新タイトル決定

【日本戦争ゲーム開発通信】
2017/3/18号

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◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B. 新タイトル決定
C. 上のイラスト表示されている?
D. 橙天の銀翼の公開予定時期について

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm

 


 B. 新タイトル決定


現在製作中の「よんごくしスペシャル ~うどんの野望~」。

アンケートの結果新タイトルは「四国志すぺしゃる~酒池肉うどん戦記~」に決定しました!

他にも候補が出てきましたが、得票数、長さや、検索時の識別のしやすさなどからこれにしました。

 

さて、四国志すぺしゃるにはメインヒロインの女木鬼姫以外に、4人のサブヒロインがいます。

四国を制圧して、ヒロイン達を見つける……というかゴニョゴニョするのがゲームの目的の1つのわけです。

 

今日は徳島のサブヒロイン「阿波姫」を軽く紹介します。

 

阿波おどりの有名連の顔なのですが、裏の顔があるという設定です。

ちなみにデザイナーさんいわく、阿波おどりのポーズは下手するとお馬鹿に見えてしまうので、可愛く描くのが大変だったとの事。

 

パトロンの方向けに、阿波姫のキャラクターのデザイン案と、名前の由来などを載せてみました。

今のデザインは大人っぽい雰囲気ですが、初期のラフは頭身が低く、顔つきも幼い感じです。
https://enty.jp/posts/41388?ref=newest_post_pc

 

Entyやパトロン募集についてはこちらを御覧ください。
http://wargame.jp/main/bosyu/patron.htm

 


 C. 上のイラスト表示されている?


上の「B. 新タイトル決定」では、阿波姫のイラストを埋め込み表示してみたのですが、ちゃんと表示されていましたか?

また画像へのURLリンクを載せるよりも、今回のように画像埋め込みでメルマガを送った方がいいと思いますか?

閲覧環境にもよると思うので、アンケートを取りたいと思います。

https://goo.gl/forms/MEDnZQ68ND4XlOjB2

 


 D. 橙天の銀翼の公開予定時期について


橙天の銀翼ですが、6月中旬または8月上旬の公開を目指す事にしました。

奇跡的に順調に絵が届けば6月、基本的には8月ぐらいに思ってください。

現在必要なイベントCG20枚中、16枚が届いている状態です。

 

 


◆本日の毎日ジョーク診断
パトルの今日の妄想は、ソマリアで病的にハイテンションなエレフテリオス・ヴェニゼロスを、アメリカ大統領の車に突っ込ませる。
http://joke777.com/mousou/

よんごくしスペシャルの新タイトルについて

【日本戦争ゲーム開発通信】
2017/3/11号

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◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B. よんごくしスペシャルの新タイトルについて
C. 技術上の課題がおおよそ解決
D. 橙天の銀翼の追加曲

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm

 


 B. よんごくしスペシャルの新タイトルについて


現在製作中の「よんごくしスペシャル ~うどんの野望~」。

香川県で四国を制圧して、観光したり、美味しいものを食べたり、Hしたりするストーリーの、異色R18戦略SLGです。

 

現在のタイトルでは、ジャンルやゲーム内容がイメージしにくいと感じました。

そこで、新タイトルの候補をいくつか考えました。

https://goo.gl/forms/YuvwFE3rGSJhErdj2

よろしければ、アンケートから、どのタイトルが良さそうか回答お願いします。

 

 


 C. 技術上の課題がおおよそ解決


上記、よんごくしスペシャルですが、技術的に一番厄介だった部分の制作が一段落しました。

それは……。

 

台詞の表示です。

 

ツクールなら台詞の表示で悩む事はないですが、UnityだとアドベンチャーゲームやRPG風のメッセージウィンドウで台詞を出すというのは、なかなか大変なのです。

有償のスクリプト素材はあるのですが、導入すればすぐ使えるというものではなく、かなり調整に手こずっていました。

今はこんな感じで台詞が表示できています。
https://twitter.com/MutoFP/status/840378540474294274


メインヒロインが低身長キャラなのですが、身長差を表現しようとして立ち絵を低くすると、メッセージウィンドウで隠れてしまう。

また、ワイドスクリーンだと画面全体にメッセージウィンドウを出すと、長すぎて台詞が読みにくい。

こういう問題があったため、立ち絵を左寄せ、メッセージウィンドウを右寄せで表示する事にしました。

 

