ぼけたカリウスは服を脱ぎ始めて
しまいました。
相棒のケルシャー軍曹に言われてようやく正気に戻ったカリウスは、戦場へと
戻ります。しかしこの着替え事件は、部隊の笑いのネタとして広まってしまう
のでした。
ヴィットマンと異なり、カリウスにはこういった人間味あふれるエピソードが
多いです。
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C.甘いカレー屋
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最近はゲームの説明ばかりなので、たまには身の回りの面白い事について
書きます。
ちょっと前に、地元の美味しいと評判のインドカレー屋に行きました。
そして食べ終わった感想は、「甘かった」。
カレー屋だけれど、口の中が甘さでいっぱいでしたw。
このカレー屋ではセットメニューのナンの種類を選べるので、「ナッツと
蜂蜜のナン」というのが珍しい物を頼んだのですが……。
蜂蜜がたっぷりかかったナンが4枚もご登場!
さらにカレーも、注文したのの1つは甘口。
辛くないのではなく、カレーそのものが蜂蜜ナッツナン並に甘いのです。
さらにナンの蜂蜜が皿にたれて、真っ赤なタンドリーチキンも甘く!
甘いモノは大好きですが、さすがに量が多すぎた。
カレー屋で甘い物はこれ以上食べられない……となるのは実に妙な
気分でした。
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D.同盟博物館
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現在製作中の「パトルの軍事博物館2」には、同盟博物館という概念が
あります。
http://wargame.jp/images/mel/pmm2/doumei.png
ロンドンの3大博物館から1つだけ同盟を結べます。
左から順に、大英帝国軍事博物館のハミルトン、陸軍博物館のブリジット、
RAFミュージアムのベルガーです。
同盟博物館は経営に大きな影響を与えるほか、パーティーに同行し普段の
イベントでも喋ります。まだ確定していないのですが、3つの博物館の
特徴はこんな感じです。
・大英帝国軍事博物館/ハミルトン
海戦兵器に強い。
館長のハミルトンは、真面目で控えめな性格。乗った船の運用コストをほぼ
0にする能力を持つ。
軽空母を所有。
・陸軍博物館/ブリジット
陸戦兵器に強い。
広報担当のブリジットは怒りっぽいがノリはいい。戦闘能力は同盟博物館中
最強。
館長のオブスタイナーは骨董兵器が大好きな変わり者。こちらも仲間にできる。
・RAFミュージアム/ベルガー
空戦兵器に強い。
館長のベルガーは、冷酷な力の信奉者。航空機による対地攻撃が得意。
高い輸送能力を持ち、遠隔地の街にいきなり行くことができる。
敵対勢力からの妨害に強い。
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
カリウスの今日の妄想は、ブラジルでバカ殿化したスフィンクスとともに、
自衛隊に入隊する。
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カリウス シナリオ紹介
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◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.カリウスシナリオ紹介 ガーチナ隘路
C.パトル2の戦闘画面
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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
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B.カリウスシナリオ紹介 ガーチナ隘路
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次回作「WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス」
(http://wargame.jp/main/ww2cari/index.htm)のシナリオを、7回ぐらいに
分けて紹介したいと思います。
というわけで、第一回は「ガーチナ隘路」の巻!
http://wargame.jp/images/mel/ww2cari/EndofT34.png
http://wargame.jp/images/mel/ww2cari/Gattzina1.png
強力なティーガー戦車を受領したカリウスは、第502重戦車大隊に所属する
事になります。この第502重戦車大隊ではティーガー戦車が不足していたため、
足りない分を3号戦車で補っていました。
しかしティーガーと異なり装甲が薄い3号戦車は、連戦の中で全滅してします。
そこで奥の手として(?)、鹵獲したT-34を配備する事になりました。
ティーガー戦車の護衛としてT-34を使うとは妙な話ですが、そういう事に
なってしまったのです。
T-34の砲塔には大きくドイツ軍のシンボルである鉄十字が描かれました。
これで味方と識別できるはずだったのですが……。
薄暗い中で使ったため、シルエットしか見えなくなったT-34は敵と勘違い
され、あえなく味方に撃ちぬかれてしまいます。
それが1枚目のスクリーンショットだったりします。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C.パトル2の戦闘画面
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現在製作中の「パトルの軍事博物館2」の戦闘画面はこんな感じです。
http://wargame.jp/images/mel/pmm2/pmm2_senntou.jpg
パトル1とほぼ同じですが、敵の位置がグラフィック上に直接表示される
ようになり、把握しやすくなりました。
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
カリウスの今日の妄想は、伊勢神宮でシマウマカラーの安倍晋三とともに、
エイリアンと戦う。
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WWⅡ英雄列伝カリウス 製作者インタビュー
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◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.カリウス製作者インタビュー+体験版動画
C.艦載
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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
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B.カリウス製作者インタビュー+体験版動画
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次回作「WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス」の
製作者インタビュー+体験版動画が掲載されました!
