一周目は難易度を最初から最後までヒロイックとして、クリアレベルは40でした。
天音さんが「エロいだけで破綻したストーリーにはしたくない」と言ってたのも納得です。 そして深淵の真実以上に、ファウの正体に驚きました! でもどうせカイルと継続して関係持つなら、性教育もきちんとしてやれよ…ともw 個人的に一番可能性を感じたのはピクセル鉱山ですね。ああして集めたピクセルを使って、オーダーメイド武器とか作れても面白そうです。 イベントに関しては「みんなでお風呂」と「初めてのバイト」が特にお気に入りですね。 ああいう純粋に楽しそうなのは、こちらも見てて楽しくなります!
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返信遅れました!
レベル40だと結構あちこちで戦ったようですね。 >そして深淵の真実以上に、ファウの正体に驚きました! >でもどうせカイルと継続して関係持つなら、性教育もきちんとしてやれよ…とも 子供時代の王様に対して何をしていたかとかもかなり怪しいですねw。 >イベントに関しては「みんなでお風呂」と「初めてのバイト」が特にお気に入りですね。 >ああいう純粋に楽しそうなのは、こちらも見てて楽しくなります! ありがとうございます。 感想など天音蓮人さんにも伝えておきますね!
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深淵の探索者で図鑑ナンバー103の敵の名前って、なんて読むんでしょうか?
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ゲームを普通にプレイしてたら突然フリーズします。再起しても直らないので解決法を知りたいです。
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画面だけフリーズして、操作音はなっている状況でしょうか?
他の人からも数人報告されているのですが、製作者側では再現できない状態です。 ひとまずの対策としては・・・ ダンジョン中ならオートセーブから再開してください。 街の行き先画面でフリーズした場合は、Xキー→↑を2回→決定キー2回で画面が更新されなくてもセーブはできるので、その後ゲームを再起動してください。
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B3の結界内でキャンプしたら、食料は消費されてますが回復せず画面も真っ暗になってしまいます。
B2でやってみると普通に回復するんですが。
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同様のバグはこちらでも起きてます。おかげでB3のキャンプイベントが進みません;
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▼tamaさん:
>B3の結界内でキャンプしたら、食料は消費されてますが回復せず画面も真っ暗になってしまいます。 >B2でやってみると普通に回復するんですが。 同様のバグ発生ですがこちらは最初は普通にキャンプできました エリーゼ救出イベントが発生した辺りでバグが起きたようです
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お手数かけます。
本日の更新で一通り修正できたと思います!
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ストーリー性の高いウィザードリィみたいで面白いです
ウィズみたいにキャラの名前を変更できたりしたら最高でした。 次回作はぜひおねがいします
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▼しゅうさん:
> ストーリー性の高いウィザードリィみたいで面白いです >ウィズみたいにキャラの名前を変更できたりしたら最高でした。 >次回作はぜひおねがいします 楽しんでいただきありがとうございます! 名前を変えるのはキャラに個性があるゲームだとなかなか難しいのですが、自由度が高い系もいずれできたらいいですね。
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深淵の探索者プレイ中、B5Fのダークゾーン内で全滅したところ、他の場所でもダークゾーンの処理(視界ゼロ、たいまつ使用不可)のままになりました。
一応、B2Fのダークゾーンに入って出直したら直りましたけど、そこまでがエライ大変でした。やっぱ灯りって大切
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▼報告者さん:
>深淵の探索者プレイ中、B5Fのダークゾーン内で全滅したところ、他の場所でもダークゾーンの処理(視界ゼロ、たいまつ使用不可)のままになりました。 > >一応、B2Fのダークゾーンに入って出直したら直りましたけど、そこまでがエライ大変でした。やっぱ灯りって大切 報告ありがとうございます! ずっとダークゾーン状態は地獄ですねw。 できるだけ速く修正しておきます!
