1942年東部戦線より クリスマス中止のお知らせ

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1942年のクリスマスは以下の理由で行わない。
一 ヨゼフは軍に徴兵された
二 マリアは赤十字に参加した
三 赤子のイエスキリストは他の子供達とともに田舎に疎開させられた
四 3人の賢者はアーリア人である証拠がなかったためビザを取得出来ず
五 灯火管制のため星が光っていない
六 羊飼いは歩哨に立たされ、天使は女子通信手にされた
七 ロバはいるが、ロバだけではクリスマスは祝えない

上の文章は、東部戦線のあるドイツ兵が考えた話です。
ソ連の情報将校がこの文章を入手した時「私には理解出来ない。この文章は
どこから出たのだ?」と翻訳した文章の最後に書き加えたそうです。

というわけで、日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今日のメルマガは新作の公開やアンケートなどがあるため、全員に送って
います。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.辛口性格診断16(無料)を公開!
C.開戦記念セールもうすぐ終了
D.次のメルマガはお休みです


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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、次のページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm


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B.辛口性格診断16(無料)を公開!
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本日、辛口性格診断16を公開しました。
http://seikaku7.com/16seikaku/index.html

といっても「軍事系のゲーム」ではないため、日本戦争ゲーム開発ではなく
性格診断セブンというサイトで公開しています。

基本的には普通の性格診断なのですが、診断結果ページに表示される同じ
性格の有名人として、ビンラディンとか、ヴィットマン、パットン将軍、
スターリンといったちょっと不思議な方々が出現する事もあります(笑)

この性格診断を応用すれば「軍人に向いていそうか」とか、「ゲームの
世界での適職は何か」とか、面白そうな診断が作れそうです。
なので軍事系のゲームとともに、今後もちょこちょこ作っていきたいと
思っています。

その際問題になるのは性格診断の質問部分です。
どれぐらいの分量が適切なのか調査するために、アンケートに答えて
もらえると助かります。
http://wargame.jp/main/anket.htm

それとできるだけ多くの人に見てもらいたいので、もしTwitterやMixiを
持っている方は結果ページから結果を投稿したり、ブログを持っている方は
記事のネタとして載せてもらえると嬉しいです。


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C.開戦記念セールもうすぐ終了
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ちまたではクリスマスセールが行われますが、日本戦争ゲーム開発は
クリスマスセールならぬ開戦記念セールを実施しています。
クリスマスは中止されていますからね!

12月31日24時まで、ダンジョンアーミーを割引販売しています。
通常4200円のところが2900円と、1300円お得です!
http://www.greva.jp/softs/index/12309

なお12月31日のコミックマーケット81では3000円で販売します。
ブースは東地区ピ-20aになります。


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D.次のメルマガはお休みです
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コミケに行くために年末は留守にするので、次のメルマガはお休みです。
次は1月7日を予定しています。


——————————追記———————————–
今年は日本戦争ゲーム開発でネタにされた人が、2人ほどお亡くなりになり
ました。

まずはオサマ・ビンラディン。そして金正日!
パトルの軍事博物館には将軍様に会える北朝鮮パッチがありますが、ある方が
このパッチを入れようとした時次のような現象に見舞われたそうです。

「18日夜 ついにパトルの北朝鮮パッチを買った が、何故か北朝鮮に入れず

19日帰宅後 PCの電源とTVをON、ニュースで北の将軍様死去報道
タイミング悪いなぁと思いつつパトル起動、普通に北朝鮮入り成功
どういう事なんでしょう…(汗」

————————————最近の更新————————
性格診断セブンで 辛口性格診断16を公開

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来年の日本戦争ゲーム開発

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今日のメルマガでは、来年はどういった方針でゲームを作るか書こうと
思います。

◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.来年の日本戦争ゲーム開発
C.ドナドナドナ
D.コミケが近づいて来ました


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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、次のページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。
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B.来年の日本戦争ゲーム開発
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来年の日本戦争ゲーム開発の制作方針は次の通りです。