http://blog.livedoor.jp/moarea88/archives/52052548.html
今回はメインの製作者である、saizwongさんに答えていただいています。
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C.艦載
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パトルの軍事博物館2システム紹介第二段は、「艦載」です。
艦載はその名の通り、空母や航空機に設定されているパラメーターです。
艦載能力がある船がいれば、飛行機を海マップに持ち込むことができます。
実はパトル1にも似た隠しシステムがあって、太平洋マップに空母と艦上機
をセットで進入させると、航続距離が空母に合わされたはずです(うろ覚え)
パトル1との大きな違いは、艦載能力によって戦闘力が上昇する点です。
1機ではなく、空母に搭載できるめいっぱいの飛行機で戦っている
扱いになるわけですね。
空母とセットになった爆撃機は、敵の戦艦とも渡り合えるパワーを持って
いるかもしれません。
さらに船側だけでなく、飛行機にも艦載のパラメーターが設定されています。
零戦のような艦上機はこの値が高く、空母と組み合わせればより強くなります。
B-29のような空母と縁が無い飛行機でも、空母とセットで運用できて
しまいますが、艦載値が非常に低いため、強さは控えめになります。
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、白良浜海水浴場で人に感化を与える義理の母と
いっしょにいたら、二人そろって落雷にあう。
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新パラメーター「電子戦」
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A.メルマガを初めて読む方へ
B.電子戦
C.カリウス体験版をDLsiteに登録
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B.電子戦
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現在製作中の「パトルの軍事博物館2」には、100種類ほどの艦が登場します。
しかしパトル1の戦闘システムは、第二次世界大戦の陸戦空戦メインなので
そのままだと都合が悪かったりします。
電子装備の塊とでもいうべきイージス艦が全く役に立たないのです。
パトル1では速力が高いほど行動回数が増えるので、現代戦闘機が圧倒的な
手数を誇ります。そのため船が戦闘機に一方的にミサイルを撃たれづづける
事になります。
また艦砲射撃の射程が非常に長く命中率も高いので、戦艦大和など
強力な主砲を持った艦が非常に強くなります。
20世紀初頭から現代までの陸海空の兵器を同じテーブルで扱う事により起きる
問題ですが、より現実的な戦闘結果が出るようパトル2では新システムを
作りました。
まずは新パラメーター「電子戦」の導入です。
電子戦はミサイルの威力に影響するだけでなく、クリティカル率や行動速度も
左右します。
これにより、高い電子戦能力を持つ現代艦は、航空機にも手数で引けをとらない
ようになりました。
またアウトレンジの概念を導入するために、軍艦の主砲、戦車砲、対空砲
といったほとんどの兵器の射程を調整し、さらにはマップごとに
戦闘開始時の敵味方の距離が変動するようにしました。
これらの変更により、現代艦が第二次世界大戦の戦艦をアウトレンジで
めった打ちできるようになりました。
といっても現代艦を使えるのはゲーム二周目以降なると思われるので、
新要素は第二次世界大戦レベルの戦闘に与える影響の方が大きいです。
例えば初期のT-34戦車は無線機がついていないため、電子戦が低くなって
います。T-34は優速なので最初の一手は取れますが、その後は行動に遅れ
始め、クリティカル攻撃で撃破されてしまうかもしれません。
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C.カリウス体験版をDLsiteに登録
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「WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス」の体験版をDLsiteに
登録してきました。
http://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ122927.html
今後のスケジュールですが、10月末に最終テストプレイヤーを募集し、
12月に公開という予定です。
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、佐賀で風邪をひいたローマ皇帝カエサルを、見失う。
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パトル2のシステム
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A.メルマガを初めて読む方へ
B.パトル2のシステム
C.へべれけ!キャンペーンのお詫び
D.同人ゲーム.fes
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B.パトル2のシステム
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現在製作中の「パトルの軍事博物館2 ~地震兵器の恐怖~」は、パトル1の
続編ですが、結構システムをいじる事になりました。
一見の印象はパトル1とほぼ同じなのですが、より分かりやすくユーザー
フレンドリーになったと思います。
またパトル1の戦闘システムは、第二次世界大戦の空戦と戦車戦を前提に
したものです。そのままでは、新作の売りである海戦に対応できない
ため、地味ながらあちこち弄っていたりします。
一番いじったのは、プレイヤーには見えない内部的な処理だったというのは
さておき、どんな部分を改良したのか、今後のメルマガで少しずつ書いて
いこうと思います。
(以下はユーザー登録者向けの内容です)
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C.へべれけ!キャンペーンのお詫び
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
先週に抽選結果を発表した、へべれけ!の「ウォッカなどが当たる抽選キャン
ペーン」ですが、販売サイト側の告知を消し忘れていました。
この場でお詫びします。
それとへべれけ!を、抽選キャンペーン実施中に買った方へ質問です。
https://docs.google.com/forms/d/1hwAQJ2i_wACkULP1V-dgxNfxMW80GD7_5YHmBEGm4W4/viewform
こういったキャンペーンを今後も行うかの判断材料にしたいので、できる限り
ご回答お願いします。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
D.同人ゲーム.fes
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来週の土曜日は、大阪日本橋で開かれるゲーム専門の即売会
「同人ゲーム.fes」に参加します。
http://wargame.jp/main/event_zyouhou.htm
一方メルマガはお休みさせていただきます。
それでは、また再来週!
