新たな挑戦

【日本戦争ゲーム開発通信】
2018/3/24号

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%%FULLNAME%%さん、日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.合作計画
C.サイトリニューアル計画
D.都道府県適性診断 2


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、ゲーム製作、ミリタリー関係などについて、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、製作中のゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
http://wargame.jp/main/special/sinnsaku/index.htm

 


 B.合作計画


突然ですが、他の製作者さんと合作する事になりました!

僕が担当するのはシステム、監修、品質管理、依頼関係、資金関係が主で、それ以外の大半は共同制作者さんが作ります(企画内容やシステムは一緒に考えます)。

サークルメンバーのsaizwongさんとの合作だった、WWII英雄列伝カリウス/クニスペルに似た形態です。

 

ただ大きな違いもあります。

saizwongさんとの合作は、採算度外視でsaizwongさんが作りたいものを作るという方針でした。対して今回はエロゲーなので、ちゃんと売るのが目標になります。

もし利益が出たら、空いた時間で全年齢作品を多めに作りたいですね。覇県を握れ以外にも、作りたい全年齢作品があるのです。

 

肝心の合作内容ですが、ちょっとウィザードリィ風のR18RPGです。比較的短い期間での開発を予定しているので、随時メルマガで開発状況をお知らせします。

 

 


 C.サイトリニューアル計画


現在サイトリニューアル作業中です。

・スマートフォンでも閲覧しやすいようにする
・通信暗号化(SSL化)によりセキュリティ強化
・新ブランドの追加に対応 
が主な目標になります。

ただ、かなり手間がかかるため、全てのコンテンツを改良するのは難しいかもしれません。

ゲームなど主要作品だけ新しいサイトを用意し、古いサイト(現状のサイト)は、旧コンテンツの閲覧のためなどに残しておくかもしれません。

 

そして迷っているのが、「日本戦争ゲーム開発」という名称を旧サイト名の「謎の研究所ふらいんぐぱけーき」に戻すかどうかです。

2010年にサイト名を「日本戦争ゲーム開発」に変更した際は、よりミリタリー色が強いゲームを作っていくつもりでした。その結果生まれたのが、ダンジョンアーミーや、WWII英雄列伝シリーズです。

しかし最近はミリタリー要素があるエロゲーがメインになっています。

 

全年齢でも一番成功したのはパトルの軍事博物館2です。硬派な戦争ゲームよりも、バカゲー要素や、キャラゲー要素、収集要素、不謹慎ネタなどにも力を入れた作品が人気な感じはします。

 

そういう意味では旧サイト名「謎の研究所ふらいんぐぱけーき」の方が、作品の幅を狭めないので雰囲気にはあっているかもしれません。

「ふらいんぐぱけーき」ですが、アメリカの試作円形戦闘機が名前の由来です。
https://search.yahoo.co.jp/image/search?ei=UTF-8&p=%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%91%E3%83%B3%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%AD&fr=mcafeess1

ミリタリー要素があり、変なゲームを本気で作るという趣旨にも合っていそうです。

 

でも知らない人にとって、「空飛ぶ ぱんけーき」という名前は、ファンシーとか可愛らしい感じに聞こえるようです。

ミリタリーに詳しくない制作仲間に「謎の研究所ふらいんぐぱけーき」という名前の印象を聞いたら、「ほのぼのしたゲーム作っていそう。ねこあつめみたいなゲームとか。」と言われましたw。

 

あれ、それだと日本戦争ゲーム開発の方が分かりやすいのかな?

別に日本戦争ゲーム開発という名前だからといって、軍事系作品しか作ったら駄目というわけでもないでしょうし。

 

・・・

 

いろいろ考えた結果、

「謎の研究所ふらいんぐぱけーき」の下に
 ・日本戦争ゲーム開発(自作ゲーム全般)
 ・性格診断セブン
 ・毎日ジョーク診断
 ・四国観光.jp
 ・合作用新ブランド

を置くのが有力かなと思っています。まだ迷っていますが・・・。

 


 D.都道府県適性診断 2


先週公開した、都道府県適性診断ベータ版。少しずつ解説が届き始めています。

 

茨城県。地味だが総合スコアが高い優秀県。
https://seikaku7.com/todouhukenn/8.php

京都府。『「住めば都」と言われるが、京都に限ってはその限りではない。』
https://seikaku7.com/todouhukenn/26.php

岐阜県。とりあえず名古屋に行く南部。
https://seikaku7.com/todouhukenn/21.php

秋田県。日本有数の稲作地帯の暮らし。
https://seikaku7.com/todouhukenn/5.php

 

引き続き解説執筆者を募集しています!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cDfQS4KlGb3w-zSjgfyTpJvdQZ8EsP3e8sH12R8yRpw/edit?usp=sharing

希望される方には謝礼として、日本戦争ゲーム開発のお好きなシェアウェアを1本贈呈します。

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、霞ヶ関で食べられそうなコボルトとともに、底引き網漁。
http://joke777.com/mousou/