1.シミュレーションを作る
2.プレイ時間は普通に遊ぶとクリアまで10~20時間
3.強いミリタリー要素をもたせる
4.今までのシリーズから離れる


理由は以下の通りです。


1.RPGではなく、シミュレーションを作る
今まで日本戦争ゲーム開発は、パトルの軍事博物館やアンティーカロマン
など、RPGをベースにシミュレーション要素を多く取り込んだゲームを
作ってきました。
しかし来年はRPG要素を減らし、誰が見ても「シミュレーション」と思う
ような作品を作りたいと思います。
7月に次回作のジャンルは何がいいかアンケートを取ったのですが、
「戦術・戦略シミュレーション」の要望が圧倒的に多く、「経営シミュ
レーション」、「シミュレーションRPG」も人気があったためです。


2.プレイ時間は普通に遊ぶとクリアまで10~20時間
僕個人の制作環境が理由です。
僕は自作ゲームの売上での生活を目指し、1日中ゲームを作る日々ですが、
現状生活できるだけの利益はあげられておらず、家族に生活資金などを
工面してもらっています。
この生活資金ですが、2013年の4月時点で一定の利益が出ていなければ
制作を止めるという約束で出してもらっています。
大作を作ってほしい人も多いと思うのですが、ダンジョンアーミーのような
大作は、2000時間以上制作にかかります。
するとその1本が売れなかったら、ゲーム制作引退という事になりかね
ません。これはあまりに危険です。

プレイ時間は長ければ長いほどいいという人以外では、10~20時間
ぐらいのゲームに票が集まっています。社会人の方も多いので
あまり長いと遊べない人もいるのかもしれません。ただし5時間以内の
短編は、アンケートでもまったく人気がないので、あくまでしっかり
遊べる事が大切です。
なので普通に遊ぶと10~20時間でクリアできて、それとは別にやり込みも
楽しめるゲームを目指したいと思います。


3.強いミリタリー要素
日本戦争ゲーム開発だからです!(笑)


4.今までのシリーズから離れる
今まではパトルやアンティーカロマンのシリーズ作品が中心だったので、
一旦そこから離れて、制作の幅を広げたいと思います。
パトルのシリーズを作るのなら、落ち着いた時に十分な時間をかけて大作を
作りたいというのも理由です。


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C.ドナドナドナ
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ダンジョンアーミーを販売してもらっているグレバが、いつの間にか
開戦セール用のバナーを作ってくれました!

サイトトップページの上部に載せてみました。
http://wargame.jp/

しかしブリジットの顔に「SALE」の帯がかけられていて、
「ドナドナどーなー売られていくよー」という感じですね(笑)
プロが作っているだけあって、格好いいです。


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D.コミケが近づいて来ました
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日本戦争ゲーム開発は12月31日のコミックマーケット81に参加します。
ブースは東地区ピ-20aになります。



——————————追記———————————–
早ければ来週に、性格診断系コンテンツを新しく公開したいと思います。
今回は比較的オーソドックスです。


————————————最近の更新————————


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大切な使い回し

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今日は「使い回し」の有効さに関して書こうと思います。

◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.大切な使い回し
C.ルイスキャロルの好きなゲームは?
D.開戦記念セール開催中(再送)


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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、次のページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm


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B.大切な使い回し
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「使い回し」。響きだけ聞くと安っぽい感じですが、日本戦争ゲーム開発に
とっては、面白いゲームを作るために必要不可欠です。
もし何も使い回さないとなると、ゲームの品質が大幅に劣化するどころか
ゲームの完成すら困難です。
根本的な使い回しとしては、制作に使っている「RPGツクールXP」というソフト
そのものです。もしツクールXPの機能を使わずに、全てプログラミングで作ると
なると・・・。「パソコンの画面に絵をどうやって表示するか」とか、
「音楽を再生できる仕組みを考える」などの、膨大な作業が必要になります。
「キャラが動くと画面がスクロール」するとか、「セーブしたらゲームが
続きから遊べるようにする」といった当たり前の機能も、1から作ろうとすると
大変です。

当然ながら無料で使える素材が手に入る事も大切です。
仮に全て新調(依頼)していたら、お金と時間がいくらあっても足りません。
ゲームに使ってもいい各種素材がなければ、パトルもダンジョンアーミーも
作れなかった事でしょう。

こういった物を適切に使いまわす事で、作品ごとのオリジナルシステムを
作ったり、登場する兵器を細かく設定したり、ヘンテコなストーリーを
考えたりといった事に時間を割けるようになるのです。