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
コモラーデの今日の妄想は、熊本で狐耳の戦乙女ブリュンヒルドとともに、
小説家を目指す。
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[日戦開]カリウス体験版公開
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A.メルマガを初めて読む方へ
B.カリウス体験版公開
C.ウォッカなどが当たるキャンペーン
D.へべれけ!シリーズ アンケート結果
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A.メルマガを初めて読む方へ
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B.カリウス体験版公開
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「WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス」の体験版を公開しました!
http://wargame.jp/main/ww2cari/index.htm
カリウスの歩兵時代から、ティーガー戦車を受領するところまで遊べます。
プレイ時間は4~5時間程度でしょうか?
興味がある方は、是非やってみてください。
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C.ウォッカなどが当たるキャンペーン
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「へべれけ! ~すすめ 赤軍少女旅団!~」の第二回ウォッカ等があたる
キャンペーンの抽選結果を発表します!
・ウォッカ1本(ルースキー・スタンダルト)
長門様
・ボルシチ缶詰1本
Nanzi様
・日本戦争ゲーム開発のお好きなゲーム
正木レイ様
mine様
gai様
当選者の方には個別にメールを送りましたので、送り先、または欲しいゲーム
について返信お願いします。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
D.へべれけ!シリーズ アンケート結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以前サイトでとっていた、「へべれけ!」のシリーズ作品を希望するとしたら
どの時代や戦場がいいかのアンケートを公開します。
https://docs.google.com/forms/d/1gh5RjP-SYWwXGqYqvMp43MWSh-8iDbw0MXB3sEAb70Y/viewanalytics
第二次世界大戦のイタリア軍、独ソ戦のドイツ側、太平洋戦争、現代の架空戦
あたりが多めです。どの項目もそれなりに票が入っているので面白ければ
何でもいいという事でもあります。
朝鮮戦争がぶっちぎりで最下位ですが、北朝鮮の女の子と韓国の女の子が戦う
美少女ゲームというのは、イメージが湧かないのかもしれませんw。
しかし朝鮮戦争は、ソ連、アメリカ、イギリスなども関係するので、
いろいろな国のキャラを出せる上に、戦況も流動的で面白いと思っていたり
します。
実際にシリーズを作るとしたら、早くてもパトル2完成後になるので、
まだまだ先の話です。その時の状況に応じて何を作るか決めます。
それとへべれけ!の全年齢版ですが、カリウスとパトル2の間にあたる、
次の冬から春ぐらいに出そうと思っています。
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、奈良の大仏で畑からとれた豚に、ロケットランチャー
の弾を投げつける。
http://joke777.com/mousou/
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◆Twitter
http://twitter.com/#!/MutoFP
◆ブログ
http://wargame.jp/wordpress/
パトル2の正式タイトル決定
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希望される方は、次のURLをクリックしてください。
http://wargame.jp//main/special/touroku_kaizyo_hennkou2.htm
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いつもゲームを楽しんで頂きありがとうございます。
日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.パトル2の公式タイトル決定
C.ウォッカ等があたる抽選は今日まで
D.コミトレ
Eカリウス公式サイト改めて公開
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
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B.パトル2の公式タイトル決定
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現在製作中のパトルの軍事博物館2の正式タイトルが決定しました。
その名も……
「パトルの軍事博物館2 ~地震兵器の恐怖~」
見るからに不謹慎そうなタイトルですが、パトル1同様に不謹慎ネタ満載です。
ストーリー部分はイギリスを出国するあたりまでできているので、
スクリーンショットをいくつか紹介します。
最初のダンジョン?戦車でドライブ。
http://wargame.jp/images/mel/pmm2/ss1.png
怪しい白装束の集団に取り囲まれるパトル。
http://wargame.jp/images/mel/pmm2/ss2.png
博物館の天井が抜けて、上の階の飛行機が落っこちてきたの図。
http://wargame.jp/images/mel/pmm2/ss3.png
地震で火災が起きた軍事博物館。ちなみにスプリンクラーは経費を浮かす
ためにおもちゃ。
http://wargame.jp/images/mel/pmm2/ss4.png
誰が地震を起こした!? 当てずっぽうで真犯人を推理せよ!
