オリジナルではマーライオンのクリア直後に報酬としてP-47Dの機体がもらえますが、MODを導入してるとP-61に置き換わりますよね。この際、P-47Dは入手不可能なのでしょうか?それともどこかのイベントで出現するとか?自分がいろいろ探した限りでは見つかりませんでした。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/535.11 (KHTML, like Gecko) Chrome/17.0.963.33 Safari/535.11
某Sさんに問い合わせ中なのでしばしお待ちを……。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/59.0.3071.115 Safari/537.36
遅くなりました。
まずP-40が雑魚敵としても登場し、改修で入手可能になっています。 そうなると本来のP-40の入手手段は無意味になってしまいます。 そこにP-47を入れ替える形で入手可能にしています。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/59.0.3071.115 Safari/537.36
周回し、あのイベントでP-47Dを確認しました。
ありがとうございました。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/535.11 (KHTML, like Gecko) Chrome/17.0.963.33 Safari/535.11
なぜか違うセーブデータからプレイしたら、P-40Eのままでした。
あまり大したことではないですが、このスレッドを見に来た人のために念のため書き込んでおきます。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/535.11 (KHTML, like Gecko) Chrome/17.0.963.33 Safari/535.11
|
やり方
new game で始めて最後のステージをクリアした時のスコアとランクを載せる ヴィットマン 難易度ヒストリカル スコア326 ランク6ドイツ十字章金賞 難易度ハード スコア426 ランク8柏葉付騎士鉄十字勲章 カリウス 難易度ヒストリカル スコア426 ランク8柏葉付騎士鉄十字勲章 難易度ハード スコア524 ランク10 柏葉・剣・ダイヤモンド付騎士鉄十字勲章 気が向いたらどうぞ。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.79 Safari/537.36 Edg...
ヴィットマンは仕様上、そもそもランク10が取れるのかは確認していないのですが、どこまでいけるのか頑張ってみてください!
カリウスはどうも、中の計算式が易しめなので、ランク10が取れるようです。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36
ヴィットマン スコア533 ランク10 HARD
何というかヴィットマンの方がカリウスより難しい気がしました。 ボーナスターンを達成するのがとてもしんどかったです。 「運命の8月8日」で死なずに最後まで戦うのは骨が折れました。始めてこのゲームをやった時はこのミッションで1両も倒せずfireflyに側面を抜かれてエンディングを迎えたのを思い出しました。今回は戦友を全て守り切りました。 今まではボーナスターンを目当てにして囮(死んでもいいや)にしてたので、難しかったです。 個人的に辛いな敵ランキングを作るなら ヴィットマン 1位SU‐152 2位重戦車砲 3位榴弾砲 カリウス 1位SU‐152 2位T−34−85 3位無能な新米ユニット SU−152の攻撃がたまに連続で貫通することがあって2両以上いる時主人公機が溶けて任務失敗した事があったので両作とも1位です。 また次回作が出るのであればスコア付を希望してます。(笑)
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.116 Safari/537.36 Ed...
ついに、ヴィットマンでもランク10を取ってしまいましたか……。
僕でも無理だった気がするので、ランク10達成者は初かもしれません。 >ヴィットマン 1位SU‐152 2位重戦車砲 3位榴弾砲 >カリウス 1位SU‐152 2位T−34−85 3位無能な新米ユニット > SU−152の攻撃がたまに連続で貫通することがあって2両以上いる時主人公機が溶けて任務失敗した事があったので両作とも1位です。 > また次回作が出るのであればスコア付を希望してます。(笑) 僕の認識もだいたい同じ感じですね。 こちらとしては、特に榴弾砲は数が多いせいで、終始悩まされる印象ですw。 SU152系は運次第で本当に死にますからね……。 3位無能な新米ユニットw。 確かにそれまでが精鋭ぞろいだったせいもあり、あれは衝撃を受けますねw。 何はともあれ、よくぞクリアした!
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/59.0.3071.115 Safari/537.36
参加してくれる人がもう少しいるんじゃないかと思っていたけどまさか1人で淡々と記録更新するはめになるとは思いませんでした(笑)
もしこの記録を塗り替える人が出てきたらそこからが勝負だと思っています。(勝手に盛り上がっている。) 何はともあれ製作者(神)にお墨付きを頂いたので満足です。 これからも 宗教関係のネタや不謹慎なネタ、本格的な戦闘システムを盛り込んだカオスなゲームを楽しみにしてます(笑)
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.116 Safari/537.36 Ed...
|
全年齢版が出たということで、あらためて買いなおしてクリアしました!
