日本戦争ゲーム開発の特徴は?

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いつもゲームを楽しんで頂きありがとうございます。
日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今回は日本戦争ゲーム開発が、日本戦争ゲーム開発たりうるのはどの部分なのか
などについて書こうと思います。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.日本戦争ゲーム開発の特徴は?
C.同人ゲーム.fes


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 A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm


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B.日本戦争ゲーム開発の特徴は?
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日本戦争ゲーム開発のゲーム……というより、僕の作風をある制作仲間が
こう評していました。

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武藤さんと何度もあって話していると、作り物じゃない真の狂気をはらんで
いると感じる。これは別の言い方をすると誰にも真似できない「天才」とも
言える。
残酷な戦争とか人の生き死にを扱ってるんだけど、松本零士の漫画とかに
よくあるようなロマンチシズムとか、ヒロイズムとか、後ろめたさとか、
そういう日本人ならあって然るべきものが皆無。
かといって不謹慎ネタを扱う作家やロック歌手が歌うような「俺はタブーには
縛られないぜヒャッハー!」的な気負いもない、完全にフラットな状態で
描かれてるんだよな。 一緒に制作に関わるものとしてはそのあたりを
スポイルしないように大事にしていきたい。
素でやってる武藤さんはあんまり意識してないと思うけど(笑)
その辺が狂気であり天才たる所以。
——————————————————


また別の制作仲間はこう言っていました。
——————————————————
武藤 FP 閣下の特徴は、作品に自らの主義・主張とか、イデオロギーを埋め
込んでいないのが特徴だと思う。だからこそ、左翼ネタだろうが右翼ネタ
だろうが関係なしに、何もかもごちゃ混ぜにして、カオスで、ネタとして
非常に秀逸なストーリー展開のゲームが出来上がるのだ。
ゲームにしろ、Web 小説にしろ、漫画にしろ、物語が入り込む余地のある
自分の作品というのには、誰しもが自分の持つ主義・主張や、思想、価値観
などを反映して作り込みたい、と考えるものである。武藤 FP 閣下は、
そういうのに囚われてないから自由な表現、発想の制作が制約無しにできるのだ。
武藤 FP 閣下本人と直接会話 すると、武藤 FP 閣下という人間は、特定の
思想やイデオロギーに縛られておらず、自然体のまま生きている人間で
あることがよく分かる。これは、人間としての理想の生き方の
1 つのようにも感じられる。簡単に真似できるもんじゃない。
——————————————————

多少オーバーな気がしますが、そういう部分があるのも事実だと思いますw。


ではプレイヤーから見た、日本戦争ゲーム開発の特徴は何でしょうか?
昨年8月にアンケートで「日本戦争ゲーム開発のゲームに求める要素はなん
ですか?」という質問をしました。すると……

特に多かった回答
・コレクション要素
・軍事知識を得られる
・戦術性・戦略性
・やりこみ要素
・個性的なキャラ
・不謹慎ネタ
・高い自由度

比較的多かった回答
・何度でも遊べる
・ある程度の難易度
・バカゲー的要素
・軍歌BGM


となりました。
この全てを満たす典型例はパトルの軍事博物館ですが、ノイアーアンティー
カロマンやダンジョンアーミー、さらには激烈買い物作戦も上記回答を8~9
割方満たしており、僕が好きに作るとこうなるという事なのでしょう。

一方でヴィットマンや、桜花、伏龍は4~5割り当てはまっているにすぎ
ません。桜花や伏龍に関しては、むしろ4割り当てはまっているのが凄いとも
いえますがw

次回作の「へべれけ!」に関しては9割ほど満たしており、日本戦争ゲーム
開発らしいゲームといえます。

なお萌えを求めるという人はこの質問では14%程度にすぎませんでした。
ただ同時に実施した「萌えとミリタリーを合わせたゲームを作ってほしい
ですか?」という質問では、役半数の人が興味を示したため組み合わせればOK
のようです。

へべれけ!体験版は次の土曜日までには公開する予定です。


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C.同人ゲーム.fes
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日本戦争ゲーム開発は、大阪日本橋で開催される同人ゲーム.fesに参加します。
同人ゲームオンリーの即売会です。