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C.ルイスキャロルの好きなゲームは?
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性格診断から、向いているゲームなどを診断するゲーマー種族診断。
http://seikaku7.com/
日本戦争ゲーム開発のキャラをこれで診断してみよう最終回!
今回の受検者はルイスキャロルです。

ルイスキャロルは「不思議の国のアリス」の作者ですが、ここではパトルの
軍事博物館に登場する、ロリコンの大学教授です。町の女の子を誘拐して
監禁したり、パトルたちに妙に難しい軍事クイズをふっかけてきたりする
変人です。


ルイスキャロルの性格をまとめると次のような感じです。
・知識の習得を重視するが、学習についていけない生徒には厳しい
・お喋りは好まず、人づきあいは苦手(のように見える)
・いつも同じ問題を出題し、予想外の自体には慌てふためく


となると診断結果は覇王族 やりこみゲーマーです。
http://seikaku7.com/gamersyuzoku/intj.html

結論
武藤FPとルイス・キャロルは同じ種族

ちなみに現在、ゲーマー種族診断とは別に、普通の性格診断コンテンツも
作っています。基本的な理論はゲーマー種族診断と同じため、こちらを研究
する事で、ゲーマー種族診断も改良できそうです。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
D.開戦記念セール(再送)
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ちまたではクリスマスセールが行われますが、日本戦争ゲーム開発は
クリスマスセールならぬ開戦記念セールを実施しています!

11末に行ったアンケートの結果、割引対象はダンジョンアーミーに決定し
ました。通常4200円のところが2900円と、1300円割引です!

セール期間は12月31日までで、グレバからの購入が対象になります。
http://www.greva.jp/softs/index/12309

なお12月31日のコミックマーケット81では3000円で販売します。
ブースは東地区ピ-20aになります。


————————————追記————————
前回のメルマガバックナンバーにコメントがあったのですが返信し忘れて
いました。返信したので書き込んだ方はご確認ください。


————————————最近の更新————————


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開戦記念セール

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今回は割引セールのお知らせがあるため、全員にメールを送っています。
なお次の土曜日のメルマガはお休みします。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.開戦記念セール
C.カタリナの好きなゲームは?


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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、次のページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。
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B.開戦記念セール
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ちまたではクリスマスセールが行われますが、日本戦争ゲーム開発は
クリスマスセールならぬ開戦記念セールを実施します!

11末に行ったアンケートの結果、割引対象はダンジョンアーミーに決定し
ました。通常4200円のところが2900円と、1300円引きです!

セールは12月31日までで、グレバからの購入が対象になります。
http://www.greva.jp/softs/index/12309

なおコミックマーケット81では12月31日に3000円で販売します。
ブースは東地区ピ-20aになります。


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C.カタリナの好きなゲームは?
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性格診断から、向いているゲームなどを診断するゲーマー種族診断。
http://seikaku7.com/
日本戦争ゲーム開発のキャラをこれで診断してみよう第四弾!
今回の受検者はカタリナです。

カタリナはパトルの軍事博物館の主人公の娘です。
軍事に興味がないのにパイロット免許を取らされたり、勝手に軍事博物館の
職員にされたりと散々な目にあいます。まさに被害担当役ですが、実は
したたかな面も・・・という人です。

カタリナの性格をまとめると次のような感じです。
・多人数よりは少人数の付き合いを好む。
・人間関係を(パトルよりは)かなり重視する。
・次々と起きる異常自体や、パトルの暴走にもアドリブで対処できる。
・現実的。


となると診断結果は遊び人族のリラックスゲーマーです。
http://seikaku7.com/gamersyuzoku/isfp.html

結論
カタリナはRPGが好きである。よってパトルの軍事博物館も好きなはずである。
つまり兵器を集めるのが大好きなはずだ byパトル

ちなみにパトルの軍事博物館は一般のRPGとはかなり違うため、実際は
遊び人族より軍師族に好まれます。



————————————最近の更新————————
開戦記念セール


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コミックマーケット81に出展します

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今回はコミックマーケット参加のお知らせなどです。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.コモラーデの好きなゲームは?
C.コミックマーケット81に出展します
D.最近の日本戦争ゲーム開発



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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、次のページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。
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B.コモラーデの好きなゲームは?
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性格診断から、向いているゲームなどを診断するゲーマー種族診断。
http://seikaku7.com/
日本戦争ゲーム開発のキャラをこれで診断してみよう第三弾!
今回の受検者はコモラーデです。

コモラーデはパトルの軍事博物館に登場する共産主義者のウサギです。
「宗教は麻薬ぴょんと!」とイエッサーキリストなる人物を焼き殺したり、
「天皇は封建制の象徴ぴょん!」と言いつつ天皇を燃やしたりと、パトルを
遊んだ人なら最も印象に残るキャラと言っていいでしょう。
果たしてコモラーデが好きなゲームは、一体何なのでしょうか?

