30歳になりました

【日本戦争ゲーム開発通信】
2017/1/28号

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◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B. 30歳になりました
C. 橙天の銀翼をこの機会にさらに作り込もうか

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm

 


 B. 30歳になりました


先日、30歳になりました。

遠い遠い先の事のように思えましたが、まあいつかは来るわけです。

 

最近は飛んだり跳ねたり走ったりすると、足首が痛くなったりして、ちょっと健康に気をつけた方がいい年頃なのかもしれません。

飛んだり跳ねたり走ったりとは言っても、別にスポーツをしているわけではないですよ?

 

家の中での移動は、そこそこの頻度でダッシュです。

アクションゲームやRPGではよくある事ですよね?

 

え? 現実でやったら周りの迷惑?

大丈夫大丈夫。住んでいる実家は一軒家で、すぐとなりに民家もないので。というより、家がかなり特殊な構造で、ダッシュしないとインターホンとかに出られない事がありますw。

 

そしてツボを投げたりはしませんが、妹の部屋でお菓子を漁ったりはします。

 

 


 C. 橙天の銀翼はこの機会にさらに作り込もうか


一昨年の11月ごろから制作を続けている「橙天の銀翼 ~スカイランドの魔女と巫女~」。

公式ページ:http://wargame.jp/main/toutenn/index.htm

 

イラストの関係で、完成は今年の春から夏にかけてになりそうです。

随分制作が長引いているわけですが、その間にツクールMV向けのプラグインなども充実したので、いくつかのシステムを見直したり、再び作り込んでみたいなとも思っています。

それと当初は予定していなかったAndroid対応も検討しています。ただAndroid向けにするには、ゲーム中の日本語ファイルを片っ端から英語にして、ゲーム内もそれに合わせて全面的に弄る必要があったり、せっかく実装した外部テキスト読み込みシステムも放棄したりと、かなりの手間と時間がかかります(そして快適に動くかは分からない)。

そのため、本当にやるべきかは迷う所です……。

 


◆本日の毎日ジョーク診断
四国太郎の今日の妄想は、地底湖で不倶戴天のマフィアといっしょにいるのに、パントマイムしかしたくない。
http://joke777.com/mousou/

 

次回作のイラストレイターを公募します

【日本戦争ゲーム開発通信】
2017/1/21号

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◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B. 橙天の銀翼のかつてのタイトル候補
C.よんごくしスペシャル!のイラストレイター募集

 


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm

 

 


 B. 橙天の銀翼のかつてのタイトル候補


現在制作中の「橙天の銀翼 ~スカイランドの魔女と巫女~」。

公式ページ:http://wargame.jp/main/toutenn/index.htm

別に橙天の銀翼に限った話ではないのですが、正式タイトルが決まる前に、いろいろなタイトル候補がありました。

一番最初に考えたタイトル候補は「ホウキとヒコーキ」でした。

他にも「魔法とヒコーキ~蒼穹の銀翼~」(これを考えた時点では、ガス惑星を舞台にしていなかった)。

ドラクエとオウム真理教のパロディぽい「橙天の銀翼 ~魔女と巫女とアーレフガルドの竜王~」などもありました。

飛行機、ファンタジー、ガス惑星による独特の世界観、あと美少女ゲーム。

これらの要素を全部入れるのが難しかったですね。

 

他にもいろいろな候補があったのですが、それらはEntyの支援者むけの記事としてまとめました。
https://enty.jp/posts/33727?ref=newest_post_pc

Entyやパトロン募集についてはこちらを御覧ください。
http://wargame.jp/main/bosyu/patron.htm


 Cよんごくしスペシャル!のイラストレイター募集


次回作の「よんごくしスペシャル!~うどんの野望~」ですが、当初予定していたイラストレイターが依頼を受けられない事が分かりました。

第二候補として声をかけた人も、動けるとしても9月以降との返事が帰ってきました。

 

そこでイラストを担当する人を公募し、よさそうな人がいればお任せしようと思います。

なお本作はエロゲーなので、その手の絵が中心になります。

◆ゲーム概要、依頼内容
こちらにまとめたのでご一読お願いします。
https://drive.google.com/file/d/0B489NwF06rc8Q0hUNURkSzJsNkE/view

◆応募方法
メールでご連絡お願いします。

◆応募時に書いてほしい事
・技量が分かるイラストが載っているページへのリンク。
・どの程度の早さで描けるか。
・今作だけでなく、他の作品でも依頼してほしいか。

◆募集期間
1月31日まで。

◆結果発表
依頼すると決めた方には2/5までに、ご連絡差し上げます。

それでは、応募おまちしております。

 


◆本日の毎日ジョーク診断
四国太郎の今日の妄想は、戦国時代に全てを支配するひいひいおじいさんとともに、冒険航海をする。
http://joke777.com/mousou/

 

シナリオはやっぱり難しい

【日本戦争ゲーム開発通信】
2017/1/14号

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今日は、「よんごくしスペシャル!」について、少し書こうと思います。

◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.よんごくしスペシャル!計画
C.明日はコミックトレジャー29


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm


 B.よんごくしスペシャル!計画


現在製作中の「よんごくしスペシャル!~うどんの野望~(仮)」。

先週のメルマガにも書いたとおり、四国志大戦をベースにR18化した作品です。

現在企画作業がおおよそ終わりつつあるのですが、とにかく四国志大戦をどうエロゲー化するかに悩みまくりましたw。

・四国の地元ネタを使う
・戦略SLG
・エロゲー

このよく分からない条件を全部満たすシナリオを作るのがやっかいで……。

まあ、これに限らずシナリオに悩むのはいつもの事ではありますが。

 