日時:2013年2月10日(日) 12:00~18:00

◆販売作品
WWⅡ英勇列伝ヴィットマン 2000円
ノイアーアンティーカロマン 1500円
ダンジョン・アーミー 3000円
パトルカンパ版+DAEXキャンペーン 1500円
プレグナント・ブレイブ 1500円

会場などはこちらからご確認ください。
http://wargame.jp/main/event_zyouhou.htm



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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
レヒリン王の今日の妄想は、ソ連で真っ赤な海洋神ポセイドンを、ナンパ
する。
http://joke777.com/mousou/

——————————————————
◆Twitter
http://twitter.com/#!/MutoFP

◆ブログ
http://wargame.jp/wordpress/

同人ゲームのダウンロード販売サイトについて

知り合いの同人ゲーム製作者が、各ダウンロード販売サイトの情報をまとめてくれました。それに一部僕の見解を加えたものをここに書きます。

 

■DLsite.com
掛率は基本6割(販売額1000円→サークル手取600円)
価格が高くなるほど、割が良くなる。

ゲスト購入可
クレジット、コンビニ決済、BitCashEXほか
アフィリエイト対応

・同人ダウンロード販売最大手ということで知名度が高い
・販売数は他を圧倒
・審査が比較的厳格で、販売前に不具合を見つけてくれることもある
・言い換えると、登録を完全に拒否される事も……。

・登録サークルが多く作品が玉石混交となるため埋もれやすい
・ネットゲームの支払いで利用度が高いWebMoneyが使えない


■DiGiket.com
比較的サークルサイドに有利なサイトです。

掛率は基本7割 
ゲスト購入可
クレジット、コンビニ決済、G-MONEY、NETCACH、BitCachEX、WebMoneyほか
アフィリエイト対応

・ダウンロード販売古参のため比較的知名度が高い(DLsiteの半分程度?)
・比較的同人ソフトに強い
・審査は甘く、ほとんど即日販売開始
・常時消費税還元キャンペーンを行なっているため実質販売価格が安い

・WebMoneyは一般向け作品専用


■DMM.com
掛率は基本6割
クレジット、コンビニ決済、BitCachEXほか
アフィリエイト対応

・過去にDLsite.comと提携していた関係でそれなりに知名度あり
・FX取引など企業としての知名度は上がってきている
・ただし最近は動画配信やDVD販売など実写部門がメインになりつつあり
・実質的に会員登録が必須

・18禁ゲームだと意外に売れるという話も聞く。
・こちらも販売審査がDLsite並に厳格。
・全年齢作品も登録可能だそうだが、実際には皆無。

 

■Melonbooks.com

掛率は基本6割
ゲスト購入可
クレジット、コンビニ決済、G-Money、BitCachEXほか
アフィリエイト対応

・同人誌販売大手のメロンブックスのダウンロード販売部門
・同人誌には強いがソフトは微妙?

 

ほかにも何箇所か同人ダウンロードサイトに登録していますが、後発の販売サイトはやはり知名度の点でDLsiteなど大手には及びません。知名度という点ではvectorが最大手・最古参ですが、あそこはフリーツール系がメインなので、同人ゲームは居場所がないですね。また法人じゃない限り、クレジットカード決済しか対応してくれないのも問題です。

 

■決済手段について
クレジット以外の支払い方法はコンビニ決済(通知番号を持ってコンビニへ行き、端末から支払い用紙を受け取りレジで支払い)、もしくはプリペイドが基本かと思います。プリペイドはネットゲームではWebMoneyが強いですが、ダウンロード決済ではBitCach(EX)が基本になっているようです。

 

■ゲスト購入について

基本的にどこの販売サイトも会員登録しなくても購入できる「ゲスト購入」の制度を設けています。ただ、ゲスト購入の場合はダウンロード失敗時の再ダウンロード回数や期間に制限があるのが基本のため、後日バージョンアップ版を再アップした場合に取り直しができないデメリットがあります。

同人誌や動画などはともかく、同人ソフトの場合は不具合修正などのバージョンアップが行なわれることが普通なので、登録なしでの購入は必ずしもメリットになるとは限らないかと思われます。そのあたりがゲームソフトという特性ゆえの足枷とも言えそうですが。

ダウンロード販売サイトを初版販売のみに使い、バージョンアップなどのサポート体制は開発側で整えておくという方法もありますが、購入者にとっては二度手間になる点も考慮が必要かと思います。また、販売サイトで行なわれるプロテクト処理は利用できません。