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深淵の探索者、前おっしゃってたように武器に趣味を詰め込んできましたねw
パンジャンドラムもそうですが、それ以上に驚いたのは刺突爆雷です。伏龍のアレですかw こうなると刀にも九五式軍刀とかあるのかなー…とか思ってしまいます。 一連の昭和新刀って、日本刀の中で一番好きだったりするので
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▼風生 いずみさん:
>深淵の探索者、前おっしゃってたように武器に趣味を詰め込んできましたねw >パンジャンドラムもそうですが、それ以上に驚いたのは刺突爆雷です。伏龍のアレですかw >こうなると刀にも九五式軍刀とかあるのかなー…とか思ってしまいます。 刺突爆雷は伏龍のではなく対戦車攻撃用の方ですね。 このイベントだけなので軍刀とかはないのですw。 >一連の昭和新刀って、日本刀の中で一番好きだったりするので 軍刀については全く詳しくないのですが、これまた深そうな分野ですね・・・。
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現時点で愛媛、および沖縄でどちらも財政再建できました!
そして県個別エンド、愛媛が思いのほか横暴だw 他の県のがどうなのか、今から楽しみであり恐ろしくもあり…といったところです!
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昨日、購入してみてとりあえず強そうな北海道を選択しましたが、財政が破綻しました。 ただ、軍隊が多いだけでは勝てない所が面白いと思います。
今日は、福井県でプレイして、外交努力をした結果、領土勝利ができました。 まあ、最後の方は、海上封鎖されたので、やけくそ気味に無法地帯をかきあつめてたのですけど。(ダサい勝利でした) ちなみにイデオロギーは平和、難易度ノーマル なんやかんやで高知県を征服してました。 5県制覇で何か解放されるらしいので楽しみです。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/64.0.3282.140 Safari/537.36 Ed...
▼Tungsten74さん:
> 昨日、購入してみてとりあえず強そうな北海道を選択しましたが、財政が破綻しました。 ただ、軍隊が多いだけでは勝てない所が面白いと思います。 > 今日は、福井県でプレイして、外交努力をした結果、領土勝利ができました。 >まあ、最後の方は、海上封鎖されたので、やけくそ気味に無法地帯をかきあつめてたのですけど。(ダサい勝利でした) ちなみにイデオロギーは平和、難易度ノーマル なんやかんやで高知県を征服してました。 > >5県制覇で何か解放されるらしいので楽しみです。 初クリアが福井県とはやりますね。電力目当てで強豪県が仲良くしようとしてくる事もありますが、電力以外が貧弱なので、良好な外交関係を元にどう立ち回るかの判断力が要求される難しい県です。
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覇県面白すぎじゃないですか、この時間泥棒め!
今は弱小県での領土勝利/統一勝利にハマってます 弱小領土勝利クリア済みなのは高知とか奈良とか鳥取とか 他におススメ弱小県はありますか?
<Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 12_1 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/12.0 Mobile/15...
▼広島の者さん:
>覇県面白すぎじゃないですか、この時間泥棒め! >今は弱小県での領土勝利/統一勝利にハマってます >弱小領土勝利クリア済みなのは高知とか奈良とか鳥取とか >他におススメ弱小県はありますか? その県で拡張路線をとれるのは大したものです! 国力的には中堅かもしれませんが、青森県が特に難しかったと言っている人が二人いました。あと岐阜のような隣接する県が多い所は外交難易度が高いと思います。 九州では宮崎県が一番難易度が高いかも? 周りより国力が低いのに、部隊が戦闘機ばかりで持て余します。 北陸なら富山県が特に難しそう。福井も国力的には似たり寄ったりですが、福井は電力目当てで強豪県から関係改善を申し込まれる事も多いので少し楽。
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いつも楽しく遊ばせてもらっています。
メルマガで次回の作品をそろそろ決めるっていう話が出ていましたが 作者様的にパトルの他にコレという作品候補とかあったら教えて貰いたいです。 あと「この日付までには決めたい」と思っている月とか日があったら知りたいです。
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▼bさん:
>いつも楽しく遊ばせてもらっています。 >メルマガで次回の作品をそろそろ決めるっていう話が出ていましたが >作者様的にパトルの他にコレという作品候補とかあったら教えて貰いたいです。 >あと「この日付までには決めたい」と思っている月とか日があったら知りたいです。 次回作候補そのものは20前後あります。 次のメルマガで書いてみますね。 日付は今の所はまだ考えていません。深淵の探索者の作業の様子もみつつ決めていく事になりそうです。
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ノイアーアンティーカロマン完全版ver1.14をやってます(そういえばやってなかった…)
ガッツリ金策を行ったりジョブポイントを溜めたり戦車の墓場の場所を勘違いしてたりで(塹壕と発煙筒でのゴリ押し強い…)苦労しながらなんとかここまでこれたもの、幸福町についたところで詰んでしまった。着いて早々情報収集をするところでどうすればよいのかわからなくなってしまった。(話しかけられる住人全員に話しかけた…と思う…)誰か…情報プリーズ…(旧作だと宿が関係あったっけ?)