サブタイトルに「うどん」とついている事からも想像できますが、今回のプレイヤー県は香川固定です。香川県固定にし、その分作り込む事にしました。

 

 


 C.明日はコミックトレジャー29


日本戦争ゲーム開発は2017年1月15(明日)にインテックス大阪で開かれる
同人誌即売会「コミックトレジャー29」に出展します。
http://wargame.jp/main/event_zyouhou.htm


◆販売作品
WWⅡ英雄列伝 最強の虎 クルト・クニスペル 2000円
パトルの軍事博物館2~地震兵器の恐怖~ 3500円
へべれけ! ~すすめ 赤軍少女旅団!~ 2000円
WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス 1500円
ダンジョン・アーミー 3000円
パトルカンパ版 1000円
プレグナント・ブレイブ 1000円
ばるばろっさ! ~すすめ? 赤軍少女旅団~ 2500円
ドット調教SLGターニャ 1000円

 

今はDLsiteでセール中(http://wargame.jp/main/waribiki/waribiki2016huyu.htm)なので、価格的な魅力はないですが、会場におこしの方はよろしくお願いします。

 

 

 


◆本日の毎日ジョーク診断
四国太郎の今日の妄想は、平安時代に元総理大臣の大工さんとともに、巨大財閥の不正を暴く。
http://joke777.com/mousou/

 

2017あけましておめでとうございます

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今年も日本戦争ゲーム開発をよろしくお願いします!

◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.四国志大戦Ver1.3公開
C.本年度の製作予定
D.昨年の売上など


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm


 B.四国志大戦Ver1.3公開


四国志大戦Ver1.3を公開しました。
http://wargame.jp/main/yonngokusi/index.htm

Ver1.1からの変更点は、バグ修正、UIの改善、エリアの設定ミス修正、エリア接続の調整です。


エリアの設定ミスは、イメージで言うと、東京の新宿区が東京西部の山間部に分類されていたりといったミスですね。

大量の、聞いたこともない村や町も含む自治体のリストを、複数の資料を見つつ、手動で並び替えていくため、どうしてもケアレスミスが発生しやすいです。

今後予定している全国版ともなると1700以上の自治体の工業、税収、人口、電力などを統計データから整理する必要があり、作業量が膨大になります。

 制作協力者を募集して、手分けして行う事になるかと思います。


 C.本年度の製作予定


2017年の制作予定はおおよそ次の通りです。

 

・橙天の銀翼 ~スカイランドの魔女と巫女~
http://wargame.jp/main/toutenn/index.htm

本来なら昨年の秋に完成している予定でしたが、絵がなかなか届かずに未完成。

制作を始めた当初に比べ、スクリプト素材が格段に充実してきたので、この機会に改良をくわえつつ、今年の夏までに完成させたいです。

 

・よんごくしスペシャル!~うどんの野望~(仮)

四国志大戦をベースに、R18化+様々な調整をくわえた作品です。

絵が遅れなければ、今年中に出せるでしょう。

ゲームの詳細は後日メルマガでお知らせします。

 

・都道府県戦国時代

四国志大戦の全国版ですね。

規模が大きく、間に上記「よんごくしスペシャル!」の制作挟むので、年内の完成は難しいかもしれません。

 

 


 D.昨年を振り返って


2016年の制作で苦労したのは、橙天の銀翼のシナリオと、都道府県戦国時代の企画だと思います。

橙天の銀翼は、世界観設定が複雑すぎるのと、初めて作る純愛系のシナリオという事で難航。また絵が極端に遅れたため、絵描きが逃げるんじゃないかと思い、胃が痛かったです。のちほど、絵が遅いのはやる気を失ったわけではなかったという事がわかったので、安心しました。

都道府県戦国時代に関しては、途中で煮詰まってしまって、四国に範囲を絞った四国志大戦に変更。しかし四国に絞ったお陰で、逆に話題になったように思えます。

 

 

2016年に始めた全く新しい試みとしては、Entyというサイトでパトロンの募集を始めたという事でしょう。
https://enty.jp/jwd

現状、パトロンからの支援金は月3万円ほどで、まだ生活できるレベルではありませんが、決して少なくはない金額です。支援金は主に以下の用途に使わせていただきました。

・ノイアーアンティーカロマン、WWⅡ英雄列伝ヴィットマン、DAEXキャンペーン、カノンゴルフ のフリーウェア化。

・作曲担当が使う音源の購入。

・橙天の銀翼のオリジナル曲の割合を増やしたり、四国志大戦の曲をオリジナルにした。

支援金は毎月払いなので、収入の安定につながります。今後も、挑戦的な作品を作ったり(つまり作者の生活費)だとか、外注先への報酬の積み増しのために使わせていただきます。

 

2016年で強く印象に残っている事としては、ロシア軍事博物館ツアーへ参加した事、四国志大戦の取材などで四国をぐるっと旅した事です。

ロシア旅行では特に、一生に一度は行きたいと思っていたクビンカ戦車博物館などが拝めました。

四国旅行では地元民への聞き込みなどもしつつ、カオスでディープな四国を知る事ができました。

四国旅行で集めたネタに関しては、次回作「よんごくしスペシャル!」でも使う予定です。

 

あと、以前のメルマガにも書いた公共事業で、役所に会議に行った事なども印象に残っています。

このあたりは、Entyに支援者向けの記事としてまとめました。

https://enty.jp/posts/31642?ref=newest_post_pc

 

 

 


◆本日の毎日ジョーク診断
四国太郎の今日の妄想は、三十八度線で変態のおばあちゃんとともに、エイリアンと戦う。
http://joke777.com/mousou/