都道府県適性診断の解説者募集

【日本戦争ゲーム開発通信】
2018/3/17号

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◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.都道府県適性診断
C.覇県を握れの経済システム2


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、ゲーム製作、ミリタリー関係などについて、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、製作中のゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
http://wargame.jp/main/special/sinnsaku/index.htm

 


 B.都道府県適性診断


「引っ越すならどこが良い? 都道府県適性診断」のベータ版を公開しました!
http://seikaku7.com/todouhukenn/

どの都道府県に住むのが向いているのか診断します。

「覇県を握れ」用に収集したデータも使っているため、都道府県の軍事力だとか、変わった分析もあります。

 

さて、この診断ですが今の所ベータ版です。

どの都道府県が向いているかの判定は完成しているのですが、結果ページに表示する、各県の暮らしぶり等の解説が揃っていないのです。

僕自身で書けるのは、兵庫県だけなので、残り46都道府県分を集める必要があります。

 

現在の募集状況は次のとおりです。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cDfQS4KlGb3w-zSjgfyTpJvdQZ8EsP3e8sH12R8yRpw/edit?usp=sharing

応募要項やサンプルはこちらからダウンロードしてください。
http://seikaku7.com/todouhukenn/todouhukennsinndann_iraisyo.zip

 

執筆してくれた人には、日本戦争ゲーム開発のお好きなシェアウェア作品を1つプレゼントします。

すでに執筆された方でも、希望される方は連絡してください。

 

もともとこの診断は、「県民性格診断」と「覇県を握れ」のおまけ程度のつもりだったのですが、やはり作るとなると凝りたくなりましたw。

ただ自分でできる事には限界もあります。

皆さんの応募を待っています!

 


 C.覇県を握れの経済システム2


47都道府県で戦う戦略SLG「覇県を握れ」。

欲張りすぎた設計のせいで、制作は非常に苦戦していますが、少しずつ進んでいます。

以前のメルマガで地方債(借金)システムを紹介しましたが、他にも独自性が高いシステムがあります。

 

税制、社会保障、兵役、魅力度です。

今作では税金の重さ、社会保障の手厚さ、兵役の厳しさを変更できます。

選択次第では、預金封鎖をして搾り取り、社会保障は皆無に等しく、根こそぎ動員を行うという、超ブラックな県運営も可能です。

 

でもこんな県になんか、誰も住みたくありませんよね?

魅力度という住民からみてどの程度住みたいかを表すパラメーターが存在します。税金を上げたりすると、魅力度が下がっていき、人口が他県に流出していきます!

 

では、税金や社会保障が据え置きなら県民は喜んでくれるかと言えば、そんな事は全くありません。

首都圏は魅力度が最初から高く、東北などは魅力度の初期値が低く設定されています。

現実同様、何もしなくても、地方から首都圏に勝手に人口が流れていくという、かつてないリアル志向となっていますw。

なお魅力度の数値は、各県の転出入者数の統計データを元に設定しています。県に入った人と、出た人どちらが多いかという事ですね。

首都圏以外だと、愛知県や福岡県などの魅力度が高くなっています。

 

こんな感じで変に拘るので、制作難易度がどんどん上がるんですが、作りたいものがそれなので・・・。

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、霞ヶ関で食べられそうなコボルトとともに、底引き網漁。
http://joke777.com/mousou/

たまには、他作者さんのゲーム紹介でも

【日本戦争ゲーム開発通信】
2018/3/10号

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◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.他の製作者さんのお勧め作品紹介
C.四国志すぺしゃる DMMとデジケットでも発売
D.四国志すぺしゃる 全年齢版の計画


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、ゲーム製作、ミリタリー関係などについて、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、製作中のゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
http://wargame.jp/main/special/sinnsaku/index.htm

 


 B.他の製作者さんのお勧め作品紹介


今回は他作者さんの作品を2つ紹介します。

◆ルカと魔法の本

日本戦争ゲーム開発で、ドット絵を担当したこともある、奈託さんのRPGです。

開発期間7年の大作で、システム、ドット絵等、妥協なく作り上げられています。

ゲーム進行が独特で、4つのダンジョンを好きな順でクリアしていくのですが、選んだ順番によって、地形やイベントが変わる。さらにゲーム序盤に3種類(確か)の使い魔から一体選び、それによって台詞やゲームバランスも変わりうる。

と、まあ、僕から見ても、分岐だらけで真似したくない構成になっていますw。分岐が多ければ多いほど、制作にかかる手間は飛躍的に上がり、バグ対策も難しくなるのです。

システム面での最大の特徴は、直接技や魔法を選ぶのではなく、使い魔の大雑把なAI傾向を選んで、戦ってもらうという点です。使い魔の数も結構いて、状況に応じた使い魔を使いこなす必要があります。

家族をテーマにしたシナリオも魅力的です。日本戦争ゲーム開発の荒んだ(?)ゲームばかり遊んでいる人には、癒やしと感動になることでしょう。

なおフリーゲームなので無料で遊べます。
https://www.freem.ne.jp/win/game/16370

 

◆東方鉄飛船 ~the Bloody Princesses.

