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■■■■■■■■■■■■□□□□□【日本戦争ゲーム開発通信】□□□□
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□□■■■■■■■■■■■■■□□軍事とゲーム制作のメルマガ□□□□
□□■●●●●●●●●●●●■□□□□□□2013/08/10号□□□□□□□
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いつもゲームを楽しんで頂きありがとうございます。
日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.パトル2の効果音
C.カリウス制作報告
D.コミケ
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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
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B.パトル2の効果音
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現在製作中の「パトルの軍事博物館2」では、効果音もパワーアップします。
効果音担当のJagdTigerさん協力の元、兵器の発砲音周りを中心にバリエー
ションが豊富になりました。戦車、艦船、航空機も、口径によって発砲音が
変わります。
http://wargame.jp/images/mel/pmm2/JT_35cm_fire_slow.wav
http://wargame.jp/images/mel/pmm2/JT_76mm_l11.wav
2番目のはT-34戦車の発砲音をロシアで直々に収録し、それを加工した
ものとの事です。これは「へべれけ!」でも、重戦車用の発砲音として使用
していますね。
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B.カリウス制作報告
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「WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス」ですが、製作を担当して
いるジュンジ(saizwong)さんから、テストプレイヤーがどういった反応を
見せたかの報告がありました。
要約するとこんな感じです(ゲーム前半の感想です)。
・T-34怖い
・カリウス子供っぽい
・冒頭の掴みをもっと!
・T-34怖い
ソ連のT-34戦車はご存知の通り、非常に強力な戦車です。対してカリウスが
ゲーム前半に乗っているのは非力なチェコ製の軽戦車です。
本作は大変リアルなゲームバランスなので、T-34が敵に現れると一気に
緊張感が高まります。
・カリウス子供っぽい
会話やイベントシーンが結構あるのですが、テストプレイヤーの目には
カリウスが子供っぽく映ったようです。実際カリウスは、同じ戦車エースの
ヴィットマンに比べると10歳近く若かったりします。
またカリウスに限らず、戦車エースやパイロット、著名な司令官はやんちゃな
エピソードが多いです。ヴィットマンが優等生で大人びすぎているとも
言えます。
・冒頭の掴みをもっと!
冒頭部分は、システムや世界観の説明もあって作るのが一番むずかしい
箇所です。説明ばかりにならないように注意が必要ですが、かといって説明
がないと意味不明になるので、バランスの取り方が難しいのです。
特にゲームシステムが複雑な作品では、厄介な問題です。
WWIIカリウスでは史実を徹底的に再現し、歩兵で行軍訓練(!)という始まり
方だったのですが、さすがに苦行(史実のカリウスにとっても苦行)だった
ため、現在ジュンジ(saizwong)さんが改良作業中です。
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B.コミケ
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8月12日のコミックマーケットに参加するため、東京に行ってきます!
あと9/1に大阪で開催される、こみっくトレジャーにも通り参加します。
詳しい情報はこちらから
http://wargame.jp/main/event_zyouhou.htm
お越しになる方は会場でお会いましょう。
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
カリウスの今日の妄想は、チェルノブイリでカッコイイ火の神プロメテウス
とともに、倒幕を企てる。
http://joke777.com/mousou/
ネタ募集中
http://wargame.jp/main/keiziban/kaihatu_keizibann/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=126;id=myk
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「コミケ2013年夏」への2件のフィードバック
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コミケおつかれさまでした。
どのあたりに出ていらっしゃるのか事前に確認していませんでしたが、
まさか偶然お会いできるとは。
お互い頑張っていきましょう!
お疲れ様でした!
関東のイベントに出ると、思わぬ人と会うことがありますね。
今後も頑張って行きましょう!