ダンジョン・アーミーの体験版再公開(メルマガ)

メルマガバックナンバー2011/1/29

日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今回のメールは新作の公開などの連絡があるので全員に送っています。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ダンジョン・アーミー正式体験版再公開
C.イラストに関してご意見を聞かせてください




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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
http://wargame.jp/main/da/da.htm

・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm



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B.ダンジョン・アーミー正式体験版再公開
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お待たせしました!

「ダンジョン・アーミー ~第一次大戦、第二次大戦、そして現代戦~」の
体験版を公開しました!
http://wargame.jp/main/da/da.htm

12月初頭に一時公開していたのですが、まだまだ作り込みが足りないと
感じ2ヶ月近く引っ込めていました。

その後ほとんど毎日のようにシステム追加やバランス調整、バグ修正をして
ゲームとしての質を高めていました。

そしてようやく納得できる品質になりました。
テストプレイヤーからのコメントや、公開してから送られてきた感想も
上々です。
興味がある方は是非遊んでみてください。


※今回の体験版について※
以前の体験版と遊べる範囲が違います。
第一次世界大戦と戦間期のほとんどのエリアが遊べるようになった代わりに、
キャンペーンは体験版から削除されています。また陸軍博物館での職員の
雇用や投資には一定の制限がかかっています。

12月初頭の体験版を遊んだ方は、セーブデータを引き継ぐ事もできます。

システムやバランス以外で気が付きにくい点としては、ロンドンの街で
傭兵が加わるイベントがいくつか追加されています。

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C.イラストに関してご意見を聞かせてください
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ゲームでどんなイラストを使うかは凄く悩みます。
どういったシーンでどんな構図のイラストを使うか悩むというのもありますが、
まずは誰かに依頼をする時、「画風」をどうするか悩みます。

例えばリアル系で行くのか、マンガ風で行くのか。
どれにするかによって、ゲームの雰囲気がまったく違ってきます。

ダンジョン・アーミーは完全にリアル系ですが、次回作以降は他の選択肢も
考えてみたいと思っています。

でも、そもそも皆さんの好みはどんな感じなのでしょうか?
%%onamae%%さんの好きな画風を教えてもらえるとありがたいです。


画風についてのアンケート
http://wargame.jp/main/anket.htm


————————————最近の更新————————
ダンジョン・アーミー正式体験版を再公開
イラストの画風に関するアンケートを掲載

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