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>試してもらえますか?
> >添付した画像のところです。 ありがとうございます。 試してみたのですが、ダメでした(前のセーブは残っているから、致命的じゃないんですが)(恐怖の大王戦にT-34/コメート/ミートチョッパー/スペンサーで挑んだのが不味かったのかな?そこからやりなおします。) あと、試行錯誤しているうちに別のバグか何かみたいなものを見つけてしまいました。HPのところにアップロードしたセーブデータの場所(幸福町のデパートの上部分)から二歩ぐらい右に移動すると恐ろしいことが起こります。(具体的にはクレープイベ?の右の方に飛ばされます)(それを利用して出られるは出られるんですが…)
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あ、あれ?
添付してもらったスクリーンショットですが、街の形状が何故か無印アンティーカロマンのもになっている・・・。台詞も無印のものですね・・・。 ノイアーアンティーカロマンに、何かの手違いで無印アンティーカロマンのデータを上書きしてしまったという可能性はありませんか? ノイアーアンティーカを再ダウンロードして、セーブデータ"だけ"を移してもらえますか?
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▼武藤FPさん:
>あ、あれ? >添付してもらったスクリーンショットですが、街の形状が何故か無印アンティーカロマンのもになっている・・・。台詞も無印のものですね・・・。 > >ノイアーアンティーカロマンに、何かの手違いで無印アンティーカロマンのデータを上書きしてしまったという可能性はありませんか? > >ノイアーアンティーカを再ダウンロードして、セーブデータ"だけ"を移してもらえますか? あ゛っ! マジだ(まじだ) 間違えてアンティーカロマンのほうのパッチ(メルマガ購読確認パッチ)をぶちこんでしまったみたいですね…お騒がせしました。赤っ恥だこれ!
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64; rv:63.0) Gecko/20100101 Firefox/63.0
よかったよかった。こちらもビビりましたw。
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覇県を握れの新曲拝聴しました!抜刀隊はパトル2で知った曲ですねー。あと攻撃戦だもw
そしてそのパトル2ではInto The Flameが一番のお気に入りで、 あの曲を取得するために一周目は必ず地下壕いってます。 一方SRPGシリーズでは聖戦アレンジのうち攻勢01と総力戦がお気に入りで、 クニスペルで使われたリリーマルレーンのインスト版も好きです! なお聖戦(総力戦)ですが、特に終盤の曲調がラングリッサーを思い出しましたねー
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もともとInto The Flameはノイアーアンティーカロマンで用の素材戦闘曲ですね。戦闘BGM切り替え、楽しんでいただけて嬉しいです。
>一方SRPGシリーズでは聖戦アレンジのうち攻勢01と総力戦がお気に入りで、 >クニスペルで使われたリリーマルレーンのインスト版も好きです! >なお聖戦(総力戦)ですが、特に終盤の曲調がラングリッサーを思い出しましたねー おお音楽の感想たっぷりありがとうございます! ぽれゆきおさんに伝えておきます! きっと喜ぶと思います!
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ぽれゆき
「おおなんと、嬉しいです! 聖戦もリリーマルレーンも元のメロディーが良いので あれこれアレンジしやすく作るのが楽しかった記憶があります。」 とのことです!
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引き継ぎ不可になったのは残念ですが、それならそれでまた1から製品版がんばります!
ちなみに体験版の範囲では1つだけ合うえっちシーンがありましたね。というのも ・他の各シーンと違って唯一女性側も心から望んで自発的に行為に及んでいる ・実は僕自身が母乳属性持ち ・これまで女性ばっかりだった拠点にようやく男の子が!ということで報酬もうれしい と、僕に合う要素がてんこ盛りだったのでwファウと彼の関係はもっと見ていたいです! 他3人はオヴェリアはジョシュアと、雛菊はギリアムと今後どうなるのか楽しみにしています。 そしてレーシェはまだ名前しか出て来てないノアとなにかあるのかな?とか思ってたりw そして覇県を握れは知事の才能でどんな有利がついていくのか楽しみです! あとシャッフルモードのがカオスになりそうw
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感想を天音蓮人さんに伝えたら喜んでくれました!