難易度タクティクでルイセンコ生物化学研究所まで突破したものの、死ぬほど時間かかりました(苦笑) ちなみに調教順はイワノフ→アナスタシア→カツオーネ→ポリーナ→ターニャ→オリガとなりました。 陸や海と空の連携というのが楽しいタイプなので、イワノフは毎回真っ先に陥落させてます! さて、これはバグだと思うのですが…カタジーナをラムティーガーに乗せてドイツ十字章を持たせてみたところ、 「ステータス画面ではちゃんと射程が伸びてるのに、実際のマップでは変わってない」という事態が起きました。 他では普通に機能しているので、バグなのかラムティーガーの特殊仕様なのか計りかねてお尋ねした次第です。 やはりSRPGシリーズは英雄列伝含めて楽しいですね!今は作れる環境にないとのことですが、いずれまた新作を楽しみにしています!
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.116 Safari/537.36 Ed...
▼風生 いずみさん:
プレイありがとうございます! ルイセンコまでクリアするとは、再びやりこんだようですね。 エロゲーではなくなったので、調教でポリーナを優先する理由もないですしね。 分かりにくくて恐縮なのですが、ラムティーガーの攻撃は、通常の攻撃ではなく、アナスタシアのスキル「体当たり」同じなのです。 そのため、武装の射程を無視し、強制的に射程1になります。 本当は射程が伸びたほうが面白みはあると思いますが。 >やはりSRPGシリーズは英雄列伝含めて楽しいですね!今は作れる環境にないとのことですが、いずれまた新作を楽しみにしています! saizwongさんの方も、また作ってみたいと言っているので、そちらも期待ですね。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/59.0.3071.115 Safari/537.36
▼武藤FPさん:
ラムティーガーの仕様については了解です。ならば素直に戦車突撃章つけてアナスタシア(BT-5+戦車突撃章)とともに伏兵狩りに注力してもらいます! ちなみに毎回イワノフから…というのは、実はR-18版の頃からだったりします
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.116 Safari/537.36 Ed...
|
少々前になりますが、メルマガにてばるばろっさ!のSteam進出を断念した旨を拝見しました。
欧州、特にドイツでのナチ関連の規制は相当に厳しいらしいと聞いたことがありますね… ナチ関連の法規制に引っかからないことを第一に考えるならば、第二次世界大戦をモチーフにするなら、日本対連合国の大陸・太平洋戦線を扱った方がいいのかもしれません、海外からの需要は減ってしまいそうですが… 「へべれけ系列の美少女戦術SLG(?)の太平洋戦線版がやってみたい」という個人的な願望もありますが…w
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko
ご意見ありがとうございます。
太平洋戦線だけでなく、イタリア主人公、朝鮮戦争、西ヨーロッパ等いろいろ考えた事があります。 ただ国内のR18同人界ではSRPGはRPGに比べると辛い傾向があるのにくわえて、海外で出す場合はローカライズの手間の問題、何より開発環境の移行で僕自身がSRPGを作れない状態なので、なかなか厳しい状況です。 しかし機会があれば、また検討してみますね。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/59.0.3071.115 Safari/537.36
|
橙天の銀翼(Ver1.3)の不具合報告です。
エンディング4を1度見ると、その周中はエンディング4しか見れなくなってしまい、他のエンディングが見れなくなります。 ノボリアンのイベントにて、空閑三郎がAPを10手に入れたとなっていますが、実際には手に入れていません。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:54.0) Gecko/20100101 Firefox/54.0
報告ありがとうございます!
