装甲を傾けろ!

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■■■■■■■■■■■■□□□□□【日本戦争ゲーム開発通信】□□□□
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□□■●●●●●●●●●●●■□□□□□□2012/04/21号□□□□□□□
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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今回のメルマガでは、作っているゲームのシステム紹介などをしようと
思います。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.傾斜装甲
C.今週イギリスで売れたゲーム


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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、次のページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm


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B.傾斜装甲
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第二次世界大戦や冷戦期の戦車の装甲は、斜めになっていたり、丸みを帯びた
りしている事があります。
これは装甲を傾ける事で同じ装甲厚でも防御力を上げられるためです。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%BF%E5%BC%BE%E7%B5%8C%E5%A7%8B

また装甲自体を傾けなくても、斜めから撃たれた場合は真っ直ぐに着弾しない
ので、傾斜装甲と同じ効果が得られます。

図A
□□□□□□□
□□□↓□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□↑□□□
□□□□□□□

図B
□□□□□□□
□□□□↓□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□↑□□□□
□□□□□□□

矢印が戦車だとします。図Aでは真っ直ぐに弾が命中しますが、
図Bでは装甲に斜めから着弾する事になります。
すると傾斜しているのと同じ効果を得、防御力があがります。
もっとも斜めからだと、装甲が薄い側面に命中する可能性もあるので
実際に防御が高まるかはケースバイケースです。

現在製作中の「WWⅡ英雄列伝ヴィットマン」ではこういった斜め方向から
射撃した場合の防御力の変化も再現しています。
これにより、装甲が薄い戦車が敵の一撃に耐える事もあります。



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C.今週イギリスで売れたゲーム
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最近、世界でどのゲームが売れたかが分かるサイトを知りました。
http://www.vgchartz.com/

イギリス、ドイツ、フランス、アメリカ、日本、およびその合計(Global)の、
週ごとの売れ筋ゲームがわかります。

Globalはカオスな事になっており、1位がスターウォーズのゲームで、
2位が第2次スーパーロボット大戦Z再生編、3位がKinect アドベンチャー!
、4位がゼノブレイド・・・。
1位はアメリカとヨーロッパで売れているゲームで、2位は当然日本で
売れているゲーム。4位になぜ今頃ゼノブレイドが入るのかと思ったの
ですが、最近海外版がアメリカで発売されたからのようです。

Globalもカオスで面白いのですが、もっとも謎なのはイギリスの週間
ランキングです。
4位 FIFA Street (X360)
5位 FIFA Street (PS3)
6位 FIFA Soccer 12 (X360)
9位 FIFA Soccer 12 (PS3)
そんなにゲームでサッカーしたいのか、イギリス人よ・・・。

イギリスだけでなく、フランスやドイツもサッカーゲームが多くランクイン
しており、フランスに関しては3位がイナズマイレブンのゲームだったり
します。


————————————最近の更新————————
特になし


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「装甲を傾けろ!」への3件のフィードバック

  1. 装甲の傾斜まで配慮しているのですかw
    すごいの一言ですw
    メルマガ見たとき題名が「装甲を傾けろ!」だったので、
    てっきりT-34の傾斜装甲の話かと思いましたw

  2. 以前のSSを見た感じだと向きの概念があるのは車体だけみたいですね。
    余力があれば砲塔にも向きの概念が欲しいところです…。

    …となると今回命中判定があるのは車体だけになりますか?

  3. >買ったさん
    角度の計算は、数式が必要なので数学音痴にはいろいろキツかったですw。
    とても自分の手におえるものではなかったのですが、数学を用いたプログラミングができる人に教えてもらいながら作りました。

    >ひよこ13さん
    車体と砲塔で向きは区別されていません。車上の砲塔を回すのはプログラミング的に難易度が高いほか、グラフィック面で種々の問題が伴うためです。一方で砲塔と車体は別々に防御力が設定されており、どちらに命中するかによって防御力が変わってきます。

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