そのほか、ヘビーユーザーほどダウンロード販売サイトで会員登録を行い、ポイントの蓄積やまとめ払いのシステムを利用する傾向があるようです。こちらでも販売開始が早いDiGiketで販売が始まっていても、DLsiteでの販売を待っているという方が散見されました。

 

■パッケージ販売について
パッケージ(箱、ジャケットなど)そのものをコレクションの対象としているユーザーの方もいるようです。こちらにもダウンロードを利用せず直接通販で毎回パッケージ版のみを購入される方が何名かおります。中身だけ楽しみたいというライトユーザー層とは別枠になるかと思います。

 

◆その他コツ
販売店によっては、他店での販売をしない「専売」を条件に、手数料を割高に設定してくれるところもあります。ただ売出し中のサークルにとっては販売機会を増やすほうが先決なので、専売は名の売れたサークルでないと手を出しにくいですが。

1箇所のみの登録では万一閉店してしまった場合に販売機会が失われてしまいますので、リスク分散のほか、販売機会の拡大という意味でも、同一作品を複数の販売店に並行登録しておくのがよろしいかと思います。

あまり多すぎるとかえってユーザーに敬遠されるかもしれませんが。登録の手間もありますし。

現在、こちらはDLsite、DiGiket、DMM、Melonbooks、Gyuttoを利用中、物販はとらのあなを利用しています。以前はelfics、デジぱれ(LLパレスのDL部門)も利用していましたが、elficsは倒産、デジぱれは事業終了となってしまいました。利用者が多く安定している大手以外はこういうリスクもありえます。在庫不要なダウンロード販売とはいえ管理費などはかかるでしょうし。こちらの個人情報や作品データを提供する以上、やはり業者の信用度も重要な選択要素かと思います。

ちなみにこれら販売店の選択理由ですが、DLsite、DiGiketはダウンロード販売を考えた時点ですでに草分け的存在だったため、(いわばデフォルト)DMMはDLsiteとの提携があった流れで。Melonbooksはそれ以前から同人誌(書籍)販売で取引があったため。Gyuttoはelfics倒産のあと代わりを探しているとき、たまたまコミケで勧誘されたため。(いまもチラシを配ってます)ちなみに、elficsはメールでの勧誘を受けて。(当時はダウンロード販売店はまだ少なかった)デジぱれは他サークルの利用傾向を見て。ほかにもいくつかの業者から勧誘を受けていますが、やはり後発の新規業者はリスクを考えると手を出しにくいです。

もちろんこのほかにも多数のダウンロード販売店があります。どの販売業者が適しているかは一概には言えませんが、同じような活動傾向の別サークルがどこを利用しているかを見て参考にするのもよろしいかと思います。販売店ごとに客層も違っているようですし。

DLsiteの一般向け作品でも1000本単位で売れている作品もあるので、結局は内容とアピール力次第なんでしょうけど。


■ダウンロードとパッケージ
おそらく普段ダウンロードを使わない人はイベントなどでの入手ができない場合の代用として登録なしでのスポット購入を利用するのではないかと思います。逆に、普段からダウンロードを利用している人は基本的にダウンロード購入を優先するようです。

 

■その他見解

特に18禁の場合は、DLsiteの販売本数が他を圧倒します。ただDlsiteは日にちが経つと、他の作品に埋もれてしまうため、初動勝負になります。初動でうまく売上上位に入ればランキングに表示されるので多少目立つことができます。そこで販売初期はDLsiteに、公式サイトからのアクセスを集中させるのがいいのではないかと思います。ただ同人誌即売会やパッケージの委託販売は客層が違うため、同時にやっても特に問題ないと思われます。

同人誌即売会 お勧めポスター立て POPスタンド

コミケなどに行くと、サークルブースにポスターが飾っています。じゃあ自分もポスターを飾ろうと思うとぶつかる問題が、そもそもポスター立てを持っていない。

というわけで、ここではお勧めのポスター立てを紹介したいと思います。ただ今まで4種類ほどポスター立てを買ってきたものの品番などを覚えているのは1つだけなので、主に選ぶコツとなりますが……。

 