後ほど、他のバグと一緒に直します。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/59.0.3071.115 Safari/537.36
|
メルマガに書かれていたことで気になったことがあったので。。
>お四国さんのお寺は儲かってる。 儲かってません。儲かってるのは多くの檀家さんを抱える地方の普通のお寺です。檀家さんさえいない八十八か所のお寺は沢山あってお遍路さんやボランティアを募って(奉仕)という名目で清掃活動をしてもらってるお寺もあるくらいです。それとお遍路さんは基本的にお金を落とさない(お寺に)。地域の人たちが持ち出しで(おせったい)という文化があることも忘れてはならない。 >DLサイトの評価が5段階になっているけど1や2の評価は全く受け付けない仕様になっているので実質3評価が最低評価になります。レビューも自作自演okなのでアテにならないと言っても過言ではない。 と、気になったので徳島在住の者が言ってみる。。。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko
▼豚骨さん:
情報ありがとうございます! 檀家がいない所も多いんですね。 現実的に考えると88箇所霊場でも相当格差がありそうです。 山の中で、檀家がほとんどいないお寺は、ボランティアで支えられているのは不思議ではないと感じました。 逆にアクセスがいい場所にあると、本などで紹介されやすくなるため、非88箇所の同条件の寺と比べると、観光客が多くなったり、御朱印を求める人の割合が高くなりそう。 >>DLサイトの評価が5段階になっているけど1や2の評価は全く受け付けない仕様になっているので実質3評価が最低評価になります。レビューも自作自演okなのでアテにならないと言っても過言ではない。 それが、1や2の評価は単独では普通につくんですよ。橙天の銀翼も3件評価1がついており、販売ページ上でも確認できます。 ところが平均値が3未満の作品はみた事がないので、そこで何か細工がありそうです。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36
|
橙天の銀翼Ver1.2にて、30mm機関砲×4を錬金で1つずつにバラすと、30mm機関砲×4はそのままになぜか30mm機関砲が99個になってしまいました。
30mm機関砲単品は売却出来てしまうので、金策になると言えばなってしまうのが問題かと思われます。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36
報告ありがとうございます。
30mm機関砲×4を分解しようとする人が誰もいなかったので、気が付きませんでした。 次の更新で修正しますね。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36
終盤の屋外マップからスタッフロールにかけて背景の空の画像に
黒い枠線のようなものがかかる現象が発生していたのですが クリア後にフィールドに出てみると現象が解消していました。 演出上のものなのかな?と思ったのですが念のためご報告させていただきます。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36
報告ありがとうございます。
不具合だとは思うのですが、環境依存のようで、再現できない状況です。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36
|
橙天の銀翼、初日に購入してから夢中でプレイし続けクリアしました。
現在は裏ボスも開発室のおまけ戦闘もこなして、周回に入るところです。 システムはFEとSPの兼ね合いに悩みながら戦闘をするのがとても楽しかったです。 あとは特に序盤から中盤にかけて、限りあるAPでどのスキルを習得するか考えるのも面白かったです。 使える軍用機もそれぞれ特徴があっていろいろ使い分けられたのと、機銃も火力や霊撃力、軽中重の区分けで適宜付け替える面白みがあり楽しめました。 パトル2をものすごくやりこんだ口なので、アイテムやレベルの引継ぎがなく、またツインムスタングのようなアイテムもないため、周回によるやりこみ要素が少し物足りなく感じました。 ストーリーは王道ながらも、日戦開らしい軍事と不謹慎要素のかたまりでよかったです。 特に天使のアビラウンケンが立て板に水を流すように意味不明な宗教用語をべらべら喋るのがそれっぽくて笑わせてもらいました。 大半はわけがわかりませんでしたが、元ネタを知れたらもっと面白そうなので、レビューをして元ネタ帳を覗いてみたいものです。 天使の不謹慎さはよかったのですが、妖精は……不謹慎と品が無いのは違うような気がして、私的にはいまいちでしたし、おなら音は非常にストレスがかかったので停止設定ができて助かりました。 ただ、妖精のベントンベンのキャラとしてのノリは面白く、最初から仲間にして楽しませていただきました。 あとはクリア後のエンディングが少々あっさりし過ぎていたような……神器はどうなったのか、やりたい放題して開き直ったアビラウンケンのその後など、もう少しいろいろと知りたかったところです。 ほかにもたくさん感想で語りたいことがありましたが、このくらいにして。 日戦開らしいバカゲーをありがとうございました、今後もファンとして応援しています!
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko
P.S.
世界中探し回っているのですが、どうしても『ロートの印』だけが見つからず。 あとはモンスター図鑑も、下から二番目が唯一埋まっていません。 徹底してやりこみたいタイプなので、この二点がとても気になっていまして……。 もしよろしければ、ヒントだけでもお教え願えないでしょうか?
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko
J8Mさんプレイありがとうございます!