「ストーリーもエロなだけで破綻したものは作りたくないので頑張ります!ヽ(=´▽`=)ノ感想有難うございました!」とのこと。 ファウと屋敷に来た男の子と、雛菊とギリアムに関しては、まだ続きがある予定です。 オヴェリアやレーシェにも純愛系は何かしらある予定です。 >あとシャッフルモードのがカオスになりそうw 間違いなくカオスですw。 では引き続き製作がんばります!
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覇県を握れの早期体験版、愛媛でプレイしてみました。
そして繁栄路線で挑んだところ、なんと一戦もせずに財政再建でクリアできて痛快でしたw ただ県ごとの固有メッセージと言われると僕では…あまり他県を意識してこなかったので。 強いて言うなら同じみかん県同士で和歌山に親近感持ってるくらいのものでしょうか? なので僕が思いつく愛媛県ならではというと、せいぜい陸海空の軍事絡みくらいでしょうか? 陸戦なら「秋山騎兵隊ここにあり!」、海戦なら「本日天気晴朗なれども浪高し」、 空戦なら「三四三空をなめるなよ!」といったところです。お力になれずすみません。 一方パトル2は艦これにゴトランドが来た記念で最新MODで頭からやってます。 といってもまだ彼女を建造できてはいませんが(苦笑) 最新環境だとコロッサス級(特にベインティシンコ・デ・マジョ)とエセックスのコンビが強い! 特にコロッサス級は英国艦で一番好きなので、彼女を活躍させられてすごく嬉しいです!
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▼風生 いずみさん:
>覇県を握れの早期体験版、愛媛でプレイしてみました。 >そして繁栄路線で挑んだところ、なんと一戦もせずに財政再建でクリアできて痛快でしたw それはかなり運がいい&凄い!策を尽くしても、大きな県が攻めてきて滅ぼされるというのはしばしばあるので。 ただ弱小の中では愛媛財政再建勝利はやりやすい方かもしれません。 広島とさえ相性が良ければ、四国内の外交関係はそこまで苦労せず、また広島はそう簡単に滅びないので、周囲の大国の侵攻を阻止してくれる事も。そうなれば引きこもり内政で財政再建が狙えるからです。 逆に広島と相性が悪ければ風前の灯火ですがw。 >ただ県ごとの固有メッセージと言われると僕では…あまり他県を意識してこなかったので。 これに関しては伊予弁監修者さんにお願いしてみました。 >一方パトル2は艦これにゴトランドが来た記念で最新MODで頭からやってます。 >といってもまだ彼女を建造できてはいませんが(苦笑) >最新環境だとコロッサス級(特にベインティシンコ・デ・マジョ)とエセックスのコンビが強い! >特にコロッサス級は英国艦で一番好きなので、彼女を活躍させられてすごく嬉しいです! 某Sさんに感想を伝えておきますね!
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覇権を握れの外交システムとPV、ともに拝見しました。
影響力稼いだりを腰を据えてやれそうなのは好みに合いますね。 それに互助政策とか楽しそうだし、勝利条件の多さもありがたいですねー。 そしてPVも「これは面白そう」と感じられるものでした。一般公開が楽しみです そして深淵の探索者の早期体験版は難易度プロフェッショナルで これまた腰を据えてかかってます。現在は別荘が解放されたあたりまで進んでます 全体的に軽いのや魔法使用回数アップついたのが中心で、速さと手数で勝負です! 一方で重さ1以上のは使ってなかったり(苦笑)。タゲ取り技能でもあればまた変わるかも?
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko
返信遅れてすみません。
覇権を握れ、もうちょっとでパトロン向けの早期版も公開するので楽しみにしておいてください。 >一方で重さ1以上のは使ってなかったり(苦笑)。タゲ取り技能でもあればまた変わるかも? 早期版ではまだ実装していないのですが、製品版では実装予定です!