http://wargame.jp/images/mel/pmm2/ss5.png
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C.ウォッカ等があたる抽選は今日まで
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「へべれけ! ~すすめ 赤軍少女旅団!~」の第二回ウォッカ等があたる
キャンペーンの申し込みは本日までです。
該当者は是非秘密のページから応募しててみてください。
結果は1週間程度で発表します。
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D.コミトレ
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明日はインテックス大阪のこみっくトレジャーにサークル参加します。
詳細はこちらをご覧ください。
http://wargame.jp/main/event_zyouhou.htm
また9/21には大阪の日本橋で開催される「同人ゲーム.fes」に参加するので
イベントを訪れる方は、宜しくお願いします。
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Eカリウス公式サイト改めて公開
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先週のメルマガで、カリウスの公式サイトができたと書きましたが、あれは
仮紹介ページの間違いでした。公式サイトはこちらになります。
いろいろ見やすくなっています。
http://wargame.jp/main/ww2cari/index.htm
体験版も後数日で公開できそうです。来週のメルマガで改めてお知らせ
すると思います。
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
カリウスの今日の妄想は、アレフガルドで電波を発する婦警さんとともに、
アメリカ合衆国国歌を歌う。
http://joke777.com/mousou/
それはアザラシじゃない!
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いつもゲームを楽しんで頂きありがとうございます。
日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.カリウス公式サイト公開
C.それはアザラシじゃない
D.へべれけ!のシリーズ展開について(再送)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
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B.カリウス公式サイト公開
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次回作「WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス」の公式サイト
を公開しました。
http://saizwong.web.fc2.com/carius.html
順調に進めば来週には体験版も準備できそうです。
カリウスは、メインの制作をsaizwongさんに任せ、僕はシステムや監修に
専念しています。ゲームの詳細は、自分でテストプレイして初めて分かります。
というわけで、実際にやってみて、へべれけ!やヴィットマンとはどう
違ったのかを書きます。
◆へべれけ!との主な違い
・戦車戦のウェイトが大きい
・会話シーンが立ち絵ではなく、ドット絵芸
・リアル志向
・現実的な射程、移動力、命中率
・敵も味方も、やられる時は一瞬
・アビリティをセットして主人公を強化できる
・ユニットの生産、兵器の購入、レベルアップの概念は無い
◆ヴィットマンとの主な違い
・キャラがしょっちゅう喋る
・マップが綺麗
・3DCGやドット絵を使った演出がある
・登場兵器が多い
・範囲攻撃が猛威をふるう
・視界の目安が表示される
・「戦友」のシステムは無い
・初期バージョンのヴィットマンと比べると、操作性が良好
・動作は重くなった?
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C.それはアザラシじゃない
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ちょっと前に妹と、ディズニーのアニメの話をしていました。
幼稚園の頃、アシカかオットセイが出てくるアニメを見た気がするという
話になったのですが、どんなストーリーだったのかさっぱり思い出せない。
アシカかオットセイが出てきたという、凄く断片的な情報しか覚えていない。
「ディズニー アシカ」とか「ディズニー オットセイ」で検索しても
それらしきものは引っかからない。しかし根気よく調べ続けてようやく発見した。
その名も「ミッキーとアザラシ」!