コモラーデの性格を一般化すると、次のようになります。
「自分が正しいと信じ、それを他人に押し付けたがる」
「五感で情報を収集するよりも、すぐに想像力で解釈する」

となると診断結果は覇王族の勝負師ゲーマーです。
http://seikaku7.com/gamersyuzoku/entj.html

結論
コモラーデは格闘ゲーマーで、シミュレーションゲームが大嫌い。
ちなみにコモラーデはスターリンが嫌いなので、いくらパッケージが赤くても
このゲームは駄目です。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=3116235


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C.コミックマーケット81に出展します
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日本戦争ゲーム開発は、12月31日のコミックマーケット81に出展します。
ブースは東地区ピ-20aです。

夏のコミックマーケットと同じく、ダンジョンアーミー、DAEXキャンペーン、
ノイアーアンティーカロマン、パトルの軍事博物館カンパ版を販売します。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
D.最近の日本戦争ゲーム開発
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ゲーマー種族診断ができあがってからは、依頼されたゲームを作りつつ
次回作をどうするかなどを考えています。
そして受託開発で最近あったこと・・・。

注文者「SRPGで、ユニットが特定のマスに行くとイベントを起こせますか?」
僕「プログラミング素材があるので、できますよ」

実際にやってみると・・・

素材プログラムにバグがあって、一切動かない!
しかたない自作しよう・・・。




————————————追記————————
12月から開戦記念セールを行います。
アンケートの結果、割引対象はダンジョンアーミーに決定しました。
割引が開始したら、再びメルマガでお知らせします。

————————————最近の更新————————
ゲーマー種族診断をバージョン2に更新


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ナポレオンの兜が好きなゲームは?

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%%onamae%%さん、いつもゲームを楽しんで頂きありがとうございます。
日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今回のメルマガからしばらくは、ゲーマー種族診断の話が続きます。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ナポレオンの兜が好きなゲームは?
C.開戦記念セール
D.アンティーカロマン、ゆっくり実況



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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

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B.ナポレオンの兜の好きなゲームは?
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先週のメルマガで、ゲーマー種族診断で診断して欲しいキャラを募集した
ところ、以下のキャラが候補にあがりました。
・コモラーデ
・カタリナ
・ルイス・キャロル
・ゾンビ(博物館の従業員)
・ナポレオンの兜

全部書くと非常に長くなってしまうので、少しずつ紹介していきたいと
思います。
さて、第一回として一番のキワモノ「ナポレオンの兜」を診断したいと
思います!

ナポレオンの兜はダンジョンアーミーに登場するこんな奴です。
http://wargame.jp/main/military/2009ryokou/2gou.jpg

パリにアンヴァリッドというナポレオンの墓が実在します。
そこには軍事博物館が併設されていて、砲塔だけの2号戦車などが
置かれています。それを見た僕の友人は、「ナポレオンはこの砲塔をか
ぶって戦っていたに違いない!」と言いました。

かくしてダンジョンアーミーには、このジョークを元にしたナポレオンの兜
なるキャラが登場する事になったのです。

さてこのキャラの性格ですが・・・。
えー、ただの2号戦車の砲塔です。これをキャラとよんでいいのでしょうか?
ただの砲塔なので台詞は一切ありません。
とてもゲーマー種族診断を受けられない気がしますが、やるだけやって
みましょう。

ゲーマー種族診断は、ユング類型論系の性格診断です。
受検者を「外向型」か「内向型」か、「思考型」か「感情型」かといった
ような8つの指標で分析しています。

さてナポレオンの兜ですが、まず「外向」「内向」どちらでしょうか?
一見すると無機物で喋らないので、外向よりは内向に思えます。
しかしこれは間違いです。
この場合の内向は専門用語で、心理的なエネルギーが自分の外側に向くのか、
自分の内側に向くのかを表します。
ナポレオンの兜は物であり、心理的なエネルギーがどちらにも向かないので
「無」です。「思考」「判断」などの他の指標でも同じことが言えます。