◆初心者向けポスター立て

こんな感じの形状の卓上ポスター立てです。

選ぶ時のポイントとしては、まずは高さと伸縮性です。同人誌即売会で目立つためには、高さが大切になります。高さを調整できるものなら、はじめはA4サイズの小さなポスターを飾って、慣れてきたらB4サイズのポスターを飾る事もできます。高さは70cmまで伸びれば卓上としては十分です。横幅は25cmぐらいあればOKです。ちょうどB4(257mm×364mm)サイズですね。

しかし僕の場合はA2(420mm×594mm)ポスターを50cm定規にテープで貼り付けて、その定規をポスター立てに飾ることで強引に展示しています。卓上としてはA2サイズが限界でしょう。これより大きいと、ポスターだけで一般的なサークルブースの横幅を半分以上くってしまうためです。もっと大きいポスターを飾りたい場合は、床置のポスター立てを使いましょう。

 

◆中級者以上むけポスター立て

同人誌即売会に何回も出て、さらに大きなポスターが飾りたくなったら、床置き式を考えてみましょう。正直あんなのどうやって持ち運ぶんだという気がしますが、実はいい商品があります。

PO.SU.TA. というのがそれで同人誌即売会向けに作られた専用の大型ポスター立てです。細かく分解できるようになっており、徒歩でも普通に持ち運べる範囲に収まります。オプション品の持ち運びケースに入れると、一見するとフルートでも入っているような感じのサイズです。ところが組み立てれば最大2mの高さを誇り、高さだけでなく横幅も調整可能で、汎用性が高いです。ややお値段は張りますが、継続して使う予定なら持ち運びケースごと買うと便利です。

なおポスターそのものは、家庭用プリンタで印刷する事が不可能なサイズなので、印刷屋さんに依頼する事になります。

 

学校パート

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いつもゲームを楽しんで頂きありがとうございます。
日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今回はへべれけの史実解説の紹介などをします。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.学校パート
C.グレバが閉鎖
D.プレグナントブレイブ発売から3週間
E.へべれけ! 第二回テストプレイヤー募集



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 A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
B.学校パート
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日本戦争ゲーム開発の軍事作品には、史実や兵器の解説がついています。
パトルの軍事博物館を遊んで、ミリタリーマニアへの道を歩み出したという
人もいるぐらいなので、他所のゲームには見られない特徴といってよい
でしょう。

現在製作中のSRPG「へべれけ! ~すすめ 赤軍少女旅団!~」にも史実解説
があります。その名も「学校パート」といい、独ソ戦に関してキャラが先生
役と生徒役に分かれて授業してくれます。
http://wargame.jp/images/mel/hebe/gakko.png

ゲームの舞台は第二次世界大戦のはずなのに、教室が日本の学校風だったり、
キャラ21世紀の事を知っていたりしますが、気にしてはいけません。
なおキャラの台詞はゲーム本編より、学校パートの方が多いです!

パトルやダンジョンアーミーも、解説文の方がストーリー上の台詞より長い
ので、いつもの事なのです。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C.グレバが閉鎖
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
日本戦争ゲーム開発は、主にグレバというサイトでゲームの販売を行なって
きました。ところがグレバは3/31をもって閉鎖します。代わりのダウンロード
販売サイトを見つけないといけないのですが、現状グレバほど条件がよい
サイトはなさそうです。

問題になるのが、販売手数料、決済手段、登録の必要性です。
グレバは販売手数料が決済手段の豊富さに比べると異常に安く、また購入時
に登録の必要もなかく手軽だったのです。
グレバと同等の決済手段が使えるダウンロード販売サイトは、決済手数料が
今の3倍近くになりますし、手数料を安く抑えようとすると決済手段が
主にクレジットカードに限られます。

いずれかを犠牲にするしかないのですが、どの部分を重視するべきか
アンケートをとって考えます。
http://start.cubequery.jp/ans-008301c5



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
D.プレグナントブレイブ発売から3週間
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僕がゲーム部分と通常シナリオを担当した成人向けSRPG「プレグナント・
ブレイブ」の発売から3週間が経ちました。