戦闘は、いつもの事ですが、調整には苦労しました。 楽しんでいただけたようで何よりです。 パトルはその手のやりこみ要素が異常に充実しているのですが、なかなかそこまでのは作れないですね。 アビラウンケンは、それっぽい台詞を言わせる必要があり、短い台詞でも相当な時間をかけて書きましたw。 元ネタ帳に、台詞の意味や由来みたいなのも載せているので、是非元ネタ帳を手に入れてみてください。 オナラ妖精は、大丈夫な人と、文字通り生理的に受け付けない人が別れます。フェアリーガルド周りはかなり調整をしました。 神器に関しては、ロートが再び作るといっていたので、再生はされたのでしょう。おそらくは、メイジガルドを中心に管理する事になると思います。 アビラウンケンに関しては、特に決めていないので想像に任せますw。 ロートの印に関しては、アーレフガルドの地形のパロディ元であるドラクエ1の「ロトのしるし」について検索してみるといいでしょう。 似たような場所に隠されていますが、他のアイテムのように光っていないので注意です。 モンスター図鑑に関しては、おそらくベントンベンだと思います。 水の神域でベントンベンを無視する選択肢を選ぶと、ノボリガルドで航空スモーカーの代わりにベントンベンとの戦闘になります。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36
一週目にクラウディアルートにいけなかったので、やりこみせずに二週目に入ったところです。
感想ですが、さすが日戦開という部分と、残念だった部分とがありました。 良かった点は、戦闘の充実です。いろいろ戦法ができるので、どのように倒そうかと考えるのが楽しかったです。私はロケットが好きなので、今作でもロケットがほどほどに強くて楽しかった。SPの無いときでも撃てるので開幕に使うかそれとも追撃に使うか悩みどころです。あと、あの音がたまらん。 残念だった部分としては、すでに取り上げられていますが、妖精のブリブリのところですね。下品というのもありますが、インパクトが大きすぎるのと、ネタにならずただ出ているだけという感じがしたので。 まだ、味方としてベントンベンを使ってないので、使った後に真逆のコメントをするかもしれません。 そんなわけで二週目いってきます。めざせアイテムコンプ。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:54.0) Gecko/20100101 Firefox/54.0
ロケットに関しては、ファンタジーらしいアレンジをしてみました。
生身でも撃てるので、人によっては結構使う機会が多いかも。 前半だとちょっと高いですが、あるといろいろ便利ですね。 ベントンベンに関しては、むしろ面白くていいという人と、生理的に受け付けない人が別れますが、せっかく作ったので是非仲間にくわえていただければ。 水の神域で、ベントンベンを連れて行くかどうかでも、ちょっと展開が変わります。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36
|
さっそくやってみました。
敵ででてくる「こいのぼり」が堅いというのがw いつもの武藤ワールドで安心しました。 戦闘は、FE値というのが面白いですね。この辺は体験してみないとわからないですけど。 アンティカロマンと違って兵器を常に使えるのもいいところ。 マウス操作とキーボード操作とどちらでもできるのもいいですね ただ、デフォルトのキー設定が普段の日戦開のと違うので、パトルとかクニスペルとかに慣れてる人はコンフィグでいじくるといいですね。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:53.0) Gecko/20100101 Firefox/53.0
少しだけやって思った事はタイトル画面にシャットダウンがないのでウインドウの右上の×からゲームを終了させる事しか出来ないのが不便だなーと思いました。
まだ少ししかやってないので突っ込んだことは言えませんがゲーム自体は楽しめそうです。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.79 Safari/537.36 Edg...
▼Tungsten74さん:
>少しだけやって思った事はタイトル画面にシャットダウンがないのでウインドウの右上の×からゲームを終了させる事しか出来ないのが不便だなーと思いました。 ツクールMVの仕様上、どうもブラウザゲームを基準にしているらしく、ゲームを終了させるボタンがないのです。 プラグインかなにかで改善できないか検討しておきます。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/57.0.2987.133 Safari/537.36
>敵ででてくる「こいのぼり」が堅いというのがw
>いつもの武藤ワールドで安心しました。 中盤以降はコイノボリ以外にも強い敵が出てきますが、序盤はコイノボリが強いですね。 >マウス操作とキーボード操作とどちらでもできるのもいいですね >ただ、デフォルトのキー設定が普段の日戦開のと違うので、パトルとかクニスペルとかに慣れてる人はコンフィグでいじくるといいですね。 このあたりはツクールMVの操作体系に合わせています。 一部のダンジョンではマウス操作に対応していないので、基本はキーボードとゲームパッドにはなりますが。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/57.0.2987.133 Safari/537.36
|
第1作品のヴィットマンは榴弾砲と機関銃が範囲攻撃では無かったので使いにくかったです。第2作品オットーカリウスから範囲攻撃になっていて見えない敵に対して攻撃出来るようになって使いやすかったです。
第3作品のクルトクニスペルも面白かったけれど、レベルが低いユニットで攻撃してもまともなダメージが与えられないので一部の兵種を使いこなす事が出来なかったです。せめて装甲を貫通したら固定で100ダメージはいってほしかったです。レベルによっては前作のように撃たれて貫通されてもダメージが少ないので一部のレベルの高いユニットで無双することが出来て戦術といった面白さが感じられませんでした。(EXステージはちょうどよかったです。) それから歩兵のライフルでケーニッヒスタイガーの体力が削られて鬱陶しいと思いました。他にも前作と違って移動範囲が広くなっているので遠距離から敵を倒す事が出来ない(倒しにくい)のと側面を取られやすいのが残念でした。 自分の中では一番面白かったのはオットー・カリウスです。 武藤FPさんいつも面白いゲームをありがとうございます。これからも面白いゲームを作ってください。 長文失礼しました。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.79 Safari/537.36 Edg...
