ふらいんぐパンジャンドラム 総合掲示板
橙天の銀翼、初日に購入してから夢中でプレイし続けクリアしました。
現在は裏ボスも開発室のおまけ戦闘もこなして、周回に入るところです。
システムはFEとSPの兼ね合いに悩みながら戦闘をするのがとても楽しかったです。
あとは特に序盤から中盤にかけて、限りあるAPでどのスキルを習得するか考えるのも面白かったです。
使える軍用機もそれぞれ特徴があっていろいろ使い分けられたのと、機銃も火力や霊撃力、軽中重の区分けで適宜付け替える面白みがあり楽しめました。
パトル2をものすごくやりこんだ口なので、アイテムやレベルの引継ぎがなく、またツインムスタングのようなアイテムもないため、周回によるやりこみ要素が少し物足りなく感じました。
ストーリーは王道ながらも、日戦開らしい軍事と不謹慎要素のかたまりでよかったです。
特に天使のアビラウンケンが立て板に水を流すように意味不明な宗教用語をべらべら喋るのがそれっぽくて笑わせてもらいました。
大半はわけがわかりませんでしたが、元ネタを知れたらもっと面白そうなので、レビューをして元ネタ帳を覗いてみたいものです。
天使の不謹慎さはよかったのですが、妖精は……不謹慎と品が無いのは違うような気がして、私的にはいまいちでしたし、おなら音は非常にストレスがかかったので停止設定ができて助かりました。
ただ、妖精のベントンベンのキャラとしてのノリは面白く、最初から仲間にして楽しませていただきました。
あとはクリア後のエンディングが少々あっさりし過ぎていたような……神器はどうなったのか、やりたい放題して開き直ったアビラウンケンのその後など、もう少しいろいろと知りたかったところです。
ほかにもたくさん感想で語りたいことがありましたが、このくらいにして。
日戦開らしいバカゲーをありがとうございました、今後もファンとして応援しています!
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko@i223-216-5-170.s41.a022.ap.plala.or.jp>
P.S.
世界中探し回っているのですが、どうしても『ロートの印』だけが見つからず。
あとはモンスター図鑑も、下から二番目が唯一埋まっていません。
徹底してやりこみたいタイプなので、この二点がとても気になっていまして……。
もしよろしければ、ヒントだけでもお教え願えないでしょうか?
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko@i223-216-5-170.s41.a022.ap.plala.or.jp>
J8Mさんプレイありがとうございます!
戦闘は、いつもの事ですが、調整には苦労しました。
楽しんでいただけたようで何よりです。
パトルはその手のやりこみ要素が異常に充実しているのですが、なかなかそこまでのは作れないですね。
アビラウンケンは、それっぽい台詞を言わせる必要があり、短い台詞でも相当な時間をかけて書きましたw。
元ネタ帳に、台詞の意味や由来みたいなのも載せているので、是非元ネタ帳を手に入れてみてください。
オナラ妖精は、大丈夫な人と、文字通り生理的に受け付けない人が別れます。フェアリーガルド周りはかなり調整をしました。
神器に関しては、ロートが再び作るといっていたので、再生はされたのでしょう。おそらくは、メイジガルドを中心に管理する事になると思います。
アビラウンケンに関しては、特に決めていないので想像に任せますw。
ロートの印に関しては、アーレフガルドの地形のパロディ元であるドラクエ1の「ロトのしるし」について検索してみるといいでしょう。
似たような場所に隠されていますが、他のアイテムのように光っていないので注意です。
モンスター図鑑に関しては、おそらくベントンベンだと思います。
水の神域でベントンベンを無視する選択肢を選ぶと、ノボリガルドで航空スモーカーの代わりにベントンベンとの戦闘になります。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36@70.80.100.220.dy.bbexcite.jp>
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丁寧語はむずかしい
- 17/6/22(木) 20:56 -
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一週目にクラウディアルートにいけなかったので、やりこみせずに二週目に入ったところです。
感想ですが、さすが日戦開という部分と、残念だった部分とがありました。
良かった点は、戦闘の充実です。いろいろ戦法ができるので、どのように倒そうかと考えるのが楽しかったです。私はロケットが好きなので、今作でもロケットがほどほどに強くて楽しかった。SPの無いときでも撃てるので開幕に使うかそれとも追撃に使うか悩みどころです。あと、あの音がたまらん。
残念だった部分としては、すでに取り上げられていますが、妖精のブリブリのところですね。下品というのもありますが、インパクトが大きすぎるのと、ネタにならずただ出ているだけという感じがしたので。
まだ、味方としてベントンベンを使ってないので、使った後に真逆のコメントをするかもしれません。
そんなわけで二週目いってきます。めざせアイテムコンプ。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:54.0) Gecko/20100101 Firefox/54.0@202-231-71-65.west.ap.gmo-isp.jp>
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武藤FP
- 17/6/24(土) 21:37 -
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ロケットに関しては、ファンタジーらしいアレンジをしてみました。
生身でも撃てるので、人によっては結構使う機会が多いかも。
前半だとちょっと高いですが、あるといろいろ便利ですね。
ベントンベンに関しては、むしろ面白くていいという人と、生理的に受け付けない人が別れますが、せっかく作ったので是非仲間にくわえていただければ。
水の神域で、ベントンベンを連れて行くかどうかでも、ちょっと展開が変わります。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36@70.80.100.220.dy.bbexcite.jp>