結論
ナポレオンの兜はゲーマーではない




━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C.開戦記念セール
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去年の12月はクリスマスセールをしましたが、戦争ゲームのサイトなので
本年度は「開戦記念セール」と呼ぶことにします!
もっとも要望が多いゲームを、12月に割引販売します。
欲しいゲームに投票すると安くなるかも?
(ユーザー登録者向けの内容です)

投票期限は11月25日までです。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
D.アンティーカロマン、ゆっくり実況
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ヘリックスさんが、ニコニコ動画にアンティーカロマンのゆっくり実況を
投稿しました。ゆっくりたちに突っ込ませながらゆるいペースで実況して
います。http://www.nicovideo.jp/watch/sm16149094

昔アンティーカロマンを遊んだ人だと、結構懐かしいかもしれません。


————————————最近の更新————————
特になし


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開発掲示板の設置

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今回は割引に関するアンケートと、開発掲示板の連絡があるため
ユーザー登録者全員にメールを送っています。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ゲーマー種族診断で、キャラを診断すると?
C.開戦記念セール
D.開発掲示板を設置しました



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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、次のページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm


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B.ゲーマー種族診断で、キャラを診断すると?
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先週公開したゲーマー種族診断ですが、好きなゲームやアニメのキャラに
なりきって答えるという楽しみ方もできます。
というわけで、日本戦争ゲーム開発のキャラは何ゲーマーになるか遊んで
みました。

パトルの軍事博物館の主人公は奇略ゲーマーになりました。
http://seikaku7.com/gamersyuzoku/entp.html

◆性格傾向
・複雑なことでも楽しみながら挑む
・難しい事にやり甲斐を覚える
・新しいコンセプトを考える
・全体像や将来性を重視する
・決まりきった作業は苦手
・臨機応変
・論理的に考える
・懐疑的、批判的
・実力、知性、効率を重視
・エネルギッシュ
・流暢に話す
・率先して他者を先導する
・様々な事に手を出す

◆向いているジャンル
ストラテジー、シミュレーション、アドベンチャー、パズルなど


パトルはあまりゲームを遊ばなそうですが、軍事博物館を経営しているぐらい
なので、経営シミュレーションは得意なのでしょうw。
他にも日本戦争ゲーム開発のキャラで、何ゲーマーになるか判定してほしい
人物があれば言ってください。次のメルマガで発表します。


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C.開戦記念セール
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去年の12月はクリスマスセールをしましたが、戦争ゲームのサイトなので
本年度は「開戦記念セール」と呼ぶことにします!
もっとも要望が多いゲームを、12月に割引販売します。
次のページから、欲しいゲームに投票すると安くなるかも?
(ユーザー登録者向けの内容なので載せていません)


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C.開発掲示板を設置しました
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今まで開発協力者は専用のSNSで募集していました。
ところがレンタルSNSのサービス終了などの事件があったため、
以後は秘密のページからアクセスできる掲示板で募集します。

(ユーザー登録者向けの内容なので載せていません)




————————————最近の更新————————
開発掲示板の設置


◆Twitter
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ゲーマー種族診断公開

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
新作の発表があるため、今日のメルマガはユーザー登録者全員に送っています。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ゲーマー種族診断公開!
C.ゲーマー種族診断制作の経緯




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A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
http://wargame.jp/main/da/da.htm

・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm



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B.ゲーマー種族診断公開!
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ゲーマー種族診断が完成しました!
軍事系のゲームではないため、新しいサイトで公開しています。
http://url-c.jp/u.cgi?h=1320195600Q81k8L1Gvx&x=lieE

メルマガを購読している方はすでに何回か聞いているかもしれませんが、
性格診断を元に好きなゲームやプレイスタイルを診断するコンテンツ
です。5分程度で受けられます。

結果を共有する機能もつけてるので、面白いと感じたら診断結果ページから
Twitter、mixi、Facebookなどへ投稿していただけると嬉しいです。
ブログなどでの紹介も、もちろんOKです。

本作のために各種アンケートに答えていただいた皆様と、プログラミングに
ついてアドバイスをしていただいたJ.S.BUFFERさんに、改めて礼を言いたいと
思います。