制作仲間のひよこ13さんが作った、R18の東方二次創作RPGです。

東方二次創作ではありますが、実際は東方に限らず、様々なパロディの組み合わせで独創的な世界観を作り上げています。同じくパロディの組み合わせで世界観が成り立っている「橙天の銀翼」を彷彿させる所があるかもしれません。

システム面でも本歌取りがうまいというのか、様々な古典的なゲームのシステムを、うまく改良して取り入れていて関心しました。

こちらもシステム、シナリオ双方に凝り、プレイ時間20時間に達する大作です。ただ上記「ルカと魔法の本」とは対照的に、容赦ないギャグとパロディ、さらには人間の持っている黒さを織り込んだ、なかなかにクセの強いシナリオが特徴です。

あと、何故か物語の舞台の地形が、北海道そっくり。

個人的には中盤以降、戦闘の自由度が高くなってくると、かなりハマりました。

価格は2052円ですが、現在はセール中で、1436円になっています。
(R18) http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ170580.html/?unique_op=af&utm_medium=affiliate&utm_source=none

 

「ルカと魔法の本」は、「これはすごい! でも大変すぎて真似はしたくないw」。

「東方鉄飛船 ~the Bloody Princesses.」は、「遊んでいるとRPGが作りたくなってくる。」

そんな作品です。

 

 


 C.四国志すぺしゃる DMMとデジケットでも発売


四国をテーマにした戦略SLG 「四国志すぺしゃる ~酒池肉うどん戦記~」。

 DMMとデジケットでも販売開始しました!

DMMは写真があると登録できないので、発売は絶望的だと伝えていましたが・・・。ゲーム中の全写真にモザイクをかけるという荒業で通しました。


http://wargame.jp//mel/yonnsp/kinnmedonn.JPG

何のいかがわしくもない食べ物の写真とかにモザイクが入っているのに、Hなイベントシーンになると、とたんにモザイクの大部分が晴れるという不思議仕様ですw。ただそれだと本作の魅力半減なので、さらに抜け道をついています。

ずばりタイトル画面から、通常版がダウンロードできるWEBページに飛べるようにしているのです。あくまで個人サイトでの配布なので、DMMの写真禁止の規約にはひっかからないというわけです。

 

ちなみに現在はDMMのセール時期なので、1836円が1285円と3割引になっています。

公式ページから販売サイトに飛べるようにしているので、18歳以上で興味がある方はぜひお買い求めください。

http://wargame.jp/main/yonngokusi_sp/index.htm

 

 


 D.四国志すぺしゃる 全年齢版の計画


少しずつですが、全年齢版の制作も進めています。

今回は、Hシーンを抜いただけの廉価版ではありません。新規イベントや新規CGなどを追加した独自版として作る予定です。

方言監修者さんの一人が車を運転してくれる事になったので、5月頃に再び取材旅行に行ってネタを補充してきます。

 

ただ完成&発売時期は未定です。翻訳して海外展開させるべきか、迷っているからです。

翻訳しない前提なら、比較的早く公開できると思うのですが、翻訳するとなると年単位で時間がかかるかもしれません。

 

それとEntyのパトロン向けの記事に、追加CGのラフを載せておきました。
https://enty.jp/posts/76777

パトロンについてはこちらで説明しています。
http://wargame.jp/main/bosyu/patron.htm

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、アメリカで元ビジネスマンの幼稚園児に、ニートの素晴らしさを説く。
http://joke777.com/mousou/

 

さらに都道府県系の診断を製作中

【日本戦争ゲーム開発通信】
2018/3/3号

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◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.さらに都道府県系診断
C.パトル2MOD更新


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、ゲーム製作、ミリタリー関係などについて、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。でもやっぱり、製作中のゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
http://wargame.jp/main/special/sinnsaku/index.htm


 B.さらに都道府県系診断


先週は性格診断セブンにて、県民性格診断を公開しました。
http://seikaku7.com/kennminnsei/

 

今度はどの県にすんだら良さそうかを出す「理想郷診断(仮)」を製作中です。

最初は県民性格診断の副産物程度に考えていたのですが、せっかく作るので、やっぱり凝ったものにしたいなと思い始めました。

 

診断の仕組み自体は、海があるのがいいとか、給料を重視するとか、自動車と電車どちらがいいとか、気候はどういうのがいいかとかを選んでいって、住むのに向いていそうな県を弾き出すという方向で考えています。

それでもって結果ページには、各県の暮らしが実際どんな感じなのがか書いているという。

 

ただそれだと、僕自身で書ける結果文章は兵庫県だけになりそうです。

書式とかが決まったら募集をかけるつもりです。

 

 


 C.パトル2MOD更新


(ユーザー登録者向けの内容です)

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、エルフの住まう森でラブリーな姉とともに、全く新しい発酵食品を試作する。
http://joke777.com/mousou/