ふらいんぐパンジャンドラム 総合掲示板
題名のゲーム、一度Ver1.4でクリアし、DLCが追加されたので再度遊ばせていただいています。
今回は、Ver3.3にて以下のエラーが発生しましたのでご報告いたします。
状況は、トウテツ(漢字が変換できないので読みがあっているか不安です)戦、
オヴェリアがVP0、雛菊が返し一閃、ファウがリアニマをオヴェリアに、レーシェが防御かサーチ&スラッシュのコマンド選択、
雛菊にトウテツの連続攻撃の技が入ってカウンターのダメージがトウテツに数回入ったあたりでのエラーだったかと思います。
同じ状況に中々ならないので、再現確認はできていません。
以下が表示されたエラーメッセージです。
TypeError
Cannot read property 'autoRemovalTiming' of undefined
以下のエラーが発生しました。
TypeError: Cannot read property 'autoRemovalTiming' of undefined
Game_Enemy.Game_Battler.canAddStateFreeTurn (chrome-extension://dbahflpbpjegepbfiidpgahpaboppeig/www/js/plugins/YEP_BattleEngineCore.js:3934:30)
Game_Enemy.Game_Battler.addState (chrome-extension://dbahflpbpjegepbfiidpgahpaboppeig/www/js/plugins/YEP_BattleEngineCore.js:3928:14)
Game_Action. (chrome-extension://dbahflpbpjegepbfiidpgahpaboppeig/www/js/plugins/YEP_BattleEngineCore.js:3271:20)
Array.forEach ()
Game_Action.itemEffectAddAttackState (chrome-extension://dbahflpbpjegepbfiidpgahpaboppeig/www/js/plugins/YEP_BattleEngineCore.js:3262:35)
Game_Action.itemEffectAddState (chrome-extension://dbahflpbpjegepbfiidpgahpaboppeig/www/js/rpg_objects.js:1878:14)
Game_Action.applyItemEffect (chrome-extension://dbahflpbpjegepbfiidpgahpaboppeig/www/js/rpg_objects.js:1812:14)
Game_Action. (chrome-extension://dbahflpbpjegepbfiidpgahpaboppeig/www/js/rpg_objects.js:1669:18)
Array.forEach ()
Game_Action.apply (chrome-extension://dbahflpbpjegepbfiidpgahpaboppeig/www/js/rpg_objects.js:1668:29)
以下のエラーが発生しました。
TypeError: Cannot read property 'autoRemovalTiming' of undefined
Game_Enemy.Game_Battler.canAddStateFreeTurn (chrome-extension://dbahflpbpjegepbfiidpgahpaboppeig/www/js/plugins/YEP_BattleEngineCore.js:3934:30)
Game_Enemy.Game_Battler.addState (chrome-extension://dbahflpbpjegepbfiidpgahpaboppeig/www/js/plugins/YEP_BattleEngineCore.js:3928:14)
Game_Action. (chrome-extension://dbahflpbpjegepbfiidpgahpaboppeig/www/js/plugins/YEP_BattleEngineCore.js:3271:20)
Array.forEach ()
Game_Action.itemEffectAddAttackState (chrome-extension://dbahflpbpjegepbfiidpgahpaboppeig/www/js/plugins/YEP_BattleEngineCore.js:3262:35)
Game_Action.itemEffectAddState (chrome-extension://dbahflpbpjegepbfiidpgahpaboppeig/www/js/rpg_objects.js:1878:14)
Game_Action.applyItemEffect (chrome-extension://dbahflpbpjegepbfiidpgahpaboppeig/www/js/rpg_objects.js:1812:14)
Game_Action. (chrome-extension://dbahflpbpjegepbfiidpgahpaboppeig/www/js/rpg_objects.js:1669:18)
Array.forEach ()
Game_Action.apply (chrome-extension://dbahflpbpjegepbfiidpgahpaboppeig/www/js/rpg_objects.js:1668:29)
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:71.0) Gecko/20100101 Firefox/71.0@i60-43-15-139.s41.a009.ap.plala.or.jp>
その後数回再現しましたので追加の報告です。
三日月宗近を装備した雛菊が返しの一閃でトウコツの連続攻撃技をカウンターすると発生するようです。
別の武器に持ち替えたところ発生しなくなりました。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:71.0) Gecko/20100101 Firefox/71.0@i60-43-15-139.s41.a009.ap.plala.or.jp>
トウコツだけでなくマンメイドゴッドの通常攻撃に対しても
返し一閃で同様のエラーが発生しましたのでご報告いたします。
この時も武器は三日月宗近でした。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:71.0) Gecko/20100101 Firefox/71.0@i60-43-15-139.s41.a009.ap.plala.or.jp>
▼とのさん:
>トウコツだけでなくマンメイドゴッドの通常攻撃に対しても
>返し一閃で同様のエラーが発生しましたのでご報告いたします。
>この時も武器は三日月宗近でした。
おお、細かい検証までありがとうございます! 非常に助かります!