Dlsiteに、明らかに日本戦争ゲーム開発のユーザーと思われる人のレビューが
あったので紹介します。

——————————————————
「笑える異色コラボ!」
妊娠・出産系は食わず嫌いでしたが、玉藻さんと日本戦争(以下略)さんの
超異色コラボということでプレイしてみました。
ボテ腹・出産もデフォルメされており、苦手な私でも受け入れられました。
玉藻さんのキャラはかわいいですしね。
各キャラセリフ回しもよく、何度も笑ってしまいました。
日本戦争さんのゲームを体験済みだと笑いの質が変わります。たぶん。
軍事表現も軽くマニアックです。SLGパートは日本戦争さんの面目躍如!
ユニット相性は大戦略系の基本とはいえ、方向による防御設定は戦車戦!
移動力設定が地味なのも納得しました。まだ中盤をプレイ中ですが、
先が楽しみです。
——————————————————


次のレビューも、ハンドルネームが自走砲のため、日本戦争ゲーム開発の
プレイヤーと思われます。こちらは、メルマガに載せにくい表現があるので
かいつまんで紹介させていただきます。
——————————————————
「斬新なエロギャグゲー」
ジャンル的になんだかえげつなくて暗い雰囲気を連想させますが、
『それとは交配できないだろう』みたいな種族とでも
『大人の事情』補正により無理やり交配してしまったり、
ファンタジー世界に似つかわしくない過激な人が出てきたりと
エロギャグゲーというまったく新しいジャンルのゲームかもしれません。

ゲームとしては基礎ルールがシンプルな割りに押し引きの判断が求められ、
いかに数の上での不利を補うか頭を使います。
適度に距離を保ちながら遠距離攻撃をしてくるなどときどき賢いAIの
敵も出てくるため、非常にやりごたえがあります。
ステージも15章立てて、長すぎず短すぎずといった感じです。
——————————————————


18歳以上で、この手のゲームに抵抗がない方は是非購入をご検討ください。
http://b.dlsite.net/RG12248/archives/1700897.html
玉藻スタジオいわく、購入予定がある場合は1/23までに買っていただけると
ありがたいとの事です。



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E.へべれけ! 第二回テストプレイヤー募集
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(募集終了)



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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
パトルの今日の妄想は、ニューヨークで風紀委員である天照大神とともに、
世界征服する。
http://joke777.com/mousou/

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◆Twitter
http://twitter.com/#!/MutoFP

◆ブログ
http://wargame.jp/wordpress/

毎日ジョーク診断を公開!

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いつもゲームを楽しんで頂きありがとうございます。
日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今回は新作の公開などがあるので、全員にメールを送っています。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.毎日ジョーク診断
C.へべれけ キャラ紹介第四弾!
D.パトルの軍事博物館+幻想郷パッチ更新



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 A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。

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・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm


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B.毎日ジョーク診断
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年末年始を使って、「毎日ジョーク診断」というサイトを作ってみました。
http://joke777.com/

Twitterによくある、名前を入れるとランダムで面白い結果が出る診断
なのですが、作っているのが日本戦争ゲーム開発なので、ワードのチョイスが
独特です。

今のところ……
・今日の大妄想
・神ゲー診断
・クソゲー診断
・ゲームで満足診断
の4つが楽しめます。


「今日の大妄想」は、とにかくカオスな診断で

武藤FPの今日の妄想は、琵琶湖で裸ネクタイの忍者と、50メートル平泳ぎで
勝負。

日本戦争ゲーム開発の今日の妄想は、中国でカルト宗教にはまっている
クジラとともに、共産党に入党する。

性格診断セブンの今日の妄想は、中世ヨーロッパでミイラのように包帯グル
グルの大学院生とともに、世界貿易センタービルに突っ込む。

パトルの今日の妄想は、エデンの園で権力に飢えた赤ちゃんと、正義とは
何かを議論する

といった結果が出ます。同じ名前でも日替わりで結果が変わり、パターンも
やたら豊富なので、毎日楽しむ事ができます。


「神ゲー診断」
「クソゲー診断」
「ゲームで満足診断」
は、日本戦争ゲーム開発ユーザーの協力によって作られた診断です。

一昨年の秋に、ゲーマ種族診断(http://seikaku7.com/gamersyuzoku/index.php)の
参考用に、「よいゲームとは何か?」、「どんな時にゲームを止めてしま
うか?」といったアンケートをとりました。アンケート結果をちょっと弄って
ランダムで表示するのが、これらの診断です。