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/68.0.3440.106 Safari/537.36
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四国志は水着ときましたかー。意外と大胆なの着るのですねw
同作のヒロインズでは見た目とキャラの両面でソフィが一番お気に入りですねー。 しかも地元担当なのでなおのこと愛着がわきます。 そして大山さんのSDオヴェリアかわいい!今からどんな装備でどう使おうか楽しみです。 少女旅団シリーズでは枢軸側のお気に入りの上位に大山さん演じるフローラがいるので、 ばるばろっさ!ではルクスを任せて索敵に遊撃にとおおいに活躍してもらってます。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko
▼風生 いずみさん:
>四国志は水着ときましたかー。意外と大胆なの着るのですねw よっぽど心を許してくれないと、着てくれなさそうですw。 >そして大山さんのSDオヴェリアかわいい!今からどんな装備でどう使おうか楽しみです。 >少女旅団シリーズでは枢軸側のお気に入りの上位に大山さん演じるフローラがいるので、 >ばるばろっさ!ではルクスを任せて索敵に遊撃にとおおいに活躍してもらってます。 どちらかというと大山チロルさんは、フローラのような役柄を任される事は珍しいと言っていた気もします。オヴェリアは大分雰囲気が違うキャラなので、そこの演技の違いもお楽しみに。
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いつも楽しく遊ばせてもらっています。
パトル2のソ連のアクラ型潜水艦なのですが、潜水艦なのにアイシクルなどの特属性を無効化せずにダメージを受けてしまうようです。 パトルシリーズはプロローグのころから遊んでいます。プロローグでは航空機に榴弾を当てようとしたり(このころは無効化されなかった)、破産エンドを見ようとしたりしていました(エンディングに移るところでエラー落ちしましたが)。 パトル2では艦艇や現代兵器が大幅に追加され、さらに楽しく遊んでいます。 パトル以外には四国志大戦、スペシャル共に楽しんでいます。 新作、楽しみにしています。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/68.0.3440.106 Safari/537.36
パトル1のプロローグからとは、相当長いお付き合いですね。
パトル2、四国志シリーズもも楽しんでいただきありがとうございます! アクラ型に関する報告もありがとうございます。 ただパトル2自体が出てから結構立っているので、下手に弄るとバグを作ってしまう可能性もあるので、修正はせずに様子見にしておきます。 覇県を握れ、深淵の探索者の製作ももりもり進めていきますね!
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こんにちは、武藤様。四国志スペシャル発売おめでとうございます。
次回作の「派遣を握れ」かなり期待しています。 筆者の居住地が岩手県なので、岩手県でプレイした場合は、 最初の関門は北海道をどうするかが、カギになりそうです。 自分は戦略ゲームでは、攻めるの大好き人間なので、 中々難しそうですね。 色々戦略が考えられそうなので、楽しみです。 大変だとは思いますが、期待しています。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/64.0.3282.140 Safari/537.36 Ed...
青森県であれば、まだ北海道の行動を制御しやすいのですが、秋田や岩手になると、それが難しくなるので一気に辛くなりそうです。
ただイデオロギーによっては必ずしも北海道が攻撃的とも限りません。 岩手県は初期状態で電力が足りていないので、周囲の県と友好状態が結ばれていない状態でゲームが組まれると特に難易度が高そうです。 なかなか歯ごたえがある戦略ゲーになりつつあるので、楽しみにしていただければ!
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まずは被災地への寄付、本当にありがとうございます!
幸い僕のいる松山は被害を免れたものの、被災した人も勇気づけられたことでしょう。 そして待ちに待ったイデオロギーの情報、僕なら繁栄と平和のどちらかで迷いそうです。 軍拡路線を採るにしても富国強兵というか「まず経済基盤を整えてから」というタイプなので、 ぱっと見では僕のプレイで覇権スタイルの出番はあまりなさそうですね(苦笑) それからクニスペルはここにきてまさかのマウスw同作でポルシェ博士絡みだと、 キューベルワーゲンを歩兵の足として愛用してます!高速展開きもちいい
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko
おお、愛媛の方でしたか。
伊予弁監修者さんの事もあり寄付したので、彼にも感謝してくださいw。 >そして待ちに待ったイデオロギーの情報、僕なら繁栄と平和のどちらかで迷いそうです。 >軍拡路線を採るにしても富国強兵というか「まず経済基盤を整えてから」というタイプなので、 >ぱっと見では僕のプレイで覇権スタイルの出番はあまりなさそうですね(苦笑) 覇権は軍事面で最初から周りより有利な県向けかもしれませんね。 勝利条件も複数用意して、いろいろなやり方でクリアできるようにするつもりでなので宜しくおねがいします! >それからクニスペルはここにきてまさかのマウスw同作でポルシェ博士絡みだと、キューベルワーゲンを歩兵の足として愛用してます!高速展開きもちいい キューベルにお世話になるゲームというのも案外珍しいですよね。
