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■■■■■■■■■■■■□□□□□【日本戦争ゲーム開発通信】□□□□
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□□■●●●●●●●●●●●■□□□□□□2014/02/08号□□□□□□□
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◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.「クニスペル」はへべれけ!ベースに
C.パトル2とゲームオーバー
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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。
でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。
・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm
・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm
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B.「クニスペル」はへべれけ!ベースに
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WWII英雄列伝シリーズ最新作は、戦車エース「クルト・クニスペル」が
主人公です。
今回は従来のWWII英雄列伝シリーズと異なり、「へべれけ!」のシステムを
ベースにします。
とうのもクニスペルには戦闘の細部まで記した資料が残っていません。
そこで細かい戦場の再現よりも、ゲーム性と取っ付き易さを重視しようと
考えたのです。
ただしへべれけ!のシステムそのままではありません。
来年か再来年公開予定の「へべれけ!2」のシステムを一部先行的に
実装し、そのうえでリアルよりの調整を行います。
感覚的にはWWII英雄列伝とへべれけ!の中間的な雰囲気かもしれません。
ただ開発が始まったばかりなので、実際に作らないとなんとも言えません。
なお今作も基礎システム以外は、Saizwongさんが担当されます。
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C.パトル2とゲームオーバー
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2011年以降に公開したゲームは、いずれもゲームオーバーが存在しません。
言い換えると、戦闘で負けてもタイトル画面まで戻されないという事です。
現在製作中の「パトルの軍事博物館2」にも、ゲームオーバーはありません。
負けると全滅画面は表示されますが、その後は街に戻されるだけで、
手に入れたアイテムや兵器も失いません。
パトルはもともと規格外に強い敵が出て為す術もなく全滅する事がある
ゲームなので、ゲームオーバー無しとの相性がよさそうです。
これで憂いなく、道端でいきなり強い敵が出せるぞ!?
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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
カリウスの今日の妄想は、甲子園球場でミニスカートをはいたムカデの、
見てはならないものを見た。
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