確認しておきますね。
しかし、三日月宗近自体、自分のテストプレイでは手に入れたことすらないレア装備というw。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/79.0.3945.88 Safari/537.36@78.57.102.121.dy.bbexcite.jp>
別件の報告です。
バグと言うよりほぼ仕様な気もしますが、念のため。
・ヘイルタムが切れた時に、移動しないで使用すると効果が無い時がある
バグのように見える仕様で、
「・ヘイルタムがうまくかからない
ヘイルタムが切れた瞬間にかけ直すと、ヘイルタム状態のアイコンが付与されない事があります。一歩あるくと正常に表示されます。」
となっていますが、その場で使用してアイコンが出ていないことを確認してから一歩移動しても、やはりヘイルタムはかかっていない状態でした。
一歩移動してから使用、なら正常にヘイルタムがかかっています。
・ヘイルタムのエフェクト中、イベントマスを無効にして移動できる
ほぼツクール上の仕様かと思いますが、ヘイルタムを唱えた直後のエフェクト中数歩分、イベントマスを無効化しています。
わかりやすい物だと、階層移動マスや5Fのループ通路のマスなどです。
・階層移動時などのマップ切り替え時、マップが真っ暗になっている事がある
3Fへの移動時が多いですが、他の回想でも起きることがあります。
メニューを開けば問題なく描写されるのでスルーしていましたが、
先日エンディング(城での男二人の会話のシーン)でこの現象が出て爆笑してしまったのでご報告いたします。
なお、エンディングの件はもう一度見た時にはちゃんと描写されました。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:71.0) Gecko/20100101 Firefox/71.0@i60-43-15-139.s41.a009.ap.plala.or.jp>
トウテツのときなどのエラーは、付与するはずだった属性低下のID指定が間違っているためでした。
それにしてもよく見つけてきますね。テストプレイヤーにほしいぐらい。
ヘイルタムの掛け直しの仕様については、適当な時にサイト側の表記を変えておきますね。
それ以外は初耳ですが、特に後者は修正困難です。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/79.0.3945.117 Safari/537.36@78.57.102.121.dy.bbexcite.jp>
他のプレイヤーさんも遭遇はしているとは思いますが
進行不能系でもなければ、そんなものだろう、でスルーしてしまうのだと思います。
自分も報告したうちいくつかはver1.xの時から知っていて報告していませんでしたし。
追加の報告です。
VP1時のオヴェリアに魔剣グラムを装備させてもVP1のままで
装備を外すとVP0になりました。
現象だけ印象に強く、装備切り替えが戦闘中だったか移動中だったかは失念しています。
VP5の時に装備すると上限値と合わせてちゃんと6になっていました。
以下は仕様だと思い込んでプレイしていましたが、念のため。
魔法回数+系の武器をはずした状態で戦闘を終了し、
戦闘終了後に装備すると、魔法回数+分必ず使用回数が増えています。
+4で最大回数13になったものを戦闘中に回数0まで使用して
戦闘中に装備変更で魔法回数+になっていないものに武器を持ち替えて
戦闘終了後に魔法回数+4の武器に持ち替えると、
4回分使用できる状態です。
魔法回数+系の装備を戦闘中に装備しないように気を付けていれば
戦闘後の移動時に必ずHP回復魔法が使える、という事にもなります。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:72.0) Gecko/20100101 Firefox/72.0@i60-43-15-139.s41.a009.ap.plala.or.jp>
普通は気がつく事もないと思いますw。
報告ありがとうございます。今回のはパラメーターが上下する装備の仕様ですね。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/79.0.3945.117 Safari/537.36@78.57.102.121.dy.bbexcite.jp>
このようなタイプの掲示板を使うのは初めてなので
不作法、失礼がありましたら申し訳ございません。
先日DLSITEの方で『深淵の探索者 完全版 〜さらなる深みへ〜』を
購入させていただき、現在熱中しながらプレイしております。
早速ですがこの度掲示板の方に書き込みさせていただいたのは
ゲーム内の深淵4階層で入手できる『暗闇のヴェール』という
アイテムについてです。
暗闇のヴェールは表記上、
敏捷性が+5されるありがたいアイテムなのですが、
実際に装備してみると敏捷性が+3しかされず困っています。
バグと言うほど大した事では無いのですが、
攻撃を避けまくる黒い蝶々を苦労して何度も倒した結果
思っていた恩恵が得られなかったので割とがっかりしてしまいました。
一応スクショの方も載せておきます。
大変お忙しい中不躾なお願いかとは思いますが
是非直していただければと思います。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/80.0.3987.163 Safari/537.36@126.150.197.113.dy.bbexcite.jp>
あskさん、プレイ&報告ありがとうございます!
一箇所だけ下手にいじると他のバグを生み出す可能性が高くなるので、他のバグやミスが溜まってきたら、まとめて修正させていただきますね。
装備数が多い上に全部手動なので、この手の表記ミスはしばしばあるのです。
似たような作品を作る時は自動で表記できないか要検討ですね。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/80.0.3987.163 Safari/537.36@157.21.102.121.dy.bbexcite.jp>