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C.ゲーマー種族診断制作の経緯
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ゲーマー種族診断は見ての通り、軍事系のゲーム、いやそもそもゲームで
すらありません。
どうしてこれを作る事になったかといいますと、元々は面白いゲームを作る
ための研究がきっかけでした。
ゲーム制作の勉強用にいろいろ本を読んでいたのですが、ある本に
プレイスタイルと性格の関連性についての記述がありました。
本当は「人口統計上こういった性格は○×%であり、その性格はこのような
要素を好むので、その性格の人をターゲットにしたゲームはこうであるべきだ」
みたいなマーケティングの理論だったのですが・・・。
これを見た僕は「好きなゲームを当てる占いが作れるじゃないか!」と思い
ました(笑)
口頭で何人かに試してみたら評判がよかったので、サイトでも公開してみよう
というのがゲーマ種族診断の開発理由です。

しかし本格的に作ろうとすると問題点がどんどん出てきました。
海外で研究された理論なので国内にそのまま当てはまるのか分からない、
その本では触れられていない事も当然ある、性格診断や心理学を勉強しないと
作れない、ウェブ上で動かすためのプログラムが分からないといった
感じです。

おかげで想像以上に手こずりましたが、そこそこ当たる診断になった
のではないかと思います。

「性格診断セブン」という別サイトでの公開になりましたが、日本戦争ゲーム
開発の皆様も開発に関わっているので、メルマガでも時々とりあげよう
かなと思います。


————————————最近の更新————————
ゲーマー種族診断公開


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日本戦争ゲーム開発のゲームを遊ぶ人が嫌うジャンルは?

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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
前回のメルマガで少し書いた、日本戦争ゲーム開発で嫌われているジャンルは
何かの発表もあります。



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.日本戦争ゲーム開発のゲームを遊ぶ人が嫌うジャンルは?
C.メールの不着問題




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A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、紹介ページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。

・ダンジョン・アーミー
http://wargame.jp/main/da/da.htm

・パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm



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B.日本戦争ゲーム開発のゲームを遊ぶ人が嫌うジャンルは?
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現在「ゲーマー種族診断」という物を作っています。
性格診断から、その人のプレイスタイルやジャンルごとの適合性を診断する
コンテンツです。

これを作るために、日本戦争ゲーム開発でもアンケートを取ったりしました。
すると好きなジャンルとしてあげた人がほぼいないのに、嫌いなジャンルと
してあげた人は沢山いるジャンルがありました。

それは・・・・

格闘ゲーム、パズル、音楽ゲーム、ソーシャルゲームです!

まあ確かにRPGやSLGが好きな人はあまり好みそうにない気はします。
音楽ゲームに関しては、アンケートで最も多かった性格タイプ(以前
狙撃兵に向いているかもしれない性格と紹介したタイプ)が、多く嫌って
いました。
ちなみにアドベンチャーゲームは、各種アドベンチャーやノベルゲーム
全体で集計すると、嫌う人も多いようですが、好きな人も多いようです。

逆に好きなジャンルとして最も多くあげられたのはSLGです。
次回作はSLGにしようかなと思っています。


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C.メールの不着問題
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日本戦争ゲーム開発ではいろいろな用途でメールを使っていますが、時々
不着問題に悩まされています。テストプレイヤーにメールを送ったが届かな
かった、ユーザー登録の通知メールを送ったが届かなかったという事は
しばしばあります。そして今のところ1件だけですが、シェアウェアの
ライセンス登録のメールが届かなかった事もありました。

それもきちんと正しいメールアドレスに送っても、届かない事があるのです。
どうもメールは一定確率で届かない物と考えたほうがいいようです。

マイクロソフトの研究者によると、送信されたメールの0.71~1.02 %は正しく
送っても消失してしまうそうです(しかも届かなかった事はお互い分から
ない)。

このように不着は起きる時は起きるので、日本戦争ゲーム開発に質問のメールを
送ったり、ライセンス登録をしたのに返信がない場合は、もう一度手動で
メールを送るほか、気になる場合は掲示板に書きこんでもらえると助かります。

特にライセンス登録はシステムで自動的に返信しているので、正しいメール
アドレスを登録したのに届かない場合は、不着を起こしたと疑ってください。


————————————最近の更新————————
特になし


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