四国志すぺしゃるのジャケットイラスト

【日本戦争ゲーム開発通信】
2017/11/18号

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◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.四国志すぺしゃる ジャケットイラスト
C.最後まで油断は禁物
D.(パトロン向け)四国志すぺしゃるの背景写真


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、ゲーム製作、ミリタリー関係などについて、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。
でもやっぱり、製作中のゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
http://wargame.jp/main/special/sinnsaku/index.htm


 B.四国志すぺしゃる ジャケットイラスト


12月9日発売予定の「四国志すぺしゃる ~酒池肉うどん戦記~」
公式ページ(R18) http://wargame.jp/main/yonngokusi_sp/index.htm

ついにジャケットイラストが届きました!
http://wargame.jp/mel/yonnsp/hannrann.jpg

「酒池肉うどん戦記」という事で、うどん食べていたり、戦車に乗っていたりと、いつもに増してカオスになりましたw。

 


 C.最後まで油断は禁物


今週は四国志すぺしゃるの最終テストを行っていました。
そして偶然、セーブ周り(回想モード)のバグを見つけました。

Windows版とAndroid版で、シーン回想やCGモードにデータが登録されるタイミングが違ったようで、Android版だとお行儀よくタイトルに戻って、ゲーム終了ボタンを押さないと正常に保存されませんでした。
Android側からゲームを終了すると、全く回想モードにデータが登録されなかったという。

このバグはすでに体験版を含めて修正しましたが、見つけた時は原因や発生条件が分からなかったため、かなり怖かったですw。

最後まで油断禁物ですね。

 


 D.(パトロン向け)四国志すぺしゃるの背景写真


四国志すぺしゃるは、大量の写真を使っているのがウリの一つのわけですが……。
「立ち絵とかが表示されていない、素の状態の背景写真が見れるモードがほしい」という要望を、パトロンの方から頂いたことがあります。
作中で表示するのは困難なため、パトロン向けに背景写真を配布しようと思います。

まずは前編として、各エリアの地域振興や戦闘時に表示される背景を配ります。
https://enty.jp/posts/67640?ref=newest_post_pc

なおパトロンについてはこちらで説明しています。
http://wargame.jp/main/bosyu/patron.htm

 

そして本作において特に多額の支援をして頂いた。
asde様
t-t-t-t789様
touma様
dodoro様
ころっくす様
Shino様

には改めて感謝いたします。

 

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四国志すぺしゃる発売まであと1月

【日本戦争ゲーム開発通信】
2017/11/11号

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◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.四国志すぺしゃる システム紹介
C.讃岐弁担当者からのコメント
D.Steam進出計画再び


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、ゲーム製作、ミリタリー関係などについて、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。
でもやっぱり、製作中のゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
http://wargame.jp/main/special/sinnsaku/index.htm


 B.四国志すぺしゃる システム紹介


「四国志すぺしゃる ~酒池肉うどん戦記~」の発売予定日まで1月を切りました。
公式ページ(R18) http://wargame.jp/main/yonngokusi_sp/index.htm

以前のメルマガで、四国ネタに非常に力を入れていると書きましたが、もちろんシステム面も頑張っています。
一見すると気が付きにくいシステムや、四国志すぺしゃるで新たに実装されたシステムをいくつか紹介したいと思います。

 

◆反乱軍
http://wargame.jp/mel/yonnsp/hannrann.jpg 
どの県にも属さない中立部隊です。
食料が尽きると、エリアが反乱軍に乗っ取られたりします。
反乱軍は他県と異なり、向こうから攻勢を仕掛けてきたり、軍拡をする事はありません。

◆経済疲弊
http://wargame.jp/mel/yonnsp/hihei.jpg 
各県は戦時経済下にあり、徐々に経済が疲弊していきます。
疲弊速度は難易度に依存し、特にハードだとかなりの低下量になります。
経済力を少しでも回復させるには、経済力が高いエリアの占領や、人口密集地帯での経済対策が重要です。

◆技術
http://wargame.jp/mel/yonnsp/gizyutu.jpg 
ゲーム開始時点で生産できる兵種は、歩兵のみです。
歩兵は生産速度が早く、防御戦ではかなり戦えますが、大量生産すると部隊維持費と燃料代で収入を圧迫しがちです。
お金を払って技術を導入し、戦車や砲兵といった品質重視の部隊に徐々にシフトしてきましょう。


◆包囲&クイックバトル
http://wargame.jp/mel/yonnsp/senntou.jpg
戦闘で撤退せず膠着状態になった後、同一ターン中にもう一度戦闘をしかけると包囲戦になります。
包囲攻撃では突撃戦フェイズのダメージが激増します。

右側に、クイックバトルというボタンがありますが、これも新システムです。
戦闘を一瞬で終わらせるので、ゲームテンポがかなりよくなりました。 


◆巡礼ミサイルお遍路さん
http://wargame.jp/mel/yonnsp/ohennrosann.jpg
四国パワーを撃ち込むミサイルです。
敵陣地を破壊したり、部隊を釘付けにするのに使います。
高価なので、ヒロイン発見ボーナスとしてもらうのがお買い得。

 


 C.四国志すぺしゃる 讃岐弁担当者からのコメント


讃岐弁(香川弁)監修のzakuwara06さんから、プレイヤーの皆さんへのメッセージを預かっています。zakuwara06さんはメインヒロイン「女木鬼姫」の方言を担当しています。



讃岐弁監修をせていただきましたzakuwara06です。

この度はユニークで面白いゲームに携われて非常に光栄でした。
私の監修させて頂いた鬼姫はメインヒロインということもあり、どこまで讃岐弁を濃くしたらいいもんかと悩み半分、楽しさ半分で監修作業が出来たかなと思います。

