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■■■■■■■■■■■■□□□□□【日本戦争ゲーム開発通信】□□□□
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□□■■■■■■■■■■■■■□□軍事とゲーム制作のメルマガ□□□□
□□■●●●●●●●●●●●■□□□□□□2012/11/17号□□□□□□□
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いつもゲームを楽しんで頂きありがとうございます。
日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今日のメルマガでは、へべれけのスクリーンショット公開、さらには
テストプレイヤーも募集します。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.司令部周りのシステム
C.第一回テストプレイヤー募集
D.パトル2の兵器グラフィックを描いて頂ける方を募集
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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
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B.司令部周りのシステム
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製作中のSRPG「へべれけ!」の、レニングラード防衛戦のスクリーン
ショットをあげてみました。
http://wargame.jp/images/mel/hebe_reni1.jpg
北からやってくるフィンランド軍と南西から攻めてくるドイツ軍相手に防衛戦
を繰り広げるマップです(ユニットは仮配置)。
拡大してみると、赤い旗がたった建物がいくつか見えると思います。
これが本作で非常に大きな役割を果たす「司令部」です。
自軍ユニットは、司令部から必要に合わせて投入します。
偵察が必要な場合は「斥候」を、敵戦車に対抗するために「対戦車砲」を、
敵司令部を攻撃するために「ライフル銃兵」や「突撃兵」をといった
感じです。
http://wargame.jp/images/mel/hebe_reni2.png
また制空権次第では、司令部から空爆を要請できます。
空爆は道路など目立つ場所にいるユニットに、致命的な損害を与えます。
もちろん敵司令部も空爆を行なってくるので、空襲警報がなったら
ユニットを散開させたり、森や市街地に隠すといった対策が必要になります。
司令部もユニットの一種なのですが、少し変わっているのはHPが0になっても
破壊されるのではなく、相手側陣営のユニットに変わるという事です。
敵に司令部を占領され、そこから航空機が飛んでくるという事もありうるわけ
です。逆にこちらが占領すれば、そこでユニットを作り素早く侵攻する事も
できます。
SRPGではなくSLGにみえるかもしれませんが、システムがSLGよりのSRPG
といったところです。
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C.第一回テストプレイヤー募集
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そんな「へべれけ! ~すすめ 赤軍少女旅団!~」の第一回テストプレイヤー
を募集します。
今回は先着4名までです。
興味があるかたは、こちらからご応募ください。
http://wargame.jp/main/keiziban/kaihatu_keizibann/c-board.cgi?cmd=one;no=61;id=myk
ちなみに完成版は美少女ゲームになるとの噂ですが、現時点では萌えを
期待しても何もでてきません。変なキャラは出てきます。
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D.パトル2の兵器グラフィックを描いて頂ける方を募集
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パトル2でどうしても登場させたいものの、アイコン&お絵描き工房
(http://www.warbirds.jp/kiyochan/)に素材がない兵器がいくつかあります。
K1戦車
79式戦車
世宗大王級
リシュリュー級戦艦
ハボクック
がそれです。
これらの兵器の戦闘グラフィックを描いていただける方はいませんか?
やってやるぜ という方はこちらからご連絡ください!
http://wargame.jp/main/keiziban/kaihatu_keizibann/c-board.cgi?cmd=one;no=62;id=myk
なお世宗大王級は、アイコン&お絵描き工房の「アーレイ・バーク」を
いじって作ると楽かと思いおます。
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