返信おくれてすみません!
さすがに作者は出てこない気がしますが、出たら出たで懐かしい感じがしそうですw。でも本人が時間が経ちすぎて変わっている気もw。
パトル3は兵器が装備形式なので、レベル上げやドーピング的な強化はないと思います。
>リトヴィャク乗せてソッピースキャメルがMig-21を撃墜するカオスなゲームを見ていたりするんですよね。システム的に可能なのがパトルの面白いところだと思っていたりします。Mk.1菱形戦車でT-55を倒せるゲームなんです(要乗員)
メルマガでスクショ頂いたやつですね。
>例えば今私のパトル2は冷戦期ですが、すでにF-14などを海で手に入れたのでMig-21を主力として使わない状態です。その辺の調整が難しいのではないかと素人感覚で思っているので、調整宜しくお願い致します。オスプレイもF-35、F-22も手に入りにくい兵器ではありますが、きっとラスボスを軽く屠れる性能になると思われます。ちょっとその辺を心配していたりします。
冷戦から現代までの年代区分を今までより細かくする予定なので、冷戦期相当の兵器が活躍する期間は延びると思います。
>あと、できることならライトフライヤーとFT-17かMk.1菱形は残っていてほしいと個人的に思っています。兵器の、ひいては機械の歴史を語るうえで無視できない彼らは、兵器の進化を楽しむこのゲームで存在意義がかなりあると思うからですね。兵器数の関係で二次大戦より古い兵器をカットするという苦渋の決断をすることになったとしても、彼らには残っていてほしいな、と勝手に思っております。
古い兵器をどうするかもなかなか悩むところですね。
かなり思い切った変更を予定しているので、どうなるかは実際に開発が進んでみてからのお楽しみです!