パトルの不便な点は?

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■■■■■■■■■■■■□□□□□【日本戦争ゲーム開発通信】□□□□
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□□■●●●●●●●●●●●■□□□□□□2012/10/06号□□□□□□□
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いつもゲームを楽しんで頂きありがとうございます。
日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。


◆目次◆
A.メルマガを初めて読む方へ
B.パトルの不便な点は?
C.海外のツクールXP製ゲーム
D.パトルの軍事博物館+幻想郷パッチ更新

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A.メルマガを初めて読む方へ
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このメルマガでは、ゲーム製作、最近あった面白い事、ミリタリー関係、
こんな感じの話を、できるだけ楽しく愉快に書いていきます。

でもやっぱりゲームの話題が多いので、先にこちらのページを見ておくと
メルマガをより楽しめます。

・主要作品紹介
http://wargame.jp/main/sakuhinn_kaisetu.htm

・製作中のゲーム
http://wargame.jp//main/special/sinnsaku/index.htm


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B.パトルの不便な点は?
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先月とったアンケートで、「パトルの軍事博物館で不便な点」を調査して
みたのですが・・・

圧倒的に多かったのは、「兵器が多くなるとメニュー、装備、編制画面が
重くなる。兵器を選びにくくなる」というものです。

パトル1を作っている時から把握していた問題ですが、当時は解決不能でした。

パトル2で兵器を増やすと、さらに重くなるため、何らかの対策を取るつもり
です。


ちなみにもう一つのアンケート項目「パトル2に期待する事は?」は、
「不謹慎ネタやバカゲー系で自重しないでほしい」というのが多かった
です(笑)

自重しないと一部の販売サイトに登録を弾かれたりするのですが、パトル2
に関しては無視して作るので安心してくださいw。


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C.海外のツクールXP製ゲーム
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僕のゲームはRPGツクールXPというソフトで作っています。このRPGツクー
ルXPは海外でも売っているので、海外製ツクールゲームもあるわけです。

海外のツクール作品で、法人も対象のゲームコンテストで入賞した作品が
あると知りました。

それがTo the Moonです。
http://freebirdgames.com/to_the_moon/

僕は英語が得意ではないので未プレイですが、一切戦闘がないアドベンチャー
ゲームで、余命わずかの老人の心残りを解きほぐすという話のようです。



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D.パトルの軍事博物館+幻想郷パッチ更新
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某Sさんが作っている、パトルの軍事博物館に同人シューティング東方の
キャラを出す、幻想郷パッチが更新されました。
ご利用の方はお手数ですが、秘密のページからダウンロードしてください。



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