http://video.disney.co.jp/1.html
ああ、アシカではなくアザラシだったか……、と思いつつ幼少期に見たアニメを
再生したわけですが。
開幕一言、「こいつはアザラシじゃない!」。
アザラシはこういう生き物です。
http://marimo.xrea.jp/seal/mombetsu/20052monb087.jpg
こっちがアシカ
http://web-aquarium.net/zukan/ki/img/zukan_ki_as_ashika_001.jpg
アザラシは丸っこくて、ヒレが短く、陸上では這うようにしか移動できません。
一方アシカは、ヒレが長くて、陸上でも器用に歩けます。
オットセイは、アシカとほぼ同じ(いいかげん)。
調べてみたのですが、オットセイも、アシカも、アザラシも英語では
「seal」と言うのです。つづりはゲームでよく出てくる「封印」の意味の
シールと同じだったり。
日本語に訳す時に、sealをアシカやオットセイではなく、アザラシと訳して
しまったのでしょう。
ちなみにアシカは英語でシーライオンともいいます。第二次世界大戦中に
ドイツが計画したイギリス本土上陸作戦は「シーライオン作戦」ですね。
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D.へべれけ!のシリーズ展開について(再送)
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「へべれけ! ~すすめ 赤軍少女旅団!~」は、シリーズ展開を念頭に
置いた作品です。いずれはそのシステムをベースに、他の戦線や時代も扱い
たいと考えています。
パトル2や、他にもやりたい事があるので、次々々々回作ぐらいになる
かもしれませんが、参考までにゲーム化してほしいテーマを教えていた
だけないでしょうか?
アンケートはこちらです。
https://docs.google.com/forms/d/1gh5RjP-SYWwXGqYqvMp43MWSh-8iDbw0MXB3sEAb70Y/viewform
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
コモラーデの今日の妄想は、原爆ドームで妊娠した弟に、水虫をうつされた。
http://joke777.com/mousou/
意味が分からないぴょん!
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辛口リーダーシップ診断 公開
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いつもゲームを楽しんで頂きありがとうございます!
日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今日は性格診断セブンで公開した新作や、次々々々回作(?)のアンケート
を載せています。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.辛口リーダーシップ診断
C.へべれけ!のシリーズ展開について
D.コミケお疲れ様でした
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A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
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B.辛口リーダーシップ診断
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性格診断セブンで、辛口リーダーシップ診断を公開しました。
http://seikaku7.com/leader/index.php
タイトル通り、リーダーに向いていそうかどうか、どんな感じのリーダー
シップを取るのかを診断します。というわけで早速日本戦争ゲーム開発の
キャラにも受けてもらいました。
————————————————-
◆パトルの軍事博物館/ダンジョンアーミー
コモラーデ……大魔王(リーダー度★★★★)
パトル……チャレンジャー(★★★☆)
ブリジット……イケイケ(★★★☆)
カタリナ……空気(★☆☆☆)
◆アンティーカロマンシリーズ
スペンサー……カリスマ(★★★★)
アロイス……空気(★☆☆☆)
レヒリン王……ヒーロー(★★★☆)
◆他の作品
ヴィットマン……重鎮(★★☆☆)
ターニャ……子分(★☆☆☆)
アナスタシア……王様(★★★★)
————————————————-
ちなみに僕は「山をも動かす(★★★☆)」でした。
みなさんも、ぜひ診断してみてくださいね。
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C.へべれけ!のシリーズ展開について
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「へべれけ! ~すすめ 赤軍少女旅団!~」は、シリーズ展開を念頭に
置いた作品です。いずれはそのシステムをベースに、他の戦線や時代も扱い
たいと考えています。
パトル2や、他にもやりたい事があるので、次々々々回作ぐらいになる
かもしれませんが、参考までにゲーム化してほしいテーマを教えていた
だけないでしょうか?
アンケートはこちらです。
https://docs.google.com/forms/d/1gh5RjP-SYWwXGqYqvMp43MWSh-8iDbw0MXB3sEAb70Y/viewform
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E.コミケお疲れ様でした
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東京のコミケに来られた方はお疲れ様でした。
今年は暑く、熱中症になる人もかなり出たようです。
それでも僕が参加した3日目はまだましだったようですが……。
手伝いをしてくれた三犬さんが、どんな感じだったかをブログに書いています。
http://a0dt.blog61.fc2.com/blog-entry-310.html
ちなみに9月は大阪で2つのイベントに参加する予定があります。
9/1のコミックトレジャーと、9/21の同人ゲーム.fesです。
そちらでも機会がある人はお会いしましょう。
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
カリウスの今日の妄想は、バベルの塔でおっとりしたおばあちゃんといっしょ
にいたら、生命力を吸われた。
http://joke777.com/mousou/
——————————————————
◆Twitter
http://twitter.com/#!/MutoFP
◆ブログ
http://wargame.jp/wordpress/