これからプレイされる方はこのゲームをどう思われたでしょうか。

香川県は日本一狭い県であり、また本ゲームのタイトルにもあるように、讃岐うどんでその名をご存知の方も多いと思います。
しかし実際はうどんだけが取り柄というわけでもなく、みなさんが日常生活で使われるちょっとした小物や意外な物で香川県は実は日本一だったりします。
未だプレイされてない方の為に敢て詳しくは書きませんが、このゲームを通じてみなさんに香川県が身近に感じて頂ければ、県民としては非常に幸いです。

或いは香川県民の方でプレイしてみてニヤリとされた方もいらっしゃるかもしれませんね。

讃岐弁に関しては、主に東讃弁に準拠しています。これは僕が東讃に住んでいるからですので、西讃の方がいらっしゃれば、その点はご理解ください。
また程々の濃さにするため口語的な言い方は省いている部分もあるので、ディープな香川県民の方には「甘い」と感じられる方もいらっしゃるかもしれませんが、その点もご了承ください。

勿論香川県のみならず、四国の他の三県の魅力的なヒロインやイベントも是非とも楽しんで下さい。
願わくば四国に興味を抱いていただけたのなら、四国の人間としても大変喜ばしい限りです。
観光旅行等で四国方面に来られる際は、是非とも本ゲームをプレイなされたうえでお越し下さい。
きっと見えてくる視点も変わってくると思います。

それでは今回はこのあたりで失礼します。

 

追記
讃岐弁に関する苦情、香川県に関する問い合わせ、その他の連絡はTwitterID:@zakuwara06
までお気軽にどうぞ。



 D.Steam進出計画再び


Steamは世界最大のゲーム販売サイトです。
日本戦争ゲーム開発は今まで何度かSteam進出を計画して、昨年秋に「へべれけ! ~すすめ 赤軍少女旅団!~」フリー版の登録に成功しました。

その時は、専門知識を有するパブリッシャーを通して作品を出しました。
Steamでゲームを公開する敷居はかなり高く、僕一人では手出しできなかったためです。

今年春にSteamの制度が変わって僕一人でも何とか登録できるようになったため、自前でSteamにゲームを出せないか挑戦中です。といっても翻訳なんて無理ですし、そもそも大半の僕のゲームは非日本語環境では起動すらしません。今考えているのは、過去作品を日本語のままSteamに登録できるかです。

審査料金がかかり、実際に登録できるかも未知数のため、赤字になるかもしれませんが、勉強も兼ねていろいろやってみようと思っています。
あ、ちなみにパトルシリーズとかはたぶん無理です。あれは海外の著作権法だと違法になる画像が含まれている可能性があるのでw。

今のところ、一番有望なのはWWII英雄列伝シリーズですね。

 


◆本日の毎日ジョーク診断
女木鬼姫の今日の妄想は、トヨタの自動車工場で全てを支配するゴミ箱といっしょにいるのに、すごい孤独感だ。
http://joke777.com/mousou/

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コミケ当選しました

【日本戦争ゲーム開発通信】
2017/11/4号

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メルマガの配信停止、メールアドレスの変更を希望される方は、
次のURLをクリックしてください。
http://wargame.jp/main/special/mm/kaizyo_hennkou.htm


%%FULLNAME%%さん、日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。

◆目次◆
A. メルマガを初めて読む方へ
B.四国志すぺしゃるのイラスト紹介
C.四国志すぺしゃる最終テストプレイヤー募集
D.コミケ当選


 A.メルマガを初めて読む方へ


このメルマガでは、ゲーム製作、ミリタリー関係などについて、できるだけ面白く、興味深く書いていきます。
でもやっぱり、製作中のゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくとメルマガをより楽しめます。

・製作中のゲーム一覧
http://wargame.jp/main/special/sinnsaku/index.htm


 B.四国志すぺしゃるのイラスト紹介


現在製作中の「四国志すぺしゃる ~酒池肉うどん戦記~」。
公式ページ(R18) http://wargame.jp/main/yonngokusi_sp/index.htm

150枚以上の写真を使っているのがウリのゲームですが、イベントイラストもあるので、いくつか紹介します。
http://wargame.jp/mel/yonnsp/E3.jpg

高知県でカツオ釣りイベント。
カツオは生きている時と死んでいる時では縞模様が異なる。

 

http://wargame.jp/mel/yonnsp/E4.jpg

メインヒロインの「女木鬼姫」に、膝枕をしてもいつつ、うどんを食べさせてもらうシーン。
彼女はかなり不機嫌だ。

 

■おまけ
新しく届いたR18イラストをパトロン向けに紹介しておきます。
https://enty.jp/posts/66583?ref=newest_post_pc

なおパトロンについてはこちらで説明しています。
http://wargame.jp/main/bosyu/patron.htm

 


 C.四国志すぺしゃる最終テストプレイヤー募集


(ユーザー登録者向けの内容)

 


 D.コミケ当選


12月29日(金)のコミックマーケット93に当選しました。
新作はもちろん、「四国志すぺしゃる」になります。
http://wargame.jp/main/event_zyouhou.htm

ブースは東 コ 01aです。
https://webcatalog-free.circle.ms/Map#13604101/day=Day1/hall=e123/scale=2

 


◆本日の毎日ジョーク診断
浦島次郎の今日の妄想は、アースガルドで裸マントのひいひいおじいさんとともに、タケノコ狩り。
http://joke777.com/mousou/

 

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