[日戦開]へべれけ! 体験版の感想

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■■■■■■■■■■■■□□□□□【日本戦争ゲーム開発通信】□□□□
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□□■●●●●●●●●●●●■□□□□□□2012/03/09号□□□□□□□
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いつもゲームを楽しんで頂きありがとうございます。
日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。
今回はへべれけ!体験版の感想を紹介します。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.へべれけ! 体験版感想その1
C.辛口性格診断16の質問をリニューアル!

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 A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm



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B.へべれけ! 体験版感想その1
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へべれけ!体験版の感想がいくつか届いているので紹介します。

ひよこ13さんのレビュー(旧バージョン)
http://chiha97.blog45.fc2.com/blog-entry-686.html



——————-フォレスさんの感想(旧バージョン)—————-
へべれけ! 体験版第一弾やってみましたよー
凄く面白かった(笑)

・ストーリー
チュートリアルまで全員狂って(酔って)いて笑いっぱなしだったり、
主人公の命が変な意味で色々やばかったり。「ああ、いつもの武藤さんだ」と
いう謎の境地に・・・・・・・。

・ゲーム性
兵科ごとのメリハリがついていてすごく楽しかった。
(昔、大戦略というシュミレーションがあって、陸軍の兵科ごとのメリハリの
無さにがっくりした事があったので)。
個人的には砲兵無双プレイをやりましたよ。(件のゲームでは砲兵の移動が
色々制約があるくせに射程が短く、使いにくかった……まあ、このゲームの
砲兵と同じ費用対効果の立場に自走砲があるんですけど……。)
斥候きちんと出さないと敵を発見できなかったり、その斥候がスナイパーに
狙われたり、森林に隠れて攻撃をやり過ごすとか、うまい具合のバランスです。


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他にもいくつかあるので、また機会をみて紹介したいと思います。
肝心の体験版は、改良のために公開を停止しているのですが、今月末か
来月の頭には再公開できると思います。その時には、イラスト、ボイスなども
入れた正式体験版になっている事でしょう。


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C.辛口性格診断16の質問をリニューアル!
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辛口性格診断16の選択肢をリニューアルしました。
ここ数回のメルマガでとったアンケートを参考にしたので、解答しやすく
なったと思います。

ただしもう1点確認しないといけない事があります。それは、そもそも
当たるかです。解答しやすくなっても、トンチンカンな結果ばかり出ては
困るわけです。

というわけで、新バージョンの質問がちゃんと当たっているかアンケートを
とります。ご協力お願いします!


お手軽版のアンケート
http://start.cubequery.jp/ans-00908343

精度重視版に関するアンケート
http://start.cubequery.jp/ans-0090819d


余談ですが、ENTPが結果で出たら貴方はパトルと同じような性格型です。
ENTJならコモラーデになります。ISTPならロンメルやルーデルとたぶん
同じです。


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◆本日の毎日ジョーク診断(今日の大妄想)
コモラーデの今日の妄想は、讃岐うどん屋で死後の世界に旅立った救世主の
息子を誘拐し、金品を要求。
http://joke777.com/mousou/

ネタ募集中
http://wargame.jp/main/keiziban/kaihatu_keizibann/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=84;id=myk

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