返信ありがとうございます。 確認しました。
Danke!
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.79 Safari/537.36 Edg...
私はクニスペルしかプレイしていないですが、クニスペルの感想を書きたくなったのでここに書きます。ところどころ、Tungsten74さんの感想を読んで思ったことも書いてあります。
・視界ゲーなのが良かった。歩兵を連れずに戦車だけで突っ込むと一方的に攻撃されるというのがおもしろかったです。ただ、歩兵で真横のマスに行っても見えない対戦車砲があるのはどうかと思います。地面にでも埋めてあるのですかね。 ・レベル制はいらないと思います。難易度設定があるので、それで十分かと。 ただ、難易度リアリスティックで、クリア後ステージの再挑戦による稼ぎをしない場合ではかなり戦術を考える必要があって面白かったです。この条件ではレベルによる難易度もちょうどよかったと思います。私は稼ぎ無しクリアは無理でした。 ・歩兵の装備が一種類だけになるのが残念でした。偵察兵は耐久が低いので上記稼ぎ無し挑戦のときは、歩兵でよく威力偵察していたのですが、そうなると歩兵を前衛として運用することになって、歩兵装備が移動距離と命中率と移動後攻撃のせいでアサルトライフルか火炎放射器の二択になってしまっていました。せっかく歩兵砲など用意されていたので、何種類か歩兵を編成できたらよかったなと思います。 ・乗組員の候補に一度もでてこないor何回も同じ人が出てくるのが面白いのだけれど残念でした。歩兵輸送持ちのザックスを待っていたのに出てこなくて、くやしい思いをしました。(エクセルでステータス表までつくって乗組員厳選してたのにw。見逃していたのかもしれませんが) でも、オーラたち三人の中から一人選ぶというのはよかったです。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:52.0) Gecko/20100101 Firefox/52.0
僕はクニスペルはEXまでクリアした一方、カリウスはクリアまでいかなかったタイプです。
というのも全体的に軽量機や高機動機を好む傾向にあるためか、軽〜中戦車や装甲車でも足と地形を駆使して重戦車と渡り合えるクニスペルの方がプレイしてて楽しかったからです。 それに歩兵もキューベルワーゲンを配備した輸送兵と組み合わせることで高速展開して火炎放射を司令部や飛行場や砲兵に叩き込む…というのが実に爽快だったもので。 こんな性格のためか、シリーズ未登場で動かしてみたい兵器もE-10とかE-50とかsd.kfz234とかそんなんばっかりだったりします(苦笑) 兵器の性能や再現度を含めた戦闘のリアルさという点ではカリウスのが上なのかもですが、そうした点から僕はクニスペルのを高く評価しています。 ただリクルートの仕様上、移動力の上がる運転手(E-75でパンターと足並みを揃えるため)を自軍に迎えるのは大変でした(苦笑) なお英雄列伝ではありませんが、ゲームバランスや戦闘の爽快さという点では歩兵を高速展開できないこと以外はばるばろっさ!を一番高く評価しています。ルクス使えたし 作品のノリ自体は英雄列伝のが肌に合ってたりするのですけどね(苦笑) そんな感じでなにかと真逆の評価となりましたが、僕はこんな感じで楽しんでます。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.79 Safari/537.36 Edg...
Tungsten74さん、丁寧語は難しいさん、風生 いずみさん
皆様、感想ありがとうございます。 カリウス&クニスペルのメイン部分制作担当のSaizwongです(武藤さんはこの2作ではシステムと全体の監修)。 ご意見本当に参考になり、今後の制作に生かしていきたいと思います。 私が関わったこの2作は諸々の経緯からかなりゲームの性格として反対とも言えるぐらいに変えましたので、リアルとゲーム性、それから爽快感とじっくり戦略を練る楽しさ、といったものをいかにバランスを取っていくかを改めて考えさせられました。 未実装の登場させたいユニットも私の方でたくさんありますので、まだ固まっている状態ですらありませんが、次回作では意見を盛り込んだ形のものをお届けしていきたいと思っています。 引き続き、日本戦争ゲームにご期待と今後ともよろしくお願いいたします。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/57.0.2987.133 Safari/537.36
|
omake3のパスワードは何をしたら分かるのでしょうか?
※この質問に答えてくれるのは有り難いですが、パスワードを直接書くのはやめてください。パスワードの入手条件だけが知りたいのです。 例えば 無限ダンジョン3周すると分かる 展示物をコンプリートすると分かる といった感じでお願いします。 色々と条件を付けてしまい、申し訳ありません。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.79 Safari/537.36 Edg...