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ブルムベアとシュトゥルムティーガーの性能を比べると、
シュトゥルムティーガーの攻撃力が低いと思うのですが、 これは設定ミスではありませんか? ブルムベアは対甲200、対人100なのに、 ティーガーは対甲150で対人が0になっています。
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そのファイルを入れましたが、メニュー画面で同じようなエラーが発生し、
戦闘開始時には別のエラーで落ちるようになりました。 何度もすみませんが、時間のある時に対応をお願いします。 僕個人としてはもうゲームをクリアしたので、 急いで対応して下さらなくても大丈夫です。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/67.0.3396.99 Safari/537.36
▼HTPさん:
>そのファイルを入れましたが、メニュー画面で同じようなエラーが発生し、 >戦闘開始時には別のエラーで落ちるようになりました。 >何度もすみませんが、時間のある時に対応をお願いします。 > >僕個人としてはもうゲームをクリアしたので、 >急いで対応して下さらなくても大丈夫です。 すみません、ファイルアップデートでは古い部分と競合してしまうみたいなので、メールでゲームファイルをお送りします。 この投稿に記載のメールに連絡いただけましたら、返信する形でリンクをお送りいたします。 saizwong
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対応ありがとうございます。メールを送信しました。
よろしくお願いします。
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ファイルを受け取りました。ありがとうございました。
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まずは四国志でらっくすの感想から。
難易度かけうどんでクリアしたものの、想像以上に手こずりました(苦笑) やはり最大の理由は疲弊の要素によって攻勢が推奨されるバランスです。 それでもなおある程度防御的に立ち回らないとクリアできなかったあたりに 僕の性質が出てる気がします。具体的にはとっとと三好市を押さえて 高松との2ヶ所に戦闘正面を抑え、先に以西の四国中央までを確保するルートを採りました。おかげで愛媛の開戦時期を知らされた時点ですでに53ターン目に突入していたという(苦笑) ちなみに戦略爆撃に関しては、もっぱら敵部隊の拘束に絞って活用しました。 一方シナリオ面では次郎のセクハラと成金趣味にはついていけなかったものの、やはり各地の観光情報に触れられるのは実に楽しいものでした。 そして新作、まず覇県を握れの方は愛媛の他に沖縄でのプレイも楽しそうです。今後外交やイデオロギーの情報も出てくるのが待ち遠しくてなりません。 一方の深淵の探索者の方は、システム面はともかくエロ方面はなんと現状僕向けが1つも見当たらないという事態に! というわけで、もう開き直って「ありとあらゆる陵辱を回避しきってみせる」ことを目標にしてみるつもりです(苦笑) 方向は違えどどちらも楽しみなので、今後の続報も待っています!
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四国志でらっくすプレイありがとうございます!
基本的には四国志すぺしゃると同じはずですが、シナリオの都合に合わせてイベントが発生するエリアを変えたせいか、そのままだとかなり難しくなってしまっいました。なので、すぺしゃるよりも初期燃料を増やしたり、竜宮イベントの報酬を増やしたりして調整しています。 ただそれでも「かけうどん」は一発クリアはかなり難しいと思います。実際の所、AIの機嫌にも左右されますw。 四国中央はヘリだけをぶつければば少ない戦力でも占領できるので、それで早めに占領するのが安定するやりかただったりします。四国中央市は電力を生み出すのも大きい・・・。 >ちなみに戦略爆撃に関しては、もっぱら敵部隊の拘束に絞って活用しました。 ゲームシステム上、お遍路さんで敵の人口を減らすと、敵の消費食料も減ってしまうので意外と財政破綻してくれなかったりします。 そういう事もありお遍路さんは、敵の拘束が正解ですね。 >一方シナリオ面では次郎のセクハラと成金趣味にはついていけなかったものの、やはり各地の観光情報に触れられるのは実に楽しいものでした。 >一方の深淵の探索者の方は、システム面はともかくエロ方面はなんと現状僕向けが1つも見当たらないという事態に! まじめだw。 >そして新作、まず覇県を握れの方は愛媛の他に沖縄でのプレイも楽しそうです。今後外交やイデオロギーの情報も出てくるのが待ち遠しくてなりません。 システムはかなりできつつあるのでお楽しみに!
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