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覇県を握れについて 風生 いずみ 17/12/3(日) 21:25
Re:覇県を握れについて 武藤FP 17/12/5(火) 1:08

覇県を握れについて
 風生 いずみ E-MAIL  - 17/12/3(日) 21:25 -
実は四国志すぺしゃる以上に楽しみにしてたりします。
各県のバランス調整が難航しているということでしたが、それに関してちょっと思いついたことが。
たとえば「弱い者の味方しかしない強いPMC」みたいなNPC勢力を出して、
総国力一定以下でしか雇えない&格下との戦いで出撃してくれない&国力一定以上で契約解除…みたいなことができたら面白いのではないのでしょうか?
あくまで序盤の弱小勢力救済用で、かつ彼ら(弱小ならどこでも雇える)がいるために必ずしも強い県が毎回同じように勢力拡大…とはいかなくなって、ある程度育ってからは完全に采配次第とできるんじゃないかと思います。
単なる思い付きですが、何かしら参考になれば幸いです
引用なし

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Re:覇県を握れについて
 武藤FP  - 17/12/5(火) 1:08 -
ご意見ありがとうございます。
この話題に関しては何人からか意見が来ています。
それぞれ全く違った案を出してくれるので興味深く見ています。

とにかく、いろいろと考えて、なんとかゲームとして成立するようにしたいと思います。
引用なし

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