▼Tungsten74さん:
やりこんでいただきありがとうございます! omake3のパスワードは全兵器を兵器図鑑に登録(展示物をコンプリート)すると、陸軍博物館のスタッフルームにいる魔神牟田口から教えてもらう事ができます。 非常に厳しい条件ですが、気が向いたら挑戦してみてください。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/56.0.2924.87 Safari/537.36
返信ありがとうございます。 確認しました。
展示物収集率94%までやってしまったので頑張ろうと思います(笑)
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.79 Safari/537.36 Edg...
数個だけ見つからないとかあれば、兵器図鑑の該当箇所を教えてもらえれば、どの階層の兵器とかは教えられるので頑張ってみてくださいw。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/56.0.2924.87 Safari/537.36
ありがとうございます。行き詰ったらまた投稿します。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.79 Safari/537.36 Edg...
|
全4県で統一できたけど、愛媛・香川と高知・徳島の難易度の差が確かに凄い
愛媛→初期配備特科の火力を軸に高知を豊後水道側から塗り絵、後はローラー 香川→徳島を持ち前の工業力で揃えた対空部隊で完封、後愛媛と決戦 徳島→徳島東部と南部(橘湾火発)を死守、西部を愛媛と香川の奪い合いの場に して時間を稼ぎ、高知中央までを抽出した戦力で進軍 後は豊富な発電で工業化を推し進めつつ長期戦 高知→初期配備の普通科で愛媛を牽制しつつ早明浦ダムの余剰電力で工業化 対空部隊をどうにか揃えて香川に食われる前に徳島南部・東部を制圧 以下徳島と同様、長期戦体制で戦う 徳島・高知を経た今なら愛媛と香川はリロード無しで勝てそう
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko
徳島は長期戦で耐えるのが前提の戦略ですが、
運頼みになることがありますね。 じっくり準備している間に香川がアホみたいに 戦車こしらえて、高松と東予に歩兵込みで50ずつ 置かれて詰んだこともあります。 また、高知を押さえるのは兵力上限を大きく増やせるのと 歩兵の安定供給を図れるのは良いのですが 高知は全部を増収策につぎ込んでも財政健全率が 70%までしかならないので、高知だけ押さえても 兵結束度がサッパリ上がらないという短所が あります。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/56.0.2924.87 Safari/537.36
実は以前のバージョンでも、戦力を集中させれば、愛媛には簡単に勝てたりしたのですが、ルートが変わったので集中攻撃を受ける可能性が減り、難易度としては下がったかなと思います。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/56.0.2924.87 Safari/537.36
本作は結構AIの機嫌というのが大きいので、高射部隊を乱造していたら楽勝ですが、戦車量産とかになると難易度が一気に上がりますねw
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/56.0.2924.87 Safari/537.36
松山←→高知が直接つながらなくなったことで
高知県プレイではかなり強引な序盤戦術を 編み出してしまいました。 ずばり、「最初から2か月以内に高知市以西を 捨てて東予を無理矢理奪取」です。 高知市以西は愛媛に取られますが、東予・高知市 ラインを維持している限りは、愛媛は電力不足で 勝手に沈んでくれます。 それでも高松が最大の難所になりますかね。 陣地防御30に歩兵40隊とか置かれてゲップが 出ましたw
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko
|
てなわけで各県の、私的攻略手順をば。
「香川」四県で一番≪電力・食料に注意≫ いきなり徳島東や西に向かうと電力も食料もパンクする。 高松で高射(徳島封じ)、丸亀でひたすら砲兵作り 1年流して今治を急襲する。 「愛媛」四県で一番≪エンディングで爆笑≫ 宇和島に軍備無しが盲点。今治の砲兵を初手で 全部移し、松山の高射を今治へ。つまり東予は 高射20を置いて数量で牽制する。砲兵軍団で 高知自動車道以西を抑えればほぼ当確。 ポンジュース川って何じゃ、水道引いてくれ(笑) 「高知」四県で一番≪耐える喜びを刺激≫ 初手で安芸を放棄し兵力を集中、かつ宇和島を急襲し 兵力上限ジリ貧状態を解消。ただし高知市の兵力が ある程度整うまでは東予や徳島東から烈火の波状攻撃を 受け続ける覚悟が必要で、最初の兵士気が低いこともあり 兵力配置を誤れば即死する。また、高播〜中予の一本線で 工業力を上げてしまうと松山を抑えた際に電力が パンクするのでうかつに開発できない。 「徳島」四県で一番≪何だこれ助けてくれ≫ オーソドックスに西部を捨て、他三県でそこ狙いの 潰しあいをひたすらさせる(初見ではそのさなかで 香川が丸亀を失陥し電源喪失で勝手に詰んだ)。 高知市を落とすやり方もあるが、兵站線が伸びきって しまう他、東予から烈火のごとく攻撃され続ける リスクがある。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko
全国版を楽しみにしております。
私は香川人ですが生まれは北海道なので 北海道オンリー版もあれば欲しいところです。 食料生産力はたいてい高いが工業力ボロボロなので 大変なことになるかもしれませんが。 また、いわゆる13振興局別に分けると 札幌と千歳を含む「石狩」が強くなるでしょうが ハンデを付けるとしたら、「住民困窮率が高くて 経済効果が思いのほか伸びにくい」、でしょうか (実際、札幌市は26分の1が生活保護受給であるほど 住民困窮率が高い)。 わがまま承知でリクエストすると、エンディングの 文面で北海道を「兵力10倍」だけでなく 「ケタ外れの食料生産力を誇る」も付けてくれたら 食料確保で悩んだ末のエンディングがいっそう 引き締まるかと。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko
確かに食料自給率が100%を越えるのは東北と北海道だけですね。
北海道は人口も多いので、単純な生産量はかなり多かったはず。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 Safari/537.36
私も悩みまくりながら4県ともクリアできました!