例えばこんな感じの結果が出ます。
「作者も遊んでて楽しい。 それでいて丁寧なバグ取りとゲームバランスの
調整が施されたゲームなら、武藤FPは即買いします。」


気軽に遊べるので、是非楽しんでください。


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C.へべれけ キャラ紹介第四弾!
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製作中の萌え系軍事SRPG「へべれけ!」のキャラ紹介。
第四回は、歩兵司令官のポリーナ!
http://wargame.jp/images/mel/hebe/Polina-Colour4.jpg

一見すると大人しくて、酔っ払った味方にからまれる事が多い健気な女の子
なのですが・・・。

間違いなく本作一番の変態です。
大変なマゾで、後ろから機関銃で撃たれたり、地雷原を歩いて処分させられ
たりすると喜びます!

まさしくソ連軍歩兵の鏡といえるでしょう!
ちなみに好物はやっぱりウォッカ。


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D.パトルの軍事博物館+幻想郷パッチ更新
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某Sさんが作っている、パトルの軍事博物館に同人シューティング東方の
キャラを出す、幻想郷パッチが更新されました。
ゲームが進まなくなるバグが修正されたそうなので、ご利用の方は秘密の
ページからダウンロードしてください。

それと某Sさんから連絡です。
「パッチにおいて兵器の修復と改修ができるようになりました。
修復や改修を利用した、追加してほしい兵器があれば教えてください。
連絡先は秘密のページの、幻想郷パッチをダウンロードできるところに書いて
います。」

明けましておめでとうございます

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明けましておめでとうございます。
日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今年もいろいろ作っていくので宜しくお願いします!



◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.干支兵器
C.今年の予定
D.へべれけ!公式ページ公開
E.コミックトレジャー21に参加します
F.パトルの軍事博物館+幻想郷パッチ更新


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 A.メルマガを初めて読む方へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm


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B.干支兵器
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今年は蛇年です。
という事で名前に蛇がついている兵器・武器をいくつか紹介します。

Ba 349 ナッター
http://ja.wikipedia.org/wiki/Ba_349_(%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F)

P-63 キングコブラ
http://ja.wikipedia.org/wiki/P-63_(%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F)

AH-1 コブラ
http://ja.wikipedia.org/wiki/AH-1_%E3%82%B3%E3%83%96%E3%83%A9

コルト・パイソン
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%BD%E3%83%B3

他にも毒蛇退治に用いる拳銃用散弾はスネークショットと呼ばれます。
あれ、でもそれ干支の兵器ではなく、干支を殺す兵器ですねw


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C.今年の予定
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日本戦争ゲーム開発の存続が決まった、昨年8月の計画に基づいて制作を
進めていきます。

つまり「へべれけ! ~すすめ 赤軍少女旅団!~」を6月前後までに
完成させます。その後はパトル2を本腰入れて制作。また合間合間に、性格
診断セブンや依頼仕事などをこなしていきます。

とりあえず本年最初の新作は、ジョーク診断サイトになります。
Twitterとかによくある名前を入れるとランダムで変な結果が出るやつですね。


「コモラーデの今日の妄想は、竹島で獣耳のトンボとともに、冒険航海を
する。」


今週末には公開できると思います。



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D.へべれけ!公式ページ公開
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へべれけ!の公式ページを公開しました。
http://wargame.jp/main/hebe/index.htm

冗談のような事が書いていますが、嘘ではありませんw。
まだ載せられる絵やスクリーンショットが少ないため、徐々に内容を充実
させたいと思います。体験版も早ければ今月末には公開できそうです。


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E.コミックトレジャー21に参加します
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日本戦争ゲーム開発はコミックトレジャー21に参加します。
http://wargame.jp/main/event_zyouhou.htm

今回から日本戦争ゲーム開発のブースでもプレグナントブレイブを販売します。


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F.パトルの軍事博物館+幻想郷パッチ更新
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某Sさんが作っている、パトルの軍事博物館に同人シューティング東方の
キャラを出す、幻想郷パッチが更新されました。
ご利用の方はお手数ですが、秘密のページからダウンロードしてください。

それと某Sさんから伝言です。
「パッチで追加してほしい兵器があったら連絡してください。
連絡先は幻想郷パッチに入っている「連絡先.txt」に書いています。」


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