ちなみに昨年公開した「ドット調教SLGターニャ」がボイスのみなのは、台詞表示が困難だったためです。

Unityは10年間使ったRPGツクールXPとは全く異なるツールなので、技術的な蓄積や、使いまわせる素材の蓄積がまだまだ足りないのです。

 

 


 D. 橙天の銀翼の追加曲


橙天の銀翼にパトロンからの支援金を使って、オリジナル曲を追加してみました。

 

通常ボス戦 作曲:ぽれゆきお
https://tmbox.net/pl/1195526

 

戦闘勝利ジングル 作曲:たけ
https://tmbox.net/pl/1195528

 

ボス戦の方は、昨年末に購入した音源も活用しています。

 

 


◆本日の毎日ジョーク診断
浦島次郎の今日の妄想は、エルフの住まう森でイスラム原理主義者の姪に会った気がしたが、気のせいだった。
http://joke777.com/mousou/

よんごくしスペシャルの主人公

【日本戦争ゲーム開発通信】
2017/3/4号

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◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B. よんごくしスペシャルの主人公
C. 最近の経営状況

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm

 


 B. よんごくしスペシャルの主人公


現在製作中の「よんごくしスペシャル」。

主人公のイラストが届いているので紹介します!

 

香川県知事の「浦島次郎」です。
https://twitter.com/MutoFP/status/837875297139597313

 

香川県には前に紹介した鬼ヶ島の伝承だけでなく、浦島伝説もあるので、それを元にしたキャラです。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8D%98%E5%86%85%E5%8D%8A%E5%B3%B6

 

◆キャラクターストーリー

その名の通り、浦島太郎の弟。

竜宮に長居し過ぎたら現代になってしまっていた。

次郎は竜宮から10兆円もの財宝を持ち帰り、豊富な資金力と、兄の浦島太郎の知名度を活かして政界に進出。

毎月100万円のベーシックインカムと、四国に新幹線を走らせるを公約にして、香川県知事まで上り詰める。

しかし竜宮に入り浸っていた浦島次郎は、骨の髄まで浪費家で女好き。

あっという間に資金を使い果たし、大混乱に陥った香川の領土は高松だけに……。

 

そんな事も気にせずに毎日遊んでいた浦島次郎だったが、女木鬼姫からの提案もあり、武力拡張路線に舵を切る。

目指すは四国を統一して、観光し放題、美味しいもの食べ放題、美女取り放題!

 

◆キャラクターデザインの裏話

実は依頼書を書いた時点では、ここまでハンサム(チャラい?)になる事は想定していなかったりしました。

Entyの支援者向けに、当初想定していたデザインはどうたったのかについての記事を書きました。
https://enty.jp/posts/37459

Entyやパトロン募集についてはこちらを御覧ください。
http://wargame.jp/main/bosyu/patron.htm

 

 


 C. 最近の経営状況


めでたい事があったので、久々に経営状況を報告したいと思います。

 

2016年度の日本戦争ゲーム開発の合計売上高は、過去最高の480万円を達成しました!

2015年度の倍になりました。

 

売上から経費を引いた”利益”は280万円と大幅に下がってしまうのですが、この数値にはいろいろ複雑な背景があります。

日本戦争ゲーム開発単体で見れば、そこそこ。

性格診断セブンや、外注仕事と合わせれば、利益面でも十分余裕があるのでご安心ください。

ここ数年は、R18作品が出せれば売上が確保できるといった感じです。

逆に2015年度のように、R18作品が出せないとガクッと売上が下がります。

性格診断セブンからの収益も年々増えているので、血まなこになってR18作品を量産し続けなくてもなんとかなっているわけですが、性格診断セブンからの収益が未来永劫あるとも限らないので、ゲームできちんと売上を出していきたいところです。

なにはともあれ、かつてのように、ゲーム制作が続けられるかが危うい経営状況ではなくなりました。

今まで支えてきてくれたファンの方に感謝します!
そしてこれからも個性的なゲームを作っていくので、末永くよろしくお願いします!

 

 


◆本日の毎日ジョーク診断
浦島次郎の今日の妄想は、宮崎県で人妻である体育教師とともに、古代の遺物を発掘する。
http://joke777.com/mousou/