徳島県の「初期軍備がヘリのみ」が防衛しづらくて一番難しかったです。 戦略シミュレーションは初心者ですが 本作はとても楽しく遊ばせていただきました。 ユーザインタフェースやシステムがシンプルで理解しやすく サクサク進められ、繰返しプレイも苦になりません。 そんなこんなで何週かプレイするうちに こういう機能があればな、と思ったものが2つあります。 個人の我儘のような意見かも知れませんが、参考になれば幸いです。 1.ターン開始時に自動セーブしてくれる機能 操作ミスなどで、直前のターン開始時に戻りたい場面が多かったため。 2.兵器を解体する機能 総兵力が上限に達し、配備に偏りがあって入替えたい場面があったため。 (すでにある機能だったらごめんなさい)
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/46.0.2486.0 Safari/537.36 Edge...
>1.ターン開始時に自動セーブしてくれる機能
> 操作ミスなどで、直前のターン開始時に戻りたい場面が多かったため。 > >2.兵器を解体する機能 > 総兵力が上限に達し、配備に偏りがあって入替えたい場面があったため。 > (すでにある機能だったらごめんなさい) 返信遅れました! ご意見ありがとうございました。 このあたりは、次回作での導入を検討させていただきますね。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 Safari/537.36
|
はじめまして!
アリスが落ちた穴に入りたいのですが入れません… (攻略サイトを見ても特に書いてないということは普通ここじゃ躓かないって事ですよね…スミマセン!) コツを教えてください(>_<)よろしくお願いします
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; Touch; rv:11.0) like Gecko
飛行機では穴に入れなかったと思うので編成を地上部隊にしてみてください。
そうすれば確か入れたはず。 ※パドルの軍事博物館をやってからかなり時間が経っているので違うかもしれません。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.79 Safari/537.36 Edg...
進めるようになりました!
パトルに声をかけていなかったのが原因でした… 本当にありがとうございました!
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; Touch; rv:11.0) like Gecko
進めるようになりました!
パトルに声をかけていなかったのが原因でした… 本当にありがとうございました!
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; Touch; rv:11.0) like Gecko
|
ここの作品はいずれもやってて楽しく、それぞれ周回プレイも楽しませてもらってます。
またもともと軍事は詳しくないまま入ったのですが、ここのを通して知って好きになった機種もあります。 M18ヘルキャットやキューベルワーゲン、それにM3スチュアートに4号J型、Sd.kfz232装甲車…えらく好みが軽量機に偏ってる気もしますが、これらを知れたのもうれしいです! ちなみにゲームのシステム的には遊びやすく整理されたばるばろっさ!が特にお気に入りですが、兵器の調達に関しては同じものを複数入手できる点でクニスペルのが性に合いました。 というのも、本当ならエデルガルトと戦車兵の両方を足並み揃える意味も込めてパンターG型に乗せてあげたかったところを、クリア後に戦車突撃章を手に入れてE-75に乗り換えるまでエデルガルトがずーっとパンターD型…みたいなケースがままあったもので(苦笑) なおエロに関しては、陵辱や同性同士が属性にないのもあってターニャ×イワノフの一連のとケルットゥリ×カツオーネあたりが合いました 四国志大戦の方も地元民(愛媛県民)として気になっていたので、少しずつ進めてます。 そんなわけで、これからも楽しみにしています!
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 Safari/537.36
感想&やりこみありがとうございます!
