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■■■■■■■■■■■■□□□□□【日本戦争ゲーム開発通信】□□□□
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□□■■■■■■■■■■■■■□□軍事とゲーム制作のメルマガ□□□□
□□■●●●●●●●●●●●■□□□□□□2012/4/5号□□□□□□□□
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http://wargame.jp//main/special/touroku_kaizyo_hennkou2.htm
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日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今日のメルマガでは、現在製作中の「WWⅡ英雄列伝ヴィットマンの」ゲーム
画面を公開します。
◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.ヴィットマンのゲーム画面
C.パトルの軍事博物館幻想郷パッチ更新
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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、「ダンジョン・アーミー」や
「パトルの軍事博物館」を知らない方は、次のページを軽く見ておくと
よりメルマガを楽しめると思います。
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
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B.ヴィットマンのゲーム画面
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本格的な開発を初めて3ヶ月になりますが、ようやく公開できそうな
ゲーム画面が出せました。
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
見ての通り、いかにもな戦争シミュレーション風です。
ちなみに「クリディ峠」というギリシャ戦線のマップです。
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C.パトルの軍事博物館幻想郷パッチ更新
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「パトルの軍事博物館+幻想郷パッチ」ですが、4/3の夜に某Sさんがバグ修正
を行いました。結構大きなバグの修正だそうです。
それ以前にダウンロードされた方は、お手数ですが秘密のページの
「パトルの軍事博物館」のページから再ダウンロードしてください。
「ヴィットマン、ゲーム画面公開」への2件のフィードバック
コメントは停止中です。
意見です。
私は既に会員登録を行っていますが、ゲームをしようとしたら会員登録が必要だからあきらめるしかない。思っている人がたくさんいると思います。
(私も以前あきらめました。戻ってきたけど。)
そのため、会員登録しなくても途中までできるシステムが欲しいです。
それにより多くの人にゲームを楽しんでもらえますし、何より
「面白かったら会員登録して、完全版やろうかな?」
と思うと思います。
もちろん無視しても構いません。
しかし、これによって登録数も増える、楽しんでもらえると私は思っています。
余談ですが、
小学生の時パトルの軍事博物館をはじめてやって、のめり込みました。
何時間やったか覚えていないほどやり込みました。
三週目とかも行っちゃったし、他のゲームもやりました。
この楽しさを他の人にも味わって欲しいのです。
めんどくさいのなら、聞き流していいです。
何よりゲーム製作のほうが優先ですし、好意で公開して貰っているこちらが意見を言うのは大変失礼なのは分かっています。
時間と心に余裕があるならお願いいたします。
以上です。
それと新作楽しみにしてます。
以上です。
敬意がこもった意見は歓迎です。
ユーザー登録のタイミングに関しては難しい問題で、これまでもちょこちょこ変えて来たという経緯があります。桜花や伏龍に関してはタイミングの選択の余地がほとんどないのですが、パトルは規模が大きいのでいろいろ考えられます。登録数やゲームのダウンロード数を比較しつつ、2010年末以降は今の形に落ち着いています。
ただあれから時間が経ったので、もう一度検討してみるのもありかもしれません。次にパトルのバグ修正をする時に考えてみます。それと様々なゲームを遊んでいただき、ありがとうございます!