僕も兵器に興味を持ったのはゲームの影響も大きいです。興味の幅を広げられたようでよかったです。 ばるばろっさ!は、中戦車ツリーを進めると大抵はそうなりますねw。 エデルガルトだとHP補正があるのでパンターDでも結構戦えるので。 E75は元々クニスペルようにグラフィックを用意したのですが、同じドイツ軍なのでばるばろっさ!にも出すことができました。 Hシーンの方向性はなかなか迷う所ですね。 そして今後ともよろしくお願いします!
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 Safari/537.36
|
開発室で、レニーングラード攻略戦、タイフーン作戦にてスペシャル勝利条件を満たすか満たさないかでその後のステージが違うと書かれていますが、
レニングラードの勝利条件がどちらで合ってもその後のステージに違いはない様に感じるのですが(タイフーン作戦後は勝利条件で、ストーリーがA,Bに分岐する)どうなのでしょうか? 現在 レニングラード(特勝)→タイフーン(特勝)→A →タイフーン(勝)→B レニングラード(勝) →タイフーン(特勝)→A →タイフーン(勝)→B となるのは確認しました。 この後違う展開になるのでしょうか?
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/54.0.2840.99 Safari/537.36
プレイありがとうございます。
レニングラードとタイフーン作戦ですが、スペシャル勝利条件を満たしても満たさなくても最終的なエンディングには差はでません。 ただレニングラードでスペシャル勝利条件を満たしている場合は、ゲーム後半に北極圏の戦いが起こり、満たしていない場合は再び別のレニングラード占領戦が起こります。 モスクワは、その次の防衛戦ステージの内容が変わるのにくわえて、ゲーム後半にも1ステージだけ分岐します。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 Safari/537.36
返信ありがとうございます。
確認いたしました。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/54.0.2840.99 Safari/537.36
|
テスト投稿です。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 Safari/537.36
|
戦車ビックリ銃(?)を調達して、全ユニットレベル上げ完了してからですが。
やめられません。FC版DQ3で仲間「あ」「い」「う」の「布の服」を売り飛ばしては全裸消去して仲間を作りなおして、いきなり初期最強装備で出撃したとき以来の盛大なるリアル時間の無駄。初期最強装備でなく究極装備までGETできるなんて……エキスパートでもゴリ押し無敵。 お話変わって「眠る盃」 縦ーは、画素コクヨ。湯消し峠♪ これは、まあ分かりましたけど。 レッドオーケストラのボイス オーディオラッカーてロシア語? どうも「本気を出すか」て言ってるみたいですね。 製作者の腕が悪いのでもプレイヤーの耳が悪いのでもなく、 PCのスピーカー(いちおう外付けステレオ仕様)が悪いんですね。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko
レッドオーケストラのボイスは「本気を出すか」ですね。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/53.0.2785.143 Safari/537.36
|
こんにちは。
ノイアーアンティーカロマンの避暑グラードでパスワードを入力するところがありますよね。 落ちているメモには「昔の工場の管理人の名前」的なことが書いてあるのですが、この情報は本作をプレイしていれば手に入るものですか? それとも過去作をプレイしていなければ解りませんか? 後者の場合、パスワードを教えていただければありがたいです。 ねこでした。よろしくおねがいします。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.117 Safari/537.36 Vivaldi/...
避暑グラード町の地下工場での話ですよね。
ノイアーを作ったのもかなり前の事なので、本作だけで手に入る情報か覚えていませんw。 ただ答えは「マルクス」です。また名前が分からなくても、扉をオーラの戦車砲で破壊する事も可能です。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.116 Safari/537.36
さっそくの返信ありがとうございます!
ナルホド破壊できたんですね。 関係ないけど初代パトルからファンです。 これからも楽しみにしてます!
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:48.0) Gecko/20100101 Firefox/48.0
|
エンディングが2種類あると聞き、片方は見たのですが、もう片方が見れません。
隠しキャラを仲間にすることが条件のようなのですが、その方法がさっぱりです。わかる方はおられますでしょうか?
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:47.0) Gecko/20100101 Firefox/47.0
▼ぷよぷよさん:
>エンディングが2種類あると聞き、片方は見たのですが、もう片方が見れません。 >隠しキャラを仲間にすることが条件のようなのですが、その方法がさっぱりです。わかる方はおられますでしょうか? 幸福諸島の裁判所で子竜の剥製を落札し、メトロポリス町のサンドリアの元に持っていく必要があります。子竜の剥製は、シナリオが一定以上進むと競売に出現しますが一度しか出てこないので、落札しそこねた場合はそのエンディングは見れません。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.103 Safari/537.36
ありがとうございます。無事にエンディングを見れました。
最初に行ったときに何回か競売品を眺めて、そのまま忘れていました。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:47.0) Gecko/20100101 Firefox/47.0
|